Вход Регистрация
Файл: pages/combat/arena.php
Строк: 2217
<?php
// Physical module map v50.6: public URL stays clean while code lives in /pages.
if (!defined('GAME_ROOT')) define('GAME_ROOT', dirname(__DIR__, 2));
chdir(GAME_ROOT);
if (
PHP_SAPI !== 'cli') { $_SERVER['PHP_SELF']='/arena.php'; $_SERVER['SCRIPT_NAME']='/arena.php'; }

/* Обновление игры под PHP 8.4 / PDO и усиление безопасности: by Метриум (Стэлп) */ 
     
    
include './system/common.php';
     
 include 
'./system/functions.php';
         
      include 
'./system/user.php';
      include 
'./system/menu.php';
if(!
$user) { 

  
header('location: /'); 
     
exit; 

} 
     
    
$title = 'Арена';
$arenaAttackRequested = isset($_GET['attack']) && (string)$_GET['attack']==='true'; // только явное нажатие: by Метриум (Стэлп)

// Значения по умолчанию для старой боевой логики PHP 8.4; by Метриум (Стэлп)
$a_1 = $a_2 = $a_3 = $a_4 = $a_5 = false;
$a_1_bonus = $a_2_bonus = $a_3_bonus = $a_4_bonus = $a_5_bonus = 0;
$a_3_crit_chanse = 0;
$a_f = ['on/off' => 0];
$fights = 0; $klu = 0;
$CollectorSystem = ['coll' => 999];


/* Надёжный подбор противника Арены + резервные NPC: by Метриум (Стэлп) */
function arena_npc_opponent(array $user, int $seed = 1): array {
    
$names = ['Страж Арены','Костолом','Северный Волк','Пепельный Воин','Клинок Титанов','Безымянный Гладиатор'];
    
$seed = max(1, $seed);
    
$factor = [0.72,0.80,0.88,0.94,1.00,1.06][($seed-1)%6];
    
$baseLevel = max(1,(int)($user['level'] ?? 1));
    
$mk = static fn(string $k): int => max(8,(int)round(max(10,(int)($user[$k] ?? 10))*$factor));
    return [
        
'id' => -1000-(($seed-1)%6),
        
'login' => $names[($seed-1)%6],
        
'sex' => (($seed-1)%2),
        
'r' => (($seed-1)%2),
        
'level' => $baseLevel,
        
'str' => $mk('str'), 'vit' => $mk('vit'), 'agi' => $mk('agi'), 'def' => $mk('def'),
        
'w_1'=>0,'w_2'=>0,'w_3'=>0,'w_4'=>0,'w_5'=>0,'w_6'=>0,'w_7'=>0,'w_8'=>0,
    ];
}
function 
arena_load_opponent(int $id, array $user): array {
    if (
$id < 0) return arena_npc_opponent($user, abs($id) % 6 + 1);
    if (
$id > 0) {
        
$row = db_fetch_one('SELECT * FROM `users` WHERE `id` = :id LIMIT 1', ['id'=>$id]);
        if (
$row && (int)$row['id'] !== (int)$user['id']) return $row;
    }
    return 
arena_npc_opponent($user, max(1, ((int)($user['boy_arena'] ?? 0) % 6) + 1));
}
function 
arena_pick_opponent(array $user): array {
    
// На Арене встречаются и реальные игроки, и виртуальные мобы. by Метриум (Стэлп)
    // NPC не создаются в users и не засоряют базу аккаунтами.
    
if (random_int(1,100) <= 40) {
        
$seed=max(1,((int)($user['boy_arena'] ?? 0)+random_int(1,6))%6+1);
        return 
arena_npc_opponent($user,$seed);
    }
    
$power = max(1,(int)$user['str']+(int)$user['vit']+(int)$user['agi']+(int)$user['def']);
    try {
        
$stmt = db_prepare('SELECT * FROM `users` WHERE `id` <> :id AND `save` = 1 AND `block` = 0 AND `login` IS NOT NULL AND `login` <> '' ORDER BY ABS((`str`+`vit`+`agi`+`def`) - :power) ASC, `id` DESC LIMIT 8', ['id'=>(int)$user['id'],'power'=>$power]);
        
$rows = $stmt->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);
        if (
$rows) return $rows[array_rand($rows)];
    } catch (
Throwable $e) {
        if (
function_exists('app_log_write')) app_log_write('ARENA', 'Opponent selection fallback', ['error'=>$e->getMessage()]);
    }
    return 
arena_npc_opponent($user, max(1, ((int)($user['boy_arena'] ?? 0) % 6) + 1));
}
 


include 
'./system/h.php'; 
/* Старые разрозненные подсказки заменены единым NPC-наставником: by Метриум (Стэлп) */
$sunduk = db_fetch_assoc(db_query("SELECT * FROM `sunduk_start` WHERE `zena` != 0 AND `time` > ".time()." ORDER BY `time` DESC LIMIT 1")) ?: ['time'=>0,'zena'=>0];
 
//
      
      
if((int)($ClanBattle['BATTLE'] ?? 0) === 1) {
      
      include 
'./system/class.ClanBattle.php';
    
      
$battleArena = new ClanBattle($user['id']);
      
      }
      
//
$skidka = db_fetch_array(db_query('SELECT * FROM `skilka` WHERE `id` = 2')) ?: ['zena'=>0];
if(!
is_array($skidka) || (int)($skidka['time']??0)<=time()) $skidka=['zena'=>0,'time'=>0];
$sk = (int)($skidka['zena'] ?? 0);  
db_query("CREATE TABLE IF NOT EXISTS `arena_bulk_usage` (`user` INT NOT NULL,`uses` INT NOT NULL DEFAULT 0,PRIMARY KEY (`user`)) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci");
db_query("CREATE TABLE IF NOT EXISTS `arena_stage_progress` (`user` INT NOT NULL,`manual_fights` INT NOT NULL DEFAULT 0,`all_runs` INT NOT NULL DEFAULT 0,`paid_runs` INT NOT NULL DEFAULT 0,PRIMARY KEY (`user`)) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci");

/* Пошаговое открытие ускоренных боёв Арены: by Метриум (Стэлп)
 * 1) первые 5 боёв игрок проводит вручную;
 * 2) после этого открывается «Восстановить и провести все бои»;
 * 3) после 10 использований этой кнопки открывается режим 5 серий подряд.
 * Цена повышается каждые 5 оплаченных серий.
 */
function arena_bulk_cost_for_use(int $useIndex): int {
  if (
$useIndex < 5) return 25;
  if (
$useIndex < 10) return 75;
  if (
$useIndex < 15) return 150;
  return 
300;
}
function 
arena_bulk_cost_for_pack(int $used, int $count): int {
  return 
arena_bulk_cost_for_use($used) * max(1,$count);
}
function 
arena_stage_state(int $uid): array {
  
$row=db_fetch_assoc(db_query('SELECT `manual_fights`,`all_runs`,`paid_runs` FROM `arena_stage_progress` WHERE `user`='.(int)$uid.' LIMIT 1'));
  return 
$row ?: ['manual_fights'=>0,'all_runs'=>0,'paid_runs'=>0];
}
function 
arena_render_bulk_actions(array $user): void {
  
$stage=arena_stage_state((int)$user['id']);
  
$manual=(int)$stage['manual_fights'];
  
$runs=(int)$stage['all_runs'];
  
$used=(int)($stage['paid_runs'] ?? 0);

  echo 
'<div class="arena-bulk-v41 center">';
  if(
$manual < 5){
    echo 
'<div class="grey small">Сначала проведи вручную ещё <b>'.(5-$manual).'</b> '.((5-$manual)===1?'бой':'боёв').'. После этого откроется восстановление и проведение всех боёв.</div>';
    echo 
'</div>';
    return;
  }

  
$one=arena_bulk_cost_for_use($used);
  if ((int)
$user['g'] >= $one) {
    echo 
'<form method="post" action="/arena/">'.security_csrf_field().'<button class="old-btn arena-action-btn" type="submit" name="arena_all_mana" value="1">Восстановить здоровье и ману и провести все бои <img src="/images/icon/gold.png" alt=""> '.$one.'</button></form>';
  } else {
    echo 
'<div class="dred">Не хватает золота. Нужно <img src="/images/icon/gold.png" alt=""> '.$one.'</div>';
  }

  if (
$runs >= 10) {
    
$five=arena_bulk_cost_for_pack($used,5);
    echo 
'<div class="separ"></div><div class="dgreen bold">Открыто ускорение: 5 серий подряд</div>';
    if ((int)
$user['g'] >= $five) {
      echo 
'<form method="post" action="/arena/">'.security_csrf_field().'<button class="old-btn arena-action-btn arena-five-btn" type="submit" name="arena_five_runs" value="1">Восстановить 5 раз и провести бои <img src="/images/icon/gold.png" alt=""> '.$five.'</button></form>';
    } else {
      echo 
'<div class="grey small">Для 5 серий нужно <img src="/images/icon/gold.png" alt=""> '.$five.' золота</div>';
    }
  } else {
    echo 
'<div class="grey small">До режима 5 серий подряд: ещё <b>'.(10-$runs).'</b> использ. восстановления и всех боёв.</div>';
  }
  echo 
'</div>';
}
$arenaBulkUses=(int)(arena_stage_state((int)$user['id'])['paid_runs'] ?? 0);
$arenaBulkCost=arena_bulk_cost_for_use($arenaBulkUses);
$arenaFiveCost=arena_bulk_cost_for_pack($arenaBulkUses, 5);
$lastPlayer = (($_SERVER['REQUEST_METHOD']??'GET')==='POST' && isset($_POST['arena_all_mana'])) ? true : null;
if(isset(
$lastPlayer)){
  
security_require_csrf();
  
$arenaStage=arena_stage_state((int)$user['id']);
  if((int)
$arenaStage['manual_fights'] < 5 || $user['g'] < $arenaBulkCost OR $user['level'] < 4) {
   
 
header('Location:/arena');
exit;
   
  } 
$_SESSION['arena'] = (int)($_SESSION['arena'] ?? 0) + 1;
    
// Единая кнопка Арены: восстановить HP/MP и провести все бои. by Метриум (Стэлп)
    
$user['hp']=max(1,(int)$user['vit']*2);
    
$user['mp']=max(50,(int)$user['mana']);
    
db_execute('UPDATE `users` SET `hp`=:hp,`mp`=:mp WHERE `id`=:u',['hp'=>$user['hp'],'mp'=>$user['mp'],'u'=>(int)$user['id']]);
    
$fights = max(1,(int)floor($user['mp'] / 50));
   
    
$win = 0; 
    
$los = 0; 
     
    
$_exp = 0; 
      
$_s = 0;
      
$_c = 0; 
   
for(
$fight = 1; $fight <= $fights; $fight++) {

     
$arenaStr = max(1, (int)$user['str']);
     
$dmg = random_int(max(1, (int)floor($arenaStr / 2)), $arenaStr);
      
$opponent = array("str"=>"".($dmg)."", "vit"=>"".($dmg)."", "agi"=>"".($dmg)."","def"=>"".($dmg)."");

        
$dmg = 0;
    
    
$opponent_dmg = 0;
    
     
    for(
$round = 1; $round < 6; $round++) {

  if(
$user['ability_1'] > 0) { 
  switch(
$user['ability_1']) { 
    case 
0: 
    
$a_1_bonus = 25; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
1: 
    
$a_1_bonus = 25; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
2: 
    
$a_1_bonus = 30; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
3: 
    
$a_1_bonus = 35; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
4: 
    
$a_1_bonus = 40; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
5: 
    
$a_1_bonus = 45; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
6: 
    
$a_1_bonus = 45; 
   
$a_1_chanse = 8; 
     break; 
    case 
7: 
    
$a_1_bonus = 50; 
   
$a_1_chanse = 8; 
     break; 
    case 
8: 
    
$a_1_bonus = 55; 
   
$a_1_chanse = 8; 
     break; 
    case 
9: 
    
$a_1_bonus = 60; 
   
$a_1_chanse = 8; 
     break; 
    case 
10: 
    
$a_1_bonus = 65; 
   
$a_1_chanse = 8; 
     break; 
    case 
11: 
    
$a_1_bonus = 65; 
   
$a_1_chanse = 11; 
     break; 
    case 
12: 
    
$a_1_bonus = 70; 
   
$a_1_chanse = 11; 
     break; 
    case 
13: 
    
$a_1_bonus = 75; 
   
$a_1_chanse = 11; 
     break; 
    case 
14: 
    
$a_1_bonus = 80; 
   
$a_1_chanse = 11; 
     break; 
    case 
15: 
    
$a_1_bonus = 85; 
   
$a_1_chanse = 11; 
     break; 
    case 
16: 
    
