Вход Регистрация
Файл: wapxl.ru/top/amcharts/plugins/export/libs/jszip/jszip.js
Строк: 9637
<?php
/*!

JSZip - A Javascript class for generating and reading zip files
<http://stuartk.com/jszip>

(c) 2009-2014 Stuart Knightley <stuart [at] stuartk.com>
Dual licenced under the MIT license or GPLv3. See https://raw.github.com/Stuk/jszip/master/LICENSE.markdown.

JSZip uses the library pako released under the MIT license :
https://github.com/nodeca/pako/blob/master/LICENSE
*/
!function(e){if("object"==typeof exports&&"undefined"!=typeof module)module.exports=e();else if("function"==typeof define&&define.amd)define([],e);else{var f;"undefined"!=typeof window?f=window:"undefined"!=typeof global?f=global:"undefined"!=typeof self&&(f=self),f.JSZip=e()}}(function(){var define,module,exports;return (function e(t,n,r){function s(o,u){if(!n[o]){if(!t[o]){var a=typeof require=="function"&&require;if(!u&&a)return a(o,!0);if(i)return i(o,!0);throw new Error("Cannot find module '"+o+"'")}var f=n[o]={exports:{}};t[o][0].call(f.exports,function(e){var n=t[o][1][e];return s(n?n:e)},f,f.exports,e,t,n,r)}return n[o].exports}var i=typeof require=="function"&&require;for(var o=0;o<r.length;o++)s(r[o]);return s})({1:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';
// private property
var _keyStr "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=";


// public method for encoding
exports.encode = function(inpututf8) {
    var 
output "";
    var 
chr1chr2chr3enc1enc2enc3enc4;
    var 
0;

    while (
input.length) {

        
chr1 input.charCodeAt(i++);
        
chr2 input.charCodeAt(i++);
        
chr3 input.charCodeAt(i++);

        
enc1 chr1 >> 2;
        
enc2 = ((chr1 3) << 4) | (chr2 >> 4);
        
enc3 = ((chr2 15) << 2) | (chr3 >> 6);
        
enc4 chr3 63;

        if (
isNaN(chr2)) {
            
enc3 enc4 64;
        }
        else if (
isNaN(chr3)) {
            
enc4 64;
        }

        
output output _keyStr.charAt(enc1) + _keyStr.charAt(enc2) + _keyStr.charAt(enc3) + _keyStr.charAt(enc4);

    }

    return 
output;
};

// public method for decoding
exports.decode = function(inpututf8) {
    var 
output "";
    var 
chr1chr2chr3;
    var 
enc1enc2enc3enc4;
    var 
0;

    
input input.replace(/[^A-Za-z0-9+/=]/g"");

    while (
input.length) {

        
enc1 _keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
        
enc2 _keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
        
enc3 _keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
        
enc4 _keyStr.indexOf(input.charAt(i++));

        
chr1 = (enc1 << 2) | (enc2 >> 4);
        
chr2 = ((enc2 15) << 4) | (enc3 >> 2);
        
chr3 = ((enc3 3) << 6) | enc4;

        
output output String.fromCharCode(chr1);

        if (
enc3 != 64) {
            
output output String.fromCharCode(chr2);
        }
        if (
enc4 != 64) {
            
output output String.fromCharCode(chr3);
        }

    }

    return 
output;

};

},{}],
2:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';
function 
CompressedObject() {
    
this.compressedSize 0;
    
this.uncompressedSize 0;
    
this.crc32 0;
    
this.compressionMethod null;
    
this.compressedContent null;
}

CompressedObject.prototype = {
    
/**
     * Return the decompressed content in an unspecified format.
     * The format will depend on the decompressor.
     * @return {Object} the decompressed content.
     */
    
getContent: function() {
        return 
null// see implementation
    
},
    
/**
     * Return the compressed content in an unspecified format.
     * The format will depend on the compressed conten source.
     * @return {Object} the compressed content.
     */
    
getCompressedContent: function() {
        return 
null// see implementation
    
}
};
module.exports CompressedObject;

},{}],
3:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';
exports.STORE = {
    
magic"x00x00",
    
compress: function(contentcompressionOptions) {
        return 
content// no compression
    
},
    
uncompress: function(content) {
        return 
content// no compression
    
},
    
compressInputTypenull,
    
uncompressInputTypenull
};
exports.DEFLATE _dereq_('./flate');

},{
"./flate":8}],4:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';

var 
utils _dereq_('./utils');

var 
table = [
    
0x000000000x770730960xEE0E612C0x990951BA,
    
0x076DC4190x706AF48F0xE963A5350x9E6495A3,
    
0x0EDB88320x79DCB8A40xE0D5E91E0x97D2D988,
    
0x09B64C2B0x7EB17CBD0xE7B82D070x90BF1D91,
    
0x1DB710640x6AB020F20xF3B971480x84BE41DE,
    
0x1ADAD47D0x6DDDE4EB0xF4D4B5510x83D385C7,
    
0x136C98560x646BA8C00xFD62F97A0x8A65C9EC,
    
0x14015C4F0x63066CD90xFA0F3D630x8D080DF5,
    
0x3B6E20C80x4C69105E0xD56041E40xA2677172,
    
0x3C03E4D10x4B04D4470xD20D85FD0xA50AB56B,
    
0x35B5A8FA0x42B2986C0xDBBBC9D60xACBCF940,
    
0x32D86CE30x45DF5C750xDCD60DCF0xABD13D59,
    
0x26D930AC0x51DE003A0xC8D751800xBFD06116,
    
0x21B4F4B50x56B3C4230xCFBA95990xB8BDA50F,
    
0x2802B89E0x5F0588080xC60CD9B20xB10BE924,
    
0x2F6F7C870x58684C110xC1611DAB0xB6662D3D,
    
0x76DC41900x01DB71060x98D220BC0xEFD5102A,
    
0x71B185890x06B6B51F0x9FBFE4A50xE8B8D433,
    
0x7807C9A20x0F00F9340x9609A88E0xE10E9818,
    
0x7F6A0DBB0x086D3D2D0x91646C970xE6635C01,
    
0x6B6B51F40x1C6C61620x856530D80xF262004E,
    
0x6C0695ED0x1B01A57B0x8208F4C10xF50FC457,
    
0x65B0D9C60x12B7E9500x8BBEB8EA0xFCB9887C,
    
0x62DD1DDF0x15DA2D490x8CD37CF30xFBD44C65,
    
0x4DB261580x3AB551CE0xA3BC00740xD4BB30E2,
    
0x4ADFA5410x3DD895D70xA4D1C46D0xD3D6F4FB,
    
0x4369E96A0x346ED9FC0xAD6788460xDA60B8D0,
    
0x44042D730x33031DE50xAA0A4C5F0xDD0D7CC9,
    
0x5005713C0x270241AA0xBE0B10100xC90C2086,
    
0x5768B5250x206F85B30xB966D4090xCE61E49F,
    
0x5EDEF90E0x29D9C9980xB0D098220xC7D7A8B4,
    
0x59B33D170x2EB40D810xB7BD5C3B0xC0BA6CAD,
    
0xEDB883200x9ABFB3B60x03B6E20C0x74B1D29A,
    
0xEAD547390x9DD277AF0x04DB26150x73DC1683,
    
0xE3630B120x94643B840x0D6D6A3E0x7A6A5AA8,
    
0xE40ECF0B0x9309FF9D0x0A00AE270x7D079EB1,
    
0xF00F93440x8708A3D20x1E01F2680x6906C2FE,
    
0xF762575D0x806567CB0x196C36710x6E6B06E7,
    
0xFED41B760x89D32BE00x10DA7A5A0x67DD4ACC,
    
0xF9B9DF6F0x8EBEEFF90x17B7BE430x60B08ED5,
    
0xD6D6A3E80xA1D1937E0x38D8C2C40x4FDFF252,
    
0xD1BB67F10xA6BC57670x3FB506DD0x48B2364B,
    
0xD80D2BDA0xAF0A1B4C0x36034AF60x41047A60,
    
0xDF60EFC30xA867DF550x316E8EEF0x4669BE79,
    
0xCB61B38C0xBC66831A0x256FD2A00x5268E236,
    
0xCC0C77950xBB0B47030x220216B90x5505262F,
    
0xC5BA3BBE0xB2BD0B280x2BB45A920x5CB36A04,
    
0xC2D7FFA70xB5D0CF310x2CD99E8B0x5BDEAE1D,
    
0x9B64C2B00xEC63F2260x756AA39C0x026D930A,
    
0x9C0906A90xEB0E363F0x720767850x05005713,
    
0x95BF4A820xE2B87A140x7BB12BAE0x0CB61B38,
    
0x92D28E9B0xE5D5BE0D0x7CDCEFB70x0BDBDF21,
    
0x86D3D2D40xF1D4E2420x68DDB3F80x1FDA836E,
    
0x81BE16CD0xF6B9265B0x6FB077E10x18B74777,
    
0x88085AE60xFF0F6A700x66063BCA0x11010B5C,
    
0x8F659EFF0xF862AE690x616BFFD30x166CCF45,
    
0xA00AE2780xD70DD2EE0x4E0483540x3903B3C2,
    
0xA76726610xD06016F70x4969474D0x3E6E77DB,
    
0xAED16A4A0xD9D65ADC0x40DF0B660x37D83BF0,
    
0xA9BCAE530xDEBB9EC50x47B2CF7F0x30B5FFE9,
    
0xBDBDF21C0xCABAC28A0x53B393300x24B4A3A6,
    
0xBAD036050xCDD706930x54DE57290x23D967BF,
    
0xB3667A2E0xC4614AB80x5D681B020x2A6F2B94,
    
0xB40BBE370xC30C8EA10x5A05DF1B0x2D02EF8D
];

/**
 *
 *  Javascript crc32
 *  http://www.webtoolkit.info/
 *
 */
module.exports = function crc32(inputcrc) {
    if (
typeof input === "undefined" || !input.length) {
        return 
0;
    }

    var 
isArray utils.getTypeOf(input) !== "string";

    if (
typeof(crc) == "undefined") {
        
crc 0;
    }
    var 
0;
    var 
0;
    var 
0;

    
crc crc ^ (-1);
    for (var 
0iTop input.lengthiTopi++) {
        
isArray input[i] : input.charCodeAt(i);
        
= (crc b) & 0xFF;
        
table[y];
        
crc = (crc >>> 8) ^ x;
    }

    return 
crc ^ (-1);
};
// vim: set shiftwidth=4 softtabstop=4:

},{"./utils":21}],5:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';
var 
utils _dereq_('./utils');

function 
DataReader(data) {
    
this.data null// type : see implementation
    
this.length 0;
    
this.index 0;
}
DataReader.prototype = {
    
/**
     * Check that the offset will not go too far.
     * @param {string} offset the additional offset to check.
     * @throws {Error} an Error if the offset is out of bounds.
     */
    
checkOffset: function(offset) {
        
this.checkIndex(this.index offset);
    },
    
/**
     * Check that the specifed index will not be too far.
     * @param {string} newIndex the index to check.
     * @throws {Error} an Error if the index is out of bounds.
     */
    
checkIndex: function(newIndex) {
        if (
this.length newIndex || newIndex 0) {
            throw new 
Error("End of data reached (data length = " this.length ", asked index = " + (newIndex) + "). Corrupted zip ?");
        }
    },
    
/**
     * Change the index.
     * @param {number} newIndex The new index.
     * @throws {Error} if the new index is out of the data.
     */
    
setIndex: function(newIndex) {
        
this.checkIndex(newIndex);
        
this.index newIndex;
    },
    
/**
     * Skip the next n bytes.
     * @param {number} n the number of bytes to skip.
     * @throws {Error} if the new index is out of the data.
     */
    
skip: function(n) {
        
this.setIndex(this.index n);
    },
    
/**
     * Get the byte at the specified index.
     * @param {number} i the index to use.
     * @return {number} a byte.
     */
    
byteAt: function(i) {
        
// see implementations
    
},
    
/**
     * Get the next number with a given byte size.
     * @param {number} size the number of bytes to read.
     * @return {number} the corresponding number.
     */
    
readInt: function(size) {
        var 
result 0,
            
i;
        
this.checkOffset(size);
        for (
this.index size 1>= this.indexi--) {
            
result = (result << 8) + this.byteAt(i);
        }
        
this.index += size;
        return 
result;
    },
    
/**
     * Get the next string with a given byte size.
     * @param {number} size the number of bytes to read.
     * @return {string} the corresponding string.
     */
    
readString: function(size) {
        return 
utils.transformTo("string"this.readData(size));
    },
    
/**
     * Get raw data without conversion, <size> bytes.
     * @param {number} size the number of bytes to read.
     * @return {Object} the raw data, implementation specific.
     */
    
readData: function(size) {
        
// see implementations
    
},
    
/**
     * Find the last occurence of a zip signature (4 bytes).
     * @param {string} sig the signature to find.
     * @return {number} the index of the last occurence, -1 if not found.
     */
    
lastIndexOfSignature: function(sig) {
        
// see implementations
    
},
    
/**
     * Get the next date.
     * @return {Date} the date.
     */
    
readDate: function() {
        var 
dostime this.readInt(4);
        return new 
Date(
        ((
dostime >> 25) & 0x7f) + 1980// year
        
((dostime >> 21) & 0x0f) - 1// month
        
(dostime >> 16) & 0x1f// day
        
(dostime >> 11) & 0x1f// hour
        
(dostime >> 5) & 0x3f// minute
        
(dostime 0x1f) << 1); // second
    
}
};
module.exports DataReader;

},{
"./utils":21}],6:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';
exports.base64 false;
exports.binary false;
exports.dir false;
exports.createFolders false;
exports.date null;
exports.compression null;
exports.compressionOptions null;
exports.comment null;
exports.unixPermissions null;
exports.dosPermissions null;

},{}],
7:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';
var 
utils _dereq_('./utils');

/**
 * @deprecated
 * This function will be removed in a future version without replacement.
 */
exports.string2binary = function(str) {
    return 
utils.string2binary(str);
};

/**
 * @deprecated
 * This function will be removed in a future version without replacement.
 */
exports.string2Uint8Array = function(str) {
    return 
utils.transformTo("uint8array"str);
};

/**
 * @deprecated
 * This function will be removed in a future version without replacement.
 */
exports.uint8Array2String = function(array) {
    return 
utils.transformTo("string", array);
};

/**
 * @deprecated
 * This function will be removed in a future version without replacement.
 */
exports.string2Blob = function(str) {
    var 
buffer utils.transformTo("arraybuffer"str);
    return 
utils.arrayBuffer2Blob(buffer);
};

/**
 * @deprecated
 * This function will be removed in a future version without replacement.
 */
exports.arrayBuffer2Blob = function(buffer) {
    return 
utils.arrayBuffer2Blob(buffer);
};

/**
 * @deprecated
 * This function will be removed in a future version without replacement.
 */
exports.transformTo = function(outputTypeinput) {
    return 
utils.transformTo(outputTypeinput);
};

/**
 * @deprecated
 * This function will be removed in a future version without replacement.
 */
exports.getTypeOf = function(input) {
    return 
utils.getTypeOf(input);
};

/**
 * @deprecated
 * This function will be removed in a future version without replacement.
 */
exports.checkSupport = function(type) {
    return 
utils.checkSupport(type);
};

/**
 * @deprecated
 * This value will be removed in a future version without replacement.
 */
exports.MAX_VALUE_16BITS utils.MAX_VALUE_16BITS;

/**
 * @deprecated
 * This value will be removed in a future version without replacement.
 */
exports.MAX_VALUE_32BITS utils.MAX_VALUE_32BITS;


/**
 * @deprecated
 * This function will be removed in a future version without replacement.
 */
exports.pretty = function(str) {
    return 
utils.pretty(str);
};

/**
 * @deprecated
 * This function will be removed in a future version without replacement.
 */
exports.findCompression = function(compressionMethod) {
    return 
utils.findCompression(compressionMethod);
};

/**
 * @deprecated
 * This function will be removed in a future version without replacement.
 */
exports.isRegExp = function (object) {
    return 
utils.isRegExp(object);
};


},{
"./utils":21}],8:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';
var 
USE_TYPEDARRAY = (typeof Uint8Array !== 'undefined') && (typeof Uint16Array !== 'undefined') && (typeof Uint32Array !== 'undefined');

var 
pako _dereq_("pako");
exports.uncompressInputType USE_TYPEDARRAY "uint8array" "array";
exports.compressInputType USE_TYPEDARRAY "uint8array" "array";

exports.magic "x08x00";
exports.compress = function(inputcompressionOptions) {
    return 
pako.deflateRaw(input, {
        
level compressionOptions.level || -// default compression
    
});
};
exports.uncompress =  function(input) {
    return 
pako.inflateRaw(input);
};

},{
"pako":24}],9:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';

var 
base64 _dereq_('./base64');

/**
Usage:
   zip = new JSZip();
   zip.file("hello.txt", "Hello, World!").file("tempfile", "nothing");
   zip.folder("images").file("smile.gif", base64Data, {base64: true});
   zip.file("Xmas.txt", "Ho ho ho !", {date : new Date("December 25, 2007 00:00:01")});
   zip.remove("tempfile");

   base64zip = zip.generate();

**/

/**
 * Representation a of zip file in js
 * @constructor
 * @param {String=|ArrayBuffer=|Uint8Array=} data the data to load, if any (optional).
 * @param {Object=} options the options for creating this objects (optional).
 */
function JSZip(dataoptions) {
    
// if this constructor is used without `new`, it adds `new` before itself:
    
if(!(this instanceof JSZip)) return new JSZip(dataoptions);

    
// object containing the files :
    // {
    //   "folder/" : {...},
    //   "folder/data.txt" : {...}
    // }
    
this.files = {};

    
this.comment null;

    
// Where we are in the hierarchy
    
this.root "";
    if (
data) {
        
this.load(dataoptions);
    }
    
this.clone = function() {
        var 
newObj = new JSZip();
        for (var 
i in this) {
            if (
typeof this[i] !== "function") {
                
newObj[i] = this[i];
            }
        }
        return 
newObj;
    };
}
JSZip.prototype _dereq_('./object');
JSZip.prototype.load _dereq_('./load');
JSZip.support _dereq_('./support');
JSZip.defaults _dereq_('./defaults');

/**
 * @deprecated
 * This namespace will be removed in a future version without replacement.
 */
JSZip.utils _dereq_('./deprecatedPublicUtils');

JSZip.base64 = {
    
/**
     * @deprecated
     * This method will be removed in a future version without replacement.
     */
    
encode : function(input) {
        return 
base64.encode(input);
    },
    
/**
     * @deprecated
     * This method will be removed in a future version without replacement.
     */
    
decode : function(input) {
        return 
base64.decode(input);
    }
};
JSZip.compressions _dereq_('./compressions');
module.exports JSZip;

},{
"./base64":1,"./compressions":3,"./defaults":6,"./deprecatedPublicUtils":7,"./load":10,"./object":13,"./support":17}],10:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';
var 
base64 _dereq_('./base64');
var 
ZipEntries _dereq_('./zipEntries');
module.exports = function(dataoptions) {
    var 
fileszipEntriesiinput;
    
options options || {};
    if (
options.base64) {
        
data base64.decode(data);
    }

    
zipEntries = new ZipEntries(dataoptions);
    
files zipEntries.files;
    for (
0files.lengthi++) {
        
input files[i];
        
this.file(input.fileNameinput.decompressed, {
            
binarytrue,
            
optimizedBinaryStringtrue,
            
dateinput.date,
            
dirinput.dir,
            
comment input.fileComment.length input.fileComment null,
            
unixPermissions input.unixPermissions,
            
dosPermissions input.dosPermissions,
            
createFoldersoptions.createFolders
        
});
    }
    if (
zipEntries.zipComment.length) {
        
this.comment zipEntries.zipComment;
    }

    return 
this;
};

},{
"./base64":1,"./zipEntries":22}],11:[function(_dereq_,module,exports){
(function (
Buffer){
'use strict';
module.exports = function(dataencoding){
    return new 
Buffer(dataencoding);
};
module.exports.test = function(b){
    return 
Buffer.isBuffer(b);
};

}).
call(this,(typeof Buffer !== "undefined" Buffer undefined))
},{}],
12:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';
var 
Uint8ArrayReader _dereq_('./uint8ArrayReader');

function 
NodeBufferReader(data) {
    
this.data data;
    
this.length this.data.length;
    
this.index 0;
}
NodeBufferReader.prototype = new Uint8ArrayReader();

/**
 * @see DataReader.readData
 */
NodeBufferReader.prototype.readData = function(size) {
    
this.checkOffset(size);
    var 
result this.data.slice(this.indexthis.index size);
    
this.index += size;
    return 
result;
};
module.exports NodeBufferReader;

},{
"./uint8ArrayReader":18}],13:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';
var 
support _dereq_('./support');
var 
utils _dereq_('./utils');
var 
crc32 _dereq_('./crc32');
var 
signature _dereq_('./signature');
var 
defaults _dereq_('./defaults');
var 
base64 _dereq_('./base64');
var 
compressions _dereq_('./compressions');
var 
CompressedObject _dereq_('./compressedObject');
var 
nodeBuffer _dereq_('./nodeBuffer');
var 
utf8 _dereq_('./utf8');
var 
StringWriter _dereq_('./stringWriter');
var 
Uint8ArrayWriter _dereq_('./uint8ArrayWriter');

/**
 * Returns the raw data of a ZipObject, decompress the content if necessary.
 * @param {ZipObject} file the file to use.
 * @return {String|ArrayBuffer|Uint8Array|Buffer} the data.
 */
var getRawData = function(file) {
    if (
file._data instanceof CompressedObject) {
        
file._data file._data.getContent();
        
file.options.binary true;
        
file.options.base64 false;

        if (
utils.getTypeOf(file._data) === "uint8array") {
            var 
copy file._data;
            
// when reading an arraybuffer, the CompressedObject mechanism will keep it and subarray() a Uint8Array.
            // if we request a file in the same format, we might get the same Uint8Array or its ArrayBuffer (the original zip file).
            
file._data = new Uint8Array(copy.length);
            
// with an empty Uint8Array, Opera fails with a "Offset larger than array size"
            
if (copy.length !== 0) {
                
file._data.set(copy0);
            }
        }
    }
    return 
file._data;
};

/**
 * Returns the data of a ZipObject in a binary form. If the content is an unicode string, encode it.
 * @param {ZipObject} file the file to use.
 * @return {String|ArrayBuffer|Uint8Array|Buffer} the data.
 */
var getBinaryData = function(file) {
    var 
result getRawData(file),
        
type utils.getTypeOf(result);
    if (
type === "string") {
        if (!
file.options.binary) {
            
// unicode text !
            // unicode string => binary string is a painful process, check if we can avoid it.
            
if (support.nodebuffer) {
                return 
nodeBuffer(result"utf-8");
            }
        }
        return 
file.asBinary();
    }
    return 
result;
};

/**
 * Transform this._data into a string.
 * @param {function} filter a function String -> String, applied if not null on the result.
 * @return {String} the string representing this._data.
 */
var dataToString = function(asUTF8) {
    var 
result getRawData(this);
    if (
result === null || typeof result === "undefined") {
        return 
"";
    }
    
// if the data is a base64 string, we decode it before checking the encoding !
    
if (this.options.base64) {
        
result base64.decode(result);
    }
    if (
asUTF8 && this.options.binary) {
        
// JSZip.prototype.utf8decode supports arrays as input
        // skip to array => string step, utf8decode will do it.
        
result out.utf8decode(result);
    }
    else {
        
// no utf8 transformation, do the array => string step.
        
result utils.transformTo("string"result);
    }

    if (!
asUTF8 && !this.options.binary) {
        
result utils.transformTo("string"out.utf8encode(result));
    }
    return 
result;
};
/**
 * A simple object representing a file in the zip file.
 * @constructor
 * @param {string} name the name of the file
 * @param {String|ArrayBuffer|Uint8Array|Buffer} data the data
 * @param {Object} options the options of the file
 */
var ZipObject = function(namedataoptions) {
    
this.name name;
    
this.dir options.dir;
    
this.date options.date;
    
this.comment options.comment;
    
this.unixPermissions options.unixPermissions;
    
this.dosPermissions options.dosPermissions;

    
this._data data;
    
this.options options;

    
/*
     * This object contains initial values for dir and date.
     * With them, we can check if the user changed the deprecated metadata in
     * `ZipObject#options` or not.
     */
    
this._initialMetadata = {
      
dir options.dir,
      
date options.date
    
};
};

ZipObject.prototype = {
    
/**
     * Return the content as UTF8 string.
     * @return {string} the UTF8 string.
     */
    
asText: function() {
        return 
dataToString.call(thistrue);
    },
    
/**
     * Returns the binary content.
     * @return {string} the content as binary.
     */
    
asBinary: function() {
        return 
dataToString.call(thisfalse);
    },
    
/**
     * Returns the content as a nodejs Buffer.
     * @return {Buffer} the content as a Buffer.
     */
    
asNodeBuffer: function() {
        var 
result getBinaryData(this);
        return 
utils.transformTo("nodebuffer"result);
    },
    
/**
     * Returns the content as an Uint8Array.
     * @return {Uint8Array} the content as an Uint8Array.
     */
    
asUint8Array: function() {
        var 
result getBinaryData(this);
        return 
utils.transformTo("uint8array"result);
    },
    
/**
     * Returns the content as an ArrayBuffer.
     * @return {ArrayBuffer} the content as an ArrayBufer.
     */
    
asArrayBuffer: function() {
        return 
this.asUint8Array().buffer;
    }
};

/**
 * Transform an integer into a string in hexadecimal.
 * @private
 * @param {number} dec the number to convert.
 * @param {number} bytes the number of bytes to generate.
 * @returns {string} the result.
 */
var decToHex = function(decbytes) {
    var 
hex "",
        
i;
    for (
0bytesi++) {
        
hex += String.fromCharCode(dec 0xff);
        
dec dec >>> 8;
    }
    return 
hex;
};