$a_1_bonus = 85; 
   
$a_1_chanse = 14; 
     break; 
    case 
17: 
    
$a_1_bonus = 90; 
   
$a_1_chanse = 14; 
     break; 
    case 
18: 
    
$a_1_bonus = 95; 
   
$a_1_chanse = 14; 
     break; 
    case 
19: 
    
$a_1_bonus = 100; 
   
$a_1_chanse = 14; 
     break; 
    case 
20: 
    
$a_1_bonus = 105; 
   
$a_1_chanse = 14; 
     break; 
    case 
21: 
    
$a_1_bonus = 105; 
   
$a_1_chanse = 17; 
     break; 
    case 
22: 
    
$a_1_bonus = 145; 
   
$a_1_chanse = 20; 
     break; 
    case 
23: 
    
$a_1_bonus = 165; 
   
$a_1_chanse = 23; 
     break; 
    case 
24: 
    
$a_1_bonus = 165; 
   
$a_1_chanse = 23; 
     break; 
  } 
   
  if(
mt_rand(0, 100) <= $a_1_chanse) {

    
$a_1 = true; 

  } 
   
  } 


  if(
$user['ability_2'] > 0) { 
  switch(
$user['ability_2']) { 
    case 
0: 
    
$a_2_bonus = 25; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
1: 
    
$a_2_bonus = 25; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
2: 
    
$a_2_bonus = 30; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
3: 
    
$a_2_bonus = 35; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
4: 
    
$a_2_bonus = 40; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
5: 
    
$a_2_bonus = 45; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
6: 
    
$a_2_bonus = 45; 
   
$a_2_chanse = 8; 
     break; 
    case 
7: 
    
$a_2_bonus = 50; 
   
$a_2_chanse = 8; 
     break; 
    case 
8: 
    
$a_2_bonus = 55; 
   
$a_2_chanse = 8; 
     break; 
    case 
9: 
    
$a_2_bonus = 60; 
   
$a_2_chanse = 8; 
     break; 
    case 
10: 
    
$a_2_bonus = 65; 
   
$a_2_chanse = 8; 
     break; 
    case 
11: 
    
$a_2_bonus = 65; 
   
$a_2_chanse = 11; 
     break; 
    case 
12: 
    
$a_2_bonus = 70; 
   
$a_2_chanse = 11; 
     break; 
    case 
13: 
    
$a_2_bonus = 75; 
   
$a_2_chanse = 11; 
     break; 
    case 
14: 
    
$a_2_bonus = 80; 
   
$a_2_chanse = 11; 
     break; 
    case 
15: 
    
$a_2_bonus = 85; 
   
$a_2_chanse = 11; 
     break; 
    case 
16: 
    
$a_2_bonus = 85; 
   
$a_2_chanse = 14; 
     break; 
    case 
17: 
    
$a_2_bonus = 90; 
   
$a_2_chanse = 14; 
     break; 
    case 
18: 
    
$a_2_bonus = 95; 
   
$a_2_chanse = 14; 
     break; 
    case 
19: 
    
$a_2_bonus = 100; 
   
$a_2_chanse = 14; 
     break; 
    case 
20: 
    
$a_2_bonus = 105; 
   
$a_2_chanse = 14; 
     break; 
    case 
21: 
    
$a_2_bonus = 105; 
   
$a_2_chanse = 17; 
     break; 
    case 
22: 
    
$a_2_bonus = 145; 
   
$a_2_chanse = 20; 
     break; 
    case 
23: 
    
$a_2_bonus = 165; 
   
$a_2_chanse = 23; 
     break; 
    case 
24: 
    
$a_2_bonus = 165; 
   
$a_2_chanse = 23; 
     break; 
  } 

  if(
mt_rand(0, 100) <= $a_2_chanse) {

    
$a_2 = true; 

  } 
  } 

  if(
$user['ability_3'] > 0) { 

  switch(
$user['ability_3']) { 
    case 
0: 
      
$a_3_bonus = 5; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
1: 
      
$a_3_bonus = 5; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
2: 
      
$a_3_bonus = 8; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
3: 
      
$a_3_bonus = 11; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
4: 
      
$a_3_bonus = 14; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
5: 
      
$a_3_bonus = 17; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
6: 
      
$a_3_bonus = 17; 
$a_3_crit_chanse = 7; 
     
$a_3_chanse = 25; 
     break; 
    case 
7: 
      
$a_3_bonus = 20; 
$a_3_crit_chanse = 7; 
     
$a_3_chanse = 25; 
     break; 
    case 
8: 
      
$a_3_bonus = 23; 
$a_3_crit_chanse = 7; 
     
$a_3_chanse = 25; 
     break; 
    case 
9: 
      
$a_3_bonus = 26; 
$a_3_crit_chanse = 7; 
     
$a_3_chanse = 25; 
     break; 
    case 
10: 
      
$a_3_bonus = 29; 
$a_3_crit_chanse = 7; 
     
$a_3_chanse = 25; 
     break; 
    case 
11: 
      
$a_3_bonus = 29; 
$a_3_crit_chanse = 9; 
     
$a_3_chanse = 30; 
     break; 
    case 
12: 
      
$a_3_bonus = 32; 
$a_3_crit_chanse = 9; 
     
$a_3_chanse = 30; 
     break; 
    case 
13: 
      
$a_3_bonus = 35; 
$a_3_crit_chanse = 9; 
     
$a_3_chanse = 30; 
     break; 
    case 
14: 
      
$a_3_bonus = 38; 
$a_3_crit_chanse = 9; 
     
$a_3_chanse = 30; 
     break; 
    case 
15: 
      
$a_3_bonus = 41; 
$a_3_crit_chanse = 9; 
     
$a_3_chanse = 30; 
     break; 
    case 
16: 
      
$a_3_bonus = 41; 
$a_3_crit_chanse = 11; 
     
$a_3_chanse = 35; 
     break; 
    case 
17: 
      
$a_3_bonus = 44; 
$a_3_crit_chanse = 11; 
     
$a_3_chanse = 35; 
     break; 
    case 
18: 
      
$a_3_bonus = 47; 
$a_3_crit_chanse = 11; 
     
$a_3_chanse = 35; 
     break; 
    case 
19: 
      
$a_3_bonus = 50; 
$a_3_crit_chanse = 11; 
     
$a_3_chanse = 35; 
     break; 
    case 
20: 
      
$a_3_bonus = 53; 
$a_3_crit_chanse = 11; 
     
$a_3_chanse = 35; 
     break; 
   case 
21: 
      
$a_3_bonus = 53; 
$a_3_crit_chanse = 13; 
     
$a_3_chanse = 40; 
     break; 
    case 
22: 
      
$a_3_bonus = 77; 
$a_3_crit_chanse = 15; 
     
$a_3_chanse = 45; 
     break; 
    case 
23: 
      
$a_3_bonus = 89; 
$a_3_crit_chanse = 17; 
     
$a_3_chanse = 50; 
     break; 
    case 
24: 
      
$a_3_bonus = 89; 
$a_3_crit_chanse = 17; 
     
$a_3_chanse = 50; 
     break; 

  } 

  if(
mt_rand(0, 100) <= $a_3_chanse) {

    
$a_3 = true; 

  } 

  } 

  if(
$user['ability_5'] > 0) { 

  switch(
$user['ability_5']) { 
    case 
0: 
      
$a_5_bonus = 20; 
     
$a_5_chanse = 5; 
     break; 
    case 
1: 
      
$a_5_bonus = 20; 
     
$a_5_chanse = 5; 
     break; 
    case 
2: 
      
$a_5_bonus = 22; 
     
$a_5_chanse = 5; 
     break; 
    case 
3: 
      
$a_5_bonus = 24; 
     
$a_5_chanse = 5; 
     break; 
    case 
4: 
      
$a_5_bonus = 26; 
     
$a_5_chanse = 5; 
     break; 
    case 
5: 
      
$a_5_bonus = 28; 
     
$a_5_chanse = 5; 
     break; 
    case 
6: 
      
$a_5_bonus = 28; 
     
$a_5_chanse = 10; 
     break; 
    case 
7: 
      
$a_5_bonus = 30; 
     
$a_5_chanse = 10; 
     break; 
    case 
8: 
      
$a_5_bonus = 32; 
     
$a_5_chanse = 10; 
     break; 
    case 
9: 
      
$a_5_bonus = 34; 
     
$a_5_chanse = 10; 
     break; 
    case 
10: 
      
$a_5_bonus = 36; 
     
$a_5_chanse = 10; 
     break; 
    case 
11: 
      
$a_5_bonus = 36; 
     
$a_5_chanse = 15; 
     break; 
    case 
12: 
      
$a_5_bonus = 38; 
     
$a_5_chanse = 15; 
     break; 
    case 
13: 
      
$a_5_bonus = 40; 
     
$a_5_chanse = 15; 
     break; 
    case 
14: 
      
$a_5_bonus = 42; 
     
$a_5_chanse = 15; 
     break; 
    case 
15: 
      
$a_5_bonus = 44; 
     
$a_5_chanse = 15; 
     break; 
    case 
16: 
      
$a_5_bonus = 44; 
     
$a_5_chanse = 20; 
     break; 
    case 
17: 
      
$a_5_bonus = 46; 
     
$a_5_chanse = 20; 
     break; 
    case 
18: 
      
$a_5_bonus = 48; 
     
$a_5_chanse = 20; 
     break; 
    case 
19: 
      
$a_5_bonus = 50; 
     
$a_5_chanse = 20; 
     break; 
    case 
20: 
      
$a_5_bonus = 52; 
     
$a_5_chanse = 20; 
     break; 
    case 
21: 
      
$a_5_bonus = 52; 
     
$a_5_chanse = 25; 
     break; 
    case 
22: 
      
$a_5_bonus = 68; 
     
$a_5_chanse = 30; 
     break; 
    case 
23: 
      
$a_5_bonus = 76; 
     
$a_5_chanse = 35; 
     break; 
    case 
24: 
      
$a_5_bonus = 76; 
     
$a_5_chanse = 35; 
     break; 
  } 

  if(
mt_rand(0, 100) <= $a_5_chanse) {

    
$a_5 = true; 

  } 
   
  } 

      
$dmg +=mt_rand((int)floor(((int)$user['str'])/6), max((int)floor(((int)$user['str'])/6),(int)ceil(((int)$user['str'])/4))); 
     
      if(
$a_1 == true) { 
       
        
$dmg += round(($dmg / 100) * $a_1_bonus);
       
      } 
     
      
$dmg -= mt_rand((int)floor(((int)$opponent['def'])/12), max((int)floor(((int)$opponent['def'])/12),(int)ceil(((int)$opponent['def'])/7))); 
         
    if(
$dmg < 0) { 
     
      
$dmg = 0; 
     
    } 

    if(
$a_3 == true) { 
     
    
$crit = ( (rand(1,2) * ($user['agi'] / 100) + $a_3_crit_chanse ) - (rand(1,2) * ($opponent['agi'] / 100)));
     
    } 
    else 
    { 

    
$crit = ( (rand(1,2) * ($user['agi'] / 100) ) - (rand(1,2) * ($opponent['agi'] / 100)));

    } 

    if(
mt_rand(0, 100) <= $crit) {
    
      
$dmg *= 2; 

    if(
$a_3 == true) { 
    
      
$dmg += round(($dmg / 100) * $a_3_bonus);
     
    } 
     
    } 


    
$dodge = ( (rand(1,2) * ($opponent['agi'] / 100) ) - (rand(1,2) * ($user['agi'] / 100)));

    if(
mt_rand(0, 100) <= $dodge) {
    
      
$dmg = 0; 
       
    } 



      
$opponent_dmg +=mt_rand((int)floor(((int)$opponent['str'])/6), max((int)floor(((int)$opponent['str'])/6),(int)ceil(((int)$opponent['str'])/4))); 

      if(
$a_2 == true) { 
       
        
$opponent_dmg -= round(($opponent_dmg / 100) * $a_2_bonus);
       
      } 

      
$opponent_dmg -= mt_rand((int)floor(((int)$user['def'])/12), max((int)floor(((int)$user['def'])/12),(int)ceil(((int)$user['def'])/7))); 
     
    if(
$opponent_dmg < 0) { 
     
      
$opponent_dmg = 0; 
     
    } 


    
$opponent_crit = ( (rand(1,2) * ($opponent['agi'] / 100) ) - (rand(1,2) * ($user['agi'] / 100)));

    if(
mt_rand(0, 100) <= $opponent_crit) {
    
      
$opponent_dmg *= 2; 
     
    if(
$a_4 == true) { 
     
      
$opponent_dmg -= round(($opponent_dmg / 100) * $a_4_bonus);
     
    } 
     
    }     
     
    
$opponent_dodge = ( (rand(1,2) * ($user['agi'] / 100) ) - (rand(1,2) * ($opponent['agi'] / 100)));

    if(
mt_rand(0, 100) <= $opponent_dodge) {
    
      
$opponent_dmg = 0; 
      
    } 

    } 
//////награда за спус маны////
    
if($dmg > $opponent_dmg) {
  
$_c +=1;
      
$_s +=  round(rand(2,4) * $user['level']);          
    
$_exp +=  round(rand(4,7)  * $user['level']);
      
      
$win+= 1;
      
    }
    else
    {

       
$_s +=  round(rand(1,2) / $user['level']);          
    
$_exp +=  round(rand(4,7)  / $user['level']);
   
      
$los+= 1; 
     
    } 
     
    } 

   
  if(
$clan_memb && $clan_memb['v'] > 0) {
     
  
$_exp += round($_exp/100) * $clan_memb['v'];
     
  } 
$lab_1 = db_fetch_array(db_query("SELECT * FROM `lab_` WHERE `user` = '".$user['id']."' AND `type` = '1'"));
$lab_2 = db_fetch_array(db_query("SELECT * FROM `lab_` WHERE `user` = '".$user['id']."' AND `type` = '2'"));
$lab_3 = db_fetch_array(db_query("SELECT * FROM `lab_` WHERE `user` = '".$user['id']."' AND `type` = '2'"));
  if(
$premium) { 
   
  
$_exp+= round($_exp/ 100) * 25; 
   
  } 
  
  if(
$clan_memb && $clan['build_act']>time()) {

 
$_exp+= $clan['build_1']*rand(1,2);
}


if(
$clan_memb && $clan['build_act']>time()) {

 
$_s+= $clan['build_2'];
}

if(
$user['vip_time'] >= time()) {
 
$_exp+= round($_exp/ 100) * 50; 
}

    if(
$lab_1) { 
   
  
$_exp+= round($_exp/ 100) * 75; 
   
  } 
          if(
$lab_2) { 
   
  
$_exp+= round($_exp/ 100) * 25; 
   
  } 
          if(
$lab_3) { 
   
  
$_exp+= round($_exp/ 100) * 25; 
   
  } 
   
$V_C = db_fetch_array(db_query('SELECT * FROM `v_clan` WHERE `user` = '.(int)$user['id']));
$vClanExpBonus = (int)($V_C['v'] ?? 0);
if (
in_array($vClanExpBonus, [10, 50, 100, 150, 200], true)) {
    
$_exp += (int)round($_exp / 100 * $vClanExpBonus);
}
$_exp += round($_exp/ 100) * $sk;

for(
$i = 1; $i <= 3; $i++) {

    if((int)(
$_effshop['effshop_'.$i] ?? 0) > time()) $_exp += round($_exp/ 100) * 25; 
    
  }   
   
/*
   by Метриум (Стэлп) */
   ////// Подсчет боев //// 
$Arena1 = $win + $los; 

  
db_query('UPDATE `users` SET `mp` =  `mp` - '.($fights * 50).', 
                                 `exp` = `exp` + '
.$_exp.',
                                   `s` =   `s` + '
.$_s.',
                                   `boy_arena` = `boy_arena` + '
.$Arena1.',
                                   `g` =   `g` - '
.(int)$arenaBulkCost.' WHERE `id` = "'.$user['id'].'"');
  
db_query('INSERT INTO `arena_bulk_usage` (`user`,`uses`) VALUES ('.(int)$user['id'].',1) ON DUPLICATE KEY UPDATE `uses`=`uses`+1');
  
db_query('INSERT INTO `arena_stage_progress` (`user`,`manual_fights`,`all_runs`,`paid_runs`) VALUES ('.(int)$user['id'].',0,1,1) ON DUPLICATE KEY UPDATE `all_runs`=`all_runs`+1,`paid_runs`=`paid_runs`+1');

  
//
                                   
if((int)($CollectorSystem['coll'] ?? 999) <= 6) {
                                       
                                       
$ArenaStat = $win + $los;
                                          
                                    
db_query('UPDATE `users` SET `battle_collector` = `battle_collector` + '.$ArenaStat.' WHERE `id` = "'.$user['id'].'"');
                                   
                                   }
                                   
//




 //
                                      
if((int)($ClanBattle['BATTLE'] ?? 0) === 1) {
                                      
$battleArena->ClanArenaNotOpponent($_exp);
                                      }
                                      
//








if((int)($a_f['on/off'] ?? 0) > time() && db_result(db_query('SELECT COUNT(*) FROM `tj_users` WHERE `id_user` = "'.$user['id'].'" LIMIT 1'),0) == '1'){
 
db_query("UPDATE `users` SET `alex_dobl` = `alex_dobl` + '1' WHERE `id` = '".$user['id']."'");
db_query("UPDATE `tj_users` SET `wins` = `wins` + ".$win." WHERE `id_user` = '$user[id]'") or die(db_error());
if (
$win > 0) db_query("UPDATE `users` SET `win_battle`=`win_battle`+1 WHERE `id`='".(int)$user['id']."'");
}
      if(
$clan) {
       
// Клановые задания: q1/q2 считают проведённые бои, q7 — победы. v50.6
       
if(game_clan_quest_is_week_open()){
           
$questFights=max(0,(int)$win+(int)$los);
           if(
$questFights>0){
               
game_clan_quest_increment((int)$clan['id'],1,(int)$user['id'],$questFights);
               
game_clan_quest_increment((int)$clan['id'],2,(int)$user['id'],$questFights);
           }
           if((int)
$win>0) game_clan_quest_increment((int)$clan['id'],7,(int)$user['id'],(int)$win);
       }
       
//конец
    
       
db_query('UPDATE `clans`     SET `exp` = `exp` + '.$_exp.' WHERE `id` = "'.$clan['id'].'"');
       
db_query('UPDATE `clan_memb` SET `exp` = `exp` + '.$_exp.' WHERE `clan` = "'.$clan['id'].'" AND `user` = "'.$user['id'].'"');
db_query('UPDATE `clans`     SET `arena` = `arena` + '.$_c.' WHERE `id` = "'.$clan['id'].'"');
       
/* clan_memb has no arena column in the production schema; clan total is stored in clans.arena. by Метриум (Стэлп) */
      
} 
     
$vsego = $win + $los;
?>
<div class='center'><div class='block_light'><h2 class='dgreen' style='font-weight:bold;'><img src='/images/icon/2hit.png' alt=''/> Проведено <?=$vsego?> боев <img src='/images/icon/2hit.png' alt=''/></h2><div class='separ'></div><img src='/images/icon/1.png' alt=''/> <span class='dgreen'>Побед: <span class='bold'><?=$win?></span></span> | <img src='/images/icon/2.png' alt=''/> <span class='dred'>Поражений: <span class='bold'><?=$los?></span></span> <div class='separ'></div><span class='blue'>Награда:</span> <img src='/images/icon/silver.png' alt=''/> <?=$_s?> серебра <img src='/images/icon/exp.png' alt='exp'/> <?=$_exp?> опыта<br/>

<?php 
 game_quest_progress_event
((int)$user['id'],1,max(0,((int)$win+(int)$los)*1),max(0,(int)$win*1));
  
// Единый прогресс заданий арены v50.7.
  
if($a_1 == true OR $a_2 == true OR $a_3 == true OR $a_4 == true OR $a_5 == true) {
   
?> 



<div clasa='separ'></div>
<?php 

  
if($a_1 == true) echo ' <img src='/images/ability/1.'.$user['ability_1_quality'].'.png' width='25px' height='25px' alt='*'/> ';
  if(
$a_2 == true) echo ' <img src='/images/ability/2.'.$user['ability_2_quality'].'.png' width='25px' height='25px' alt='*'/> ';
  if(
$a_3 == true) echo ' <img src='/images/ability/3.'.$user['ability_3_quality'].'.png' width='25px' height='25px' alt='*'/> ';
  if(
$a_4 == true) echo ' <img src='/images/ability/4.'.$user['ability_4_quality'].'.png' width='25px' height='25px' alt='*'/> ';
  if(
$a_5 == true) echo ' <img src='/images/ability/5.'.$user['ability_5_quality'].'.png' width='25px' height='25px' alt='*'/> ';

 
}

 
$w_chanse = rand(1,100); 
    
$chanse = rand(1,10) * rand(1,100);
   
  if(
$chanse < $w_chanse) { 
     
    
$w = db_query('SELECT * FROM `shop` WHERE `id` < 73 ORDER BY RAND() LIMIT 1');
    
$w = db_fetch_array($w); 

  if(
db_result(db_query('SELECT COUNT(*) FROM `inv` WHERE `place` = "0" AND `user` = "'.$user['id'].'"'),0) + 1 < 20) {

    
db_query('INSERT INTO `inv` (`user`,
                                    `item`,
                                   `bonus`,
                                    `_str`,
                                    `_vit`,
                                    `_agi`,
                                    `_def`) VALUES ("'
.$user['id'].'",
                                                       "'
.$w['id'].'",
                                                    "'
.$w['bonus'].'",
                                                     "'
.$w['_str'].'",
                                                     "'
.$w['_vit'].'",
                                                     "'
.$w['_agi'].'",
                                                     "'
.$w['_def'].'")');

  
$w_id = db_insert_id(); 

     
$w = db_query('SELECT * FROM `inv` WHERE `id` = "'.$w_id.'"');
     
$w = db_fetch_array($w); 


  
$item = db_query('SELECT * FROM `items` WHERE `id` = "'.$w['item'].'"');
  
$item = db_fetch_array($item);
   
    
db_query('UPDATE `inv` SET `quality` = '.$item['quality'].' WHERE `id` = '.$w_id);

{
?>

  <div class='separator'></div>
  <font color='#f0c060'>Новая вещь в твоей <img src='/images/icon/bag.png' alt=''/> <a href='/inv/bag/'><u>сумке</u></a>!</font><br/>

<?php

  
switch($item['quality']) { 
    case 
0: 
  
$bonus = 0; 
      
$quality = 'Простой'; 
$quality_color = "#908060"; 
     break; 
    case 
1: 
  
$bonus = 5; 
      
$quality = 'Обычный'; 
$quality_color = "#60c030"; 
     break; 

    case 
2: 
 
$bonus = 10; 
      
$quality = 'Редкий'; 
$quality_color = "#6090c0"; 
     break; 

    case 
3: 
 
$bonus = 15; 
  
      
$quality = 'Эпический'; 
$quality_color = "#c060f0"; 
     break; 

    case 
4: 
 
$bonus = 20; 
  
      
$quality = 'Легендарный'; 
$quality_color = "#f06000"; 
     break; 


    case 
5: 
 
$bonus = 50; 
      
$quality = 'Божественный'; 
$quality_color = "#909090"; 
     break; 


    case 
6: 
 
$bonus = 65;  
      
$quality = 'Титанический';
$quality_color = "#909090"; 
     break; 

  } 
?>
<div align='center'> 
<table cellpadding='0' cellspacing='0'>
<tr> 
  <td><img src='/itemImage.php?id=<?=$w['item']?>' alt='*'/></td> 
  <td valign='top' align='left' style='padding-left: 5px;'><img src='/images/icon/quality/<?=$item['quality']?>.png' alt='*'/> <a href='/item/<?=$w['id']?>/'><?=$item['name']?></a> 
  <br/> 
  <small><small> 
  <font color="<?=$quality_color?>"><?=$quality?> [<?=$w['bonus']?>/<?=$bonus?>]</font> 

<?php

 
if($user['w_'.$item['w']] != 0) {
     
    
$equip_item = db_query('SELECT * FROM `inv` WHERE `id` = "'.$user['w_'.$item['w']].'"');
    
$equip_item = db_fetch_array($equip_item) ?: ['_str'=>0,'_vit'=>0,'_agi'=>0,'_def'=>0];


  if((
$w['_str'] + $w['_vit'] + $w['_agi'] + $w['_def']) - ($equip_item['_str'] + $equip_item['_vit'] + $equip_item['_agi'] + $equip_item['_def']) > 0) {
    
?>
 <font color='#30c030'>+<?=($w['_str'] + $w['_vit'] + $w['_agi'] + $w['_def']) - ($equip_item['_str'] + $equip_item['_vit'] + $equip_item['_agi'] + $equip_item['_def'])?></font>  

<?php

  
}

  
  }
  else
  {

?>
    
  <font color="#30c030">+<?=($w['_str'] + $w['_vit'] + $w['_agi'] + $w['_def'])?></font>