/**
 * Merge the objects passed as parameters into a new one.
 * @private
 * @param {...Object} var_args All objects to merge.
 * @return {Object} a new object with the data of the others.
 */
var extend = function() {
    var 
result = {}, iattr;
    for (
0arguments.lengthi++) { // arguments is not enumerable in some browsers
        
for (attr in arguments[i]) {
            if (
arguments[i].hasOwnProperty(attr) && typeof result[attr] === "undefined") {
                
result[attr] = arguments[i][attr];
            }
        }
    }
    return 
result;
};

/**
 * Transforms the (incomplete) options from the user into the complete
 * set of options to create a file.
 * @private
 * @param {Object} o the options from the user.
 * @return {Object} the complete set of options.
 */
var prepareFileAttrs = function(o) {
    
|| {};
    if (
o.base64 === true && (o.binary === null || o.binary === undefined)) {
        
o.binary true;
    }
    
extend(odefaults);
    
o.date o.date || new Date();
    if (
o.compression !== nullo.compression o.compression.toUpperCase();

    return 
o;
};

/**
 * Add a file in the current folder.
 * @private
 * @param {string} name the name of the file
 * @param {String|ArrayBuffer|Uint8Array|Buffer} data the data of the file
 * @param {Object} o the options of the file
 * @return {Object} the new file.
 */
var fileAdd = function(namedatao) {
    
// be sure sub folders exist
    
var dataType utils.getTypeOf(data),
        
parent;

    
prepareFileAttrs(o);

    if (
typeof o.unixPermissions === "string") {
        
o.unixPermissions parseInt(o.unixPermissions8);
    }

    
// UNX_IFDIR  0040000 see zipinfo.c
    
if (o.unixPermissions && (o.unixPermissions 0x4000)) {
        
o.dir true;
    }
    
// Bit 4    Directory
    
if (o.dosPermissions && (o.dosPermissions 0x0010)) {
        
o.dir true;
    }

    if (
o.dir) {
        
name forceTrailingSlash(name);
    }

    if (
o.createFolders && (parent parentFolder(name))) {
        
folderAdd.call(thisparenttrue);
    }

    if (
o.dir || data === null || typeof data === "undefined") {
        
o.base64 false;
        
o.binary false;
        
data null;
        
dataType null;
    }
    else if (
dataType === "string") {
        if (
o.binary && !o.base64) {
            
// optimizedBinaryString == true means that the file has already been filtered with a 0xFF mask
            
if (o.optimizedBinaryString !== true) {
                
// this is a string, not in a base64 format.
                // Be sure that this is a correct "binary string"
                
data utils.string2binary(data);
            }
        }
    }
    else { 
// arraybuffer, uint8array, ...
        
o.base64 false;
        
o.binary true;

        if (!
dataType && !(data instanceof CompressedObject)) {
            throw new 
Error("The data of '" name "' is in an unsupported format !");
        }

        
// special case : it's way easier to work with Uint8Array than with ArrayBuffer
        
if (dataType === "arraybuffer") {
            
data utils.transformTo("uint8array"data);
        }
    }

    var 
object = new ZipObject(namedatao);
    
this.files[name] = object;
    return 
object;
};

/**
 * Find the parent folder of the path.
 * @private
 * @param {string} path the path to use
 * @return {string} the parent folder, or ""
 */
var parentFolder = function (path) {
    if (
path.slice(-1) == '/') {
        
path path.substring(0path.length 1);
    }
    var 
lastSlash path.lastIndexOf('/');
    return (
lastSlash 0) ? path.substring(0lastSlash) : "";
};


/**
 * Returns the path with a slash at the end.
 * @private
 * @param {String} path the path to check.
 * @return {String} the path with a trailing slash.
 */
var forceTrailingSlash = function(path) {
    
// Check the name ends with a /
    
if (path.slice(-1) != "/") {
        
path += "/"// IE doesn't like substr(-1)
    
}
    return 
path;
};
/**
 * Add a (sub) folder in the current folder.
 * @private
 * @param {string} name the folder's name
 * @param {boolean=} [createFolders] If true, automatically create sub
 *  folders. Defaults to false.
 * @return {Object} the new folder.
 */
var folderAdd = function(namecreateFolders) {
    
createFolders = (typeof createFolders !== 'undefined') ? createFolders false;

    
name forceTrailingSlash(name);

    
// Does this folder already exist?
    
if (!this.files[name]) {
        
fileAdd.call(thisnamenull, {
            
dirtrue,
            
createFolderscreateFolders
        
});
    }
    return 
this.files[name];
};

/**
 * Generate a JSZip.CompressedObject for a given zipOject.
 * @param {ZipObject} file the object to read.
 * @param {JSZip.compression} compression the compression to use.
 * @param {Object} compressionOptions the options to use when compressing.
 * @return {JSZip.CompressedObject} the compressed result.
 */
var generateCompressedObjectFrom = function(filecompressioncompressionOptions) {
    var 
result = new CompressedObject(),
        
content;

    
// the data has not been decompressed, we might reuse things !
    
if (file._data instanceof CompressedObject) {
        
result.uncompressedSize file._data.uncompressedSize;
        
result.crc32 file._data.crc32;

        if (
result.uncompressedSize === || file.dir) {
            
compression compressions['STORE'];
            
result.compressedContent "";
            
result.crc32 0;
        }
        else if (
file._data.compressionMethod === compression.magic) {
            
result.compressedContent file._data.getCompressedContent();
        }
        else {
            
content file._data.getContent();
            
// need to decompress / recompress
            
result.compressedContent compression.compress(utils.transformTo(compression.compressInputTypecontent), compressionOptions);
        }
    }
    else {
        
// have uncompressed data
        
content getBinaryData(file);
        if (!
content || content.length === || file.dir) {
            
compression compressions['STORE'];
            
content "";
        }
        
result.uncompressedSize content.length;
        
result.crc32 crc32(content);
        
result.compressedContent compression.compress(utils.transformTo(compression.compressInputTypecontent), compressionOptions);
    }

    
result.compressedSize result.compressedContent.length;
    
result.compressionMethod compression.magic;

    return 
result;
};




/**
 * Generate the UNIX part of the external file attributes.
 * @param {Object} unixPermissions the unix permissions or null.
 * @param {Boolean} isDir true if the entry is a directory, false otherwise.
 * @return {Number} a 32 bit integer.
 *
 * adapted from http://unix.stackexchange.com/questions/14705/the-zip-formats-external-file-attribute :
 *
 * TTTTsstrwxrwxrwx0000000000ADVSHR
 * ^^^^____________________________ file type, see zipinfo.c (UNX_*)
 *     ^^^_________________________ setuid, setgid, sticky
 *        ^^^^^^^^^________________ permissions
 *                 ^^^^^^^^^^______ not used ?
 *                           ^^^^^^ DOS attribute bits : Archive, Directory, Volume label, System file, Hidden, Read only
 */
var generateUnixExternalFileAttr = function (unixPermissionsisDir) {

    var 
result unixPermissions;
    if (!
unixPermissions) {
        
// I can't use octal values in strict mode, hence the hexa.
        //  040775 => 0x41fd
        // 0100664 => 0x81b4
        
result isDir 0x41fd 0x81b4;
    }

    return (
result 0xFFFF) << 16;
};

/**
 * Generate the DOS part of the external file attributes.
 * @param {Object} dosPermissions the dos permissions or null.
 * @param {Boolean} isDir true if the entry is a directory, false otherwise.
 * @return {Number} a 32 bit integer.
 *
 * Bit 0     Read-Only
 * Bit 1     Hidden
 * Bit 2     System
 * Bit 3     Volume Label
 * Bit 4     Directory
 * Bit 5     Archive
 */
var generateDosExternalFileAttr = function (dosPermissionsisDir) {

    
// the dir flag is already set for compatibility

    
return (dosPermissions || 0)  & 0x3F;
};

/**
 * Generate the various parts used in the construction of the final zip file.
 * @param {string} name the file name.
 * @param {ZipObject} file the file content.
 * @param {JSZip.CompressedObject} compressedObject the compressed object.
 * @param {number} offset the current offset from the start of the zip file.
 * @param {String} platform let's pretend we are this platform (change platform dependents fields)
 * @return {object} the zip parts.
 */
var generateZipParts = function(namefilecompressedObjectoffsetplatform) {
    var 
data compressedObject.compressedContent,
        
utfEncodedFileName utils.transformTo("string"utf8.utf8encode(file.name)),
        
comment file.comment || "",
        
utfEncodedComment utils.transformTo("string"utf8.utf8encode(comment)),
        
useUTF8ForFileName utfEncodedFileName.length !== file.name.length,
        
useUTF8ForComment utfEncodedComment.length !== comment.length,
        
file.options,
        
dosTime,
        
dosDate,
        
extraFields "",
        
unicodePathExtraField "",
        
unicodeCommentExtraField "",
        
dirdate;


    
// handle the deprecated options.dir
    
if (file._initialMetadata.dir !== file.dir) {
        
dir file.dir;
    } else {
        
dir o.dir;
    }

    
// handle the deprecated options.date
    
if(file._initialMetadata.date !== file.date) {
        
date file.date;
    } else {
        
date o.date;
    }

    var 
extFileAttr 0;
    var 
versionMadeBy 0;
    if (
dir) {
        
// dos or unix, we set the dos dir flag
        
extFileAttr |= 0x00010;
    }
    if(
platform === "UNIX") {
        
versionMadeBy 0x031E// UNIX, version 3.0
        
extFileAttr |= generateUnixExternalFileAttr(file.unixPermissionsdir);
    } else { 
// DOS or other, fallback to DOS
        
versionMadeBy 0x0014// DOS, version 2.0
        
extFileAttr |= generateDosExternalFileAttr(file.dosPermissionsdir);
    }

    
// date
    // @see http://www.delorie.com/djgpp/doc/rbinter/it/52/13.html
    // @see http://www.delorie.com/djgpp/doc/rbinter/it/65/16.html
    // @see http://www.delorie.com/djgpp/doc/rbinter/it/66/16.html

    
dosTime date.getHours();
    
dosTime dosTime << 6;
    
dosTime dosTime date.getMinutes();
    
dosTime dosTime << 5;
    
dosTime dosTime date.getSeconds() / 2;

    
dosDate date.getFullYear() - 1980;
    
dosDate dosDate << 4;
    
dosDate dosDate | (date.getMonth() + 1);
    
dosDate dosDate << 5;
    
dosDate dosDate date.getDate();

    if (
useUTF8ForFileName) {
        
// set the unicode path extra field. unzip needs at least one extra
        // field to correctly handle unicode path, so using the path is as good
        // as any other information. This could improve the situation with
        // other archive managers too.
        // This field is usually used without the utf8 flag, with a non
        // unicode path in the header (winrar, winzip). This helps (a bit)
        // with the messy Windows' default compressed folders feature but
        // breaks on p7zip which doesn't seek the unicode path extra field.
        // So for now, UTF-8 everywhere !
        
unicodePathExtraField =
            
// Version
            
decToHex(11) +
            
// NameCRC32
            
decToHex(crc32(utfEncodedFileName), 4) +
            
// UnicodeName
            
utfEncodedFileName;

        
extraFields +=
            
// Info-ZIP Unicode Path Extra Field
            
"x75x70" +
            
// size
            
decToHex(unicodePathExtraField.length2) +
            
// content
            
unicodePathExtraField;
    }

    if(
useUTF8ForComment) {

        
unicodeCommentExtraField =
            
// Version
            
decToHex(11) +
            
// CommentCRC32
            
decToHex(this.crc32(utfEncodedComment), 4) +
            
// UnicodeName
            
utfEncodedComment;

        
extraFields +=
            
// Info-ZIP Unicode Path Extra Field
            
"x75x63" +
            
// size
            
decToHex(unicodeCommentExtraField.length2) +
            
// content
            
unicodeCommentExtraField;
    }

    var 
header "";

    
// version needed to extract
    
header += "x0Ax00";
    
// general purpose bit flag
    // set bit 11 if utf8
    
header += (useUTF8ForFileName || useUTF8ForComment) ? "x00x08" "x00x00";
    
// compression method
    
header += compressedObject.compressionMethod;
    
// last mod file time
    
header += decToHex(dosTime2);
    
// last mod file date
    
header += decToHex(dosDate2);
    
// crc-32
    
header += decToHex(compressedObject.crc324);
    
// compressed size
    
header += decToHex(compressedObject.compressedSize4);
    
// uncompressed size
    
header += decToHex(compressedObject.uncompressedSize4);
    
// file name length
    
header += decToHex(utfEncodedFileName.length2);
    
// extra field length
    
header += decToHex(extraFields.length2);


    var 
fileRecord signature.LOCAL_FILE_HEADER header utfEncodedFileName extraFields;

    var 
dirRecord signature.CENTRAL_FILE_HEADER +
    
// version made by (00: DOS)
    
decToHex(versionMadeBy2) +
    
// file header (common to file and central directory)
    
header +
    
// file comment length
    
decToHex(utfEncodedComment.length2) +
    
// disk number start
    
"x00x00" +
    
// internal file attributes TODO
    
"x00x00" +
    
// external file attributes
    
decToHex(extFileAttr4) +
    
// relative offset of local header
    
decToHex(offset4) +
    
// file name
    
utfEncodedFileName +
    
// extra field
    
extraFields +
    
// file comment
    
utfEncodedComment;

    return {
        
fileRecordfileRecord,
        
dirRecorddirRecord,
        
compressedObjectcompressedObject
    
};
};


// return the actual prototype of JSZip
var out = {
    
/**
     * Read an existing zip and merge the data in the current JSZip object.
     * The implementation is in jszip-load.js, don't forget to include it.
     * @param {String|ArrayBuffer|Uint8Array|Buffer} stream  The stream to load
     * @param {Object} options Options for loading the stream.
     *  options.base64 : is the stream in base64 ? default : false
     * @return {JSZip} the current JSZip object
     */
    
load: function(streamoptions) {
        throw new 
Error("Load method is not defined. Is the file jszip-load.js included ?");
    },

    
/**
     * Filter nested files/folders with the specified function.
     * @param {Function} search the predicate to use :
     * function (relativePath, file) {...}
     * It takes 2 arguments : the relative path and the file.
     * @return {Array} An array of matching elements.
     */
    
filter: function(search) {
        var 
result = [],
            
filenamerelativePathfilefileClone;
        for (
filename in this.files) {
            if (!
this.files.hasOwnProperty(filename)) {
                continue;
            }
            
file this.files[filename];
            
// return a new object, don't let the user mess with our internal objects :)
            
fileClone = new ZipObject(file.namefile._dataextend(file.options));
            
relativePath filename.slice(this.root.lengthfilename.length);
            if (
filename.slice(0this.root.length) === this.root && // the file is in the current root
            
search(relativePathfileClone)) { // and the file matches the function
                
result.push(fileClone);
            }
        }
        return 
result;
    },

    
/**
     * Add a file to the zip file, or search a file.
     * @param   {string|RegExp} name The name of the file to add (if data is defined),
     * the name of the file to find (if no data) or a regex to match files.
     * @param   {String|ArrayBuffer|Uint8Array|Buffer} data  The file data, either raw or base64 encoded
     * @param   {Object} o     File options
     * @return  {JSZip|Object|Array} this JSZip object (when adding a file),
     * a file (when searching by string) or an array of files (when searching by regex).
     */
    
file: function(namedatao) {
        if (
arguments.length === 1) {
            if (
utils.isRegExp(name)) {
                var 
regexp name;
                return 
this.filter(function(relativePathfile) {
                    return !
file.dir && regexp.test(relativePath);
                });
            }
            else { 
// text
                
return this.filter(function(relativePathfile) {
                    return !
file.dir && relativePath === name;
                })[
0] || null;
            }
        }
        else { 
// more than one argument : we have data !
            
name this.root name;
            
fileAdd.call(thisnamedatao);
        }
        return 
this;
    },

    
/**
     * Add a directory to the zip file, or search.
     * @param   {String|RegExp} arg The name of the directory to add, or a regex to search folders.
     * @return  {JSZip} an object with the new directory as the root, or an array containing matching folders.
     */
    
folder: function(arg) {
        if (!
arg) {
            return 
this;
        }

        if (
utils.isRegExp(arg)) {
            return 
this.filter(function(relativePathfile) {
                return 
file.dir && arg.test(relativePath);
            });
        }

        
// else, name is a new folder
        
var name this.root arg;
        var 
newFolder folderAdd.call(thisname);

        
// Allow chaining by returning a new object with this folder as the root
        
var ret this.clone();
        
ret.root newFolder.name;
        return 
ret;
    },

    
/**
     * Delete a file, or a directory and all sub-files, from the zip
     * @param {string} name the name of the file to delete
     * @return {JSZip} this JSZip object
     */
    
remove: function(name) {
        
name this.root name;
        var 
file this.files[name];
        if (!
file) {
            
// Look for any folders
            
if (name.slice(-1) != "/") {
                
name += "/";
            }
            
file this.files[name];
        }

        if (
file && !file.dir) {
            
// file
            
delete this.files[name];
        } else {
            
// maybe a folder, delete recursively
            
var kids this.filter(function(relativePathfile) {
                return 
file.name.slice(0name.length) === name;
            });
            for (var 
0kids.lengthi++) {
                
delete this.files[kids[i].name];
            }
        }

        return 
this;
    },

    
/**
     * Generate the complete zip file
     * @param {Object} options the options to generate the zip file :
     * - base64, (deprecated, use type instead) true to generate base64.
     * - compression, "STORE" by default.
     * - type, "base64" by default. Values are : string, base64, uint8array, arraybuffer, blob.
     * @return {String|Uint8Array|ArrayBuffer|Buffer|Blob} the zip file
     */
    
generate: function(options) {
        
options extend(options || {}, {
            
base64true,
            
compression"STORE",
            
compressionOptions null,
            
type"base64",
            
platform"DOS",
            
commentnull,
            
mimeType'application/zip'
        
});

        
utils.checkSupport(options.type);

        
// accept nodejs `process.platform`
        
if(
          
options.platform === 'darwin' ||
          
options.platform === 'freebsd' ||
          
options.platform === 'linux' ||
          
options.platform === 'sunos'
        
) {
          
options.platform "UNIX";
        }
        if (
options.platform === 'win32') {
          
options.platform "DOS";
        }

        var 
zipData = [],
            
localDirLength 0,
            
centralDirLength 0,
            
writeri,
            
utfEncodedComment utils.transformTo("string"this.utf8encode(options.comment || this.comment || ""));

        
// first, generate all the zip parts.
        
for (var name in this.files) {
            if (!
this.files.hasOwnProperty(name)) {
                continue;
            }
            var 
file this.files[name];

            var 
compressionName file.options.compression || options.compression.toUpperCase();
            var 
compression compressions[compressionName];
            if (!
compression) {
                throw new 
Error(compressionName " is not a valid compression method !");
            }
            var 
compressionOptions file.options.compressionOptions || options.compressionOptions || {};

            var 
compressedObject generateCompressedObjectFrom.call(thisfilecompressioncompressionOptions);

            var 
zipPart generateZipParts.call(thisnamefilecompressedObjectlocalDirLengthoptions.platform);
            
localDirLength += zipPart.fileRecord.length compressedObject.compressedSize;
            
centralDirLength += zipPart.dirRecord.length;
            
zipData.push(zipPart);
        }

        var 
dirEnd "";

        
// end of central dir signature
        
dirEnd signature.CENTRAL_DIRECTORY_END +
        
// number of this disk
        
"x00x00" +
        
// number of the disk with the start of the central directory
        
"x00x00" +
        
// total number of entries in the central directory on this disk
        
decToHex(zipData.length2) +
        
// total number of entries in the central directory
        
decToHex(zipData.length2) +
        
// size of the central directory   4 bytes
        
decToHex(centralDirLength4) +
        
// offset of start of central directory with respect to the starting disk number
        
decToHex(localDirLength4) +
        
// .ZIP file comment length
        
decToHex(utfEncodedComment.length2) +
        
// .ZIP file comment
        
utfEncodedComment;


        
// we have all the parts (and the total length)
        // time to create a writer !
        
var typeName options.type.toLowerCase();
        if(
typeName==="uint8array"||typeName==="arraybuffer"||typeName==="blob"||typeName==="nodebuffer") {
            
writer = new Uint8ArrayWriter(localDirLength centralDirLength dirEnd.length);
        }else{
            
writer = new StringWriter(localDirLength centralDirLength dirEnd.length);
        }

        for (
0zipData.lengthi++) {
            
writer.append(zipData[i].fileRecord);
            
writer.append(zipData[i].compressedObject.compressedContent);
        }
        for (
0zipData.lengthi++) {
            
writer.append(zipData[i].dirRecord);
        }

        
writer.append(dirEnd);

        var 
zip writer.finalize();



        switch(
options.type.toLowerCase()) {
            
// case "zip is an Uint8Array"
            
case "uint8array" :
            case 
"arraybuffer" :
            case 
"nodebuffer" :
               return 
utils.transformTo(options.type.toLowerCase(), zip);
            case 
"blob" :
               return 
utils.arrayBuffer2Blob(utils.transformTo("arraybuffer"zip), options.mimeType);
            
// case "zip is a string"
            
case "base64" :
               return (
options.base64) ? base64.encode(zip) : zip;
            default : 
// case "string" :
               
return zip;
         }

    },

    
/**
     * @deprecated
     * This method will be removed in a future version without replacement.
     */
    
crc32: function (inputcrc) {
        return 
crc32(inputcrc);
    },

    
/**
     * @deprecated
     * This method will be removed in a future version without replacement.
     */
    
utf8encode: function (string) {
        return 
utils.transformTo("string"utf8.utf8encode(string));
    },

    
/**
     * @deprecated
     * This method will be removed in a future version without replacement.
     */
    
utf8decode: function (input) {
        return 
utf8.utf8decode(input);
    }
};
module.exports out;

},{
"./base64":1,"./compressedObject":2,"./compressions":3,"./crc32":4,"./defaults":6,"./nodeBuffer":11,"./signature":14,"./stringWriter":16,"./support":17,"./uint8ArrayWriter":19,"./utf8":20,"./utils":21}],14:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';
exports.LOCAL_FILE_HEADER "PKx03x04";
exports.CENTRAL_FILE_HEADER "PKx01x02";
exports.CENTRAL_DIRECTORY_END "PKx05x06";
exports.ZIP64_CENTRAL_DIRECTORY_LOCATOR "PKx06x07";
exports.ZIP64_CENTRAL_DIRECTORY_END "PKx06x06";
exports.DATA_DESCRIPTOR "PKx07x08";

},{}],
15:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';
var 
DataReader _dereq_('./dataReader');
var 
utils _dereq_('./utils');

function 
StringReader(dataoptimizedBinaryString) {
    
this.data data;
    if (!
optimizedBinaryString) {
        
this.data utils.string2binary(this.data);
    }
    
this.length this.data.length;
    
this.index 0;
}
StringReader.prototype = new DataReader();
/**
 * @see DataReader.byteAt
 */
StringReader.prototype.byteAt = function(i) {
    return 
this.data.charCodeAt(i);
};
/**
 * @see DataReader.lastIndexOfSignature
 */
StringReader.prototype.lastIndexOfSignature = function(sig) {
    return 
this.data.lastIndexOf(sig);
};
/**
 * @see DataReader.readData
 */
StringReader.prototype.readData = function(size) {
    
this.checkOffset(size);
    
// this will work because the constructor applied the "& 0xff" mask.
    
var result this.data.slice(this.indexthis.index size);
    
this.index += size;
    return 
result;
};
module.exports StringReader;

},{
"./dataReader":5,"./utils":21}],16:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';

var 
utils _dereq_('./utils');

/**
 * An object to write any content to a string.
 * @constructor
 */
var StringWriter = function() {
    
this.data = [];
};
StringWriter.prototype = {
    
/**
     * Append any content to the current string.
     * @param {Object} input the content to add.
     */
    
append: function(input) {
        
input utils.transformTo("string"input);
        
this.data.push(input);
    },
    
/**
     * Finalize the construction an return the result.
     * @return {string} the generated string.
     */
    
finalize: function() {
        return 
this.data.join("");
    }
};

module.exports StringWriter;

},{
"./utils":21}],17:[function(_dereq_,module,exports){
(function (
Buffer){
'use strict';
exports.base64 true;
exports.array = true;
exports.string true;
exports.arraybuffer typeof ArrayBuffer !== "undefined" && typeof Uint8Array !== "undefined";
// contains true if JSZip can read/generate nodejs Buffer, false otherwise.
// Browserify will provide a Buffer implementation for browsers, which is
// an augmented Uint8Array (i.e., can be used as either Buffer or U8).
exports.nodebuffer typeof Buffer !== "undefined";
// contains true if JSZip can read/generate Uint8Array, false otherwise.
exports.uint8array typeof Uint8Array !== "undefined";

if (
typeof ArrayBuffer === "undefined") {
    
exports.blob false;
}
else {
    var 
buffer = new ArrayBuffer(0);
    try {
        
exports.blob = new Blob([buffer], {
            
type"application/zip"
        
}).size === 0;
    }
    catch (
e) {
        try {
            var 
Builder window.BlobBuilder || window.WebKitBlobBuilder || window.MozBlobBuilder || window.MSBlobBuilder;
            var 
builder = new Builder();
            
builder.append(buffer);
            
exports.blob builder.getBlob('application/zip').size === 0;
        }
        catch (
e) {
            
exports.blob false;
        }
    }
}

}).
call(this,(typeof Buffer !== "undefined" Buffer undefined))
},{}],
18:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';
var 
DataReader _dereq_('./dataReader');

function 
Uint8ArrayReader(data) {
    if (
data) {
        
this.data data;
        
this.length this.data.length;
        
this.index 0;
    }
}
Uint8ArrayReader.prototype = new DataReader();
/**
 * @see DataReader.byteAt
 */
Uint8ArrayReader.prototype.byteAt = function(i) {
    return 
this.data[i];
};
/**
 * @see DataReader.lastIndexOfSignature
 */
Uint8ArrayReader.prototype.lastIndexOfSignature = function(sig) {
    var 
sig0 sig.charCodeAt(0),
        
sig1 sig.charCodeAt(1),
        
sig2 sig.charCodeAt(2),
        
sig3 sig.charCodeAt(3);
    for (var 
this.length 4>= 0; --i) {
        if (
this.data[i] === sig0 && this.data[1] === sig1 && this.data[2] === sig2 && this.data[3] === sig3) {
            return 
i;
        }
    }

    return -
1;
};
/**
 * @see DataReader.readData
 */
Uint8ArrayReader.prototype.readData = function(size) {
    
this.checkOffset(size);
    if(
size === 0) {
        
// in IE10, when using subarray(idx, idx), we get the array [0x00] instead of [].
        
return new Uint8Array(0);
    }
    var 
result this.data.subarray(this.indexthis.index size);
    
this.index += size;
    return 
result;
};
module.exports Uint8ArrayReader;

},{
"./dataReader":5}],19:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';

var 
utils _dereq_('./utils');

/**
 * An object to write any content to an Uint8Array.
 * @constructor
 * @param {number} length The length of the array.
 */
var Uint8ArrayWriter = function(length) {
    
this.data = new Uint8Array(length);
    
this.index 0;
};
Uint8ArrayWriter.prototype = {
    
/**
     * Append any content to the current array.
     * @param {Object} input the content to add.
     */
    
append: function(input) {
        if (
input.length !== 0) {
            
// with an empty Uint8Array, Opera fails with a "Offset larger than array size"
            
input utils.transformTo("uint8array"input);
            
this.data.set(inputthis.index);
            
this.index += input.length;
        }
    },
    
/**
     * Finalize the construction an return the result.
     * @return {Uint8Array} the generated array.
     */
    
finalize: function() {
        return 
this.data;
    }
};

module.exports Uint8ArrayWriter;

},{
"./utils":21}],20:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';

var 
utils _dereq_('./utils');
var 
support _dereq_('./support');
var 
nodeBuffer _dereq_('./nodeBuffer');

/**
 * The following functions come from pako, from pako/lib/utils/strings
 * released under the MIT license, see pako https://github.com/nodeca/pako/
 */

// Table with utf8 lengths (calculated by first byte of sequence)
// Note, that 5 & 6-byte values and some 4-byte values can not be represented in JS,
// because max possible codepoint is 0x10ffff
var _utf8len = new Array(256);
for (var 
i=0i<256i++) {
  
_utf8len[i] = (>= 252 >= 248 >= 240 >= 224 >= 192 1);
}
_utf8len[254]=_utf8len[254]=1// Invalid sequence start

// convert string to array (typed, when possible)
var string2buf = function (str) {
    var 
bufcc2m_posistr_len str.lengthbuf_len 0;

    
// count binary size
    
for (m_pos 0m_pos str_lenm_pos++) {
        
str.charCodeAt(m_pos);
        if ((
0xfc00) === 0xd800 && (m_pos+str_len)) {
            
c2 str.charCodeAt(m_pos+1);
            if ((
c2 0xfc00) === 0xdc00) {
                
0x10000 + ((0xd800) << 10) + (c2 0xdc00);
                
m_pos++;
            }
        }
        
buf_len += 0x80 0x800 0x10000 4;
    }

    
// allocate buffer
    
if (support.uint8array) {
        
buf = new Uint8Array(buf_len);
    } else {
        
buf = new Array(buf_len);
    }

    
// convert
    
for (i=0m_pos 0buf_lenm_pos++) {
        
str.charCodeAt(m_pos);
        if ((
0xfc00) === 0xd800 && (m_pos+str_len)) {
            
c2 str.charCodeAt(m_pos+1);
            if ((
c2 0xfc00) === 0xdc00) {
                
0x10000 + ((0xd800) << 10) + (c2 0xdc00);
                
m_pos++;
            }
        }
        if (
0x80) {
            
/* one byte */
            
buf[i++] = c;
        } else if (
0x800) {
            
/* two bytes */
            
buf[i++] = 0xC0 | (>>> 6);
            
buf[i++] = 0x80 | (0x3f);
        } else if (
0x10000) {
            
/* three bytes */
            
buf[i++] = 0xE0 | (>>> 12);
            
buf[i++] = 0x80 | (>>> 0x3f);
            
buf[i++] = 0x80 | (0x3f);
        } else {
            
/* four bytes */
            
buf[i++] = 0xf0 | (>>> 18);
            
buf[i++] = 0x80 | (>>> 12 0x3f);
            
buf[i++] = 0x80 | (>>> 0x3f);
            
buf[i++] = 0x80 | (0x3f);
        }
    }

    return 
buf;
};

// Calculate max possible position in utf8 buffer,
// that will not break sequence. If that's not possible
// - (very small limits) return max size as is.
//
// buf[] - utf8 bytes array
// max   - length limit (mandatory);
var utf8border = function(bufmax) {
    var 
pos;

    
max max || buf.length;
    if (
max buf.length) { max buf.length; }

    
// go back from last position, until start of sequence found
    
pos max-1;
    while (
pos >= && (buf[pos] & 0xC0) === 0x80) { pos--; }

    
// Fuckup - very small and broken sequence,
    // return max, because we should return something anyway.
    
if (pos 0) { return max; }

    
// If we came to start of buffer - that means vuffer is too small,
    // return max too.
    
if (pos === 0) { return max; }

    return (
pos _utf8len[buf[pos]] > max) ? pos max;
};

// convert array to string
var buf2string = function (buf) {
    var 
strioutcc_len;
    var 
len buf.length;

    
// Reserve max possible length (2 words per char)
    // NB: by unknown reasons, Array is significantly faster for
    //     String.fromCharCode.apply than Uint16Array.
    
var utf16buf = new Array(len*2);

    for (
out=0i=0i<len;) {
        
buf[i++];
        
// quick process ascii
        
if (0x80) { utf16buf[out++] = c; continue; }

        
c_len _utf8len[c];
        
// skip 5 & 6 byte codes
        
if (c_len 4) { utf16buf[out++] = 0xfffd+= c_len-1; continue; }

        
// apply mask on first byte
        
&= c_len === 0x1f c_len === 0x0f 0x07;
        
// join the rest
        
while (c_len && len) {
            
= (<< 6) | (buf[i++] & 0x3f);
            
c_len--;
        }

        
// terminated by end of string?
        
if (c_len 1) { utf16buf[out++] = 0xfffd; continue; }

        if (
0x10000) {
            
utf16buf[out++] = c;
        } else {
            
-= 0x10000;
            
utf16buf[out++] = 0xd800 | ((>> 10) & 0x3ff);
            
utf16buf[out++] = 0xdc00 | (0x3ff);
        }
    }

    
// shrinkBuf(utf16buf, out)
    
if (utf16buf.length !== out) {
        if(
utf16buf.subarray) {
            
utf16buf utf16buf.subarray(0out);
        } else {
            
utf16buf.length out;
        }
    }

    
// return String.fromCharCode.apply(null, utf16buf);
    
return utils.applyFromCharCode(utf16buf);
};


// That's all for the pako functions.


/**
 * Transform a javascript string into an array (typed if possible) of bytes,
 * UTF-8 encoded.
 * @param {String} str the string to encode
 * @return {Array|Uint8Array|Buffer} the UTF-8 encoded string.
 */
exports.utf8encode = function utf8encode(str) {
    if (
support.nodebuffer) {
        return 
nodeBuffer(str"utf-8");
    }

    return 
string2buf(str);
};


/**
 * Transform a bytes array (or a representation) representing an UTF-8 encoded
 * string into a javascript string.
 * @param {Array|Uint8Array|Buffer} buf the data de decode
 * @return {String} the decoded string.
 */
exports.utf8decode = function utf8decode(buf) {
    if (
support.nodebuffer) {
        return 
utils.transformTo("nodebuffer"buf).toString("utf-8");
    }

    
buf utils.transformTo(support.uint8array "uint8array" "array"buf);

    
// return buf2string(buf);
    // Chrome prefers to work with "small" chunks of data
    // for the method buf2string.
    // Firefox and Chrome has their own shortcut, IE doesn't seem to really care.
    
var result = [], 0len buf.lengthchunk 65536;
    while (
len) {
        var 
nextBoundary utf8border(bufMath.min(chunklen));
        if (
support.uint8array) {
            
result.push(buf2string(buf.subarray(knextBoundary)));
        } else {
            
result.push(buf2string(buf.slice(knextBoundary)));
        }
        
nextBoundary;
    }
    return 
result.join("");

};
// vim: set shiftwidth=4 softtabstop=4:

},{"./nodeBuffer":11,"./support":17,"./utils":21}],21:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';
var 
support _dereq_('./support');
var 
compressions _dereq_('./compressions');
var 
nodeBuffer _dereq_('./nodeBuffer');
/**
 * Convert a string to a "binary string" : a string containing only char codes between 0 and 255.
 * @param {string} str the string to transform.
 * @return {String} the binary string.
 */
exports.string2binary = function(str) {
    var 
result "";
    for (var 
0str.lengthi++) {
        
result += String.fromCharCode(str.charCodeAt(i) & 0xff);
    }
    return 
result;
};
exports.arrayBuffer2Blob = function(buffermimeType) {
    
exports.checkSupport("blob");
    
mimeType mimeType || 'application/zip';

    try {
        
// Blob constructor
        
return new Blob([buffer], {
            
typemimeType
        
});
    }
    catch (
e) {

        try {
            
// deprecated, browser only, old way
            
var Builder window.BlobBuilder || window.WebKitBlobBuilder || window.MozBlobBuilder || window.MSBlobBuilder;
            var 
builder = new Builder();
            
builder.append(buffer);
            return 
builder.getBlob(mimeType);
        }
        catch (
e) {

            
// well, fuck ?!
            
throw new Error("Bug : can't construct the Blob.");
        }
    }


};
/**
 * The identity function.
 * @param {Object} input the input.
 * @return {Object} the same input.
 */
function identity(input) {
    return 
input;
}

/**
 * Fill in an array with a string.
 * @param {String} str the string to use.
 * @param {Array|ArrayBuffer|Uint8Array|Buffer} array the array to fill in (will be mutated).
 * @return {Array|ArrayBuffer|Uint8Array|Buffer} the updated array.
 */
function stringToArrayLike(str, array) {
    for (var 
0str.length; ++i) {
        array[
i] = str.charCodeAt(i) & 0xFF;
    }
    return array;
}

/**
 * Transform an array-like object to a string.
 * @param {Array|ArrayBuffer|Uint8Array|Buffer} array the array to transform.
 * @return {String} the result.
 */
function arrayLikeToString(array) {
    
// Performances notes :
    // --------------------
    // String.fromCharCode.apply(null, array) is the fastest, see
    // see http://jsperf.com/converting-a-uint8array-to-a-string/2
    // but the stack is limited (and we can get huge arrays !).
    //
    // result += String.fromCharCode(array[i]); generate too many strings !
    //
    // This code is inspired by http://jsperf.com/arraybuffer-to-string-apply-performance/2
    
var chunk 65536;
    var 
result = [],
        
len = array.length,
        
type exports.getTypeOf(array),
        
0,
        
canUseApply true;
      try {
         switch(
type) {
            case 
"uint8array":
               
String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array(0));
               break;
            case 
"nodebuffer":
               
String.fromCharCode.apply(nullnodeBuffer(0));
               break;
         }
      } catch(
e) {
         
canUseApply false;
      }

      
// no apply : slow and painful algorithm
      // default browser on android 4.*
      
if (!canUseApply) {
         var 
resultStr "";
         for(var 
0< array.length;i++) {
            
resultStr += String.fromCharCode(array[i]);
         }
    return 
resultStr;
    }
    while (
len && chunk 1) {
        try {
            if (
type === "array" || type === "nodebuffer") {
                
result.push(String.fromCharCode.apply(null, array.slice(kMath.min(chunklen))));
            }
            else {
                
result.push(String.fromCharCode.apply(null, array.subarray(kMath.min(chunklen))));
            }
            
+= chunk;
        }
        catch (
e) {
            
chunk Math.floor(chunk 2);
        }
    }
    return 
result.join("");
}

exports.applyFromCharCode arrayLikeToString;


/**
 * Copy the data from an array-like to an other array-like.
 * @param {Array|ArrayBuffer|Uint8Array|Buffer} arrayFrom the origin array.
 * @param {Array|ArrayBuffer|Uint8Array|Buffer} arrayTo the destination array which will be mutated.
 * @return {Array|ArrayBuffer|Uint8Array|Buffer} the updated destination array.
 */
function arrayLikeToArrayLike(arrayFromarrayTo) {
    for (var 
0arrayFrom.lengthi++) {
        
arrayTo[i] = arrayFrom[i];
    }
    return 
arrayTo;
}

// a matrix containing functions to transform everything into everything.
var transform = {};

// string to ?
transform["string"] = {
    
"string"identity,
    
"array": function(input) {
        return 
stringToArrayLike(input, new Array(input.length));
    },
    
"arraybuffer": function(input) {
        return 
transform["string"]["uint8array"](input).buffer;
    },
    
"uint8array": function(input) {
        return 
stringToArrayLike(input, new Uint8Array(input.length));
    },
    
"nodebuffer": function(input) {
        return 
stringToArrayLike(inputnodeBuffer(input.length));
    }
};

// array to ?
transform["array"] = {
    
"string"arrayLikeToString,
    
"array"identity,
    
"arraybuffer": function(input) {
        return (new 
Uint8Array(input)).buffer;
    },
    
"uint8array": function(input) {
        return new 
Uint8Array(input);
    },
    
"nodebuffer": function(input) {
        return 
nodeBuffer(input);
    }
};

// arraybuffer to ?
transform["arraybuffer"] = {
    
"string": function(input) {
        return 
arrayLikeToString(new Uint8Array(input));
    },
    
"array": function(input) {
        return 
arrayLikeToArrayLike(new Uint8Array(input), new Array(input.byteLength));
    },
    
"arraybuffer"identity,
    
"uint8array": function(input) {
        return new 
Uint8Array(input);
    },
    
"nodebuffer": function(input) {
        return 
nodeBuffer(new Uint8Array(input));
    }
};

// uint8array to ?
transform["uint8array"] = {
    
"string"arrayLikeToString,
    
"array": function(input) {
        return 
arrayLikeToArrayLike(input, new Array(input.length));
    },
    
"arraybuffer": function(input) {
        return 
input.buffer;
    },
    
"uint8array"identity,
    
"nodebuffer": function(input) {
        return 
nodeBuffer(input);
    }
};

// nodebuffer to ?
transform["nodebuffer"] = {
    
"string"arrayLikeToString,
    
"array": function(input) {
        return 
arrayLikeToArrayLike(input, new Array(input.length));
    },
    
"arraybuffer": function(input) {
        return 
transform["nodebuffer"]["uint8array"](input).buffer;
    },
    
"uint8array": function(input) {
        return 
arrayLikeToArrayLike(input, new Uint8Array(input.length));
    },
    
"nodebuffer"identity
};

/**
 * Transform an input into any type.
 * The supported output type are : string, array, uint8array, arraybuffer, nodebuffer.
 * If no output type is specified, the unmodified input will be returned.
 * @param {String} outputType the output type.
 * @param {String|Array|ArrayBuffer|Uint8Array|Buffer} input the input to convert.
 * @throws {Error} an Error if the browser doesn't support the requested output type.
 */
exports.transformTo = function(outputTypeinput) {
    if (!
input) {
        
// undefined, null, etc
        // an empty string won't harm.
        
input "";
    }
    if (!
outputType) {
        return 
input;
    }
    
exports.checkSupport(outputType);
    var 
inputType exports.getTypeOf(input);
    var 
result transform[inputType][outputType](input);
    return 
result;
};

/**
 * Return the type of the input.
 * The type will be in a format valid for JSZip.utils.transformTo : string, array, uint8array, arraybuffer.
 * @param {Object} input the input to identify.
 * @return {String} the (lowercase) type of the input.
 */
exports.getTypeOf = function(input) {
    if (
typeof input === "string") {
        return 
"string";
    }
    if (
Object.prototype.toString.call(input) === "[object Array]") {
        return 
"array";
    }
    if (
support.nodebuffer && nodeBuffer.test(input)) {
        return 
"nodebuffer";
    }
    if (
support.uint8array && input instanceof Uint8Array) {
        return 
"uint8array";
    }
    if (
support.arraybuffer && input instanceof ArrayBuffer) {
        return 
"arraybuffer";
    }
};

/**
 * Throw an exception if the type is not supported.
 * @param {String} type the type to check.
 * @throws {Error} an Error if the browser doesn't support the requested type.
 */
exports.checkSupport = function(type) {
    var 
supported support[type.toLowerCase()];
    if (!
supported) {
        throw new 
Error(type " is not supported by this browser");
    }
};
exports.MAX_VALUE_16BITS 65535;
exports.MAX_VALUE_32BITS = -1// well, "xFFxFFxFFxFFxFFxFFxFFxFF" is parsed as -1

/**
 * Prettify a string read as binary.
 * @param {string} str the string to prettify.
 * @return {string} a pretty string.
 */
exports.pretty = function(str) {
    var 
res '',
        
codei;
    for (
0< (str || "").lengthi++) {
        
code str.charCodeAt(i);
        
res += '\x' + (code 16 "0" "") + code.toString(16).toUpperCase();
    }
    return 
res;
};

/**
 * Find a compression registered in JSZip.
 * @param {string} compressionMethod the method magic to find.
 * @return {Object|null} the JSZip compression object, null if none found.
 */
exports.findCompression = function(compressionMethod) {
    for (var 
method in compressions) {
        if (!
compressions.hasOwnProperty(method)) {
            continue;
        }
        if (
compressions[method].magic === compressionMethod) {
            return 
compressions[method];
        }
    }
    return 
null;
};
/**
* Cross-window, cross-Node-context regular expression detection
* @param  {Object}  object Anything
* @return {Boolean}        true if the object is a regular expression,
* false otherwise
*/
exports.isRegExp = function (object) {
    return 
Object.prototype.toString.call(object) === "[object RegExp]";
};


},{
"./compressions":3,"./nodeBuffer":11,"./support":17}],22:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';
var 
StringReader _dereq_('./stringReader');
var 
NodeBufferReader _dereq_('./nodeBufferReader');
var 
Uint8ArrayReader _dereq_('./uint8ArrayReader');
var 
utils _dereq_('./utils');
var 
sig _dereq_('./signature');
var 
ZipEntry _dereq_('./zipEntry');
var 
support _dereq_('./support');
var 
jszipProto _dereq_('./object');
//  class ZipEntries {{{
/**
 * All the entries in the zip file.
 * @constructor
 * @param {String|ArrayBuffer|Uint8Array} data the binary stream to load.
 * @param {Object} loadOptions Options for loading the stream.
 */
function ZipEntries(dataloadOptions) {
    
this.files = [];
    
this.loadOptions loadOptions;
    if (
data) {
        
this.load(data);
    }
}
ZipEntries.prototype = {
    
/**
     * Check that the reader is on the speficied signature.
     * @param {string} expectedSignature the expected signature.
     * @throws {Error} if it is an other signature.
     */
    
checkSignature: function(expectedSignature) {
        var 
signature this.reader.readString(4);
        if (
signature !== expectedSignature) {
            throw new 
Error("Corrupted zip or bug : unexpected signature " "(" utils.pretty(signature) + ", expected " utils.pretty(expectedSignature) + ")");
        }
    },
    
/**
     * Read the end of the central directory.
     */
    
readBlockEndOfCentral: function() {
        
this.diskNumber this.reader.readInt(2);
        
this.diskWithCentralDirStart this.reader.readInt(2);
        
this.centralDirRecordsOnThisDisk this.reader.readInt(2);
        
this.centralDirRecords this.reader.readInt(2);
        
this.centralDirSize this.reader.readInt(4);
        
this.centralDirOffset this.reader.readInt(4);

        
this.zipCommentLength this.reader.readInt(2);
        
// warning : the encoding depends of the system locale
        // On a linux machine with LANG=en_US.utf8, this field is utf8 encoded.
        // On a windows machine, this field is encoded with the localized windows code page.
        
this.zipComment this.reader.readString(this.zipCommentLength);
        
// To get consistent behavior with the generation part, we will assume that
        // this is utf8 encoded.
        
this.zipComment jszipProto.utf8decode(this.zipComment);
    },
    
/**
     * Read the end of the Zip 64 central directory.
     * Not merged with the method readEndOfCentral :
     * The end of central can coexist with its Zip64 brother,
     * I don't want to read the wrong number of bytes !
     */
    
readBlockZip64EndOfCentral: function() {
        
this.zip64EndOfCentralSize this.reader.readInt(8);
        
this.versionMadeBy this.reader.readString(2);
        
this.versionNeeded this.reader.readInt(2);
        
this.diskNumber this.reader.readInt(4);
        
this.diskWithCentralDirStart this.reader.readInt(4);
        
this.centralDirRecordsOnThisDisk this.reader.readInt(8);
        
this.centralDirRecords this.reader.readInt(8);
        
this.centralDirSize this.reader.readInt(8);
        
this.centralDirOffset this.reader.readInt(8);

        
this.zip64ExtensibleData = {};
        var 
extraDataSize this.zip64EndOfCentralSize 44,
            
index 0,
            
extraFieldId,
            
extraFieldLength,
            
extraFieldValue;
        while (
index extraDataSize) {
            
extraFieldId this.reader.readInt(2);
            
extraFieldLength this.reader.readInt(4);
            
extraFieldValue this.reader.readString(extraFieldLength);
            
this.zip64ExtensibleData[extraFieldId] = {
                
idextraFieldId,
                
lengthextraFieldLength,
                
valueextraFieldValue
            
};
        }
    },
    
/**
     * Read the end of the Zip 64 central directory locator.
     */
    
readBlockZip64EndOfCentralLocator: function() {
        
this.diskWithZip64CentralDirStart this.reader.readInt(4);
        
this.relativeOffsetEndOfZip64CentralDir this.reader.readInt(8);
        
this.disksCount this.reader.readInt(4);
        if (
this.disksCount 1) {
            throw new 
Error("Multi-volumes zip are not supported");
        }
    },
    
/**
     * Read the local files, based on the offset read in the central part.
     */
    
readLocalFiles: function() {
        var 
ifile;
        for (
0this.files.lengthi++) {
            
file this.files[i];
            
this.reader.setIndex(file.localHeaderOffset);
            
this.checkSignature(sig.LOCAL_FILE_HEADER);
            
file.readLocalPart(this.reader);
            
file.handleUTF8();
            
file.processAttributes();
        }
    },
    
/**
     * Read the central directory.
     */
    
readCentralDir: function() {
        var 
file;

        
this.reader.setIndex(this.centralDirOffset);
        while (
this.reader.readString(4) === sig.CENTRAL_FILE_HEADER) {
            
file = new ZipEntry({
                
zip64this.zip64
            
}, this.loadOptions);
            
file.readCentralPart(this.reader);
            
this.files.push(file);
        }
    },
    
/**
     * Read the end of central directory.
     */
    
readEndOfCentral: function() {
        var 
offset this.reader.lastIndexOfSignature(sig.CENTRAL_DIRECTORY_END);
        if (
offset === -1) {
            
// Check if the content is a truncated zip or complete garbage.
            // A "LOCAL_FILE_HEADER" is not required at the beginning (auto
            // extractible zip for example) but it can give a good hint.
            // If an ajax request was used without responseType, we will also
            // get unreadable data.
            
var isGarbage true;
            try {
                
this.reader.setIndex(0);
                
this.checkSignature(sig.LOCAL_FILE_HEADER);
                
isGarbage false;
            } catch (
e) {}

            if (
isGarbage) {
                throw new 
Error("Can't find end of central directory : is this a zip file ? " +
                                
"If it is, see http://stuk.github.io/jszip/documentation/howto/read_zip.html");
            } else {
                throw new 
Error("Corrupted zip : can't find end of central directory");
            }
        }
        
this.reader.setIndex(offset);
        
this.checkSignature(sig.CENTRAL_DIRECTORY_END);
        
this.readBlockEndOfCentral();


        
/* extract from the zip spec :
            4)  If one of the fields in the end of central directory
                record is too small to hold required data, the field
                should be set to -1 (0xFFFF or 0xFFFFFFFF) and the
                ZIP64 format record should be created.
            5)  The end of central directory record and the
                Zip64 end of central directory locator record must
                reside on the same disk when splitting or spanning
                an archive.
         */
        
if (this.diskNumber === utils.MAX_VALUE_16BITS || this.diskWithCentralDirStart === utils.MAX_VALUE_16BITS || this.centralDirRecordsOnThisDisk === utils.MAX_VALUE_16BITS || this.centralDirRecords === utils.MAX_VALUE_16BITS || this.centralDirSize === utils.MAX_VALUE_32BITS || this.centralDirOffset === utils.MAX_VALUE_32BITS) {
            
this.zip64 true;

            
/*
            Warning : the zip64 extension is supported, but ONLY if the 64bits integer read from
            the zip file can fit into a 32bits integer. This cannot be solved : Javascript represents
            all numbers as 64-bit double precision IEEE 754 floating point numbers.
            So, we have 53bits for integers and bitwise operations treat everything as 32bits.
            see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators
            and http://www.ecma-international.org/publications/files/ECMA-ST/ECMA-262.pdf section 8.5
            */

            // should look for a zip64 EOCD locator
            
offset this.reader.lastIndexOfSignature(sig.ZIP64_CENTRAL_DIRECTORY_LOCATOR);
            if (
offset === -1) {
                throw new 
Error("Corrupted zip : can't find the ZIP64 end of central directory locator");
            }
            
this.reader.setIndex(offset);
            
this.checkSignature(sig.ZIP64_CENTRAL_DIRECTORY_LOCATOR);
            
this.readBlockZip64EndOfCentralLocator();