<?php

  
}

?>

  </small></small></td></tr></table>
</div>
<?php

  
}

  }
  
  }

?>


<div class='mb10'></div>


<?php arena_render_bulk_actions($user); ?><div class='mb5'></div><a class='grey' href='/arena/'>Назад на арену</a></div></div>

<?php 

  
} 
$lastPlayer2 = (($_SERVER['REQUEST_METHOD']??'GET')==='POST' && isset($_POST['arena_five_runs'])) ? true : null;
if(isset(
$lastPlayer2)){
  
security_require_csrf();
  
$arenaBulkUses=(int)(arena_stage_state((int)$user['id'])['paid_runs'] ?? 0);
  
$arenaFiveCost=arena_bulk_cost_for_pack($arenaBulkUses, 5);
  
$arenaStage=arena_stage_state((int)$user['id']);
  if((int)
$arenaStage['all_runs'] < 10 || $user['g'] < $arenaFiveCost OR $user['level'] < 4) {
   
 
header('Location:/arena');
exit;
   
  } 
    
    
$user['hp']=max(1,(int)$user['vit']*2);
    
$user['mp']=max(50,(int)$user['mana']);
    
db_execute('UPDATE `users` SET `hp`=:hp,`mp`=:mp WHERE `id`=:u',['hp'=>$user['hp'],'mp'=>$user['mp'],'u'=>(int)$user['id']]);
    
$fights = max(1,(int)floor($user['mp'] / 50));
   
    
$win = 0; 
    
$los = 0; 
     
    
$_exp = 0; 
      
$_s = 0;
      
$_c = 0; 
   
for(
$fight = 1; $fight <= $fights; $fight++) {

     
$arenaStr = max(1, (int)$user['str']);
     
$dmg = random_int(max(1, (int)floor($arenaStr / 2)), $arenaStr);
      
$opponent = array("str"=>"".($dmg)."", "vit"=>"".($dmg)."", "agi"=>"".($dmg)."","def"=>"".($dmg)."");

        
$dmg = 0;
    
    
$opponent_dmg = 0;
    
     
    for(
$round = 1; $round < 6; $round++) {

  if(
$user['ability_1'] > 0) { 
  switch(
$user['ability_1']) { 
    case 
0: 
    
$a_1_bonus = 25; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
1: 
    
$a_1_bonus = 25; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
2: 
    
$a_1_bonus = 30; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
3: 
    
$a_1_bonus = 35; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
4: 
    
$a_1_bonus = 40; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
5: 
    
$a_1_bonus = 45; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
6: 
    
$a_1_bonus = 45; 
   
$a_1_chanse = 8; 
     break; 
    case 
7: 
    
$a_1_bonus = 50; 
   
$a_1_chanse = 8; 
     break; 
    case 
8: 
    
$a_1_bonus = 55; 
   
$a_1_chanse = 8; 
     break; 
    case 
9: 
    
$a_1_bonus = 60; 
   
$a_1_chanse = 8; 
     break; 
    case 
10: 
    
$a_1_bonus = 65; 
   
$a_1_chanse = 8; 
     break; 
    case 
11: 
    
$a_1_bonus = 65; 
   
$a_1_chanse = 11; 
     break; 
    case 
12: 
    
$a_1_bonus = 70; 
   
$a_1_chanse = 11; 
     break; 
    case 
13: 
    
$a_1_bonus = 75; 
   
$a_1_chanse = 11; 
     break; 
    case 
14: 
    
$a_1_bonus = 80; 
   
$a_1_chanse = 11; 
     break; 
    case 
15: 
    
$a_1_bonus = 85; 
   
$a_1_chanse = 11; 
     break; 
    case 
16: 
    
$a_1_bonus = 85; 
   
$a_1_chanse = 14; 
     break; 
    case 
17: 
    
$a_1_bonus = 90; 
   
$a_1_chanse = 14; 
     break; 
    case 
18: 
    
$a_1_bonus = 95; 
   
$a_1_chanse = 14; 
     break; 
    case 
19: 
    
$a_1_bonus = 100; 
   
$a_1_chanse = 14; 
     break; 
    case 
20: 
    
$a_1_bonus = 105; 
   
$a_1_chanse = 14; 
     break; 
    case 
21: 
    
$a_1_bonus = 105; 
   
$a_1_chanse = 17; 
     break; 
    case 
22: 
    
$a_1_bonus = 145; 
   
$a_1_chanse = 20; 
     break; 
    case 
23: 
    
$a_1_bonus = 165; 
   
$a_1_chanse = 23; 
     break; 
    case 
24: 
    
$a_1_bonus = 165; 
   
$a_1_chanse = 23; 
     break; 
  } 
   
  if(
mt_rand(0, 100) <= $a_1_chanse) {

    
$a_1 = true; 

  } 
   
  } 


  if(
$user['ability_2'] > 0) { 
  switch(
$user['ability_2']) { 
    case 
0: 
    
$a_2_bonus = 25; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
1: 
    
$a_2_bonus = 25; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
2: 
    
$a_2_bonus = 30; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
3: 
    
$a_2_bonus = 35; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
4: 
    
$a_2_bonus = 40; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
5: 
    
$a_2_bonus = 45; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
6: 
    
$a_2_bonus = 45; 
   
$a_2_chanse = 8; 
     break; 
    case 
7: 
    
$a_2_bonus = 50; 
   
$a_2_chanse = 8; 
     break; 
    case 
8: 
    
$a_2_bonus = 55; 
   
$a_2_chanse = 8; 
     break; 
    case 
9: 
    
$a_2_bonus = 60; 
   
$a_2_chanse = 8; 
     break; 
    case 
10: 
    
$a_2_bonus = 65; 
   
$a_2_chanse = 8; 
     break; 
    case 
11: 
    
$a_2_bonus = 65; 
   
$a_2_chanse = 11; 
     break; 
    case 
12: 
    
$a_2_bonus = 70; 
   
$a_2_chanse = 11; 
     break; 
    case 
13: 
    
$a_2_bonus = 75; 
   
$a_2_chanse = 11; 
     break; 
    case 
14: 
    
$a_2_bonus = 80; 
   
$a_2_chanse = 11; 
     break; 
    case 
15: 
    
$a_2_bonus = 85; 
   
$a_2_chanse = 11; 
     break; 
    case 
16: 
    
$a_2_bonus = 85; 
   
$a_2_chanse = 14; 
     break; 
    case 
17: 
    
$a_2_bonus = 90; 
   
$a_2_chanse = 14; 
     break; 
    case 
18: 
    
$a_2_bonus = 95; 
   
$a_2_chanse = 14; 
     break; 
    case 
19: 
    
$a_2_bonus = 100; 
   
$a_2_chanse = 14; 
     break; 
    case 
20: 
    
$a_2_bonus = 105; 
   
$a_2_chanse = 14; 
     break; 
    case 
21: 
    
$a_2_bonus = 105; 
   
$a_2_chanse = 17; 
     break; 
    case 
22: 
    
$a_2_bonus = 145; 
   
$a_2_chanse = 20; 
     break; 
    case 
23: 
    
$a_2_bonus = 165; 
   
$a_2_chanse = 23; 
     break; 
    case 
24: 
    
$a_2_bonus = 165; 
   
$a_2_chanse = 23; 
     break; 
  } 

  if(
mt_rand(0, 100) <= $a_2_chanse) {

    
$a_2 = true; 

  } 
  } 

  if(
$user['ability_3'] > 0) { 

  switch(
$user['ability_3']) { 
    case 
0: 
      
$a_3_bonus = 5; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
1: 
      
$a_3_bonus = 5; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
2: 
      
$a_3_bonus = 8; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
3: 
      
$a_3_bonus = 11; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
4: 
      
$a_3_bonus = 14; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
5: 
      
$a_3_bonus = 17; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
6: 
      
$a_3_bonus = 17; 
$a_3_crit_chanse = 7; 
     
$a_3_chanse = 25; 
     break; 
    case 
7: 
      
$a_3_bonus = 20; 
$a_3_crit_chanse = 7; 
     
$a_3_chanse = 25; 
     break; 
    case 
8: 
      
$a_3_bonus = 23; 
$a_3_crit_chanse = 7; 
     
$a_3_chanse = 25; 
     break; 
    case 
9: 
      
$a_3_bonus = 26; 
$a_3_crit_chanse = 7; 
     
$a_3_chanse = 25; 
     break; 
    case 
10: 
      
$a_3_bonus = 29; 
$a_3_crit_chanse = 7; 
     
$a_3_chanse = 25; 
     break; 
    case 
11: 
      
$a_3_bonus = 29; 
$a_3_crit_chanse = 9; 
     
$a_3_chanse = 30; 
     break; 
    case 
12: 
      
$a_3_bonus = 32; 
$a_3_crit_chanse = 9; 
     
$a_3_chanse = 30; 
     break; 
    case 
13: 
      
$a_3_bonus = 35; 
$a_3_crit_chanse = 9; 
     
$a_3_chanse = 30; 
     break; 
    case 
14: 
      
$a_3_bonus = 38; 
$a_3_crit_chanse = 9; 
     
$a_3_chanse = 30; 
     break; 
    case 
15: 
      
$a_3_bonus = 41; 
$a_3_crit_chanse = 9; 
     
$a_3_chanse = 30; 
     break; 
    case 
16: 
      
$a_3_bonus = 41; 
$a_3_crit_chanse = 11; 
     
$a_3_chanse = 35; 
     break; 
    case 
17: 
      
$a_3_bonus = 44; 
$a_3_crit_chanse = 11; 
     
$a_3_chanse = 35; 
     break; 
    case 
18: 
      
$a_3_bonus = 47; 
$a_3_crit_chanse = 11; 
     
$a_3_chanse = 35; 
     break; 
    case 
19: 
      
$a_3_bonus = 50; 
$a_3_crit_chanse = 11; 
     
$a_3_chanse = 35; 
     break; 
    case 
20: 
      
$a_3_bonus = 53; 
$a_3_crit_chanse = 11; 
     
$a_3_chanse = 35; 
     break; 
   case 
21: 
      
$a_3_bonus = 53; 
$a_3_crit_chanse = 13; 
     
$a_3_chanse = 40; 
     break; 
    case 
22: 
      
$a_3_bonus = 77; 
$a_3_crit_chanse = 15; 
     
$a_3_chanse = 45; 
     break; 
    case 
23: 
      
$a_3_bonus = 89; 
$a_3_crit_chanse = 17; 
     
$a_3_chanse = 50; 
     break; 
    case 
24: 
      
$a_3_bonus = 89; 
$a_3_crit_chanse = 17; 
     
$a_3_chanse = 50; 
     break; 

  } 

  if(
mt_rand(0, 100) <= $a_3_chanse) {

    
$a_3 = true; 

  } 

  } 

  if(
$user['ability_5'] > 0) { 

  switch(
$user['ability_5']) { 
    case 
0: 
      
$a_5_bonus = 20; 
     
$a_5_chanse = 5; 
     break; 
    case 
1: 
      
$a_5_bonus = 20; 
     
$a_5_chanse = 5; 
     break; 
    case 
2: 
      
$a_5_bonus = 22; 
     
$a_5_chanse = 5; 
     break; 
    case 
3: 
      
$a_5_bonus = 24; 
     
$a_5_chanse = 5; 
     break; 
    case 
4: 
      
$a_5_bonus = 26; 
     
$a_5_chanse = 5; 
     break; 
    case 
5: 
      
$a_5_bonus = 28; 
     
$a_5_chanse = 5; 
     break; 
    case 
6: 
      
$a_5_bonus = 28; 
     
$a_5_chanse = 10; 
     break; 
    case 
7: 
      
$a_5_bonus = 30; 
     
$a_5_chanse = 10; 
     break; 
    case 
8: 
      
$a_5_bonus = 32; 
     
$a_5_chanse = 10; 
     break; 
    case 
9: 
      
$a_5_bonus = 34; 
     
$a_5_chanse = 10; 
     break; 
    case 
10: 
      
$a_5_bonus = 36; 
     
$a_5_chanse = 10; 
     break; 
    case 
11: 
      
$a_5_bonus = 36; 
     
$a_5_chanse = 15; 
     break; 
    case 
12: 
      
$a_5_bonus = 38; 
     
$a_5_chanse = 15; 
     break; 
    case 
13: 
      
$a_5_bonus = 40; 
     
$a_5_chanse = 15; 
     break; 
    case 
14: 
      
$a_5_bonus = 42; 
     
$a_5_chanse = 15; 
     break; 
    case 
15: 
      
$a_5_bonus = 44; 
     
$a_5_chanse = 15; 
     break; 
    case 
16: 
      
$a_5_bonus = 44; 
     
$a_5_chanse = 20; 
     break; 
    case 
17: 
      
$a_5_bonus = 46; 
     
$a_5_chanse = 20; 
     break; 
    case 
18: 
      
$a_5_bonus = 48; 
     
$a_5_chanse = 20; 
     break; 
    case 
19: 
      
$a_5_bonus = 50; 
     
$a_5_chanse = 20; 
     break; 
    case 
20: 
      
$a_5_bonus = 52; 
     
$a_5_chanse = 20; 
     break; 
    case 
21: 
      
$a_5_bonus = 52; 
     
$a_5_chanse = 25; 
     break; 
    case 
22: 
      
$a_5_bonus = 68; 
     
$a_5_chanse = 30; 
     break; 
    case 
23: 
      
$a_5_bonus = 76; 
     
$a_5_chanse = 35; 
     break; 
    case 
24: 
      
$a_5_bonus = 76; 
     
$a_5_chanse = 35; 
     break; 
  } 

  if(
mt_rand(0, 100) <= $a_5_chanse) {

    
$a_5 = true; 

  } 
   
  } 

      
$dmg +=mt_rand((int)floor(((int)$user['str'])/6), max((int)floor(((int)$user['str'])/6),(int)ceil(((int)$user['str'])/4))); 
     
      if(
$a_1 == true) { 
       
        
$dmg += round(($dmg / 100) * $a_1_bonus);
       
      } 
     
      
$dmg -= mt_rand((int)floor(((int)$opponent['def'])/12), max((int)floor(((int)$opponent['def'])/12),(int)ceil(((int)$opponent['def'])/7))); 
         
    if(
$dmg < 0) { 
     
      
$dmg = 0; 
     
    } 

    if(
$a_3 == true) { 
     
    
$crit = ( (rand(1,2) * ($user['agi'] / 100) + $a_3_crit_chanse ) - (rand(1,2) * ($opponent['agi'] / 100)));
     
    } 
    else 
    { 

    
$crit = ( (rand(1,2) * ($user['agi'] / 100) ) - (rand(1,2) * ($opponent['agi'] / 100)));

    } 

    if(
mt_rand(0, 100) <= $crit) {
    
      
$dmg *= 2; 

    if(
$a_3 == true) { 
    
      
$dmg += round(($dmg / 100) * $a_3_bonus);
     
    } 
     
    } 


    
$dodge = ( (rand(1,2) * ($opponent['agi'] / 100) ) - (rand(1,2) * ($user['agi'] / 100)));

    if(
mt_rand(0, 100) <= $dodge) {
    
      
$dmg = 0; 
       
    } 



      
$opponent_dmg +=mt_rand((int)floor(((int)$opponent['str'])/6), max((int)floor(((int)$opponent['str'])/6),(int)ceil(((int)$opponent['str'])/4))); 

      if(
$a_2 == true) { 
       
        
$opponent_dmg -= round(($opponent_dmg / 100) * $a_2_bonus);
       
      } 


# by Метриум (Стэлп)
// старт
if($clan_memb && $clan['build_act']>time()) {

 
$_exp+= $clan['build_1']*rand(1,2);
}
if(
$clan_memb && $clan['build_act']>time()) {

 
$_s+= $clan['build_2'];
}
// конец

      
$opponent_dmg -= mt_rand((int)floor(((int)$user['def'])/12), max((int)floor(((int)$user['def'])/12),(int)ceil(((int)$user['def'])/7))); 
     
    if(
$opponent_dmg < 0) { 
     
      
$opponent_dmg = 0; 
     
    } 


    
$opponent_crit = ( (rand(1,2) * ($opponent['agi'] / 100) ) - (rand(1,2) * ($user['agi'] / 100)));

    if(
mt_rand(0, 100) <= $opponent_crit) {
    
      
$opponent_dmg *= 2; 
     
    if(
$a_4 == true) { 
     
      
$opponent_dmg -= round(($opponent_dmg / 100) * $a_4_bonus);
     
    } 
     
    }     
     
    
$opponent_dodge = ( (rand(1,2) * ($user['agi'] / 100) ) - (rand(1,2) * ($opponent['agi'] / 100)));

    if(
mt_rand(0, 100) <= $opponent_dodge) {
    
      
$opponent_dmg = 0; 
      
    } 

    } 
//////награда за спус маны////
    
if($dmg > $opponent_dmg) {
  
$_c +=1;

      
$_s +=  round(rand(1,4) * $user['level']);          
    
$_exp +=  round(rand(1,4)  * $user['level']);
      
$win+= 1;
      
    }
    else
    {

       
$_s +=  round(rand(1,2) / $user['level']);          
    
$_exp +=  round(rand(4,7)  / $user['level']);
      
$los+= 1; 
     
    } 
     
    } 
   
   
  if(
$clan_memb && $clan_memb['v'] > 0) {
     
  
$_exp += round($_exp/100) * $clan_memb['v'];
     
  } 
$lab_1 = db_fetch_array(db_query("SELECT * FROM `lab_` WHERE `user` = '".$user['id']."' AND `type` = '1'"));
$lab_2 = db_fetch_array(db_query("SELECT * FROM `lab_` WHERE `user` = '".$user['id']."' AND `type` = '2'"));
$lab_3 = db_fetch_array(db_query("SELECT * FROM `lab_` WHERE `user` = '".$user['id']."' AND `type` = '2'"));
  if(
$premium) { 
   
  
$_exp+= round($_exp/ 100) * 25; 
   
  } 
  
  
  
// старт 
if($clan_memb && $clan['build_act']>time()) {

 
$_exp+= $clan['build_1']*rand(1,2);
}
if(
$clan_memb && $clan['build_act']>time()) {

 
$_s+= $clan['build_2'];
}

// конец

if($user['vip_time'] >= time()) {
 
$_exp+= round($_exp/ 100) * 50; 
}
    if(
$lab_1) { 
   
  
$_exp+= round($_exp/ 100) * 75; 
   
  } 
          if(
$lab_2) { 
   
  
$_exp+= round($_exp/ 100) * 25; 
   
  } 
          if(
$lab_3) { 
   
  
$_exp+= round($_exp/ 100) * 25; 
   
  } 
   
$V_C = db_fetch_array(db_query('SELECT * FROM `v_clan` WHERE `user` = '.(int)$user['id']));
$vClanExpBonus = (int)($V_C['v'] ?? 0);
if (
in_array($vClanExpBonus, [10, 50, 100, 150, 200], true)) {
    
$_exp += (int)round($_exp / 100 * $vClanExpBonus);
}
$_exp += round($_exp/ 100) * $sk;

for(
$i = 1; $i <= 3; $i++) {

    if((int)(
$_effshop['effshop_'.$i] ?? 0) > time()) $_exp += round($_exp/ 100) * 25; 
    
  }
   
$ArenaStat = $win + $los;
  
db_query('UPDATE `users` SET `mp` = 0,
                                 `exp` = `exp` + '
.($_exp * 5).',
                                   `s` =   `s` + '
.($_s * 5).',
                                   `boy_arena` = `boy_arena` + '
.($fights * 5).',
                                   `g` =   `g` - '
.(int)$arenaFiveCost.' WHERE `id` = "'.$user['id'].'"');
  
db_query('INSERT INTO `arena_bulk_usage` (`user`,`uses`) VALUES ('.(int)$user['id'].',5) ON DUPLICATE KEY UPDATE `uses`=`uses`+5');
  
db_query('INSERT INTO `arena_stage_progress` (`user`,`manual_fights`,`all_runs`,`paid_runs`) VALUES ('.(int)$user['id'].',0,5,5) ON DUPLICATE KEY UPDATE `all_runs`=`all_runs`+5,`paid_runs`=`paid_runs`+5');

  
//
                                   
if((int)($CollectorSystem['coll'] ?? 999) <= 6) {
                                       
                                       
$ArenaStat = $win + $los;
                                          
                                    
db_query('UPDATE `users` SET `battle_collector` = `battle_collector` + '.($ArenaStat * 5).' WHERE `id` = "'.$user['id'].'"');
                                   
                                   }
                                   
//




 //
                                      
if((int)($ClanBattle['BATTLE'] ?? 0) === 1) {
                                      
$battleArena->ClanArenaNotOpponent($_exp);
                                      }
                                      
//








if((int)($a_f['on/off'] ?? 0) > time() && db_result(db_query('SELECT COUNT(*) FROM `tj_users` WHERE `id_user` = "'.$user['id'].'" LIMIT 1'),0) == '1'){

db_query("UPDATE `tj_users` SET `wins` = `wins` + ".($win * 5)." WHERE `id_user` = '$user[id]'") or die(db_error());
db_query("UPDATE `users` SET `win_battle`  = `win_battle` + ".($win * 5)." WHERE `id` = '$user[id]'");
}
      if(
$clan) {
       
// Клановые задания для серии из пяти боёв. v50.6
       
if(game_clan_quest_is_week_open()){
           
$questFights=max(0,((int)$win+(int)$los)*5);
           if(
$questFights>0){
               
game_clan_quest_increment((int)$clan['id'],1,(int)$user['id'],$questFights);
               
game_clan_quest_increment((int)$clan['id'],2,(int)$user['id'],$questFights);
           }
           if((int)
$win>0) game_clan_quest_increment((int)$clan['id'],7,(int)$user['id'],(int)$win*5);
       }
       
//конец
       
db_query('UPDATE `clans`     SET `exp` = `exp` + '.($_exp * 5).' WHERE `id` = "'.$clan['id'].'"');
       
db_query('UPDATE `clan_memb` SET `exp` = `exp` + '.($_exp * 5).' WHERE `clan` = "'.$clan['id'].'" AND `user` = "'.$user['id'].'"');
db_query('UPDATE `clans`     SET `arena` = `arena` + '.($_c * 5).' WHERE `id` = "'.$clan['id'].'"');
       
/* clan_memb has no arena column in the production schema; clan total is stored in clans.arena. by Метриум (Стэлп) */
      
} 
     
$vsego = $win + $los;
?>
<div class='center'><div class='block_light'><h2 class='dgreen' style='font-weight:bold;'><img src='/images/icon/2hit.png' alt=''/> Проведено <?=($vsego * 5)?> боев <img src='/images/icon/2hit.png' alt=''/></h2><div class='separ'></div><img src='/images/icon/1.png' alt=''/> <span class='dgreen'>Побед: <span class='bold'><?=($win * 5)?></span></span> | <img src='/images/icon/2.png' alt=''/> <span class='dred'>Поражений: <span class='bold'><?=($los * 5)?></span></span> <div class='separ'></div><span class='blue'>Награда:</span> <img src='/images/icon/silver.png' alt=''/> <?=($_s * 5)?> серебра <img src='/images/icon/exp.png' alt='exp'/> <?=($_exp * 5)?> опыта<br/>

<?php 
 game_quest_progress_event
((int)$user['id'],1,max(0,((int)$win+(int)$los)*5),max(0,(int)$win*5));
  
// Единый прогресс заданий арены v50.7.
  
if($a_1 == true OR $a_2 == true OR $a_3 == true OR $a_4 == true OR $a_5 == true) {
   
?> 



<div clasa='separ'></div>
<?php 

  
if($a_1 == true) echo ' <img src='/images/ability/1.'.$user['ability_1_quality'].'.png' width='25px' height='25px' alt='*'/> ';
  if(
$a_2 == true) echo ' <img src='/images/ability/2.'.$user['ability_2_quality'].'.png' width='25px' height='25px' alt='*'/> ';
  if(
$a_3 == true) echo ' <img src='/images/ability/3.'.$user['ability_3_quality'].'.png' width='25px' height='25px' alt='*'/> ';
  if(
$a_4 == true) echo ' <img src='/images/ability/4.'.$user['ability_4_quality'].'.png' width='25px' height='25px' alt='*'/> ';
  if(
$a_5 == true) echo ' <img src='/images/ability/5.'.$user['ability_5_quality'].'.png' width='25px' height='25px' alt='*'/> ';

 
}

 
$w_chanse = rand(1,100); 
    
$chanse = rand(1,10) * rand(1,100);
   
  if(
$chanse < $w_chanse) { 
     
    
$w = db_query('SELECT * FROM `shop` WHERE `id` < 73 ORDER BY RAND() LIMIT 1');
    
$w = db_fetch_array($w); 

  if(
db_result(db_query('SELECT COUNT(*) FROM `inv` WHERE `place` = "0" AND `user` = "'.$user['id'].'"'),0) + 1 < 20) {

    
db_query('INSERT INTO `inv` (`user`,
                                    `item`,
                                   `bonus`,
                                    `_str`,
                                    `_vit`,
                                    `_agi`,
                                    `_def`) VALUES ("'
.$user['id'].'",
                                                       "'
.$w['id'].'",
                                                    "'
.$w['bonus'].'",
                                                     "'
.$w['_str'].'",
                                                     "'
.$w['_vit'].'",
                                                     "'
.$w['_agi'].'",
                                                     "'
.$w['_def'].'")');