            
// now the zip64 EOCD record
            
this.reader.setIndex(this.relativeOffsetEndOfZip64CentralDir);
            
this.checkSignature(sig.ZIP64_CENTRAL_DIRECTORY_END);
            
this.readBlockZip64EndOfCentral();
        }
    },
    
prepareReader: function(data) {
        var 
type utils.getTypeOf(data);
        if (
type === "string" && !support.uint8array) {
            
this.reader = new StringReader(datathis.loadOptions.optimizedBinaryString);
        }
        else if (
type === "nodebuffer") {
            
this.reader = new NodeBufferReader(data);
        }
        else {
            
this.reader = new Uint8ArrayReader(utils.transformTo("uint8array"data));
        }
    },
    
/**
     * Read a zip file and create ZipEntries.
     * @param {String|ArrayBuffer|Uint8Array|Buffer} data the binary string representing a zip file.
     */
    
load: function(data) {
        
this.prepareReader(data);
        
this.readEndOfCentral();
        
this.readCentralDir();
        
this.readLocalFiles();
    }
};
// }}} end of ZipEntries
module.exports ZipEntries;

},{
"./nodeBufferReader":12,"./object":13,"./signature":14,"./stringReader":15,"./support":17,"./uint8ArrayReader":18,"./utils":21,"./zipEntry":23}],23:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';
var 
StringReader _dereq_('./stringReader');
var 
utils _dereq_('./utils');
var 
CompressedObject _dereq_('./compressedObject');
var 
jszipProto _dereq_('./object');

var 
MADE_BY_DOS 0x00;
var 
MADE_BY_UNIX 0x03;

// class ZipEntry {{{
/**
 * An entry in the zip file.
 * @constructor
 * @param {Object} options Options of the current file.
 * @param {Object} loadOptions Options for loading the stream.
 */
function ZipEntry(optionsloadOptions) {
    
this.options options;
    
this.loadOptions loadOptions;
}
ZipEntry.prototype = {
    
/**
     * say if the file is encrypted.
     * @return {boolean} true if the file is encrypted, false otherwise.
     */
    
isEncrypted: function() {
        
// bit 1 is set
        
return (this.bitFlag 0x0001) === 0x0001;
    },
    
/**
     * say if the file has utf-8 filename/comment.
     * @return {boolean} true if the filename/comment is in utf-8, false otherwise.
     */
    
useUTF8: function() {
        
// bit 11 is set
        
return (this.bitFlag 0x0800) === 0x0800;
    },
    
/**
     * Prepare the function used to generate the compressed content from this ZipFile.
     * @param {DataReader} reader the reader to use.
     * @param {number} from the offset from where we should read the data.
     * @param {number} length the length of the data to read.
     * @return {Function} the callback to get the compressed content (the type depends of the DataReader class).
     */
    
prepareCompressedContent: function(readerfromlength) {
        return function() {
            var 
previousIndex reader.index;
            
reader.setIndex(from);
            var 
compressedFileData reader.readData(length);
            
reader.setIndex(previousIndex);

            return 
compressedFileData;
        };
    },
    
/**
     * Prepare the function used to generate the uncompressed content from this ZipFile.
     * @param {DataReader} reader the reader to use.
     * @param {number} from the offset from where we should read the data.
     * @param {number} length the length of the data to read.
     * @param {JSZip.compression} compression the compression used on this file.
     * @param {number} uncompressedSize the uncompressed size to expect.
     * @return {Function} the callback to get the uncompressed content (the type depends of the DataReader class).
     */
    
prepareContent: function(readerfromlengthcompressionuncompressedSize) {
        return function() {

            var 
compressedFileData utils.transformTo(compression.uncompressInputTypethis.getCompressedContent());
            var 
uncompressedFileData compression.uncompress(compressedFileData);

            if (
uncompressedFileData.length !== uncompressedSize) {
                throw new 
Error("Bug : uncompressed data size mismatch");
            }

            return 
uncompressedFileData;
        };
    },
    
/**
     * Read the local part of a zip file and add the info in this object.
     * @param {DataReader} reader the reader to use.
     */
    
readLocalPart: function(reader) {
        var 
compressionlocalExtraFieldsLength;

        
// we already know everything from the central dir !
        // If the central dir data are false, we are doomed.
        // On the bright side, the local part is scary  : zip64, data descriptors, both, etc.
        // The less data we get here, the more reliable this should be.
        // Let's skip the whole header and dash to the data !
        
reader.skip(22);
        
// in some zip created on windows, the filename stored in the central dir contains  instead of /.
        // Strangely, the filename here is OK.
        // I would love to treat these zip files as corrupted (see http://www.info-zip.org/FAQ.html#backslashes
        // or APPNOTE#4.4.17.1, "All slashes MUST be forward slashes '/'") but there are a lot of bad zip generators...
        // Search "unzip mismatching "local" filename continuing with "central" filename version" on
        // the internet.
        //
        // I think I see the logic here : the central directory is used to display
        // content and the local directory is used to extract the files. Mixing / and 
        // may be used to display  to windows users and use / when extracting the files.
        // Unfortunately, this lead also to some issues : http://seclists.org/fulldisclosure/2009/Sep/394
        
this.fileNameLength reader.readInt(2);
        
localExtraFieldsLength reader.readInt(2); // can't be sure this will be the same as the central dir
        
this.fileName reader.readString(this.fileNameLength);
        
reader.skip(localExtraFieldsLength);

        if (
this.compressedSize == -|| this.uncompressedSize == -1) {
            throw new 
Error("Bug or corrupted zip : didn't get enough informations from the central directory " "(compressedSize == -1 || uncompressedSize == -1)");
        }

        
compression utils.findCompression(this.compressionMethod);
        if (
compression === null) { // no compression found
            
throw new Error("Corrupted zip : compression " utils.pretty(this.compressionMethod) + " unknown (inner file : " this.fileName ")");
        }
        
this.decompressed = new CompressedObject();
        
this.decompressed.compressedSize this.compressedSize;
        
this.decompressed.uncompressedSize this.uncompressedSize;
        
this.decompressed.crc32 this.crc32;
        
this.decompressed.compressionMethod this.compressionMethod;
        
this.decompressed.getCompressedContent this.prepareCompressedContent(readerreader.indexthis.compressedSizecompression);
        
this.decompressed.getContent this.prepareContent(readerreader.indexthis.compressedSizecompressionthis.uncompressedSize);

        
// we need to compute the crc32...
        
if (this.loadOptions.checkCRC32) {
            
this.decompressed utils.transformTo("string"this.decompressed.getContent());
            if (
jszipProto.crc32(this.decompressed) !== this.crc32) {
                throw new 
Error("Corrupted zip : CRC32 mismatch");
            }
        }
    },

    
/**
     * Read the central part of a zip file and add the info in this object.
     * @param {DataReader} reader the reader to use.
     */
    
readCentralPart: function(reader) {
        
this.versionMadeBy reader.readInt(2);
        
this.versionNeeded reader.readInt(2);
        
this.bitFlag reader.readInt(2);
        
this.compressionMethod reader.readString(2);
        
this.date reader.readDate();
        
this.crc32 reader.readInt(4);
        
this.compressedSize reader.readInt(4);
        
this.uncompressedSize reader.readInt(4);
        
this.fileNameLength reader.readInt(2);
        
this.extraFieldsLength reader.readInt(2);
        
this.fileCommentLength reader.readInt(2);
        
this.diskNumberStart reader.readInt(2);
        
this.internalFileAttributes reader.readInt(2);
        
this.externalFileAttributes reader.readInt(4);
        
this.localHeaderOffset reader.readInt(4);

        if (
this.isEncrypted()) {
            throw new 
Error("Encrypted zip are not supported");
        }

        
this.fileName reader.readString(this.fileNameLength);
        
this.readExtraFields(reader);
        
this.parseZIP64ExtraField(reader);
        
this.fileComment reader.readString(this.fileCommentLength);
    },

    
/**
     * Parse the external file attributes and get the unix/dos permissions.
     */
    
processAttributes: function () {
        
this.unixPermissions null;
        
this.dosPermissions null;
        var 
madeBy this.versionMadeBy >> 8;

        
// Check if we have the DOS directory flag set.
        // We look for it in the DOS and UNIX permissions
        // but some unknown platform could set it as a compatibility flag.
        
this.dir this.externalFileAttributes 0x0010 true false;

        if(
madeBy === MADE_BY_DOS) {
            
// first 6 bits (0 to 5)
            
this.dosPermissions this.externalFileAttributes 0x3F;
        }

        if(
madeBy === MADE_BY_UNIX) {
            
this.unixPermissions = (this.externalFileAttributes >> 16) & 0xFFFF;
            
// the octal permissions are in (this.unixPermissions & 0x01FF).toString(8);
        
}

        
// fail safe : if the name ends with a / it probably means a folder
        
if (!this.dir && this.fileName.slice(-1) === '/') {
            
this.dir true;
        }
    },

    
/**
     * Parse the ZIP64 extra field and merge the info in the current ZipEntry.
     * @param {DataReader} reader the reader to use.
     */
    
parseZIP64ExtraField: function(reader) {

        if (!
this.extraFields[0x0001]) {
            return;
        }

        
// should be something, preparing the extra reader
        
var extraReader = new StringReader(this.extraFields[0x0001].value);

        
// I really hope that these 64bits integer can fit in 32 bits integer, because js
        // won't let us have more.
        
if (this.uncompressedSize === utils.MAX_VALUE_32BITS) {
            
this.uncompressedSize extraReader.readInt(8);
        }
        if (
this.compressedSize === utils.MAX_VALUE_32BITS) {
            
this.compressedSize extraReader.readInt(8);
        }
        if (
this.localHeaderOffset === utils.MAX_VALUE_32BITS) {
            
this.localHeaderOffset extraReader.readInt(8);
        }
        if (
this.diskNumberStart === utils.MAX_VALUE_32BITS) {
            
this.diskNumberStart extraReader.readInt(4);
        }
    },
    
/**
     * Read the central part of a zip file and add the info in this object.
     * @param {DataReader} reader the reader to use.
     */
    
readExtraFields: function(reader) {
        var 
start reader.index,
            
extraFieldId,
            
extraFieldLength,
            
extraFieldValue;

        
this.extraFields this.extraFields || {};

        while (
reader.index start this.extraFieldsLength) {
            
extraFieldId reader.readInt(2);
            
extraFieldLength reader.readInt(2);
            
extraFieldValue reader.readString(extraFieldLength);

            
this.extraFields[extraFieldId] = {
                
idextraFieldId,
                
lengthextraFieldLength,
                
valueextraFieldValue
            
};
        }
    },
    
/**
     * Apply an UTF8 transformation if needed.
     */
    
handleUTF8: function() {
        if (
this.useUTF8()) {
            
this.fileName jszipProto.utf8decode(this.fileName);
            
this.fileComment jszipProto.utf8decode(this.fileComment);
        } else {
            var 
upath this.findExtraFieldUnicodePath();
            if (
upath !== null) {
                
this.fileName upath;
            }
            var 
ucomment this.findExtraFieldUnicodeComment();
            if (
ucomment !== null) {
                
this.fileComment ucomment;
            }
        }
    },

    
/**
     * Find the unicode path declared in the extra field, if any.
     * @return {String} the unicode path, null otherwise.
     */
    
findExtraFieldUnicodePath: function() {
        var 
upathField this.extraFields[0x7075];
        if (
upathField) {
            var 
extraReader = new StringReader(upathField.value);

            
// wrong version
            
if (extraReader.readInt(1) !== 1) {
                return 
null;
            }

            
// the crc of the filename changed, this field is out of date.
            
if (jszipProto.crc32(this.fileName) !== extraReader.readInt(4)) {
                return 
null;
            }

            return 
jszipProto.utf8decode(extraReader.readString(upathField.length 5));
        }
        return 
null;
    },

    
/**
     * Find the unicode comment declared in the extra field, if any.
     * @return {String} the unicode comment, null otherwise.
     */
    
findExtraFieldUnicodeComment: function() {
        var 
ucommentField this.extraFields[0x6375];
        if (
ucommentField) {
            var 
extraReader = new StringReader(ucommentField.value);

            
// wrong version
            
if (extraReader.readInt(1) !== 1) {
                return 
null;
            }

            
// the crc of the comment changed, this field is out of date.
            
if (jszipProto.crc32(this.fileComment) !== extraReader.readInt(4)) {
                return 
null;
            }

            return 
jszipProto.utf8decode(extraReader.readString(ucommentField.length 5));
        }
        return 
null;
    }
};
module.exports ZipEntry;

},{
"./compressedObject":2,"./object":13,"./stringReader":15,"./utils":21}],24:[function(_dereq_,module,exports){
// Top level file is just a mixin of submodules & constants
'use strict';

var 
assign    _dereq_('./lib/utils/common').assign;

var 
deflate   _dereq_('./lib/deflate');
var 
inflate   _dereq_('./lib/inflate');
var 
constants _dereq_('./lib/zlib/constants');

var 
pako = {};

assign(pakodeflateinflateconstants);

module.exports pako;
},{
"./lib/deflate":25,"./lib/inflate":26,"./lib/utils/common":27,"./lib/zlib/constants":30}],25:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';


var 
zlib_deflate _dereq_('./zlib/deflate.js');
var 
utils _dereq_('./utils/common');
var 
strings _dereq_('./utils/strings');
var 
msg _dereq_('./zlib/messages');
var 
zstream _dereq_('./zlib/zstream');


/* Public constants ==========================================================*/
/* ===========================================================================*/

var Z_NO_FLUSH      0;
var 
Z_FINISH        4;

var 
Z_OK            0;
var 
Z_STREAM_END    1;

var 
Z_DEFAULT_COMPRESSION = -1;

var 
Z_DEFAULT_STRATEGY    0;

var 
Z_DEFLATED  8;

/* ===========================================================================*/


/**
 * class Deflate
 *
 * Generic JS-style wrapper for zlib calls. If you don't need
 * streaming behaviour - use more simple functions: [[deflate]],
 * [[deflateRaw]] and [[gzip]].
 **/

/* internal
 * Deflate.chunks -> Array
 *
 * Chunks of output data, if [[Deflate#onData]] not overriden.
 **/

/**
 * Deflate.result -> Uint8Array|Array
 *
 * Compressed result, generated by default [[Deflate#onData]]
 * and [[Deflate#onEnd]] handlers. Filled after you push last chunk
 * (call [[Deflate#push]] with `Z_FINISH` / `true` param).
 **/

/**
 * Deflate.err -> Number
 *
 * Error code after deflate finished. 0 (Z_OK) on success.
 * You will not need it in real life, because deflate errors
 * are possible only on wrong options or bad `onData` / `onEnd`
 * custom handlers.
 **/

/**
 * Deflate.msg -> String
 *
 * Error message, if [[Deflate.err]] != 0
 **/


/**
 * new Deflate(options)
 * - options (Object): zlib deflate options.
 *
 * Creates new deflator instance with specified params. Throws exception
 * on bad params. Supported options:
 *
 * - `level`
 * - `windowBits`
 * - `memLevel`
 * - `strategy`
 *
 * [http://zlib.net/manual.html#Advanced](http://zlib.net/manual.html#Advanced)
 * for more information on these.
 *
 * Additional options, for internal needs:
 *
 * - `chunkSize` - size of generated data chunks (16K by default)
 * - `raw` (Boolean) - do raw deflate
 * - `gzip` (Boolean) - create gzip wrapper
 * - `to` (String) - if equal to 'string', then result will be "binary string"
 *    (each char code [0..255])
 * - `header` (Object) - custom header for gzip
 *   - `text` (Boolean) - true if compressed data believed to be text
 *   - `time` (Number) - modification time, unix timestamp
 *   - `os` (Number) - operation system code
 *   - `extra` (Array) - array of bytes with extra data (max 65536)
 *   - `name` (String) - file name (binary string)
 *   - `comment` (String) - comment (binary string)
 *   - `hcrc` (Boolean) - true if header crc should be added
 *
 * ##### Example:
 *
 * ```javascript
 * var pako = require('pako')
 *   , chunk1 = Uint8Array([1,2,3,4,5,6,7,8,9])
 *   , chunk2 = Uint8Array([10,11,12,13,14,15,16,17,18,19]);
 *
 * var deflate = new pako.Deflate({ level: 3});
 *
 * deflate.push(chunk1, false);
 * deflate.push(chunk2, true);  // true -> last chunk
 *
 * if (deflate.err) { throw new Error(deflate.err); }
 *
 * console.log(deflate.result);
 * ```
 **/
var Deflate = function(options) {

  
this.options utils.assign({
    
levelZ_DEFAULT_COMPRESSION,
    
methodZ_DEFLATED,
    
chunkSize16384,
    
windowBits15,
    
memLevel8,
    
strategyZ_DEFAULT_STRATEGY,
    
to''
  
}, options || {});

  var 
opt this.options;

  if (
opt.raw && (opt.windowBits 0)) {
    
opt.windowBits = -opt.windowBits;
  }

  else if (
opt.gzip && (opt.windowBits 0) && (opt.windowBits 16)) {
    
opt.windowBits += 16;
  }

  
this.err    0;      // error code, if happens (0 = Z_OK)
  
this.msg    '';     // error message
  
this.ended  false;  // used to avoid multiple onEnd() calls
  
this.chunks = [];     // chunks of compressed data

  
this.strm = new zstream();
  
this.strm.avail_out 0;

  var 
status zlib_deflate.deflateInit2(
    
this.strm,
    
opt.level,
    
opt.method,
    
opt.windowBits,
    
opt.memLevel,
    
opt.strategy
  
);

  if (
status !== Z_OK) {
    throw new 
Error(msg[status]);
  }

  if (
opt.header) {
    
zlib_deflate.deflateSetHeader(this.strmopt.header);
  }
};

/**
 * Deflate#push(data[, mode]) -> Boolean
 * - data (Uint8Array|Array|String): input data. Strings will be converted to
 *   utf8 byte sequence.
 * - mode (Number|Boolean): 0..6 for corresponding Z_NO_FLUSH..Z_TREE modes.
 *   See constants. Skipped or `false` means Z_NO_FLUSH, `true` meansh Z_FINISH.
 *
 * Sends input data to deflate pipe, generating [[Deflate#onData]] calls with
 * new compressed chunks. Returns `true` on success. The last data block must have
 * mode Z_FINISH (or `true`). That flush internal pending buffers and call
 * [[Deflate#onEnd]].
 *
 * On fail call [[Deflate#onEnd]] with error code and return false.
 *
 * We strongly recommend to use `Uint8Array` on input for best speed (output
 * array format is detected automatically). Also, don't skip last param and always
 * use the same type in your code (boolean or number). That will improve JS speed.
 *
 * For regular `Array`-s make sure all elements are [0..255].
 *
 * ##### Example
 *
 * ```javascript
 * push(chunk, false); // push one of data chunks
 * ...
 * push(chunk, true);  // push last chunk
 * ```
 **/
Deflate.prototype.push = function(datamode) {
  var 
strm this.strm;
  var 
chunkSize this.options.chunkSize;
  var 
status_mode;

  if (
this.ended) { return false; }

  
_mode = (mode === ~~mode) ? mode : ((mode === true) ? Z_FINISH Z_NO_FLUSH);

  
// Convert data if needed
  
if (typeof data === 'string') {
    
// If we need to compress text, change encoding to utf8.
    
strm.input strings.string2buf(data);
  } else {
    
strm.input data;
  }

  
strm.next_in 0;
  
strm.avail_in strm.input.length;

  do {
    if (
strm.avail_out === 0) {
      
strm.output = new utils.Buf8(chunkSize);
      
strm.next_out 0;
      
strm.avail_out chunkSize;
    }
    
status zlib_deflate.deflate(strm_mode);    /* no bad return value */

    
if (status !== Z_STREAM_END && status !== Z_OK) {
      
this.onEnd(status);
      
this.ended true;
      return 
false;
    }
    if (
strm.avail_out === || (strm.avail_in === && _mode === Z_FINISH)) {
      if (
this.options.to === 'string') {
        
this.onData(strings.buf2binstring(utils.shrinkBuf(strm.outputstrm.next_out)));
      } else {
        
this.onData(utils.shrinkBuf(strm.outputstrm.next_out));
      }
    }
  } while ((
strm.avail_in || strm.avail_out === 0) && status !== Z_STREAM_END);

  
// Finalize on the last chunk.
  
if (_mode === Z_FINISH) {
    
status zlib_deflate.deflateEnd(this.strm);
    
this.onEnd(status);
    
this.ended true;
    return 
status === Z_OK;
  }

  return 
true;
};


/**
 * Deflate#onData(chunk) -> Void
 * - chunk (Uint8Array|Array|String): ouput data. Type of array depends
 *   on js engine support. When string output requested, each chunk
 *   will be string.
 *
 * By default, stores data blocks in `chunks[]` property and glue
 * those in `onEnd`. Override this handler, if you need another behaviour.
 **/
Deflate.prototype.onData = function(chunk) {
  
this.chunks.push(chunk);
};


/**
 * Deflate#onEnd(status) -> Void
 * - status (Number): deflate status. 0 (Z_OK) on success,
 *   other if not.
 *
 * Called once after you tell deflate that input stream complete
 * or error happenned. By default - join collected chunks,
 * free memory and fill `results` / `err` properties.
 **/
Deflate.prototype.onEnd = function(status) {
  
// On success - join
  
if (status === Z_OK) {
    if (
this.options.to === 'string') {
      
this.result this.chunks.join('');
    } else {
      
this.result utils.flattenChunks(this.chunks);
    }
  }
  
this.chunks = [];
  
this.err status;
  
this.msg this.strm.msg;
};


/**
 * deflate(data[, options]) -> Uint8Array|Array|String
 * - data (Uint8Array|Array|String): input data to compress.
 * - options (Object): zlib deflate options.
 *
 * Compress `data` with deflate alrorythm and `options`.
 *
 * Supported options are:
 *
 * - level
 * - windowBits
 * - memLevel
 * - strategy
 *
 * [http://zlib.net/manual.html#Advanced](http://zlib.net/manual.html#Advanced)
 * for more information on these.
 *
 * Sugar (options):
 *
 * - `raw` (Boolean) - say that we work with raw stream, if you don't wish to specify
 *   negative windowBits implicitly.
 * - `to` (String) - if equal to 'string', then result will be "binary string"
 *    (each char code [0..255])
 *
 * ##### Example:
 *
 * ```javascript
 * var pako = require('pako')
 *   , data = Uint8Array([1,2,3,4,5,6,7,8,9]);
 *
 * console.log(pako.deflate(data));
 * ```
 **/
function deflate(inputoptions) {
  var 
deflator = new Deflate(options);

  
deflator.push(inputtrue);

  
// That will never happens, if you don't cheat with options :)
  
if (deflator.err) { throw deflator.msg; }

  return 
deflator.result;
}


/**
 * deflateRaw(data[, options]) -> Uint8Array|Array|String
 * - data (Uint8Array|Array|String): input data to compress.
 * - options (Object): zlib deflate options.
 *
 * The same as [[deflate]], but creates raw data, without wrapper
 * (header and adler32 crc).
 **/
function deflateRaw(inputoptions) {
  
options options || {};
  
options.raw true;
  return 
deflate(inputoptions);
}


/**
 * gzip(data[, options]) -> Uint8Array|Array|String
 * - data (Uint8Array|Array|String): input data to compress.
 * - options (Object): zlib deflate options.
 *
 * The same as [[deflate]], but create gzip wrapper instead of
 * deflate one.
 **/
function gzip(inputoptions) {
  
options options || {};
  
options.gzip true;
  return 
deflate(inputoptions);
}


exports.Deflate Deflate;
exports.deflate deflate;
exports.deflateRaw deflateRaw;
exports.gzip gzip;
},{
"./utils/common":27,"./utils/strings":28,"./zlib/deflate.js":32,"./zlib/messages":37,"./zlib/zstream":39}],26:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';


var 
zlib_inflate _dereq_('./zlib/inflate.js');
var 
utils _dereq_('./utils/common');
var 
strings _dereq_('./utils/strings');
var 
_dereq_('./zlib/constants');
var 
msg _dereq_('./zlib/messages');
var 
zstream _dereq_('./zlib/zstream');
var 
gzheader _dereq_('./zlib/gzheader');


/**
 * class Inflate
 *
 * Generic JS-style wrapper for zlib calls. If you don't need
 * streaming behaviour - use more simple functions: [[inflate]]
 * and [[inflateRaw]].
 **/

/* internal
 * inflate.chunks -> Array
 *
 * Chunks of output data, if [[Inflate#onData]] not overriden.
 **/

/**
 * Inflate.result -> Uint8Array|Array|String
 *
 * Uncompressed result, generated by default [[Inflate#onData]]
 * and [[Inflate#onEnd]] handlers. Filled after you push last chunk
 * (call [[Inflate#push]] with `Z_FINISH` / `true` param).
 **/

/**
 * Inflate.err -> Number
 *
 * Error code after inflate finished. 0 (Z_OK) on success.
 * Should be checked if broken data possible.
 **/

/**
 * Inflate.msg -> String
 *
 * Error message, if [[Inflate.err]] != 0
 **/


/**
 * new Inflate(options)
 * - options (Object): zlib inflate options.
 *
 * Creates new inflator instance with specified params. Throws exception
 * on bad params. Supported options:
 *
 * - `windowBits`
 *
 * [http://zlib.net/manual.html#Advanced](http://zlib.net/manual.html#Advanced)
 * for more information on these.
 *
 * Additional options, for internal needs:
 *
 * - `chunkSize` - size of generated data chunks (16K by default)
 * - `raw` (Boolean) - do raw inflate
 * - `to` (String) - if equal to 'string', then result will be converted
 *   from utf8 to utf16 (javascript) string. When string output requested,
 *   chunk length can differ from `chunkSize`, depending on content.
 *
 * By default, when no options set, autodetect deflate/gzip data format via
 * wrapper header.
 *
 * ##### Example:
 *
 * ```javascript
 * var pako = require('pako')
 *   , chunk1 = Uint8Array([1,2,3,4,5,6,7,8,9])
 *   , chunk2 = Uint8Array([10,11,12,13,14,15,16,17,18,19]);
 *
 * var inflate = new pako.Inflate({ level: 3});
 *
 * inflate.push(chunk1, false);
 * inflate.push(chunk2, true);  // true -> last chunk
 *
 * if (inflate.err) { throw new Error(inflate.err); }
 *
 * console.log(inflate.result);
 * ```
 **/
var Inflate = function(options) {

  
this.options utils.assign({
    
chunkSize16384,
    
windowBits0,
    
to''
  