  
$w_id = db_insert_id(); 

     
$w = db_query('SELECT * FROM `inv` WHERE `id` = "'.$w_id.'"');
     
$w = db_fetch_array($w); 


  
$item = db_query('SELECT * FROM `items` WHERE `id` = "'.$w['item'].'"');
  
$item = db_fetch_array($item);
   
    
db_query('UPDATE `inv` SET `quality` = '.$item['quality'].' WHERE `id` = '.$w_id);

{
?>

  <div class='separator'></div>
  <font color='#f0c060'>Новая вещь в твоей <img src='/images/icon/bag.png' alt=''/> <a href='/inv/bag/'><u>сумке</u></a>!</font><br/>

<?php

  
switch($item['quality']) { 
    case 
0: 
  
$bonus = 0; 
      
$quality = 'Простой'; 
$quality_color = "#908060"; 
     break; 
    case 
1: 
  
$bonus = 5; 
      
$quality = 'Обычный'; 
$quality_color = "#60c030"; 
     break; 

    case 
2: 
 
$bonus = 10; 
      
$quality = 'Редкий'; 
$quality_color = "#6090c0"; 
     break; 

    case 
3: 
 
$bonus = 15; 
  
      
$quality = 'Эпический'; 
$quality_color = "#c060f0"; 
     break; 

    case 
4: 
 
$bonus = 20; 
  
      
$quality = 'Легендарный'; 
$quality_color = "#f06000"; 
     break; 


    case 
5: 
 
$bonus = 50; 
      
$quality = 'Божественный'; 
$quality_color = "#909090"; 
     break; 


    case 
6: 
 
$bonus = 65;  
      
$quality = 'Титанический';
$quality_color = "#909090"; 
     break; 

  } 
?>
<div align='center'> 
<table cellpadding='0' cellspacing='0'>
<tr> 
  <td><img src='/itemImage.php?id=<?=$w['item']?>' alt='*'/></td> 
  <td valign='top' align='left' style='padding-left: 5px;'><img src='/images/icon/quality/<?=$item['quality']?>.png' alt='*'/> <a href='/item/<?=$w['id']?>/'><?=$item['name']?></a> 
  <br/> 
  <small><small> 
  <font color="<?=$quality_color?>"><?=$quality?> [<?=$w['bonus']?>/<?=$bonus?>]</font> 

<?php

 
if($user['w_'.$item['w']] != 0) {
     
    
$equip_item = db_query('SELECT * FROM `inv` WHERE `id` = "'.$user['w_'.$item['w']].'"');
    
$equip_item = db_fetch_array($equip_item);


  if((
$w['_str'] + $w['_vit'] + $w['_agi'] + $w['_def']) - ($equip_item['_str'] + $equip_item['_vit'] + $equip_item['_agi'] + $equip_item['_def']) > 0) {
    
?>
 <font color='#30c030'>+<?=($w['_str'] + $w['_vit'] + $w['_agi'] + $w['_def']) - ($equip_item['_str'] + $equip_item['_vit'] + $equip_item['_agi'] + $equip_item['_def'])?></font>  

<?php

  
}

  
  }
  else
  {

?>
    
  <font color="#30c030">+<?=($w['_str'] + $w['_vit'] + $w['_agi'] + $w['_def'])?></font>

<?php

  
}

?>

  </small></small></td></tr></table>
</div>
<?php

  
}

  }
  
  }

?>


<div class='mb10'></div>

<?php arena_render_bulk_actions($user); ?><div class='mb5'></div><a class='grey' href='/arena/'>Назад на арену</a></div></div>

<?php 

  
} 


if(
db_result(db_query('SELECT * FROM `arena` WHERE `user` = "'.$user['id'].'"'),0) == 0) {

  
db_query('INSERT INTO `arena` (`user`) VALUES ("'.$user['id'].'")');

} 

    
$arena = db_query('SELECT * FROM `arena` WHERE `user` = "'.$user['id'].'"');
    
$arena = db_fetch_array($arena);



    if((
$_GET['last'] ?? false) == true) {
        
$opponent = arena_pick_opponent($user);
        
$arena['opponent'] = (int)$opponent['id'];
        
db_execute('UPDATE `arena` SET `opponent` = :opponent WHERE `user` = :user', ['opponent'=>$arena['opponent'],'user'=>(int)$user['id']]);
        
header('Location: /arena/');
        exit;
    }

    if (empty(
$arena['opponent'])) {
        
$opponent = arena_pick_opponent($user);
        
$arena['opponent'] = (int)$opponent['id'];
        
db_execute('UPDATE `arena` SET `opponent` = :opponent WHERE `user` = :user', ['opponent'=>$arena['opponent'],'user'=>(int)$user['id']]);
    } else {
        
$opponent = arena_load_opponent((int)$arena['opponent'], $user);
        if (!
$opponent || (int)$opponent['id'] === (int)$user['id']) {
            
$opponent = arena_pick_opponent($user);
            
$arena['opponent'] = (int)$opponent['id'];
            
db_execute('UPDATE `arena` SET `opponent` = :opponent WHERE `user` = :user', ['opponent'=>$arena['opponent'],'user'=>(int)$user['id']]);
        }
    }

 if(
$arenaAttackRequested) { 
   
  if((
time() - $arena['time']) < 0)
    {
        
        
header("Location: /arena");
        exit();
        
    }
   
  if(
$user['mp'] > 49 && $user['hp'] > ( ( ($user['vit'] * 2) / 100 ) * 10 )) {

    
$dmg = 0; 
     
    
$opponent_dmg = 0; 
     
    for(
$round = 1; $round < 6; $round++) {

  if(
$user['ability_1'] > 0) { 
  switch(
$user['ability_1']) { 
    case 
0: 
    
$a_1_bonus = 25; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
1: 
    
$a_1_bonus = 25; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
2: 
    
$a_1_bonus = 30; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
3: 
    
$a_1_bonus = 35; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
4: 
    
$a_1_bonus = 40; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
5: 
    
$a_1_bonus = 45; 
   
$a_1_chanse = 5; 
     break; 
    case 
6: 
    
$a_1_bonus = 45; 
   
$a_1_chanse = 8; 
     break; 
    case 
7: 
    
$a_1_bonus = 50; 
   
$a_1_chanse = 8; 
     break; 
    case 
8: 
    
$a_1_bonus = 55; 
   
$a_1_chanse = 8; 
     break; 
    case 
9: 
    
$a_1_bonus = 60; 
   
$a_1_chanse = 8; 
     break; 
    case 
10: 
    
$a_1_bonus = 65; 
   
$a_1_chanse = 8; 
     break; 
    case 
11: 
    
$a_1_bonus = 65; 
   
$a_1_chanse = 11; 
     break; 
    case 
12: 
    
$a_1_bonus = 70; 
   
$a_1_chanse = 11; 
     break; 
    case 
13: 
    
$a_1_bonus = 75; 
   
$a_1_chanse = 11; 
     break; 
    case 
14: 
    
$a_1_bonus = 80; 
   
$a_1_chanse = 11; 
     break; 
    case 
15: 
    
$a_1_bonus = 85; 
   
$a_1_chanse = 11; 
     break; 
    case 
16: 
    
$a_1_bonus = 85; 
   
$a_1_chanse = 14; 
     break; 
    case 
17: 
    
$a_1_bonus = 90; 
   
$a_1_chanse = 14; 
     break; 
    case 
18: 
    
$a_1_bonus = 95; 
   
$a_1_chanse = 14; 
     break; 
    case 
19: 
    
$a_1_bonus = 100; 
   
$a_1_chanse = 14; 
     break; 
    case 
20: 
    
$a_1_bonus = 105; 
   
$a_1_chanse = 14; 
     break; 
    case 
21: 
    
$a_1_bonus = 105; 
   
$a_1_chanse = 17; 
     break; 
    case 
22: 
    
$a_1_bonus = 145; 
   
$a_1_chanse = 20; 
     break; 
    case 
23: 
    
$a_1_bonus = 165; 
   
$a_1_chanse = 23; 
     break; 
    case 
24: 
    
$a_1_bonus = 165; 
   
$a_1_chanse = 23; 
     break; 
  } 
   
  if(
mt_rand(0, 100) <= $a_1_chanse) {

    
$a_1 = true; 

  } 
   
  } 


  if(
$user['ability_2'] > 0) { 
  switch(
$user['ability_2']) { 
    case 
0: 
    
$a_2_bonus = 25; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
1: 
    
$a_2_bonus = 25; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
2: 
    
$a_2_bonus = 30; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
3: 
    
$a_2_bonus = 35; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
4: 
    
$a_2_bonus = 40; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
5: 
    
$a_2_bonus = 45; 
   
$a_2_chanse = 5; 
     break; 
    case 
6: 
    
$a_2_bonus = 45; 
   
$a_2_chanse = 8; 
     break; 
    case 
7: 
    
$a_2_bonus = 50; 
   
$a_2_chanse = 8; 
     break; 
    case 
8: 
    
$a_2_bonus = 55; 
   
$a_2_chanse = 8; 
     break; 
    case 
9: 
    
$a_2_bonus = 60; 
   
$a_2_chanse = 8; 
     break; 
    case 
10: 
    
$a_2_bonus = 65; 
   
$a_2_chanse = 8; 
     break; 
    case 
11: 
    
$a_2_bonus = 65; 
   
$a_2_chanse = 11; 
     break; 
    case 
12: 
    
$a_2_bonus = 70; 
   
$a_2_chanse = 11; 
     break; 
    case 
13: 
    
$a_2_bonus = 75; 
   
$a_2_chanse = 11; 
     break; 
    case 
14: 
    
$a_2_bonus = 80; 
   
$a_2_chanse = 11; 
     break; 
    case 
15: 
    
$a_2_bonus = 85; 
   
$a_2_chanse = 11; 
     break; 
    case 
16: 
    
$a_2_bonus = 85; 
   
$a_2_chanse = 14; 
     break; 
    case 
17: 
    
$a_2_bonus = 90; 
   
$a_2_chanse = 14; 
     break; 
    case 
18: 
    
$a_2_bonus = 95; 
   
$a_2_chanse = 14; 
     break; 
    case 
19: 
    
$a_2_bonus = 100; 
   
$a_2_chanse = 14; 
     break; 
    case 
20: 
    
$a_2_bonus = 105; 
   
$a_2_chanse = 14; 
     break; 
    case 
21: 
    
$a_2_bonus = 105; 
   
$a_2_chanse = 17; 
     break; 
    case 
22: 
    
$a_2_bonus = 145; 
   
$a_2_chanse = 20; 
     break; 
    case 
23: 
    
$a_2_bonus = 165; 
   
$a_2_chanse = 23; 
     break; 
    case 
24: 
    
$a_2_bonus = 165; 
   
$a_2_chanse = 23; 
     break; 
  } 

  if(
mt_rand(0, 100) <= $a_2_chanse) {

    
$a_2 = true; 

  } 
  } 

  if(
$user['ability_3'] > 0) { 

  switch(
$user['ability_3']) { 
    case 
0: 
      
$a_3_bonus = 5; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
1: 
      
$a_3_bonus = 5; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
2: 
      
$a_3_bonus = 8; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
3: 
      
$a_3_bonus = 11; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
4: 
      
$a_3_bonus = 14; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
5: 
      
$a_3_bonus = 17; 
$a_3_crit_chanse = 5; 
     
$a_3_chanse = 20; 
     break; 
    case 
6: 
      
$a_3_bonus = 17; 
$a_3_crit_chanse = 7; 
     
$a_3_chanse = 25; 
     break; 
    case 
7: 
      
$a_3_bonus = 20; 
$a_3_crit_chanse = 7; 
     
$a_3_chanse = 25; 
     break; 
    case 
8: 
      
$a_3_bonus = 23; 
$a_3_crit_chanse = 7; 
     
$a_3_chanse = 25; 
     break; 
    case 
9: 
      
$a_3_bonus = 26; 
$a_3_crit_chanse = 7; 
     
$a_3_chanse = 25; 
     break; 
    case 
10: 
      
$a_3_bonus = 29; 
$a_3_crit_chanse = 7; 
     
$a_3_chanse = 25; 
     break; 
    case 
11: 
      
$a_3_bonus = 29; 
$a_3_crit_chanse = 9; 
     
$a_3_chanse = 30; 
     break; 
    case 
12: 
      
$a_3_bonus = 32; 
$a_3_crit_chanse = 9; 
     
$a_3_chanse = 30; 
     break; 
    case 
13: 
      