}, options || {});

  var 
opt this.options;

  
// Force window size for `raw` data, if not set directly,
  // because we have no header for autodetect.
  
if (opt.raw && (opt.windowBits >= 0) && (opt.windowBits 16)) {
    
opt.windowBits = -opt.windowBits;
    if (
opt.windowBits === 0) { opt.windowBits = -15; }
  }

  
// If `windowBits` not defined (and mode not raw) - set autodetect flag for gzip/deflate
  
if ((opt.windowBits >= 0) && (opt.windowBits 16) &&
      !(
options && options.windowBits)) {
    
opt.windowBits += 32;
  }

  
// Gzip header has no info about windows size, we can do autodetect only
  // for deflate. So, if window size not set, force it to max when gzip possible
  
if ((opt.windowBits 15) && (opt.windowBits 48)) {
    
// bit 3 (16) -> gzipped data
    // bit 4 (32) -> autodetect gzip/deflate
    
if ((opt.windowBits 15) === 0) {
      
opt.windowBits |= 15;
    }
  }

  
this.err    0;      // error code, if happens (0 = Z_OK)
  
this.msg    '';     // error message
  
this.ended  false;  // used to avoid multiple onEnd() calls
  
this.chunks = [];     // chunks of compressed data

  
this.strm   = new zstream();
  
this.strm.avail_out 0;

  var 
status  zlib_inflate.inflateInit2(
    
this.strm,
    
opt.windowBits
  
);

  if (
status !== c.Z_OK) {
    throw new 
Error(msg[status]);
  }

  
this.header = new gzheader();

  
zlib_inflate.inflateGetHeader(this.strmthis.header);
};

/**
 * Inflate#push(data[, mode]) -> Boolean
 * - data (Uint8Array|Array|String): input data
 * - mode (Number|Boolean): 0..6 for corresponding Z_NO_FLUSH..Z_TREE modes.
 *   See constants. Skipped or `false` means Z_NO_FLUSH, `true` meansh Z_FINISH.
 *
 * Sends input data to inflate pipe, generating [[Inflate#onData]] calls with
 * new output chunks. Returns `true` on success. The last data block must have
 * mode Z_FINISH (or `true`). That flush internal pending buffers and call
 * [[Inflate#onEnd]].
 *
 * On fail call [[Inflate#onEnd]] with error code and return false.
 *
 * We strongly recommend to use `Uint8Array` on input for best speed (output
 * format is detected automatically). Also, don't skip last param and always
 * use the same type in your code (boolean or number). That will improve JS speed.
 *
 * For regular `Array`-s make sure all elements are [0..255].
 *
 * ##### Example
 *
 * ```javascript
 * push(chunk, false); // push one of data chunks
 * ...
 * push(chunk, true);  // push last chunk
 * ```
 **/
Inflate.prototype.push = function(datamode) {
  var 
strm this.strm;
  var 
chunkSize this.options.chunkSize;
  var 
status_mode;
  var 
next_out_utf8tailutf8str;

  if (
this.ended) { return false; }
  
_mode = (mode === ~~mode) ? mode : ((mode === true) ? c.Z_FINISH c.Z_NO_FLUSH);

  
// Convert data if needed
  
if (typeof data === 'string') {
    
// Only binary strings can be decompressed on practice
    
strm.input strings.binstring2buf(data);
  } else {
    
strm.input data;
  }

  
strm.next_in 0;
  
strm.avail_in strm.input.length;

  do {
    if (
strm.avail_out === 0) {
      
strm.output = new utils.Buf8(chunkSize);
      
strm.next_out 0;
      
strm.avail_out chunkSize;
    }

    
status zlib_inflate.inflate(strmc.Z_NO_FLUSH);    /* no bad return value */

    
if (status !== c.Z_STREAM_END && status !== c.Z_OK) {
      
this.onEnd(status);
      
this.ended true;
      return 
false;
    }

    if (
strm.next_out) {
      if (
strm.avail_out === || status === c.Z_STREAM_END || (strm.avail_in === && _mode === c.Z_FINISH)) {

        if (
this.options.to === 'string') {

          
next_out_utf8 strings.utf8border(strm.outputstrm.next_out);

          
tail strm.next_out next_out_utf8;
          
utf8str strings.buf2string(strm.outputnext_out_utf8);

          
// move tail
          
strm.next_out tail;
          
strm.avail_out chunkSize tail;
          if (
tail) { utils.arraySet(strm.outputstrm.outputnext_out_utf8tail0); }

          
this.onData(utf8str);

        } else {
          
this.onData(utils.shrinkBuf(strm.outputstrm.next_out));
        }
      }
    }
  } while ((
strm.avail_in 0) && status !== c.Z_STREAM_END);

  if (
status === c.Z_STREAM_END) {
    
_mode c.Z_FINISH;
  }
  
// Finalize on the last chunk.
  
if (_mode === c.Z_FINISH) {
    
status zlib_inflate.inflateEnd(this.strm);
    
this.onEnd(status);
    
this.ended true;
    return 
status === c.Z_OK;
  }

  return 
true;
};


/**
 * Inflate#onData(chunk) -> Void
 * - chunk (Uint8Array|Array|String): ouput data. Type of array depends
 *   on js engine support. When string output requested, each chunk
 *   will be string.
 *
 * By default, stores data blocks in `chunks[]` property and glue
 * those in `onEnd`. Override this handler, if you need another behaviour.
 **/
Inflate.prototype.onData = function(chunk) {
  
this.chunks.push(chunk);
};


/**
 * Inflate#onEnd(status) -> Void
 * - status (Number): inflate status. 0 (Z_OK) on success,
 *   other if not.
 *
 * Called once after you tell inflate that input stream complete
 * or error happenned. By default - join collected chunks,
 * free memory and fill `results` / `err` properties.
 **/
Inflate.prototype.onEnd = function(status) {
  
// On success - join
  
if (status === c.Z_OK) {
    if (
this.options.to === 'string') {
      
// Glue & convert here, until we teach pako to send
      // utf8 alligned strings to onData
      
this.result this.chunks.join('');
    } else {
      
this.result utils.flattenChunks(this.chunks);
    }
  }
  
this.chunks = [];
  
this.err status;
  
this.msg this.strm.msg;
};


/**
 * inflate(data[, options]) -> Uint8Array|Array|String
 * - data (Uint8Array|Array|String): input data to decompress.
 * - options (Object): zlib inflate options.
 *
 * Decompress `data` with inflate/ungzip and `options`. Autodetect
 * format via wrapper header by default. That's why we don't provide
 * separate `ungzip` method.
 *
 * Supported options are:
 *
 * - windowBits
 *
 * [http://zlib.net/manual.html#Advanced](http://zlib.net/manual.html#Advanced)
 * for more information.
 *
 * Sugar (options):
 *
 * - `raw` (Boolean) - say that we work with raw stream, if you don't wish to specify
 *   negative windowBits implicitly.
 * - `to` (String) - if equal to 'string', then result will be converted
 *   from utf8 to utf16 (javascript) string. When string output requested,
 *   chunk length can differ from `chunkSize`, depending on content.
 *
 *
 * ##### Example:
 *
 * ```javascript
 * var pako = require('pako')
 *   , input = pako.deflate([1,2,3,4,5,6,7,8,9])
 *   , output;
 *
 * try {
 *   output = pako.inflate(input);
 * } catch (err)
 *   console.log(err);
 * }
 * ```
 **/
function inflate(inputoptions) {
  var 
inflator = new Inflate(options);

  
inflator.push(inputtrue);

  
// That will never happens, if you don't cheat with options :)
  
if (inflator.err) { throw inflator.msg; }

  return 
inflator.result;
}


/**
 * inflateRaw(data[, options]) -> Uint8Array|Array|String
 * - data (Uint8Array|Array|String): input data to decompress.
 * - options (Object): zlib inflate options.
 *
 * The same as [[inflate]], but creates raw data, without wrapper
 * (header and adler32 crc).
 **/
function inflateRaw(inputoptions) {
  
options options || {};
  
options.raw true;
  return 
inflate(inputoptions);
}


/**
 * ungzip(data[, options]) -> Uint8Array|Array|String
 * - data (Uint8Array|Array|String): input data to decompress.
 * - options (Object): zlib inflate options.
 *
 * Just shortcut to [[inflate]], because it autodetects format
 * by header.content. Done for convenience.
 **/


exports.Inflate Inflate;
exports.inflate inflate;
exports.inflateRaw inflateRaw;
exports.ungzip  inflate;

},{
"./utils/common":27,"./utils/strings":28,"./zlib/constants":30,"./zlib/gzheader":33,"./zlib/inflate.js":35,"./zlib/messages":37,"./zlib/zstream":39}],27:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';


var 
TYPED_OK =  (typeof Uint8Array !== 'undefined') &&
                (
typeof Uint16Array !== 'undefined') &&
                (
typeof Int32Array !== 'undefined');


exports.assign = function (obj /*from1, from2, from3, ...*/) {
  var 
sources = Array.prototype.slice.call(arguments1);
  while (
sources.length) {
    var 
source sources.shift();
    if (!
source) { continue; }

    if (
typeof(source) !== 'object') {
      throw new 
TypeError(source 'must be non-object');
    }

    for (var 
p in source) {
      if (
source.hasOwnProperty(p)) {
        
obj[p] = source[p];
      }
    }
  }

  return 
obj;
};


// reduce buffer size, avoiding mem copy
exports.shrinkBuf = function (bufsize) {
  if (
buf.length === size) { return buf; }
  if (
buf.subarray) { return buf.subarray(0size); }
  
buf.length size;
  return 
buf;
};


var 
fnTyped = {
  
arraySet: function (destsrcsrc_offslendest_offs) {
    if (
src.subarray && dest.subarray) {
      
dest.set(src.subarray(src_offssrc_offs+len), dest_offs);
      return;
    }
    
// Fallback to ordinary array
    
for(var i=0i<leni++) {
      
dest[dest_offs i] = src[src_offs i];
    }
  },
  
// Join array of chunks to single array.
  
flattenChunks: function(chunks) {
    var 
illenposchunkresult;

    
// calculate data length
    
len 0;
    for (
i=0l=chunks.lengthi<li++) {
      
len += chunks[i].length;
    }

    
// join chunks
    
result = new Uint8Array(len);
    
pos 0;
    for (
i=0l=chunks.lengthi<li++) {
      
chunk chunks[i];
      
result.set(chunkpos);
      
pos += chunk.length;
    }

    return 
result;
  }
};

var 
fnUntyped = {
  
arraySet: function (destsrcsrc_offslendest_offs) {
    for(var 
i=0i<leni++) {
      
dest[dest_offs i] = src[src_offs i];
    }
  },
  
// Join array of chunks to single array.
  
flattenChunks: function(chunks) {
    return [].
concat.apply([], chunks);
  }
};


// Enable/Disable typed arrays use, for testing
//
exports.setTyped = function (on) {
  if (
on) {
    
exports.Buf8  Uint8Array;
    
exports.Buf16 Uint16Array;
    
exports.Buf32 Int32Array;
    
exports.assign(exportsfnTyped);
  } else {
    
exports.Buf8  = Array;
    
exports.Buf16 = Array;
    
exports.Buf32 = Array;
    
exports.assign(exportsfnUntyped);
  }
};

exports.setTyped(TYPED_OK);
},{}],
28:[function(_dereq_,module,exports){
// String encode/decode helpers
'use strict';


var 
utils _dereq_('./common');


// Quick check if we can use fast array to bin string conversion
//
// - apply(Array) can fail on Android 2.2
// - apply(Uint8Array) can fail on iOS 5.1 Safary
//
var STR_APPLY_OK true;
var 
STR_APPLY_UIA_OK true;

try { 
String.fromCharCode.apply(null, [0]); } catch(__) { STR_APPLY_OK false; }
try { 
String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array(1)); } catch(__) { STR_APPLY_UIA_OK false; }


// Table with utf8 lengths (calculated by first byte of sequence)
// Note, that 5 & 6-byte values and some 4-byte values can not be represented in JS,
// because max possible codepoint is 0x10ffff
var _utf8len = new utils.Buf8(256);
for (var 
i=0i<256i++) {
  
_utf8len[i] = (>= 252 >= 248 >= 240 >= 224 >= 192 1);
}
_utf8len[254]=_utf8len[254]=1// Invalid sequence start


// convert string to array (typed, when possible)
exports.string2buf = function (str) {
  var 
bufcc2m_posistr_len str.lengthbuf_len 0;

  
// count binary size
  
for (m_pos 0m_pos str_lenm_pos++) {
    
str.charCodeAt(m_pos);
    if ((
0xfc00) === 0xd800 && (m_pos+str_len)) {
      
c2 str.charCodeAt(m_pos+1);
      if ((
c2 0xfc00) === 0xdc00) {
        
0x10000 + ((0xd800) << 10) + (c2 0xdc00);
        
m_pos++;
      }
    }
    
buf_len += 0x80 0x800 0x10000 4;
  }

  
// allocate buffer
  
buf = new utils.Buf8(buf_len);

  
// convert
  
for (i=0m_pos 0buf_lenm_pos++) {
    
str.charCodeAt(m_pos);
    if ((
0xfc00) === 0xd800 && (m_pos+str_len)) {
      
c2 str.charCodeAt(m_pos+1);
      if ((
c2 0xfc00) === 0xdc00) {
        
0x10000 + ((0xd800) << 10) + (c2 0xdc00);
        
m_pos++;
      }
    }
    if (
0x80) {
      
/* one byte */
      
buf[i++] = c;
    } else if (
0x800) {
      
/* two bytes */
      
buf[i++] = 0xC0 | (>>> 6);
      
buf[i++] = 0x80 | (0x3f);
    } else if (
0x10000) {
      
/* three bytes */
      
buf[i++] = 0xE0 | (>>> 12);
      
buf[i++] = 0x80 | (>>> 0x3f);
      
buf[i++] = 0x80 | (0x3f);
    } else {
      
/* four bytes */
      
buf[i++] = 0xf0 | (>>> 18);
      
buf[i++] = 0x80 | (>>> 12 0x3f);
      
buf[i++] = 0x80 | (>>> 0x3f);
      
buf[i++] = 0x80 | (0x3f);
    }
  }

  return 
buf;
};

// Helper (used in 2 places)
function buf2binstring(buflen) {
  
// use fallback for big arrays to avoid stack overflow
  
if (len 65537) {
    if ((
buf.subarray && STR_APPLY_UIA_OK) || (!buf.subarray && STR_APPLY_OK)) {
      return 
String.fromCharCode.apply(nullutils.shrinkBuf(buflen));
    }
  }

  var 
result '';
  for(var 
i=0leni++) {
    
result += String.fromCharCode(buf[i]);
  }
  return 
result;
}


// Convert byte array to binary string
exports.buf2binstring = function(buf) {
  return 
buf2binstring(bufbuf.length);
};


// Convert binary string (typed, when possible)
exports.binstring2buf = function(str) {
  var 
buf = new utils.Buf8(str.length);
  for(var 
i=0len=buf.lengthleni++) {
    
buf[i] = str.charCodeAt(i);
  }
  return 
buf;
};


// convert array to string
exports.buf2string = function (bufmax) {
  var 
ioutcc_len;
  var 
len max || buf.length;

  
// Reserve max possible length (2 words per char)
  // NB: by unknown reasons, Array is significantly faster for
  //     String.fromCharCode.apply than Uint16Array.
  
var utf16buf = new Array(len*2);

  for (
out=0i=0i<len;) {
    
buf[i++];
    
// quick process ascii
    
if (0x80) { utf16buf[out++] = c; continue; }

    
c_len _utf8len[c];
    
// skip 5 & 6 byte codes
    
if (c_len 4) { utf16buf[out++] = 0xfffd+= c_len-1; continue; }

    
// apply mask on first byte
    
&= c_len === 0x1f c_len === 0x0f 0x07;
    
// join the rest
    
while (c_len && len) {
      
= (<< 6) | (buf[i++] & 0x3f);
      
c_len--;
    }

    
// terminated by end of string?
    
if (c_len 1) { utf16buf[out++] = 0xfffd; continue; }

    if (
0x10000) {
      
utf16buf[out++] = c;
    } else {
      
-= 0x10000;
      
utf16buf[out++] = 0xd800 | ((>> 10) & 0x3ff);
      
utf16buf[out++] = 0xdc00 | (0x3ff);
    }
  }

  return 
buf2binstring(utf16bufout);
};


// Calculate max possible position in utf8 buffer,
// that will not break sequence. If that's not possible
// - (very small limits) return max size as is.
//
// buf[] - utf8 bytes array
// max   - length limit (mandatory);
exports.utf8border = function(bufmax) {
  var 
pos;

  
max max || buf.length;
  if (
max buf.length) { max buf.length; }

  
// go back from last position, until start of sequence found
  
pos max-1;
  while (
pos >= && (buf[pos] & 0xC0) === 0x80) { pos--; }

  
// Fuckup - very small and broken sequence,
  // return max, because we should return something anyway.
  
if (pos 0) { return max; }

  
// If we came to start of buffer - that means vuffer is too small,
  // return max too.
  
if (pos === 0) { return max; }

  return (
pos _utf8len[buf[pos]] > max) ? pos max;
};

},{
"./common":27}],29:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';

// Note: adler32 takes 12% for level 0 and 2% for level 6.
// It doesn't worth to make additional optimizationa as in original.
// Small size is preferable.

function adler32(adlerbuflenpos) {
  var 
s1 = (adler 0xffff) |0
    
s2 = ((adler >>> 16) & 0xffff) |0
    
0;

  while (
len !== 0) {
    
// Set limit ~ twice less than 5552, to keep
    // s2 in 31-bits, because we force signed ints.
    // in other case %= will fail.
    
len 2000 2000 len;
    
len -= n;

    do {
      
s1 = (s1 buf[pos++]) |0;
      
s2 = (s2 s1) |0;
    } while (--
n);

    
s1 %= 65521;
    
s2 %= 65521;
  }

  return (
s1 | (s2 << 16)) |0;
}


module.exports adler32;
},{}],
30:[function(_dereq_,module,exports){
module.exports = {

  
/* Allowed flush values; see deflate() and inflate() below for details */
  
Z_NO_FLUSH:         0,
  
Z_PARTIAL_FLUSH:    1,
  
Z_SYNC_FLUSH:       2,
  
Z_FULL_FLUSH:       3,
  
Z_FINISH:           4,
  
Z_BLOCK:            5,
  
Z_TREES:            6,

  
/* Return codes for the compression/decompression functions. Negative values
  * are errors, positive values are used for special but normal events.
  */
  
Z_OK:               0,
  
Z_STREAM_END:       1,
  
Z_NEED_DICT:        2,
  
Z_ERRNO:           -1,
  
Z_STREAM_ERROR:    -2,
  
Z_DATA_ERROR:      -3,
  
//Z_MEM_ERROR:     -4,
  
Z_BUF_ERROR:       -5,
  
//Z_VERSION_ERROR: -6,

  /* compression levels */
  
Z_NO_COMPRESSION:         0,
  
Z_BEST_SPEED:             1,
  
Z_BEST_COMPRESSION:       9,
  
Z_DEFAULT_COMPRESSION:   -1,


  
Z_FILTERED:               1,
  
Z_HUFFMAN_ONLY:           2,
  
Z_RLE:                    3,
  
Z_FIXED:                  4,
  
Z_DEFAULT_STRATEGY:       0,

  
/* Possible values of the data_type field (though see inflate()) */
  
Z_BINARY:                 0,
  
Z_TEXT:                   1,
  
//Z_ASCII:                1, // = Z_TEXT (deprecated)
  
Z_UNKNOWN:                2,

  
/* The deflate compression method */
  
Z_DEFLATED:               8
  
//Z_NULL:                 null // Use -1 or null inline, depending on var type
};
},{}],
31:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';

// Note: we can't get significant speed boost here.
// So write code to minimize size - no pregenerated tables
// and array tools dependencies.


// Use ordinary array, since untyped makes no boost here
function makeTable() {
  var 
ctable = [];

  for(var 
=0256n++){
    
n;
    for(var 
=08k++){
      
= ((c&1) ? (0xEDB88320 ^ (>>> 1)) : (>>> 1));
    }
    
table[n] = c;
  }

  return 
table;
}

// Create table on load. Just 255 signed longs. Not a problem.
var crcTable makeTable();


function 
crc32(crcbuflenpos) {
  var 
crcTable
    
end pos len;

  
crc crc ^ (-1);

  for (var 
posendi++ ) {
    
crc = (crc >>> 8) ^ t[(crc buf[i]) & 0xFF];
  }

  return (
crc ^ (-1)); // >>> 0;
}


module.exports crc32;
},{}],
32:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';

var 
utils   _dereq_('../utils/common');
var 
trees   _dereq_('./trees');
var 
adler32 _dereq_('./adler32');
var 
crc32   _dereq_('./crc32');
var 
msg   _dereq_('./messages');

/* Public constants ==========================================================*/
/* ===========================================================================*/


/* Allowed flush values; see deflate() and inflate() below for details */
var Z_NO_FLUSH      0;
var 
Z_PARTIAL_FLUSH 1;
//var Z_SYNC_FLUSH    = 2;
var Z_FULL_FLUSH    3;
var 
Z_FINISH        4;
var 
Z_BLOCK         5;
//var Z_TREES         = 6;


/* Return codes for the compression/decompression functions. Negative values
 * are errors, positive values are used for special but normal events.
 */
var Z_OK            0;
var 
Z_STREAM_END    1;
//var Z_NEED_DICT     = 2;
//var Z_ERRNO         = -1;
var Z_STREAM_ERROR  = -2;
var 
Z_DATA_ERROR    = -3;
//var Z_MEM_ERROR     = -4;
var Z_BUF_ERROR     = -5;
//var Z_VERSION_ERROR = -6;


/* compression levels */
//var Z_NO_COMPRESSION      = 0;
//var Z_BEST_SPEED          = 1;
//var Z_BEST_COMPRESSION    = 9;
var Z_DEFAULT_COMPRESSION = -1;


var 
Z_FILTERED            1;
var 
Z_HUFFMAN_ONLY        2;
var 
Z_RLE                 3;
var 
Z_FIXED               4;
var 
Z_DEFAULT_STRATEGY    0;

/* Possible values of the data_type field (though see inflate()) */
//var Z_BINARY              = 0;
//var Z_TEXT                = 1;
//var Z_ASCII               = 1; // = Z_TEXT
var Z_UNKNOWN             2;


/* The deflate compression method */
var Z_DEFLATED  8;

/*============================================================================*/


var MAX_MEM_LEVEL 9;
/* Maximum value for memLevel in deflateInit2 */
var MAX_WBITS 15;
/* 32K LZ77 window */
var DEF_MEM_LEVEL 8;


var 
LENGTH_CODES  29;
/* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */
var LITERALS      256;
/* number of literal bytes 0..255 */
var L_CODES       LITERALS LENGTH_CODES;
/* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */
var D_CODES       30;
/* number of distance codes */
var BL_CODES      19;
/* number of codes used to transfer the bit lengths */
var HEAP_SIZE     2*L_CODES 1;
/* maximum heap size */
var MAX_BITS  15;
/* All codes must not exceed MAX_BITS bits */

var MIN_MATCH 3;
var 
MAX_MATCH 258;
var 
MIN_LOOKAHEAD = (MAX_MATCH MIN_MATCH 1);

var 
PRESET_DICT 0x20;

var 
INIT_STATE 42;
var 
EXTRA_STATE 69;
var 
NAME_STATE 73;
var 
COMMENT_STATE 91;
var 
HCRC_STATE 103;
var 
BUSY_STATE 113;
var 
FINISH_STATE 666;

var 
BS_NEED_MORE      1/* block not completed, need more input or more output */
var BS_BLOCK_DONE     2/* block flush performed */
var BS_FINISH_STARTED 3/* finish started, need only more output at next deflate */
var BS_FINISH_DONE    4/* finish done, accept no more input or output */

var OS_CODE 0x03// Unix :) . Don't detect, use this default.

function err(strmerrorCode) {
  
strm.msg msg[errorCode];
  return 
errorCode;
}

function 
rank(f) {
  return ((
f) << 1) - ((f) > 0);
}

function 
zero(buf) { var len buf.length; while (--len >= 0) { buf[len] = 0; } }


/* =========================================================================
 * Flush as much pending output as possible. All deflate() output goes
 * through this function so some applications may wish to modify it
 * to avoid allocating a large strm->output buffer and copying into it.
 * (See also read_buf()).
 */
function flush_pending(strm) {
  var 
strm.state;

  
//_tr_flush_bits(s);
  
var len s.pending;
  if (
len strm.avail_out) {
    
len strm.avail_out;
  }
  if (
len === 0) { return; }

  
utils.arraySet(strm.outputs.pending_bufs.pending_outlenstrm.next_out);
  
strm.next_out += len;
  
s.pending_out += len;
  
strm.total_out += len;
  
strm.avail_out -= len;
  
s.pending -= len;
  if (
s.pending === 0) {
    
s.pending_out 0;
  }
}


function 
flush_block_only (slast) {
  
trees._tr_flush_block(s, (s.block_start >= s.block_start : -1), s.strstart s.block_startlast);
  
s.block_start s.strstart;
  
flush_pending(s.strm);
}


function 
put_byte(sb) {
  
s.pending_buf[s.pending++] = b;
}


/* =========================================================================
 * Put a short in the pending buffer. The 16-bit value is put in MSB order.
 * IN assertion: the stream state is correct and there is enough room in
 * pending_buf.
 */
function putShortMSB(sb) {
//  put_byte(s, (Byte)(b >> 8));
//  put_byte(s, (Byte)(b & 0xff));
  
s.pending_buf[s.pending++] = (>>> 8) & 0xff;
  
s.pending_buf[s.pending++] = 0xff;
}


/* ===========================================================================
 * Read a new buffer from the current input stream, update the adler32
 * and total number of bytes read.  All deflate() input goes through
 * this function so some applications may wish to modify it to avoid
 * allocating a large strm->input buffer and copying from it.
 * (See also flush_pending()).
 */
function read_buf(strmbufstartsize) {
  var 
len strm.avail_in;

  if (
len size) { len size; }
  if (
len === 0) { return 0; }

  
strm.avail_in -= len;

  
utils.arraySet(bufstrm.inputstrm.next_inlenstart);
  if (
strm.state.wrap === 1) {
    
strm.adler adler32(strm.adlerbuflenstart);
  }

  else if (
strm.state.wrap === 2) {
    
strm.adler crc32(strm.adlerbuflenstart);
  }

  
strm.next_in += len;
  
strm.total_in += len;

  return 
len;
}


/* ===========================================================================
 * Set match_start to the longest match starting at the given string and
 * return its length. Matches shorter or equal to prev_length are discarded,
 * in which case the result is equal to prev_length and match_start is
 * garbage.
 * IN assertions: cur_match is the head of the hash chain for the current
 *   string (strstart) and its distance is <= MAX_DIST, and prev_length >= 1
 * OUT assertion: the match length is not greater than s->lookahead.
 */
function longest_match(scur_match) {
  var 
chain_length s.max_chain_length;      /* max hash chain length */
  
var scan s.strstart/* current string */
  
var match;                       /* matched string */
  
var len;                           /* length of current match */
  
var best_len s.prev_length;              /* best match length so far */
  
var nice_match s.nice_match;             /* stop if match long enough */
  
var limit = (s.strstart > (s.w_size MIN_LOOKAHEAD)) ?
      
s.strstart - (s.w_size MIN_LOOKAHEAD) : 0/*NIL*/;

  var 
_win s.window// shortcut

  
var wmask s.w_mask;
  var 
prev  s.prev;

  
/* Stop when cur_match becomes <= limit. To simplify the code,
   * we prevent matches with the string of window index 0.
   */

  
var strend s.strstart MAX_MATCH;
  var 
scan_end1  _win[scan best_len 1];
  var 
scan_end   _win[scan best_len];

  
/* The code is optimized for HASH_BITS >= 8 and MAX_MATCH-2 multiple of 16.
   * It is easy to get rid of this optimization if necessary.
   */
  // Assert(s->hash_bits >= 8 && MAX_MATCH == 258, "Code too clever");

  /* Do not waste too much time if we already have a good match: */
  
if (s.prev_length >= s.good_match) {
    
chain_length >>= 2;
  }
  
/* Do not look for matches beyond the end of the input. This is necessary
   * to make deflate deterministic.
   */
  
if (nice_match s.lookahead) { nice_match s.lookahead; }

  
// Assert((ulg)s->strstart <= s->window_size-MIN_LOOKAHEAD, "need lookahead");

  
do {
    
// Assert(cur_match < s->strstart, "no future");
    
match cur_match;

    
/* Skip to next match if the match length cannot increase
     * or if the match length is less than 2.  Note that the checks below
     * for insufficient lookahead only occur occasionally for performance
     * reasons.  Therefore uninitialized memory will be accessed, and
     * conditional jumps will be made that depend on those values.
     * However the length of the match is limited to the lookahead, so
     * the output of deflate is not affected by the uninitialized values.
     */

    
if (_win[match best_len]     !== scan_end  ||
        
_win[match best_len 1] !== scan_end1 ||
        
_win[match]                !== _win[scan] ||
        
_win[++match]              !== _win[scan 1]) {
      continue;
    }

    
/* The check at best_len-1 can be removed because it will be made
     * again later. (This heuristic is not always a win.)
     * It is not necessary to compare scan[2] and match[2] since they
     * are always equal when the other bytes match, given that
     * the hash keys are equal and that HASH_BITS >= 8.
     */
    
scan += 2;
    
match++;
    
// Assert(*scan == *match, "match[2]?");

    /* We check for insufficient lookahead only every 8th comparison;
     * the 256th check will be made at strstart+258.
     */
    
do {
      
/*jshint noempty:false*/
    
} while (_win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] &&
             
_win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] &&
             
_win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] &&
             
_win[++scan] === _win[++match] && _win[++scan] === _win[++match] &&
             
scan strend);

    
// Assert(scan <= s->window+(unsigned)(s->window_size-1), "wild scan");

    
len MAX_MATCH - (strend scan);
    
scan strend MAX_MATCH;

    if (
len best_len) {
      
s.match_start cur_match;
      
best_len len;
      if (
len >= nice_match) {
        break;
      }
      
scan_end1  _win[scan best_len 1];
      
scan_end   _win[scan best_len];
    }
  } while ((
cur_match prev[cur_match wmask]) > limit && --chain_length !== 0);

  if (
best_len <= s.lookahead) {
    return 
best_len;
  }
  return 
s.lookahead;
}


/* ===========================================================================
 * Fill the window when the lookahead becomes insufficient.
 * Updates strstart and lookahead.
 *
 * IN assertion: lookahead < MIN_LOOKAHEAD
 * OUT assertions: strstart <= window_size-MIN_LOOKAHEAD
 *    At least one byte has been read, or avail_in == 0; reads are
 *    performed for at least two bytes (required for the zip translate_eol
 *    option -- not supported here).
 */
function fill_window(s) {
  var 
_w_size s.w_size;
  var 
pnmmorestr;

  
//Assert(s->lookahead < MIN_LOOKAHEAD, "already enough lookahead");

  
do {
    
more s.window_size s.lookahead s.strstart;

    
// JS ints have 32 bit, block below not needed
    /* Deal with !@#$% 64K limit: */
    //if (sizeof(int) <= 2) {
    //    if (more == 0 && s->strstart == 0 && s->lookahead == 0) {
    //        more = wsize;
    //
    //  } else if (more == (unsigned)(-1)) {
    //        /* Very unlikely, but possible on 16 bit machine if
    //         * strstart == 0 && lookahead == 1 (input done a byte at time)
    //         */
    //        more--;
    //    }
    //}


    /* If the window is almost full and there is insufficient lookahead,
     * move the upper half to the lower one to make room in the upper half.
     */
    
if (s.strstart >= _w_size + (_w_size MIN_LOOKAHEAD)) {

      
utils.arraySet(s.windows.window_w_size_w_size0);
      
s.match_start -= _w_size;
      
s.strstart -= _w_size;
      
/* we now have strstart >= MAX_DIST */
      
s.block_start -= _w_size;

      
/* Slide the hash table (could be avoided with 32 bit values
       at the expense of memory usage). We slide even when level == 0
       to keep the hash table consistent if we switch back to level > 0
       later. (Using level 0 permanently is not an optimal usage of
       zlib, so we don't care about this pathological case.)
       */

      
s.hash_size;
      
n;
      do {
        
s.head[--p];
        
s.head[p] = (>= _w_size _w_size 0);
      } while (--
n);

      
_w_size;
      
n;
      do {
        
s.prev[--p];
        
s.prev[p] = (>= _w_size _w_size 0);
        
/* If n is not on any hash chain, prev[n] is garbage but
         * its value will never be used.
         */
      
} while (--n);

      
more += _w_size;
    }
    if (
s.strm.avail_in === 0) {
      break;
    }

    
/* If there was no sliding:
     *    strstart <= WSIZE+MAX_DIST-1 && lookahead <= MIN_LOOKAHEAD - 1 &&
     *    more == window_size - lookahead - strstart
     * => more >= window_size - (MIN_LOOKAHEAD-1 + WSIZE + MAX_DIST-1)
     * => more >= window_size - 2*WSIZE + 2
     * In the BIG_MEM or MMAP case (not yet supported),
     *   window_size == input_size + MIN_LOOKAHEAD  &&
     *   strstart + s->lookahead <= input_size => more >= MIN_LOOKAHEAD.
     * Otherwise, window_size == 2*WSIZE so more >= 2.
     * If there was sliding, more >= WSIZE. So in all cases, more >= 2.
     */
    //Assert(more >= 2, "more < 2");
    
read_buf(s.strms.windows.strstart s.lookaheadmore);
    
s.lookahead += n;

    
/* Initialize the hash value now that we have some input: */
    
if (s.lookahead s.insert >= MIN_MATCH) {
      
str s.strstart s.insert;
      
s.ins_h s.window[str];

      
/* UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[str + 1]); */
      
s.ins_h = ((s.ins_h << s.hash_shift) ^ s.window[str 1]) & s.hash_mask;
//#if MIN_MATCH != 3
//        Call update_hash() MIN_MATCH-3 more times
//#endif
      
while (s.insert) {
        
/* UPDATE_HASH(s, s->ins_h, s->window[str + MIN_MATCH-1]); */
        
s.ins_h = ((s.ins_h << s.hash_shift) ^ s.window[str MIN_MATCH-1]) & s.hash_mask;

        
s.prev[str s.w_mask] = s.head[s.ins_h];
        
s.head[s.ins_h] = str;
        
str++;
        
s.insert--;
        if (
s.lookahead s.insert MIN_MATCH) {
          break;
        }
      }
    }
    
/* If the whole input has less than MIN_MATCH bytes, ins_h is garbage,
     * but this is not important since only literal bytes will be emitted.
     */

  
} while (s.lookahead MIN_LOOKAHEAD && s.strm.avail_in !== 0);

  
/* If the WIN_INIT bytes after the end of the current data have never been
   * written, then zero those bytes in order to avoid memory check reports of
   * the use of uninitialized (or uninitialised as Julian writes) bytes by
   * the longest match routines.  Update the high water mark for the next
   * time through here.  WIN_INIT is set to MAX_MATCH since the longest match
   * routines allow scanning to strstart + MAX_MATCH, ignoring lookahead.
   */
//  if (s.high_water < s.window_size) {
//    var curr = s.strstart + s.lookahead;
//    var init = 0;
//
//    if (s.high_water < curr) {
//      /* Previous high water mark below current data -- zero WIN_INIT
//       * bytes or up to end of window, whichever is less.
//       */
//      init = s.window_size - curr;
//      if (init > WIN_INIT)
//        init = WIN_INIT;
//      zmemzero(s->window + curr, (unsigned)init);
//      s->high_water = curr + init;
//    }
//    else if (s->high_water < (ulg)curr + WIN_INIT) {
//      /* High water mark at or above current data, but below current data
//       * plus WIN_INIT -- zero out to current data plus WIN_INIT, or up
//       * to end of window, whichever is less.
//       */
//      init = (ulg)curr + WIN_INIT - s->high_water;
//      if (init > s->window_size - s->high_water)
//        init = s->window_size - s->high_water;
//      zmemzero(s->window + s->high_water, (unsigned)init);
//      s->high_water += init;
//    }
//  }
//
//  Assert((ulg)s->strstart <= s->window_size - MIN_LOOKAHEAD,
//    "not enough room for search");
}

/* ===========================================================================
 * Copy without compression as much as possible from the input stream, return
 * the current block state.
 * This function does not insert new strings in the dictionary since
 * uncompressible data is probably not useful. This function is used
 * only for the level=0 compression option.
 * NOTE: this function should be optimized to avoid extra copying from
 * window to pending_buf.
 */
function deflate_stored(sflush) {
  
/* Stored blocks are limited to 0xffff bytes, pending_buf is limited
   * to pending_buf_size, and each stored block has a 5 byte header:
   */
  
var max_block_size 0xffff;

  if (
max_block_size s.pending_buf_size 5) {
    
max_block_size s.pending_buf_size 5;
  }

  
/* Copy as much as possible from input to output: */
  
for (;;) {
    
/* Fill the window as much as possible: */
    
if (s.lookahead <= 1) {

      
//Assert(s->strstart < s->w_size+MAX_DIST(s) ||
      //  s->block_start >= (long)s->w_size, "slide too late");
//      if (!(s.strstart < s.w_size + (s.w_size - MIN_LOOKAHEAD) ||
//        s.block_start >= s.w_size)) {
//        throw  new Error("slide too late");
//      }

      
fill_window(s);
      if (
s.lookahead === && flush === Z_NO_FLUSH) {
        return 
BS_NEED_MORE;
      }

      if (
s.lookahead === 0) {
        break;
      }
      
/* flush the current block */
    
}
    
//Assert(s->block_start >= 0L, "block gone");
//    if (s.block_start < 0) throw new Error("block gone");

    
s.strstart += s.lookahead;
    
s.lookahead 0;

    
/* Emit a stored block if pending_buf will be full: */
    
var max_start s.block_start max_block_size;

    if (
s.strstart === || s.strstart >= max_start) {
      
/* strstart == 0 is possible when wraparound on 16-bit machine */
      
s.lookahead s.strstart max_start;
      
s.strstart max_start;
      
/*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
      
flush_block_only(sfalse);
      if (
s.strm.avail_out === 0) {
        return 
BS_NEED_MORE;
      }
      
/***/


    
}
    
/* Flush if we may have to slide, otherwise block_start may become
     * negative and the data will be gone:
     */
    
if (s.strstart s.block_start >= (s.w_size MIN_LOOKAHEAD)) {
      
/*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
      
flush_block_only(sfalse);
      if (
s.strm.avail_out === 0) {
        return 
BS_NEED_MORE;
      }
      
/***/
    
}
  }

  
s.insert 0;

  if (
flush === Z_FINISH) {
    
/*** FLUSH_BLOCK(s, 1); ***/
    
flush_block_only(strue);
    if (
s.strm.avail_out === 0) {
      return 
BS_FINISH_STARTED;
    }
    
/***/
    
return BS_FINISH_DONE;
  }

  if (
s.strstart s.block_start) {
    
/*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
    
flush_block_only(sfalse);
    if (
s.strm.avail_out === 0) {
      return 
BS_NEED_MORE;
    }
    
/***/
  
}

  return 
BS_NEED_MORE;
}

/* ===========================================================================
 * Compress as much as possible from the input stream, return the current
 * block state.
 * This function does not perform lazy evaluation of matches and inserts
 * new strings in the dictionary only for unmatched strings or for short
 * matches. It is used only for the fast compression options.
 */
function deflate_fast(sflush) {
  var 
hash_head;        /* head of the hash chain */
  
var bflush;           /* set if current block must be flushed */

  
for (;;) {
    
/* Make sure that we always have enough lookahead, except
     * at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes
     * for the next match, plus MIN_MATCH bytes to insert the
     * string following the next match.
     */
    
if (s.lookahead MIN_LOOKAHEAD) {
      
fill_window(s);
      if (
s.lookahead MIN_LOOKAHEAD && flush === Z_NO_FLUSH) {
        return 
BS_NEED_MORE;
      }
      if (
s.lookahead === 0) {
        break; 
/* flush the current block */
      
}
    }

    
/* Insert the string window[strstart .. strstart+2] in the
     * dictionary, and set hash_head to the head of the hash chain:
     */
    
hash_head 0/*NIL*/;
    if (
s.lookahead >= MIN_MATCH) {
      
/*** INSERT_STRING(s, s.strstart, hash_head); ***/
      
s.ins_h = ((s.ins_h << s.hash_shift) ^ s.window[s.strstart MIN_MATCH 1]) & s.hash_mask;
      
hash_head s.prev[s.strstart s.w_mask] = s.head[s.ins_h];
      
s.head[s.ins_h] = s.strstart;
      
/***/
    
}

    
/* Find the longest match, discarding those <= prev_length.
     * At this point we have always match_length < MIN_MATCH
     */
    
if (hash_head !== 0/*NIL*/ && ((s.strstart hash_head) <= (s.w_size MIN_LOOKAHEAD))) {
      
/* To simplify the code, we prevent matches with the string
       * of window index 0 (in particular we have to avoid a match
       * of the string with itself at the start of the input file).
       */
      
s.match_length longest_match(shash_head);
      
/* longest_match() sets match_start */
    
}
    if (
s.match_length >= MIN_MATCH) {
      
// check_match(s, s.strstart, s.match_start, s.match_length); // for debug only

      /*** _tr_tally_dist(s, s.strstart - s.match_start,
                     s.match_length - MIN_MATCH, bflush); ***/
      
bflush trees._tr_tally(ss.strstart s.match_starts.match_length MIN_MATCH);

      
s.lookahead -= s.match_length;

      
/* Insert new strings in the hash table only if the match length
       * is not too large. This saves time but degrades compression.
       */
      
if (s.match_length <= s.max_lazy_match/*max_insert_length*/ && s.lookahead >= MIN_MATCH) {
        
s.match_length--; /* string at strstart already in table */
        
do {
          
s.strstart++;
          
/*** INSERT_STRING(s, s.strstart, hash_head); ***/
          
s.ins_h = ((s.ins_h << s.hash_shift) ^ s.window[s.strstart MIN_MATCH 1]) & s.hash_mask;
          
hash_head s.prev[s.strstart s.w_mask] = s.head[s.ins_h];
          
s.head[s.ins_h] = s.strstart;
          
/***/
          /* strstart never exceeds WSIZE-MAX_MATCH, so there are
           * always MIN_MATCH bytes ahead.
           */
        
} while (--s.match_length !== 0);
        
s.strstart++;
      } else
      {
        
s.strstart += s.match_length;
        
s.match_length 0;
        
s.ins_h s.window[s.strstart];
        
/* UPDATE_HASH(s, s.ins_h, s.window[s.strstart+1]); */
        
s.ins_h = ((s.ins_h << s.hash_shift) ^ s.window[s.strstart 1]) & s.hash_mask;

//#if MIN_MATCH != 3
//                Call UPDATE_HASH() MIN_MATCH-3 more times
//#endif
        /* If lookahead < MIN_MATCH, ins_h is garbage, but it does not
         * matter since it will be recomputed at next deflate call.
         */
      
}
    } else {
      
/* No match, output a literal byte */
      //Tracevv((stderr,"%c", s.window[s.strstart]));
      /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart], bflush); ***/
      
bflush trees._tr_tally(s0s.window[s.strstart]);

      
s.lookahead--;
      
s.strstart++;
    }
    if (
bflush) {
      
/*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
      
flush_block_only(sfalse);
      if (
s.strm.avail_out === 0) {
        return 
BS_NEED_MORE;
      }
      
/***/
    
}
  }
  
s.insert = ((s.strstart < (MIN_MATCH-1)) ? s.strstart MIN_MATCH-1);
  if (
flush === Z_FINISH) {
    
/*** FLUSH_BLOCK(s, 1); ***/
    
flush_block_only(strue);
    if (
s.strm.avail_out === 0) {
      return 
BS_FINISH_STARTED;
    }
    
/***/
    
return BS_FINISH_DONE;
  }
  if (
s.last_lit) {
    
/*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
    
flush_block_only(sfalse);
    if (
s.strm.avail_out === 0) {
      return 
BS_NEED_MORE;
    }
    
/***/
  
}
  return 
BS_BLOCK_DONE;
}

/* ===========================================================================
 * Same as above, but achieves better compression. We use a lazy
 * evaluation for matches: a match is finally adopted only if there is
 * no better match at the next window position.
 */
function deflate_slow(sflush) {
  var 
hash_head;          /* head of hash chain */
  
var bflush;              /* set if current block must be flushed */

  
var max_insert;

  
/* Process the input block. */
  
for (;;) {
    
/* Make sure that we always have enough lookahead, except
     * at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes
     * for the next match, plus MIN_MATCH bytes to insert the
     * string following the next match.
     */
    
if (s.lookahead MIN_LOOKAHEAD) {
      
fill_window(s);
      if (
s.lookahead MIN_LOOKAHEAD && flush === Z_NO_FLUSH) {
        return 
BS_NEED_MORE;
      }
      if (
s.lookahead === 0) { break; } /* flush the current block */
    
}

    
/* Insert the string window[strstart .. strstart+2] in the
     * dictionary, and set hash_head to the head of the hash chain:
     */
    
hash_head 0/*NIL*/;
    if (
s.lookahead >= MIN_MATCH) {
      
/*** INSERT_STRING(s, s.strstart, hash_head); ***/
      
s.ins_h = ((s.ins_h << s.hash_shift) ^ s.window[s.strstart MIN_MATCH 1]) & s.hash_mask;
      
hash_head s.prev[s.strstart s.w_mask] = s.head[s.ins_h];
      
s.head[s.ins_h] = s.strstart;
      
/***/
    
}

    
/* Find the longest match, discarding those <= prev_length.
     */
    
s.prev_length s.match_length;
    
s.prev_match s.match_start;
    
s.match_length MIN_MATCH-1;

    if (
hash_head !== 0/*NIL*/ && s.prev_length s.max_lazy_match &&
        
s.strstart hash_head <= (s.w_size-MIN_LOOKAHEAD)/*MAX_DIST(s)*/) {
      
/* To simplify the code, we prevent matches with the string
       * of window index 0 (in particular we have to avoid a match
       * of the string with itself at the start of the input file).
       */
      
s.match_length longest_match(shash_head);
      
/* longest_match() sets match_start */

      
if (s.match_length <= &&
         (
s.strategy === Z_FILTERED || (s.match_length === MIN_MATCH && s.strstart s.match_start 4096/*TOO_FAR*/))) {

        
/* If prev_match is also MIN_MATCH, match_start is garbage
         * but we will ignore the current match anyway.
         */
        
s.match_length MIN_MATCH-1;
      }
    }
    
/* If there was a match at the previous step and the current
     * match is not better, output the previous match:
     */
    
if (s.prev_length >= MIN_MATCH && s.match_length <= s.prev_length) {
      
max_insert s.strstart s.lookahead MIN_MATCH;
      
/* Do not insert strings in hash table beyond this. */

      //check_match(s, s.strstart-1, s.prev_match, s.prev_length);

      /***_tr_tally_dist(s, s.strstart - 1 - s.prev_match,
                     s.prev_length - MIN_MATCH, bflush);***/
      
bflush trees._tr_tally(ss.strstart 1s.prev_matchs.prev_length MIN_MATCH);
      
/* Insert in hash table all strings up to the end of the match.
       * strstart-1 and strstart are already inserted. If there is not
       * enough lookahead, the last two strings are not inserted in
       * the hash table.
       */
      
s.lookahead -= s.prev_length-1;
      
s.prev_length -= 2;
      do {
        if (++
s.strstart <= max_insert) {
          
/*** INSERT_STRING(s, s.strstart, hash_head); ***/
          
s.ins_h = ((s.ins_h << s.hash_shift) ^ s.window[s.strstart MIN_MATCH 1]) & s.hash_mask;
          
hash_head s.prev[s.strstart s.w_mask] = s.head[s.ins_h];
          
s.head[s.ins_h] = s.strstart;
          
/***/
        
}
      } while (--
s.prev_length !== 0);
      
s.match_available 0;
      
s.match_length MIN_MATCH-1;
      
s.strstart++;

      if (
bflush) {
        
/*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
        
flush_block_only(sfalse);
        if (
s.strm.avail_out === 0) {
          return 
BS_NEED_MORE;
        }
        
/***/
      
}

    } else if (
s.match_available) {
      
/* If there was no match at the previous position, output a
       * single literal. If there was a match but the current match
       * is longer, truncate the previous match to a single literal.
       */
      //Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart-1]));
      /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart-1], bflush); ***/
      
bflush trees._tr_tally(s0s.window[s.strstart-1]);

      if (
bflush) {
        
/*** FLUSH_BLOCK_ONLY(s, 0) ***/
        
flush_block_only(sfalse);
        
/***/
      
}
      
s.strstart++;
      
s.lookahead--;
      if (
s.strm.avail_out === 0) {
        return 
BS_NEED_MORE;
      }
    } else {
      
/* There is no previous match to compare with, wait for
       * the next step to decide.
       */
      
s.match_available 1;
      
s.strstart++;
      
s.lookahead--;
    }
  }
  
//Assert (flush != Z_NO_FLUSH, "no flush?");
  
if (s.match_available) {
    
//Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart-1]));
    /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart-1], bflush); ***/
    
bflush trees._tr_tally(s0s.window[s.strstart-1]);

    
s.match_available 0;
  }
  
s.insert s.strstart MIN_MATCH-s.strstart MIN_MATCH-1;
  if (
flush === Z_FINISH) {
    
/*** FLUSH_BLOCK(s, 1); ***/
    
flush_block_only(strue);
    if (
s.strm.avail_out === 0) {
      return 
BS_FINISH_STARTED;
    }
    
/***/
    
return BS_FINISH_DONE;
  }
  if (
s.last_lit) {
    
/*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
    
flush_block_only(sfalse);
    if (
s.strm.avail_out === 0) {
      return 
BS_NEED_MORE;
    }
    
/***/
  
}

  return 
BS_BLOCK_DONE;
}


/* ===========================================================================
 * For Z_RLE, simply look for runs of bytes, generate matches only of distance
 * one.  Do not maintain a hash table.  (It will be regenerated if this run of
 * deflate switches away from Z_RLE.)
 */
function deflate_rle(sflush) {
  var 
bflush;            /* set if current block must be flushed */
  
var prev;              /* byte at distance one to match */
  
var scanstrend;      /* scan goes up to strend for length of run */

  
var _win s.window;

  for (;;) {
    
/* Make sure that we always have enough lookahead, except
     * at the end of the input file. We need MAX_MATCH bytes
     * for the longest run, plus one for the unrolled loop.
     */
    
if (s.lookahead <= MAX_MATCH) {
      
fill_window(s);
      if (
s.lookahead <= MAX_MATCH && flush === Z_NO_FLUSH) {
        return 
BS_NEED_MORE;
      }
      if (
s.lookahead === 0) { break; } /* flush the current block */
    
}

    
/* See how many times the previous byte repeats */
    
s.match_length 0;
    if (
s.lookahead >= MIN_MATCH && s.strstart 0) {
      
scan s.strstart 1;
      
prev _win[scan];
      if (
prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan]) {
        
strend s.strstart MAX_MATCH;
        do {
          
/*jshint noempty:false*/
        
} while (prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] &&
                 
prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] &&
                 
prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] &&
                 
prev === _win[++scan] && prev === _win[++scan] &&
                 
scan strend);
        
s.match_length MAX_MATCH - (strend scan);
        if (
s.match_length s.lookahead) {
          
s.match_length s.lookahead;
        }
      }
      
//Assert(scan <= s->window+(uInt)(s->window_size-1), "wild scan");
    