$a_3_bonus = 35; 
$a_3_crit_chanse = 9; 
     
$a_3_chanse = 30; 
     break; 
    case 
14: 
      
$a_3_bonus = 38; 
$a_3_crit_chanse = 9; 
     
$a_3_chanse = 30; 
     break; 
    case 
15: 
      
$a_3_bonus = 41; 
$a_3_crit_chanse = 9; 
     
$a_3_chanse = 30; 
     break; 
    case 
16: 
      
$a_3_bonus = 41; 
$a_3_crit_chanse = 11; 
     
$a_3_chanse = 35; 
     break; 
    case 
17: 
      
$a_3_bonus = 44; 
$a_3_crit_chanse = 11; 
     
$a_3_chanse = 35; 
     break; 
    case 
18: 
      
$a_3_bonus = 47; 
$a_3_crit_chanse = 11; 
     
$a_3_chanse = 35; 
     break; 
    case 
19: 
      
$a_3_bonus = 50; 
$a_3_crit_chanse = 11; 
     
$a_3_chanse = 35; 
     break; 
    case 
20: 
      
$a_3_bonus = 53; 
$a_3_crit_chanse = 11; 
     
$a_3_chanse = 35; 
     break; 
   case 
21: 
      
$a_3_bonus = 53; 
$a_3_crit_chanse = 13; 
     
$a_3_chanse = 40; 
     break; 
    case 
22: 
      
$a_3_bonus = 77; 
$a_3_crit_chanse = 15; 
     
$a_3_chanse = 45; 
     break; 
    case 
23: 
      
$a_3_bonus = 89; 
$a_3_crit_chanse = 17; 
     
$a_3_chanse = 50; 
     break; 
    case 
24: 
      
$a_3_bonus = 89; 
$a_3_crit_chanse = 17; 
     
$a_3_chanse = 50; 
     break; 

  } 

  if(
mt_rand(0, 100) <= $a_3_chanse) {

    
$a_3 = true; 

  } 

  } 

  if(
$user['ability_4'] > 0) { 

  switch(
$user['ability_4']) { 
    case 
0: 
      
$a_4_bonus = 20; 
     
$a_4_chanse = 5; 
     break; 
    case 
1: 
      
$a_4_bonus = 20; 
     
$a_4_chanse = 5; 
     break; 
    case 
2: 
      
$a_4_bonus = 22; 
     
$a_4_chanse = 5; 
     break; 
    case 
3: 
      
$a_4_bonus = 24; 
     
$a_4_chanse = 5; 
     break; 
    case 
4: 
      
$a_4_bonus = 26; 
     
$a_4_chanse = 5; 
     break; 
    case 
5: 
      
$a_4_bonus = 28; 
     
$a_4_chanse = 5; 
     break; 
    case 
6: 
      
$a_4_bonus = 28; 
     
$a_4_chanse = 10; 
     break; 
    case 
7: 
      
$a_4_bonus = 30; 
     
$a_4_chanse = 10; 
     break; 
    case 
8: 
      
$a_4_bonus = 32; 
     
$a_4_chanse = 10; 
     break; 
    case 
9: 
      
$a_4_bonus = 34; 
     
$a_4_chanse = 10; 
     break; 
    case 
10: 
      
$a_4_bonus = 36; 
     
$a_4_chanse = 10; 
     break; 
    case 
11: 
      
$a_4_bonus = 36; 
     
$a_4_chanse = 15; 
     break; 
    case 
12: 
      
$a_4_bonus = 38; 
     
$a_4_chanse = 15; 
     break; 
    case 
13: 
      
$a_4_bonus = 40; 
     
$a_4_chanse = 15; 
     break; 
    case 
14: 
      
$a_4_bonus = 42; 
     
$a_4_chanse = 15; 
     break; 
    case 
15: 
      
$a_4_bonus = 44; 
     
$a_4_chanse = 15; 
     break; 
    case 
16: 
      
$a_4_bonus = 44; 
     
$a_4_chanse = 20; 
     break; 
    case 
17: 
      
$a_4_bonus = 46; 
     
$a_4_chanse = 20; 
     break; 
    case 
18: 
      
$a_4_bonus = 48; 
     
$a_4_chanse = 20; 
     break; 
    case 
19: 
      
$a_4_bonus = 50; 
     
$a_4_chanse = 20; 
     break; 
    case 
20: 
      
$a_4_bonus = 52; 
     
$a_4_chanse = 20; 
     break; 
    case 
21: 
      
$a_4_bonus = 52; 
     
$a_4_chanse = 25; 
     break; 
    case 
22: 
      
$a_4_bonus = 68; 
     
$a_4_chanse = 30; 
     break; 
    case 
23: 
      
$a_4_bonus = 76; 
     
$a_4_chanse = 35; 
     break; 
    case 
24: 
      
$a_4_bonus = 76; 
     
$a_4_chanse = 35; 
     break; 
  } 

  if(
mt_rand(0, 100) <= $a_4_chanse) {

    
$a_4 = true; 

  } 
   
  } 

      
$dmg +=mt_rand((int)floor(((int)$user['str'])/6), max((int)floor(((int)$user['str'])/6),(int)ceil(((int)$user['str'])/4))); 
     
      if(
$a_1 == true) { 
       
        
$dmg += round(($dmg / 100) * $a_1_bonus);
       
      } 
     
      
$dmg -= mt_rand((int)floor(((int)$opponent['def'])/12), max((int)floor(((int)$opponent['def'])/12),(int)ceil(((int)$opponent['def'])/7))); 
         
    if(
$dmg < 0) { 
     
      
$dmg = 0; 
     
    } 

    if(
$a_3 == true) { 
     
    
$crit = ( (rand(1,2) * ($user['agi'] / 100) + $a_3_crit_chanse ) - (rand(1,2) * ($opponent['agi'] / 100)));
     
    } 
    else 
    { 

    
$crit = ( (rand(1,2) * ($user['agi'] / 100) ) - (rand(1,2) * ($opponent['agi'] / 100)));

    } 

    if(
mt_rand(0, 100) <= $crit) {
    
      
$dmg *= 2; 

    if(
$a_3 == true) { 
    
      
$dmg += round(($dmg / 100) * $a_3_bonus);
     
    } 
     
    } 


    
$dodge = ( (rand(1,2) * ($opponent['agi'] / 100) ) - (rand(1,2) * ($user['agi'] / 100)));

    if(
mt_rand(0, 100) <= $dodge) {
    
      
$dmg = 0; 
       
    } 



      
$opponent_dmg +=mt_rand((int)floor(((int)$opponent['str'])/6), max((int)floor(((int)$opponent['str'])/6),(int)ceil(((int)$opponent['str'])/4))); 

      if(
$a_2 == true) { 
       
        
$opponent_dmg -= round(($opponent_dmg / 100) * $a_2_bonus);
       
      } 

      
$opponent_dmg -= mt_rand((int)floor(((int)$user['def'])/12), max((int)floor(((int)$user['def'])/12),(int)ceil(((int)$user['def'])/7))); 
     
    if(
$opponent_dmg < 0) { 
     
      
$opponent_dmg = 0; 
     
    } 


    
$opponent_crit = ( (rand(1,2) * ($opponent['agi'] / 100) ) - (rand(1,2) * ($user['agi'] / 100)));

    if(
mt_rand(0, 100) <= $opponent_crit) {
    
      
$opponent_dmg *= 2; 
     
    if(
$a_4 == true) { 
     
      
$opponent_dmg -= round(($opponent_dmg / 100) * $a_4_bonus);
     
    } 
     
    }     
     
    
$opponent_dodge = ( (rand(1,2) * ($user['agi'] / 100) ) - (rand(1,2) * ($opponent['agi'] / 100)));

    if(
mt_rand(0, 100) <= $opponent_dodge) {
    
      
$opponent_dmg = 0; 
      
    } 

    } 

    if(
$dmg > $opponent_dmg) { 

    
$_hp  = round($opponent_dmg / 4);
     
    } 
    else 
    { 

    
$_hp  = round($opponent_dmg / 2);

    } 


        if(
$_hp > $user['hp']) { 
         
        
$_hp  = $user['hp']; 
         
        } 

  
db_query('UPDATE `users` SET `hp` = `hp` - '.$_hp.',
                                  `mp` = `mp` - 50,
                                  `boy_arena` = `boy_arena` + 1 WHERE `id` = "'
.$user['id'].'"');
  
$user['boy_arena'] = (int)($user['boy_arena'] ?? 0) + 1;
  
db_query('INSERT INTO `arena_stage_progress` (`user`,`manual_fights`,`all_runs`,`paid_runs`) VALUES ('.(int)$user['id'].',1,0,0) ON DUPLICATE KEY UPDATE `manual_fights`=`manual_fights`+1');



?> 

<div class='block center'> 

<?php 
     
     
    $win 
= ($dmg > $opponent_dmg) ? 1 : 0;
    
$los = $win ? 0 : 1;
    if(
$dmg > $opponent_dmg) { 

      
$_s =  rand(1,100) + (rand(1,10) * $opponent['level']);          
    
$_exp =  rand(1,5)  * $opponent['level'];
   
     
    if(
$clan_memb && $clan_memb['v'] > 0) {
     
      
$_exp += round($_exp/100) * $clan_memb['v'];
     
    } 
           
?> 
<div class='center'><div class='block_light'>
<img src='/images/icon/2hit.png' alt='*'/> <font color='#90c090'><b>Победа!</b></font> <img src='/images/icon/2hit.png' alt='*'/>

<?php 

    
} 
    else 
    { 

      
$_s = rand(1,3) + (rand(1,3) * $opponent['level']);
    
$_exp = rand(1,2) * $opponent['level'];  
   
    if(
$clan_memb && $clan_memb['v'] > 0) {
     
      
$_exp += round($_exp/100) * $clan_memb['v'];
    } 
       
?> 

<img src='/images/icon/2hit.png' alt='*'/> <font color='#c06060'><b>Поражение!</b></font> <img src='/images/icon/2hit.png' alt='*'/>

<?php 

    
} 


if (
$dmg > $opponent_dmg) { db_execute("UPDATE `users` SET `arena_pobed` = CAST(COALESCE(NULLIF(`arena_pobed`, ''), '0') AS UNSIGNED) + 1 WHERE `id` = :id", ['id'=>(int)$user['id']]); }

        if(
$_s < 1) { 
           
          
$_s = 1; 
           
        } 

        if(
$_exp < 1) { 
           
          
$_exp = 1; 
           
        } 
    
$lab_1 = db_fetch_array(db_query("SELECT * FROM `lab_` WHERE `user` = '".$user['id']."' AND `type` = '1'"));
$lab_2 = db_fetch_array(db_query("SELECT * FROM `lab_` WHERE `user` = '".$user['id']."' AND `type` = '2'"));
$lab_3 = db_fetch_array(db_query("SELECT * FROM `lab_` WHERE `user` = '".$user['id']."' AND `type` = '3'"));
  if(
$premium) { 
   
  
$_exp+= round($_exp/ 100) * 25; 
   
  } 

if(
$user['vip_time'] >= time()) {
 
$_exp+= round($_exp/ 100) * 50; 
}
      if(
$lab_1) { 
   
  
$_exp+= round($_exp/ 100) * 25; 
   
  } 
        if(
$lab_2) { 
   
  
$_exp+= round($_exp/ 100) * 25; 
   
  } 
          if(
$lab_3) { 
   
  
$_exp+= round($_exp/ 100) * 25; 
   
  } 
if(
$win > 0 && (int)($a_f['on/off'] ?? 0) > time() && db_result(db_query('SELECT COUNT(*) FROM `tj_users` WHERE `id_user` = "'.$user['id'].'" LIMIT 1'),0) == '1'){


db_query("UPDATE `tj_users` SET `wins` = `wins` + 1 WHERE `id_user` = '$user[id]'") or die(db_error());
db_query("UPDATE `users` SET `win_battle`=`win_battle`+1 WHERE `id`='".(int)$user['id']."'");
}
  if(
$clan) {
     
// Клановые задания для одиночного боя. v50.6
     
if(game_clan_quest_is_week_open()){
         
game_clan_quest_increment((int)$clan['id'],1,(int)$user['id'],1);
         
game_clan_quest_increment((int)$clan['id'],2,(int)$user['id'],1);
         if((int)
$win>0) game_clan_quest_increment((int)$clan['id'],7,(int)$user['id'],1);
     }
     
//конец
       
db_query('UPDATE `clans`     SET `exp` = `exp` + '.$_exp.' WHERE `id` = "'.$clan['id'].'"');
     

       
db_query('UPDATE `clan_memb` SET `exp` = `exp` + '.$_exp.' WHERE `clan` = "'.$clan['id'].'" AND `user` = "'.$user['id'].'"');
db_query('UPDATE `clans`     SET `arena` = `arena` + 1 WHERE `id` = "'.$clan['id'].'"');
       