}

    
/* Emit match if have run of MIN_MATCH or longer, else emit literal */
    
if (s.match_length >= MIN_MATCH) {
      
//check_match(s, s.strstart, s.strstart - 1, s.match_length);

      /*** _tr_tally_dist(s, 1, s.match_length - MIN_MATCH, bflush); ***/
      
bflush trees._tr_tally(s1s.match_length MIN_MATCH);

      
s.lookahead -= s.match_length;
      
s.strstart += s.match_length;
      
s.match_length 0;
    } else {
      
/* No match, output a literal byte */
      //Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart]));
      /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart], bflush); ***/
      
bflush trees._tr_tally(s0s.window[s.strstart]);

      
s.lookahead--;
      
s.strstart++;
    }
    if (
bflush) {
      
/*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
      
flush_block_only(sfalse);
      if (
s.strm.avail_out === 0) {
        return 
BS_NEED_MORE;
      }
      
/***/
    
}
  }
  
s.insert 0;
  if (
flush === Z_FINISH) {
    
/*** FLUSH_BLOCK(s, 1); ***/
    
flush_block_only(strue);
    if (
s.strm.avail_out === 0) {
      return 
BS_FINISH_STARTED;
    }
    
/***/
    
return BS_FINISH_DONE;
  }
  if (
s.last_lit) {
    
/*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
    
flush_block_only(sfalse);
    if (
s.strm.avail_out === 0) {
      return 
BS_NEED_MORE;
    }
    
/***/
  
}
  return 
BS_BLOCK_DONE;
}

/* ===========================================================================
 * For Z_HUFFMAN_ONLY, do not look for matches.  Do not maintain a hash table.
 * (It will be regenerated if this run of deflate switches away from Huffman.)
 */
function deflate_huff(sflush) {
  var 
bflush;             /* set if current block must be flushed */

  
for (;;) {
    
/* Make sure that we have a literal to write. */
    
if (s.lookahead === 0) {
      
fill_window(s);
      if (
s.lookahead === 0) {
        if (
flush === Z_NO_FLUSH) {
          return 
BS_NEED_MORE;
        }
        break;      
/* flush the current block */
      
}
    }

    
/* Output a literal byte */
    
s.match_length 0;
    
//Tracevv((stderr,"%c", s->window[s->strstart]));
    /*** _tr_tally_lit(s, s.window[s.strstart], bflush); ***/
    
bflush trees._tr_tally(s0s.window[s.strstart]);
    
s.lookahead--;
    
s.strstart++;
    if (
bflush) {
      
/*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
      
flush_block_only(sfalse);
      if (
s.strm.avail_out === 0) {
        return 
BS_NEED_MORE;
      }
      
/***/
    
}
  }
  
s.insert 0;
  if (
flush === Z_FINISH) {
    
/*** FLUSH_BLOCK(s, 1); ***/
    
flush_block_only(strue);
    if (
s.strm.avail_out === 0) {
      return 
BS_FINISH_STARTED;
    }
    
/***/
    
return BS_FINISH_DONE;
  }
  if (
s.last_lit) {
    
/*** FLUSH_BLOCK(s, 0); ***/
    
flush_block_only(sfalse);
    if (
s.strm.avail_out === 0) {
      return 
BS_NEED_MORE;
    }
    
/***/
  
}
  return 
BS_BLOCK_DONE;
}

/* Values for max_lazy_match, good_match and max_chain_length, depending on
 * the desired pack level (0..9). The values given below have been tuned to
 * exclude worst case performance for pathological files. Better values may be
 * found for specific files.
 */
var Config = function (good_lengthmax_lazynice_lengthmax_chainfunc) {
  
this.good_length good_length;
  
this.max_lazy max_lazy;
  
this.nice_length nice_length;
  
this.max_chain max_chain;
  
this.func func;
};

var 
configuration_table;

configuration_table = [
  
/*      good lazy nice chain */
  
new Config(0000deflate_stored),          /* 0 store only */
  
new Config(4484deflate_fast),            /* 1 max speed, no lazy matches */
  
new Config(45168deflate_fast),           /* 2 */
  
new Config(463232deflate_fast),          /* 3 */

  
new Config(441616deflate_slow),          /* 4 lazy matches */
  
new Config(8163232deflate_slow),         /* 5 */
  
new Config(816128128deflate_slow),       /* 6 */
  
new Config(832128256deflate_slow),       /* 7 */
  
new Config(321282581024deflate_slow),    /* 8 */
  
new Config(322582584096deflate_slow)     /* 9 max compression */
];


/* ===========================================================================
 * Initialize the "longest match" routines for a new zlib stream
 */
function lm_init(s) {
  
s.window_size s.w_size;

  
/*** CLEAR_HASH(s); ***/
  
zero(s.head); // Fill with NIL (= 0);

  /* Set the default configuration parameters:
   */
  
s.max_lazy_match configuration_table[s.level].max_lazy;
  
s.good_match configuration_table[s.level].good_length;
  
s.nice_match configuration_table[s.level].nice_length;
  
s.max_chain_length configuration_table[s.level].max_chain;

  
s.strstart 0;
  
s.block_start 0;
  
s.lookahead 0;
  
s.insert 0;
  
s.match_length s.prev_length MIN_MATCH 1;
  
s.match_available 0;
  
s.ins_h 0;
}


function 
DeflateState() {
  
this.strm null;            /* pointer back to this zlib stream */
  
this.status 0;            /* as the name implies */
  
this.pending_buf null;      /* output still pending */
  
this.pending_buf_size 0;  /* size of pending_buf */
  
this.pending_out 0;       /* next pending byte to output to the stream */
  
this.pending 0;           /* nb of bytes in the pending buffer */
  
this.wrap 0;              /* bit 0 true for zlib, bit 1 true for gzip */
  
this.gzhead null;         /* gzip header information to write */
  
this.gzindex 0;           /* where in extra, name, or comment */
  
this.method Z_DEFLATED/* can only be DEFLATED */
  
this.last_flush = -1;   /* value of flush param for previous deflate call */

  
this.w_size 0;  /* LZ77 window size (32K by default) */
  
this.w_bits 0;  /* log2(w_size)  (8..16) */
  
this.w_mask 0;  /* w_size - 1 */

  
this.window null;
  
/* Sliding window. Input bytes are read into the second half of the window,
   * and move to the first half later to keep a dictionary of at least wSize
   * bytes. With this organization, matches are limited to a distance of
   * wSize-MAX_MATCH bytes, but this ensures that IO is always
   * performed with a length multiple of the block size.
   */

  
this.window_size 0;
  
/* Actual size of window: 2*wSize, except when the user input buffer
   * is directly used as sliding window.
   */

  
this.prev null;
  
/* Link to older string with same hash index. To limit the size of this
   * array to 64K, this link is maintained only for the last 32K strings.
   * An index in this array is thus a window index modulo 32K.
   */

  
this.head null;   /* Heads of the hash chains or NIL. */

  
this.ins_h 0;       /* hash index of string to be inserted */
  
this.hash_size 0;   /* number of elements in hash table */
  
this.hash_bits 0;   /* log2(hash_size) */
  
this.hash_mask 0;   /* hash_size-1 */

  
this.hash_shift 0;
  
/* Number of bits by which ins_h must be shifted at each input
   * step. It must be such that after MIN_MATCH steps, the oldest
   * byte no longer takes part in the hash key, that is:
   *   hash_shift * MIN_MATCH >= hash_bits
   */

  
this.block_start 0;
  
/* Window position at the beginning of the current output block. Gets
   * negative when the window is moved backwards.
   */

  
this.match_length 0;      /* length of best match */
  
this.prev_match 0;        /* previous match */
  
this.match_available 0;   /* set if previous match exists */
  
this.strstart 0;          /* start of string to insert */
  
this.match_start 0;       /* start of matching string */
  
this.lookahead 0;         /* number of valid bytes ahead in window */

  
this.prev_length 0;
  
/* Length of the best match at previous step. Matches not greater than this
   * are discarded. This is used in the lazy match evaluation.
   */

  
this.max_chain_length 0;
  
/* To speed up deflation, hash chains are never searched beyond this
   * length.  A higher limit improves compression ratio but degrades the
   * speed.
   */

  
this.max_lazy_match 0;
  
/* Attempt to find a better match only when the current match is strictly
   * smaller than this value. This mechanism is used only for compression
   * levels >= 4.
   */
  // That's alias to max_lazy_match, don't use directly
  //this.max_insert_length = 0;
  /* Insert new strings in the hash table only if the match length is not
   * greater than this length. This saves time but degrades compression.
   * max_insert_length is used only for compression levels <= 3.
   */

  
this.level 0;     /* compression level (1..9) */
  
this.strategy 0;  /* favor or force Huffman coding*/

  
this.good_match 0;
  
/* Use a faster search when the previous match is longer than this */

  
this.nice_match 0/* Stop searching when current match exceeds this */

              /* used by trees.c: */

  /* Didn't use ct_data typedef below to suppress compiler warning */

  // struct ct_data_s dyn_ltree[HEAP_SIZE];   /* literal and length tree */
  // struct ct_data_s dyn_dtree[2*D_CODES+1]; /* distance tree */
  // struct ct_data_s bl_tree[2*BL_CODES+1];  /* Huffman tree for bit lengths */

  // Use flat array of DOUBLE size, with interleaved fata,
  // because JS does not support effective
  
this.dyn_ltree  = new utils.Buf16(HEAP_SIZE 2);
  
this.dyn_dtree  = new utils.Buf16((2*D_CODES+1) * 2);
  
this.bl_tree    = new utils.Buf16((2*BL_CODES+1) * 2);
  
zero(this.dyn_ltree);
  
zero(this.dyn_dtree);
  
zero(this.bl_tree);

  
this.l_desc   null;         /* desc. for literal tree */
  
this.d_desc   null;         /* desc. for distance tree */
  
this.bl_desc  null;         /* desc. for bit length tree */

  //ush bl_count[MAX_BITS+1];
  
this.bl_count = new utils.Buf16(MAX_BITS+1);
  
/* number of codes at each bit length for an optimal tree */

  //int heap[2*L_CODES+1];      /* heap used to build the Huffman trees */
  
this.heap = new utils.Buf16(2*L_CODES+1);  /* heap used to build the Huffman trees */
  
zero(this.heap);

  
this.heap_len 0;               /* number of elements in the heap */
  
this.heap_max 0;               /* element of largest frequency */
  /* The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. heap[0] is not used.
   * The same heap array is used to build all trees.
   */

  
this.depth = new utils.Buf16(2*L_CODES+1); //uch depth[2*L_CODES+1];
  
zero(this.depth);
  
/* Depth of each subtree used as tie breaker for trees of equal frequency
   */

  
this.l_buf 0;          /* buffer index for literals or lengths */

  
this.lit_bufsize 0;
  
/* Size of match buffer for literals/lengths.  There are 4 reasons for
   * limiting lit_bufsize to 64K:
   *   - frequencies can be kept in 16 bit counters
   *   - if compression is not successful for the first block, all input
   *     data is still in the window so we can still emit a stored block even
   *     when input comes from standard input.  (This can also be done for
   *     all blocks if lit_bufsize is not greater than 32K.)
   *   - if compression is not successful for a file smaller than 64K, we can
   *     even emit a stored file instead of a stored block (saving 5 bytes).
   *     This is applicable only for zip (not gzip or zlib).
   *   - creating new Huffman trees less frequently may not provide fast
   *     adaptation to changes in the input data statistics. (Take for
   *     example a binary file with poorly compressible code followed by
   *     a highly compressible string table.) Smaller buffer sizes give
   *     fast adaptation but have of course the overhead of transmitting
   *     trees more frequently.
   *   - I can't count above 4
   */

  
this.last_lit 0;      /* running index in l_buf */

  
this.d_buf 0;
  
/* Buffer index for distances. To simplify the code, d_buf and l_buf have
   * the same number of elements. To use different lengths, an extra flag
   * array would be necessary.
   */

  
this.opt_len 0;       /* bit length of current block with optimal trees */
  
this.static_len 0;    /* bit length of current block with static trees */
  
this.matches 0;       /* number of string matches in current block */
  
this.insert 0;        /* bytes at end of window left to insert */


  
this.bi_buf 0;
  
/* Output buffer. bits are inserted starting at the bottom (least
   * significant bits).
   */
  
this.bi_valid 0;
  
/* Number of valid bits in bi_buf.  All bits above the last valid bit
   * are always zero.
   */

  // Used for window memory init. We safely ignore it for JS. That makes
  // sense only for pointers and memory check tools.
  //this.high_water = 0;
  /* High water mark offset in window for initialized bytes -- bytes above
   * this are set to zero in order to avoid memory check warnings when
   * longest match routines access bytes past the input.  This is then
   * updated to the new high water mark.
   */
}


function 
deflateResetKeep(strm) {
  var 
s;

  if (!
strm || !strm.state) {
    return 
err(strmZ_STREAM_ERROR);
  }

  
strm.total_in strm.total_out 0;
  
strm.data_type Z_UNKNOWN;

  
strm.state;
  
s.pending 0;
  
s.pending_out 0;

  if (
s.wrap 0) {
    
s.wrap = -s.wrap;
    
/* was made negative by deflate(..., Z_FINISH); */
  
}
  
s.status = (s.wrap INIT_STATE BUSY_STATE);
  
strm.adler = (s.wrap === 2) ?
    
0  // crc32(0, Z_NULL, 0)
  
:
    
1// adler32(0, Z_NULL, 0)
  
s.last_flush Z_NO_FLUSH;
  
trees._tr_init(s);
  return 
Z_OK;
}


function 
deflateReset(strm) {
  var 
ret deflateResetKeep(strm);
  if (
ret === Z_OK) {
    
lm_init(strm.state);
  }
  return 
ret;
}


function 
deflateSetHeader(strmhead) {
  if (!
strm || !strm.state) { return Z_STREAM_ERROR; }
  if (
strm.state.wrap !== 2) { return Z_STREAM_ERROR; }
  
strm.state.gzhead head;
  return 
Z_OK;
}


function 
deflateInit2(strmlevelmethodwindowBitsmemLevelstrategy) {
  if (!
strm) { // === Z_NULL
    
return Z_STREAM_ERROR;
  }
  var 
wrap 1;

  if (
level === Z_DEFAULT_COMPRESSION) {
    
level 6;
  }

  if (
windowBits 0) { /* suppress zlib wrapper */
    
wrap 0;
    
windowBits = -windowBits;
  }

  else if (
windowBits 15) {
    
wrap 2;           /* write gzip wrapper instead */
    
windowBits -= 16;
  }


  if (
memLevel || memLevel MAX_MEM_LEVEL || method !== Z_DEFLATED ||
    
windowBits || windowBits 15 || level || level ||
    
strategy || strategy Z_FIXED) {
    return 
err(strmZ_STREAM_ERROR);
  }


  if (
windowBits === 8) {
    
windowBits 9;
  }
  
/* until 256-byte window bug fixed */

  
var = new DeflateState();

  
strm.state s;
  
s.strm strm;

  
s.wrap wrap;
  
s.gzhead null;
  
s.w_bits windowBits;
  
s.w_size << s.w_bits;
  
s.w_mask s.w_size 1;

  
s.hash_bits memLevel 7;
  
s.hash_size << s.hash_bits;
  
s.hash_mask s.hash_size 1;
  
s.hash_shift = ~~((s.hash_bits MIN_MATCH 1) / MIN_MATCH);

  
s.window = new utils.Buf8(s.w_size 2);
  
s.head = new utils.Buf16(s.hash_size);
  
s.prev = new utils.Buf16(s.w_size);

  
// Don't need mem init magic for JS.
  //s.high_water = 0;  /* nothing written to s->window yet */

  
s.lit_bufsize << (memLevel 6); /* 16K elements by default */

  
s.pending_buf_size s.lit_bufsize 4;
  
s.pending_buf = new utils.Buf8(s.pending_buf_size);

  
s.d_buf s.lit_bufsize >> 1;
  
s.l_buf = (2) * s.lit_bufsize;

  
s.level level;
  
s.strategy strategy;
  
s.method method;

  return 
deflateReset(strm);
}

function 
deflateInit(strmlevel) {
  return 
deflateInit2(strmlevelZ_DEFLATEDMAX_WBITSDEF_MEM_LEVELZ_DEFAULT_STRATEGY);
}


function 
deflate(strmflush) {
  var 
old_flushs;
  var 
begval// for gzip header write only

  
if (!strm || !strm.state ||
    
flush Z_BLOCK || flush 0) {
    return 
strm err(strmZ_STREAM_ERROR) : Z_STREAM_ERROR;
  }

  
strm.state;

  if (!
strm.output ||
      (!
strm.input && strm.avail_in !== 0) ||
      (
s.status === FINISH_STATE && flush !== Z_FINISH)) {
    return 
err(strm, (strm.avail_out === 0) ? Z_BUF_ERROR Z_STREAM_ERROR);
  }

  
s.strm strm/* just in case */
  
old_flush s.last_flush;
  
s.last_flush flush;

  
/* Write the header */
  
if (s.status === INIT_STATE) {

    if (
s.wrap === 2) { // GZIP header
      
strm.adler 0;  //crc32(0L, Z_NULL, 0);
      
put_byte(s31);
      
put_byte(s139);
      
put_byte(s8);
      if (!
s.gzhead) { // s->gzhead == Z_NULL
        
put_byte(s0);
        
put_byte(s0);
        
put_byte(s0);
        
put_byte(s0);
        
put_byte(s0);
        
put_byte(ss.level === :
                    (
s.strategy >= Z_HUFFMAN_ONLY || s.level ?
                     
0));
        
put_byte(sOS_CODE);
        
s.status BUSY_STATE;
      }
      else {
        
put_byte(s, (s.gzhead.text 0) +
                    (
s.gzhead.hcrc 0) +
                    (!
s.gzhead.extra 4) +
                    (!
s.gzhead.name 8) +
                    (!
s.gzhead.comment 16)
                );
        
put_byte(ss.gzhead.time 0xff);
        
put_byte(s, (s.gzhead.time >> 8) & 0xff);
        
put_byte(s, (s.gzhead.time >> 16) & 0xff);
        
put_byte(s, (s.gzhead.time >> 24) & 0xff);
        
put_byte(ss.level === :
                    (
s.strategy >= Z_HUFFMAN_ONLY || s.level ?
                     
0));
        
put_byte(ss.gzhead.os 0xff);
        if (
s.gzhead.extra && s.gzhead.extra.length) {
          
put_byte(ss.gzhead.extra.length 0xff);
          
put_byte(s, (s.gzhead.extra.length >> 8) & 0xff);
        }
        if (
s.gzhead.hcrc) {
          
strm.adler crc32(strm.adlers.pending_bufs.pending0);
        }
        
s.gzindex 0;
        
s.status EXTRA_STATE;
      }
    }
    else 
// DEFLATE header
    
{
      var 
header = (Z_DEFLATED + ((s.w_bits 8) << 4)) << 8;
      var 
level_flags = -1;

      if (
s.strategy >= Z_HUFFMAN_ONLY || s.level 2) {
        
level_flags 0;
      } else if (
s.level 6) {
        
level_flags 1;
      } else if (
s.level === 6) {
        
level_flags 2;
      } else {
        
level_flags 3;
      }
      
header |= (level_flags << 6);
      if (
s.strstart !== 0) { header |= PRESET_DICT; }
      
header += 31 - (header 31);

      
s.status BUSY_STATE;
      
putShortMSB(sheader);

      
/* Save the adler32 of the preset dictionary: */
      
if (s.strstart !== 0) {
        
putShortMSB(sstrm.adler >>> 16);
        
putShortMSB(sstrm.adler 0xffff);
      }
      
strm.adler 1// adler32(0L, Z_NULL, 0);
    
}
  }

//#ifdef GZIP
  
if (s.status === EXTRA_STATE) {
    if (
s.gzhead.extra/* != Z_NULL*/) {
      
beg s.pending;  /* start of bytes to update crc */

      
while (s.gzindex < (s.gzhead.extra.length 0xffff)) {
        if (
s.pending === s.pending_buf_size) {
          if (
s.gzhead.hcrc && s.pending beg) {
            
strm.adler crc32(strm.adlers.pending_bufs.pending begbeg);
          }
          
flush_pending(strm);
          
beg s.pending;
          if (
s.pending === s.pending_buf_size) {
            break;
          }
        }
        
put_byte(ss.gzhead.extra[s.gzindex] & 0xff);
        
s.gzindex++;
      }
      if (
s.gzhead.hcrc && s.pending beg) {
        
strm.adler crc32(strm.adlers.pending_bufs.pending begbeg);
      }
      if (
s.gzindex === s.gzhead.extra.length) {
        
s.gzindex 0;
        
s.status NAME_STATE;
      }
    }
    else {
      
s.status NAME_STATE;
    }
  }
  if (
s.status === NAME_STATE) {
    if (
s.gzhead.name/* != Z_NULL*/) {
      
beg s.pending;  /* start of bytes to update crc */
      //int val;

      
do {
        if (
s.pending === s.pending_buf_size) {
          if (
s.gzhead.hcrc && s.pending beg) {
            
strm.adler crc32(strm.adlers.pending_bufs.pending begbeg);
          }
          
flush_pending(strm);
          
beg s.pending;
          if (
s.pending === s.pending_buf_size) {
            
val 1;
            break;
          }
        }
        
// JS specific: little magic to add zero terminator to end of string
        
if (s.gzindex s.gzhead.name.length) {
          
val s.gzhead.name.charCodeAt(s.gzindex++) & 0xff;
        } else {
          
val 0;
        }
        
put_byte(sval);
      } while (
val !== 0);

      if (
s.gzhead.hcrc && s.pending beg){
        
strm.adler crc32(strm.adlers.pending_bufs.pending begbeg);
      }
      if (
val === 0) {
        
s.gzindex 0;
        
s.status COMMENT_STATE;
      }
    }
    else {
      
s.status COMMENT_STATE;
    }
  }
  if (
s.status === COMMENT_STATE) {
    if (
s.gzhead.comment/* != Z_NULL*/) {
      
beg s.pending;  /* start of bytes to update crc */
      //int val;

      
do {
        if (
s.pending === s.pending_buf_size) {
          if (
s.gzhead.hcrc && s.pending beg) {
            
strm.adler crc32(strm.adlers.pending_bufs.pending begbeg);
          }
          
flush_pending(strm);
          
beg s.pending;
          if (
s.pending === s.pending_buf_size) {
            
val 1;
            break;
          }
        }
        
// JS specific: little magic to add zero terminator to end of string
        
if (s.gzindex s.gzhead.comment.length) {
          
val s.gzhead.comment.charCodeAt(s.gzindex++) & 0xff;
        } else {
          
val 0;
        }
        
put_byte(sval);
      } while (
val !== 0);

      if (
s.gzhead.hcrc && s.pending beg) {
        
strm.adler crc32(strm.adlers.pending_bufs.pending begbeg);
      }
      if (
val === 0) {
        
s.status HCRC_STATE;
      }
    }
    else {
      
s.status HCRC_STATE;
    }
  }
  if (
s.status === HCRC_STATE) {
    if (
s.gzhead.hcrc) {
      if (
s.pending s.pending_buf_size) {
        
flush_pending(strm);
      }
      if (
s.pending <= s.pending_buf_size) {
        
put_byte(sstrm.adler 0xff);
        
put_byte(s, (strm.adler >> 8) & 0xff);
        
strm.adler 0//crc32(0L, Z_NULL, 0);
        
s.status BUSY_STATE;
      }
    }
    else {
      
s.status BUSY_STATE;
    }
  }
//#endif

  /* Flush as much pending output as possible */
  
if (s.pending !== 0) {
    
flush_pending(strm);
    if (
strm.avail_out === 0) {
      
/* Since avail_out is 0, deflate will be called again with
       * more output space, but possibly with both pending and
       * avail_in equal to zero. There won't be anything to do,
       * but this is not an error situation so make sure we
       * return OK instead of BUF_ERROR at next call of deflate:
       */
      
s.last_flush = -1;
      return 
Z_OK;
    }

    
/* Make sure there is something to do and avoid duplicate consecutive
     * flushes. For repeated and useless calls with Z_FINISH, we keep
     * returning Z_STREAM_END instead of Z_BUF_ERROR.
     */
  
} else if (strm.avail_in === && rank(flush) <= rank(old_flush) &&
    
flush !== Z_FINISH) {
    return 
err(strmZ_BUF_ERROR);
  }

  
/* User must not provide more input after the first FINISH: */
  
if (s.status === FINISH_STATE && strm.avail_in !== 0) {
    return 
err(strmZ_BUF_ERROR);
  }

  
/* Start a new block or continue the current one.
   */
  
if (strm.avail_in !== || s.lookahead !== ||
    (
flush !== Z_NO_FLUSH && s.status !== FINISH_STATE)) {
    var 
bstate = (s.strategy === Z_HUFFMAN_ONLY) ? deflate_huff(sflush) :
      (
s.strategy === Z_RLE deflate_rle(sflush) :
        
configuration_table[s.level].func(sflush));

    if (
bstate === BS_FINISH_STARTED || bstate === BS_FINISH_DONE) {
      
s.status FINISH_STATE;
    }
    if (
bstate === BS_NEED_MORE || bstate === BS_FINISH_STARTED) {
      if (
strm.avail_out === 0) {
        
s.last_flush = -1;
        
/* avoid BUF_ERROR next call, see above */
      
}
      return 
Z_OK;
      
/* If flush != Z_NO_FLUSH && avail_out == 0, the next call
       * of deflate should use the same flush parameter to make sure
       * that the flush is complete. So we don't have to output an
       * empty block here, this will be done at next call. This also
       * ensures that for a very small output buffer, we emit at most
       * one empty block.
       */
    