/* clan_memb has no arena column in the production schema; clan total is stored in clans.arena. by Метриум (Стэлп) */
  
} 


      
$opponent = arena_pick_opponent($user);
      
$arena['opponent'] = (int)$opponent['id'];
      
db_execute('UPDATE `arena` SET `opponent` = :opponent, `time` = :time WHERE `user` = :user', [
          
'opponent'=>$arena['opponent'], 'time'=>time()+1, 'user'=>(int)$user['id']
      ]);

?> 

  <div class='separ'></div> 

<?php 

  
if($a_1 == true OR $a_2 == true OR $a_3 == true OR $a_4 == true OR $a_5 == true) {
   
?> 

<?php 

  
if($a_1 == true) echo ' <img src='/images/ability/1.'.$user['ability_1_quality'].'.png' width='25px' height='25px' alt='*'/> ';
  if(
$a_2 == true) echo ' <img src='/images/ability/2.'.$user['ability_2_quality'].'.png' width='25px' height='25px' alt='*'/> ';
  if(
$a_3 == true) echo ' <img src='/images/ability/3.'.$user['ability_3_quality'].'.png' width='25px' height='25px' alt='*'/> ';
  if(
$a_4 == true) echo ' <img src='/images/ability/4.'.$user['ability_4_quality'].'.png' width='25px' height='25px' alt='*'/> ';
  if(
$a_5 == true) echo ' <img src='/images/ability/5.'.$user['ability_5_quality'].'.png' width='25px' height='25px' alt='*'/> ';

?> 

  <div class='separ'></div> 

<?php 

  
} 

?> 

<img src='/images/icon/silver.png' alt="*"/> <?=n_f($_s)?> серебра <img src='/images/icon/exp.png' alt='*'/> <?=n_f($_exp)?> опыта

<?php 


  $w_chanse 
= rand(1,50);
    
$chanse = rand(1,10) * rand(1,70);

  if(
$chanse < $w_chanse) {
    
  
$w = db_fetch_array(db_query('SELECT * FROM `shop` WHERE `quality` < '3' ORDER BY RAND() LIMIT 1'));

  if(
db_num_rows(db_query('SELECT * FROM `inv` WHERE `place` = '0' AND `user` = ''.$user['id'].''')) + 1 < $user['inv']) {

    
db_query('INSERT INTO `inv` (`user`,
                                    `item`,
                                    `quality`,
                                    `bonus`,
                                    `_str`,
                                    `_vit`,
                                    `_agi`,
                                    `_def`) VALUES (''.$user['
id'].'',
                                                    ''.$w['
id'].'',
                                                    ''.$w['
quality'].'',
                                                    ''.$w['
bonus'].'',
                                                    ''.$w['
_str'].'',
                                                    ''.$w['
_vit'].'',
                                                    ''.$w['
_agi'].'',
                                                    ''.$w['
_def'].'')');

  
$w_id = db_insert_id();

     
$w = db_fetch_array(db_query('SELECT * FROM `inv` WHERE `id` = ''.$w_id.'''));
  
$item = db_fetch_array(db_query('SELECT * FROM `items` WHERE `id` = ''.$w['item'].'''));
  
  
  {
?>

  <div class='separator'></div>
  <font color='#f0c060'>Новая вещь в твоей <img src='/images/icon/bag.png' alt=''/> <a href='/inv/bag/'><u>сумке</u></a>!</font><br/>

<?php

  
switch($w['quality']) {
    case 
0:
  
$bonus = 0;
      
$quality = 'Простой';
$quality_color = "#908060";
     break;
    case 
1:
  
$bonus = 5;
      
$quality = 'Обычный';
$quality_color = "#60c030";
     break;

    case 
2:
 
$bonus = 10;
      
$quality = 'Редкий';
$quality_color = "#6090c0";
     break;

    case 
3:
 
$bonus = 15;
 
      
$quality = 'Эпический';
$quality_color = "#c060f0";
     break;

    case 
4:
 
$bonus = 20;
 
      
$quality = 'Легенарный';
$quality_color = "#f06000";
     break;


    case 
5:
 
$bonus = 50;
      
$quality = 'Божественный';
$quality_color = "#909090";
     break;


    case 
6:
 
$bonus = 65; 
      
$quality = 'Сверх Божественный';
$quality_color = "#909090";
     break;

  }
  
?>
<div align='center'>
<table cellpadding='0' cellspacing='0'>
<tr>
  <td><img src='/itemImage.php?id=<?=$w['item']?>' alt='*'/></td>
  <td valign='top' align='left' style='padding-left: 5px;'><img src='/images/icon/quality/<?=$w['quality']?>.png' alt='*'/> <a href='/item/<?=$w['id']?>/'><?=$item['name']?></a>
  <br/>
  <small><small>
  <font color="<?=$quality_color?>"><?=$quality?> [<?=$w['bonus']?>/<?=$bonus?>]</font>

<?php

  
if($user['w_'.$item['w']] != 0) {
    
    
$equip_item = db_query('SELECT * FROM `inv` WHERE `id` = "'.$user['w_'.$item['w']].'"');
    
$equip_item = db_fetch_array($equip_item);


  if((
$w['_str'] + $w['_vit'] + $w['_agi'] + $w['_def']) - ($equip_item['_str'] + $equip_item['_vit'] + $equip_item['_agi'] + $equip_item['_def']) > 0) {
    
?>

  <font color='#30c030'>+<?=($w['_str'] + $w['_vit'] + $w['_agi'] + $w['_def']) - ($equip_item['_str'] + $equip_item['_vit'] + $equip_item['_agi'] + $equip_item['_def'])?></font> 

<?php

  
}

  
  }
  else
  {

?>
    
  <font color="#30c030">+<?=($w['_str'] + $w['_vit'] + $w['_agi'] + $w['_def'])?></font>

<?php

  
}

?>

  </small></small></td></tr></table>
</div>
<?php

  
}

  }
  
  }

  
if(
$user['level'] > 4) { 
?> 

<?php 
} 
?> 
</div> 

</div></div>
<?php 

  db_query
('UPDATE `users` SET `mp` =  `mp` - '.($fights * 50).', 
                                 `exp` = `exp` + '
.$_exp.',
                                   `s` =   `s` + '
.$_s.',
                                    `klu` = `klu` + "'
.$klu.'" WHERE `id` = "'.$user['id'].'"');

                                   if((int)(
$CollectorSystem['coll'] ?? 999) <= 6) {
                                       
                                       
db_query('UPDATE `users` SET `battle_collector` = `battle_collector` + 1 WHERE `id` = "'.$user['id'].'"');
                                   
                                   }
                                   
////
                                      
if((int)($ClanBattle['BATTLE'] ?? 0) === 1) {
                                      
$battleArena->ClanArenaNotOpponent($_exp);
                                      }
                                      
//
  
} 
  else 
  { 
   
?> 

<div class='mini-line'></div> 

<div class='block' align='center'>
<font color='#c06060'>Для нападения надо минимум <img src='/images/icon/health.png' alt='*'/> 10% жизни и <img src='/images/icon/mana.png' alt='*'/> 50 маны</font>
  <div class='separ'></div> 

<table cellpadding='0' cellspacing='0'>
<tr> 
   
  <td><img src='/images/alchemy/potion.png' alt='*'/></td> 
  <td valign='top' style='padding-left: 5px;' align='left'><b>Настойка бодрости</b><br/> 
  <small><small>+100% маны и жизни</small></small></td> 

</tr></table> 

  <div class='separ'></div> 

<div align='center'> 
<a class='btn' href='/lab/wiz/?potion=true&referal=/arena'><span class='end'><span class='label'>Купить</span></span></a> 
<br/><br/> 
  <font color='#909090'>Цена: <img src='/images/icon/gold.png' alt='*'/> 15 золота</font>
</div> 

</div> 
<div class='mini-line'></div> 

<?php 
   
  
} 

  } 


  if(
$arenaAttackRequested) {
   
   
  } 
  else 
  { 

?> 

<?php 
   
  
} 

  
$opponent = arena_load_opponent((int)($arena['opponent'] ?? 0), $user);


$w_1 = db_query('SELECT * FROM `inv` WHERE `user` = "'.$opponent['id'].'" AND `id` = "'.$opponent['w_1'].'"');
$w_1 = db_fetch_array($w_1) ?: ['item' => 0]; 

$w_2 = db_query('SELECT * FROM `inv` WHERE `user` = "'.$opponent['id'].'" AND `id` = "'.$opponent['w_2'].'"');
$w_2 = db_fetch_array($w_2) ?: ['item' => 0]; 


$w_3 = db_query('SELECT * FROM `inv` WHERE `user` = "'.$opponent['id'].'" AND `id` = "'.$opponent['w_3'].'"');
$w_3 = db_fetch_array($w_3) ?: ['item' => 0]; 

$w_4 = db_query('SELECT * FROM `inv` WHERE `user` = "'.$opponent['id'].'" AND `id` = "'.$opponent['w_4'].'"');
$w_4 = db_fetch_array($w_4) ?: ['item' => 0]; 

$w_5 = db_query('SELECT * FROM `inv` WHERE `user` = "'.$opponent['id'].'" AND `id` = "'.$opponent['w_5'].'"');
$w_5 = db_fetch_array($w_5) ?: ['item' => 0]; 

$w_6 = db_query('SELECT * FROM `inv` WHERE `user` = "'.$opponent['id'].'" AND `id` = "'.$opponent['w_6'].'"');
$w_6 = db_fetch_array($w_6) ?: ['item' => 0]; 

$w_7 = db_query('SELECT * FROM `inv` WHERE `user` = "'.$opponent['id'].'" AND `id` = "'.$opponent['w_7'].'"');
$w_7 = db_fetch_array($w_7) ?: ['item' => 0]; 


$w_8 = db_query('SELECT * FROM `inv` WHERE `user` = "'.$opponent['id'].'" AND `id` = "'.$opponent['w_8'].'"');
$w_8 = db_fetch_array($w_8) ?: ['item' => 0]; 
if(!isset(
$lastPlayer) && !isset($lastPlayer2)){
  
arena_render_bulk_actions($user);


?> 

<div class='main'> 
<div class='block_zero'> 
<?php
$league 
= array( '', 'новичков', 'опытных', 'претендентов', 'мастеров', 'титанов', 'избранных' );
?>

<?php /* Дубль старого обучения удалён. by Метриум (Стэлп) */ ?>
<div class='menuList'><li><a href='/league/'><span class='yellow'><img src='/images/icon/league.png' alt=''/><span class='bold'>Лига  <?=$league[$user['league']]?></span><span class='green'><?=( $user['league_fights'] > 1 ? '<font color='#30c030'>(+)</font>':'')?></span></span><div class='float-right'></span></div></a></li></div>
<div class='mini-line'>
<div class='main' align='center'><div class='block_zero'> 
<font color='#90b0c0'>Побеждай врагов и становись сильнее!</font> 
</div></div> 
<div class='mini-line'></div> 


<div class="block_zero center">
<div class="float-left"> <img src='/images/icon/race/<?=$opponent['r']?>.png' alt='*'/> <?=$opponent['login']?></div>
<div class="float-right">Мощь противника: <img src="/images/icon/2hit.png" alt=""> <?=$opponent['str']?></div>
<div style='margin-bottom:5px;clear:both;'></div>
 
<div class="arena_bg center">
<center/><a href='/arena/?attack=true'><img src='/manekenImage2/<?=((int)($opponent['sex'] ?? 0) === 1 ? 1 : 0)?>/<?=$w_1['item']?>/<?=$w_2['item']?>/<?=$w_3['item']?>/<?=$w_4['item']?>/<?=$w_5['item']?>/<?=$w_6['item']?>/<?=$w_7['item']?>/<?=$w_8['item']?>/' width='120' height='160' alt='Противник'/></a> 
 


</div>
<div class="dot-line"></div>
<div style='margin-bottom:5px;'></div>
<a href='/arena/?attack=true' class="btns _g"><span class="end"><span class="label">Атакoвать</span></span></a>
</div><div class="mini-line"></div>

<div class="block_zero">Моя сила: <img src="/images/icon/2hit.png" alt=""> <?=$user['str']?> <br></div><div class="mini-line"></div>
<ul class="hint"><li>Чем сильнее противник, тем больше опыта и серебра получишь за победу!</li></ul>
</div></div>
<div class='max-line'></div>
<div class='player menuList'>

<?php
}
include 
'./system/f.php'; 

?>
Онлайн: 0
Реклама