}
    if (
bstate === BS_BLOCK_DONE) {
      if (
flush === Z_PARTIAL_FLUSH) {
        
trees._tr_align(s);
      }
      else if (
flush !== Z_BLOCK) { /* FULL_FLUSH or SYNC_FLUSH */

        
trees._tr_stored_block(s00false);
        
/* For a full flush, this empty block will be recognized
         * as a special marker by inflate_sync().
         */
        
if (flush === Z_FULL_FLUSH) {
          
/*** CLEAR_HASH(s); ***/             /* forget history */
          
zero(s.head); // Fill with NIL (= 0);

          
if (s.lookahead === 0) {
            
s.strstart 0;
            
s.block_start 0;
            
s.insert 0;
          }
        }
      }
      
flush_pending(strm);
      if (
strm.avail_out === 0) {
        
s.last_flush = -1/* avoid BUF_ERROR at next call, see above */
        
return Z_OK;
      }
    }
  }
  
//Assert(strm->avail_out > 0, "bug2");
  //if (strm.avail_out <= 0) { throw new Error("bug2");}

  
if (flush !== Z_FINISH) { return Z_OK; }
  if (
s.wrap <= 0) { return Z_STREAM_END; }

  
/* Write the trailer */
  
if (s.wrap === 2) {
    
put_byte(sstrm.adler 0xff);
    
put_byte(s, (strm.adler >> 8) & 0xff);
    
put_byte(s, (strm.adler >> 16) & 0xff);
    
put_byte(s, (strm.adler >> 24) & 0xff);
    
put_byte(sstrm.total_in 0xff);
    
put_byte(s, (strm.total_in >> 8) & 0xff);
    
put_byte(s, (strm.total_in >> 16) & 0xff);
    
put_byte(s, (strm.total_in >> 24) & 0xff);
  }
  else
  {
    
putShortMSB(sstrm.adler >>> 16);
    
putShortMSB(sstrm.adler 0xffff);
  }

  
flush_pending(strm);
  
/* If avail_out is zero, the application will call deflate again
   * to flush the rest.
   */
  
if (s.wrap 0) { s.wrap = -s.wrap; }
  
/* write the trailer only once! */
  
return s.pending !== Z_OK Z_STREAM_END;
}

function 
deflateEnd(strm) {
  var 
status;

  if (!
strm/*== Z_NULL*/ || !strm.state/*== Z_NULL*/) {
    return 
Z_STREAM_ERROR;
  }

  
status strm.state.status;
  if (
status !== INIT_STATE &&
    
status !== EXTRA_STATE &&
    
status !== NAME_STATE &&
    
status !== COMMENT_STATE &&
    
status !== HCRC_STATE &&
    
status !== BUSY_STATE &&
    
status !== FINISH_STATE
  
) {
    return 
err(strmZ_STREAM_ERROR);
  }

  
strm.state null;

  return 
status === BUSY_STATE err(strmZ_DATA_ERROR) : Z_OK;
}

/* =========================================================================
 * Copy the source state to the destination state
 */
//function deflateCopy(dest, source) {
//
//}

exports.deflateInit deflateInit;
exports.deflateInit2 deflateInit2;
exports.deflateReset deflateReset;
exports.deflateResetKeep deflateResetKeep;
exports.deflateSetHeader deflateSetHeader;
exports.deflate deflate;
exports.deflateEnd deflateEnd;
exports.deflateInfo 'pako deflate (from Nodeca project)';

/* Not implemented
exports.deflateBound = deflateBound;
exports.deflateCopy = deflateCopy;
exports.deflateSetDictionary = deflateSetDictionary;
exports.deflateParams = deflateParams;
exports.deflatePending = deflatePending;
exports.deflatePrime = deflatePrime;
exports.deflateTune = deflateTune;
*/
},{"../utils/common":27,"./adler32":29,"./crc32":31,"./messages":37,"./trees":38}],33:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';


function 
GZheader() {
  
/* true if compressed data believed to be text */
  
this.text       0;
  
/* modification time */
  
this.time       0;
  
/* extra flags (not used when writing a gzip file) */
  
this.xflags     0;
  
/* operating system */
  
this.os         0;
  
/* pointer to extra field or Z_NULL if none */
  
this.extra      null;
  
/* extra field length (valid if extra != Z_NULL) */
  
this.extra_len  0// Actually, we don't need it in JS,
                       // but leave for few code modifications

  //
  // Setup limits is not necessary because in js we should not preallocate memory 
  // for inflate use constant limit in 65536 bytes
  //

  /* space at extra (only when reading header) */
  // this.extra_max  = 0;
  /* pointer to zero-terminated file name or Z_NULL */
  
this.name       '';
  
/* space at name (only when reading header) */
  // this.name_max   = 0;
  /* pointer to zero-terminated comment or Z_NULL */
  
this.comment    '';
  
/* space at comment (only when reading header) */
  // this.comm_max   = 0;
  /* true if there was or will be a header crc */
  
this.hcrc       0;
  
/* true when done reading gzip header (not used when writing a gzip file) */
  
this.done       false;
}

module.exports GZheader;
},{}],
34:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';

// See state defs from inflate.js
var BAD 30;       /* got a data error -- remain here until reset */
var TYPE 12;      /* i: waiting for type bits, including last-flag bit */

/*
   Decode literal, length, and distance codes and write out the resulting
   literal and match bytes until either not enough input or output is
   available, an end-of-block is encountered, or a data error is encountered.
   When large enough input and output buffers are supplied to inflate(), for
   example, a 16K input buffer and a 64K output buffer, more than 95% of the
   inflate execution time is spent in this routine.

   Entry assumptions:

        state.mode === LEN
        strm.avail_in >= 6
        strm.avail_out >= 258
        start >= strm.avail_out
        state.bits < 8

   On return, state.mode is one of:

        LEN -- ran out of enough output space or enough available input
        TYPE -- reached end of block code, inflate() to interpret next block
        BAD -- error in block data

   Notes:

    - The maximum input bits used by a length/distance pair is 15 bits for the
      length code, 5 bits for the length extra, 15 bits for the distance code,
      and 13 bits for the distance extra.  This totals 48 bits, or six bytes.
      Therefore if strm.avail_in >= 6, then there is enough input to avoid
      checking for available input while decoding.

    - The maximum bytes that a single length/distance pair can output is 258
      bytes, which is the maximum length that can be coded.  inflate_fast()
      requires strm.avail_out >= 258 for each loop to avoid checking for
      output space.
 */
module.exports = function inflate_fast(strmstart) {
  var 
state;
  var 
_in;                    /* local strm.input */
  
var last;                   /* have enough input while in < last */
  
var _out;                   /* local strm.output */
  
var beg;                    /* inflate()'s initial strm.output */
  
var end;                    /* while out < end, enough space available */
//#ifdef INFLATE_STRICT
  
var dmax;                   /* maximum distance from zlib header */
//#endif
  
var wsize;                  /* window size or zero if not using window */
  
var whave;                  /* valid bytes in the window */
  
var wnext;                  /* window write index */
  
var window;                 /* allocated sliding window, if wsize != 0 */
  
var hold;                   /* local strm.hold */
  
var bits;                   /* local strm.bits */
  
var lcode;                  /* local strm.lencode */
  
var dcode;                  /* local strm.distcode */
  
var lmask;                  /* mask for first level of length codes */
  
var dmask;                  /* mask for first level of distance codes */
  
var here;                   /* retrieved table entry */
  
var op;                     /* code bits, operation, extra bits, or */
                              /*  window position, window bytes to copy */
  
var len;                    /* match length, unused bytes */
  
var dist;                   /* match distance */
  
var from;                   /* where to copy match from */
  
var from_source;


  var 
inputoutput// JS specific, because we have no pointers

  /* copy state to local variables */
  
state strm.state;
  
//here = state.here;
  
_in strm.next_in;
  
input strm.input;
  
last _in + (strm.avail_in 5);
  
_out strm.next_out;
  
output strm.output;
  
beg _out - (start strm.avail_out);
  
end _out + (strm.avail_out 257);
//#ifdef INFLATE_STRICT
  
dmax state.dmax;
//#endif
  
wsize state.wsize;
  
whave state.whave;
  
wnext state.wnext;
  
window state.window;
  
hold state.hold;
  
bits state.bits;
  
lcode state.lencode;
  
dcode state.distcode;
  
lmask = (<< state.lenbits) - 1;
  
dmask = (<< state.distbits) - 1;


  
/* decode literals and length/distances until end-of-block or not enough
     input data or output space */

  
top:
  do {
    if (
bits 15) {
      
hold += input[_in++] << bits;
      
bits += 8;
      
hold += input[_in++] << bits;
      
bits += 8;
    }

    
here lcode[hold lmask];

    
dolen:
    for (;;) { 
// Goto emulation
      
op here >>> 24/*here.bits*/;
      
hold >>>= op;
      
bits -= op;
      
op = (here >>> 16) & 0xff/*here.op*/;
      if (
op === 0) {                          /* literal */
        //Tracevv((stderr, here.val >= 0x20 && here.val < 0x7f ?
        //        "inflate:         literal '%c'n" :
        //        "inflate:         literal 0x%02xn", here.val));
        
output[_out++] = here 0xffff/*here.val*/;
      }
      else if (
op 16) {                     /* length base */
        
len here 0xffff/*here.val*/;
        
op &= 15;                           /* number of extra bits */
        
if (op) {
          if (
bits op) {
            
hold += input[_in++] << bits;
            
bits += 8;
          }
          
len += hold & ((<< op) - 1);
          
hold >>>= op;
          
bits -= op;
        }
        
//Tracevv((stderr, "inflate:         length %un", len));
        
if (bits 15) {
          
hold += input[_in++] << bits;
          
bits += 8;
          
hold += input[_in++] << bits;
          
bits += 8;
        }
        
here dcode[hold dmask];

        
dodist:
        for (;;) { 
// goto emulation
          
op here >>> 24/*here.bits*/;
          
hold >>>= op;
          
bits -= op;
          
op = (here >>> 16) & 0xff/*here.op*/;

          if (
op 16) {                      /* distance base */
            
dist here 0xffff/*here.val*/;
            
op &= 15;                       /* number of extra bits */
            
if (bits op) {
              
hold += input[_in++] << bits;
              
bits += 8;
              if (
bits op) {
                
hold += input[_in++] << bits;
                
bits += 8;
              }
            }
            
dist += hold & ((<< op) - 1);
//#ifdef INFLATE_STRICT
            
if (dist dmax) {
              
strm.msg 'invalid distance too far back';
              
state.mode BAD;
              break 
top;
            }
//#endif
            
hold >>>= op;
            
bits -= op;
            
//Tracevv((stderr, "inflate:         distance %un", dist));
            
op _out beg;                /* max distance in output */
            
if (dist op) {                /* see if copy from window */
              
op dist op;               /* distance back in window */
              
if (op whave) {
                if (
state.sane) {
                  
strm.msg 'invalid distance too far back';
                  
state.mode BAD;
                  break 
top;
                }

// (!) This block is disabled in zlib defailts,
// don't enable it for binary compatibility
//#ifdef INFLATE_ALLOW_INVALID_DISTANCE_TOOFAR_ARRR
//                if (len <= op - whave) {
//                  do {
//                    output[_out++] = 0;
//                  } while (--len);
//                  continue top;
//                }
//                len -= op - whave;
//                do {
//                  output[_out++] = 0;
//                } while (--op > whave);
//                if (op === 0) {
//                  from = _out - dist;
//                  do {
//                    output[_out++] = output[from++];
//                  } while (--len);
//                  continue top;
//                }
//#endif
              
}
              
from 0// window index
              
from_source window;
              if (
wnext === 0) {           /* very common case */
                
from += wsize op;
                if (
op len) {         /* some from window */
                  
len -= op;
                  do {
                    
output[_out++] = window[from++];
                  } while (--
op);
                  
from _out dist;  /* rest from output */
                  
from_source output;
                }
              }
              else if (
wnext op) {      /* wrap around window */
                
from += wsize wnext op;
                
op -= wnext;
                if (
op len) {         /* some from end of window */
                  
len -= op;
                  do {
                    
output[_out++] = window[from++];
                  } while (--
op);
                  
from 0;
                  if (
wnext len) {  /* some from start of window */
                    
op wnext;
                    
len -= op;
                    do {
                      
output[_out++] = window[from++];
                    } while (--
op);
                    
from _out dist;      /* rest from output */
                    
from_source output;
                  }
                }
              }
              else {                      
/* contiguous in window */
                
from += wnext op;
                if (
op len) {         /* some from window */
                  
len -= op;
                  do {
                    
output[_out++] = window[from++];
                  } while (--
op);
                  
from _out dist;  /* rest from output */
                  
from_source output;
                }
              }
              while (
len 2) {
                
output[_out++] = from_source[from++];
                
output[_out++] = from_source[from++];
                
output[_out++] = from_source[from++];
                
len -= 3;
              }
              if (
len) {
                
output[_out++] = from_source[from++];
                if (
len 1) {
                  
output[_out++] = from_source[from++];
                }
              }
            }
            else {
              
from _out dist;          /* copy direct from output */
              
do {                        /* minimum length is three */
                
output[_out++] = output[from++];
                
output[_out++] = output[from++];
                
output[_out++] = output[from++];
                
len -= 3;
              } while (
len 2);
              if (
len) {
                
output[_out++] = output[from++];
                if (
len 1) {
                  
output[_out++] = output[from++];
                }
              }
            }
          }
          else if ((
op 64) === 0) {          /* 2nd level distance code */
            
here dcode[(here 0xffff)/*here.val*/ + (hold & ((<< op) - 1))];
            continue 
dodist;
          }
          else {
            
strm.msg 'invalid distance code';
            
state.mode BAD;
            break 
top;
          }

          break; 
// need to emulate goto via "continue"
        
}
      }
      else if ((
op 64) === 0) {              /* 2nd level length code */
        
here lcode[(here 0xffff)/*here.val*/ + (hold & ((<< op) - 1))];
        continue 
dolen;
      }
      else if (
op 32) {                     /* end-of-block */
        //Tracevv((stderr, "inflate:         end of blockn"));
        
state.mode TYPE;
        break 
top;
      }
      else {
        
strm.msg 'invalid literal/length code';
        
state.mode BAD;
        break 
top;
      }

      break; 
// need to emulate goto via "continue"
    
}
  } while (
_in last && _out end);

  
/* return unused bytes (on entry, bits < 8, so in won't go too far back) */
  
len bits >> 3;
  
_in -= len;
  
bits -= len << 3;
  
hold &= (<< bits) - 1;

  
/* update state and return */
  
strm.next_in _in;
  
strm.next_out _out;
  
strm.avail_in = (_in last + (last _in) : - (_in last));
  
strm.avail_out = (_out end 257 + (end _out) : 257 - (_out end));
  
state.hold hold;
  
state.bits bits;
  return;
};

},{}],
35:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';


var 
utils _dereq_('../utils/common');
var 
adler32 _dereq_('./adler32');
var 
crc32   _dereq_('./crc32');
var 
inflate_fast _dereq_('./inffast');
var 
inflate_table _dereq_('./inftrees');

var 
CODES 0;
var 
LENS 1;
var 
DISTS 2;

/* Public constants ==========================================================*/
/* ===========================================================================*/


/* Allowed flush values; see deflate() and inflate() below for details */
//var Z_NO_FLUSH      = 0;
//var Z_PARTIAL_FLUSH = 1;
//var Z_SYNC_FLUSH    = 2;
//var Z_FULL_FLUSH    = 3;
var Z_FINISH        4;
var 
Z_BLOCK         5;
var 
Z_TREES         6;


/* Return codes for the compression/decompression functions. Negative values
 * are errors, positive values are used for special but normal events.
 */
var Z_OK            0;
var 
Z_STREAM_END    1;
var 
Z_NEED_DICT     2;
//var Z_ERRNO         = -1;
var Z_STREAM_ERROR  = -2;
var 
Z_DATA_ERROR    = -3;
var 
Z_MEM_ERROR     = -4;
var 
Z_BUF_ERROR     = -5;
//var Z_VERSION_ERROR = -6;

/* The deflate compression method */
var Z_DEFLATED  8;


/* STATES ====================================================================*/
/* ===========================================================================*/


var    HEAD 1;       /* i: waiting for magic header */
var    FLAGS 2;      /* i: waiting for method and flags (gzip) */
var    TIME 3;       /* i: waiting for modification time (gzip) */
var    OS 4;         /* i: waiting for extra flags and operating system (gzip) */
var    EXLEN 5;      /* i: waiting for extra length (gzip) */
var    EXTRA 6;      /* i: waiting for extra bytes (gzip) */
var    NAME 7;       /* i: waiting for end of file name (gzip) */
var    COMMENT 8;    /* i: waiting for end of comment (gzip) */
var    HCRC 9;       /* i: waiting for header crc (gzip) */
var    DICTID 10;    /* i: waiting for dictionary check value */
var    DICT 11;      /* waiting for inflateSetDictionary() call */
var        TYPE 12;      /* i: waiting for type bits, including last-flag bit */
var        TYPEDO 13;    /* i: same, but skip check to exit inflate on new block */
var        STORED 14;    /* i: waiting for stored size (length and complement) */
var        COPY_ 15;     /* i/o: same as COPY below, but only first time in */
var        COPY 16;      /* i/o: waiting for input or output to copy stored block */
var        TABLE 17;     /* i: waiting for dynamic block table lengths */
var        LENLENS 18;   /* i: waiting for code length code lengths */
var        CODELENS 19;  /* i: waiting for length/lit and distance code lengths */
var            LEN_ 20;      /* i: same as LEN below, but only first time in */
var            LEN 21;       /* i: waiting for length/lit/eob code */
var            LENEXT 22;    /* i: waiting for length extra bits */
var            DIST 23;      /* i: waiting for distance code */
var            DISTEXT 24;   /* i: waiting for distance extra bits */
var            MATCH 25;     /* o: waiting for output space to copy string */
var            LIT 26;       /* o: waiting for output space to write literal */
var    CHECK 27;     /* i: waiting for 32-bit check value */
var    LENGTH 28;    /* i: waiting for 32-bit length (gzip) */
var    DONE 29;      /* finished check, done -- remain here until reset */
var    BAD 30;       /* got a data error -- remain here until reset */
var    MEM 31;       /* got an inflate() memory error -- remain here until reset */
var    SYNC 32;      /* looking for synchronization bytes to restart inflate() */

/* ===========================================================================*/



var ENOUGH_LENS 852;
var 
ENOUGH_DISTS 592;
//var ENOUGH =  (ENOUGH_LENS+ENOUGH_DISTS);

var MAX_WBITS 15;
/* 32K LZ77 window */
var DEF_WBITS MAX_WBITS;


function 
ZSWAP32(q) {
  return  (((
>>> 24) & 0xff) +
          ((
>>> 8) & 0xff00) +
          ((
0xff00) << 8) +
          ((
0xff) << 24));
}


function 
InflateState() {
  
this.mode 0;             /* current inflate mode */
  
this.last false;          /* true if processing last block */
  
this.wrap 0;              /* bit 0 true for zlib, bit 1 true for gzip */
  
this.havedict false;      /* true if dictionary provided */
  
this.flags 0;             /* gzip header method and flags (0 if zlib) */
  
this.dmax 0;              /* zlib header max distance (INFLATE_STRICT) */
  
this.check 0;             /* protected copy of check value */
  
this.total 0;             /* protected copy of output count */
  // TODO: may be {}
  
this.head null;           /* where to save gzip header information */

  /* sliding window */
  
this.wbits 0;             /* log base 2 of requested window size */
  
this.wsize 0;             /* window size or zero if not using window */
  
this.whave 0;             /* valid bytes in the window */
  
this.wnext 0;             /* window write index */
  
this.window null;         /* allocated sliding window, if needed */

  /* bit accumulator */
  
this.hold 0;              /* input bit accumulator */
  
this.bits 0;              /* number of bits in "in" */

  /* for string and stored block copying */
  
this.length 0;            /* literal or length of data to copy */
  
this.offset 0;            /* distance back to copy string from */

  /* for table and code decoding */
  
this.extra 0;             /* extra bits needed */

  /* fixed and dynamic code tables */
  
this.lencode null;          /* starting table for length/literal codes */
  
this.distcode null;         /* starting table for distance codes */
  
this.lenbits 0;           /* index bits for lencode */
  
this.distbits 0;          /* index bits for distcode */

  /* dynamic table building */
  
this.ncode 0;             /* number of code length code lengths */
  
this.nlen 0;              /* number of length code lengths */
  
this.ndist 0;             /* number of distance code lengths */
  
this.have 0;              /* number of code lengths in lens[] */
  
this.next null;              /* next available space in codes[] */

  
this.lens = new utils.Buf16(320); /* temporary storage for code lengths */
  
this.work = new utils.Buf16(288); /* work area for code table building */

  /*
   because we don't have pointers in js, we use lencode and distcode directly
   as buffers so we don't need codes
  */
  //this.codes = new utils.Buf32(ENOUGH);       /* space for code tables */
  
this.lendyn null;              /* dynamic table for length/literal codes (JS specific) */
  
this.distdyn null;             /* dynamic table for distance codes (JS specific) */
  
this.sane 0;                   /* if false, allow invalid distance too far */
  
this.back 0;                   /* bits back of last unprocessed length/lit */
  
this.was 0;                    /* initial length of match */
}

function 
inflateResetKeep(strm) {
  var 
state;

  if (!
strm || !strm.state) { return Z_STREAM_ERROR; }
  
state strm.state;
  
strm.total_in strm.total_out state.total 0;
  
strm.msg ''/*Z_NULL*/
  
if (state.wrap) {       /* to support ill-conceived Java test suite */
    
strm.adler state.wrap 1;
  }
  
state.mode HEAD;
  
state.last 0;
  
state.havedict 0;
  
state.dmax 32768;
  
state.head null/*Z_NULL*/;
  
state.hold 0;
  
state.bits 0;
  
//state.lencode = state.distcode = state.next = state.codes;
  
state.lencode state.lendyn = new utils.Buf32(ENOUGH_LENS);
  
state.distcode state.distdyn = new utils.Buf32(ENOUGH_DISTS);

  
state.sane 1;
  
state.back = -1;
  
//Tracev((stderr, "inflate: resetn"));
  
return Z_OK;
}

function 
inflateReset(strm) {
  var 
state;

  if (!
strm || !strm.state) { return Z_STREAM_ERROR; }
  
state strm.state;
  
state.wsize 0;
  
state.whave 0;
  
state.wnext 0;
  return 
inflateResetKeep(strm);

}

function 
inflateReset2(strmwindowBits) {
  var 
wrap;
  var 
state;

  
/* get the state */
  
if (!strm || !strm.state) { return Z_STREAM_ERROR; }
  
state strm.state;

  
/* extract wrap request from windowBits parameter */
  
if (windowBits 0) {
    
wrap 0;
    
windowBits = -windowBits;
  }
  else {
    
wrap = (windowBits >> 4) + 1;
    if (
windowBits 48) {
      
windowBits &= 15;
    }
  }

  
/* set number of window bits, free window if different */
  
if (windowBits && (windowBits || windowBits 15)) {
    return 
Z_STREAM_ERROR;
  }
  if (
state.window !== null && state.wbits !== windowBits) {
    
state.window null;
  }

  
/* update state and reset the rest of it */
  
state.wrap wrap;
  
state.wbits windowBits;
  return 
inflateReset(strm);
}

function 
inflateInit2(strmwindowBits) {
  var 
ret;
  var 
state;

  if (!
strm) { return Z_STREAM_ERROR; }
  
//strm.msg = Z_NULL;                 /* in case we return an error */

  
state = new InflateState();

  
//if (state === Z_NULL) return Z_MEM_ERROR;
  //Tracev((stderr, "inflate: allocatedn"));
  
strm.state state;
  
state.window null/*Z_NULL*/;
  
ret inflateReset2(strmwindowBits);
  if (
ret !== Z_OK) {
    
strm.state null/*Z_NULL*/;
  }
  return 
ret;
}

function 
inflateInit(strm) {
  return 
inflateInit2(strmDEF_WBITS);
}


/*
 Return state with length and distance decoding tables and index sizes set to
 fixed code decoding.  Normally this returns fixed tables from inffixed.h.
 If BUILDFIXED is defined, then instead this routine builds the tables the
 first time it's called, and returns those tables the first time and
 thereafter.  This reduces the size of the code by about 2K bytes, in
 exchange for a little execution time.  However, BUILDFIXED should not be
 used for threaded applications, since the rewriting of the tables and virgin
 may not be thread-safe.
 */
var virgin true;

var 
lenfixdistfix// We have no pointers in JS, so keep tables separate

function fixedtables(state) {
  
/* build fixed huffman tables if first call (may not be thread safe) */
  
if (virgin) {
    var 
sym;

    
lenfix = new utils.Buf32(512);
    
distfix = new utils.Buf32(32);

    
/* literal/length table */
    
sym 0;
    while (
sym 144) { state.lens[sym++] = 8; }
    while (
sym 256) { state.lens[sym++] = 9; }
    while (
sym 280) { state.lens[sym++] = 7; }
    while (
sym 288) { state.lens[sym++] = 8; }

    
inflate_table(LENS,  state.lens0288lenfix,   0state.work, {bits9});

    
/* distance table */
    
sym 0;
    while (
sym 32) { state.lens[sym++] = 5; }

    
inflate_table(DISTSstate.lens032,   distfix0state.work, {bits5});

    
/* do this just once */
    
virgin false;
  }

  
state.lencode lenfix;
  
state.lenbits 9;
  
state.distcode distfix;
  
state.distbits 5;
}


/*
 Update the window with the last wsize (normally 32K) bytes written before
 returning.  If window does not exist yet, create it.  This is only called
 when a window is already in use, or when output has been written during this
 inflate call, but the end of the deflate stream has not been reached yet.
 It is also called to create a window for dictionary data when a dictionary
 is loaded.

 Providing output buffers larger than 32K to inflate() should provide a speed
 advantage, since only the last 32K of output is copied to the sliding window
 upon return from inflate(), and since all distances after the first 32K of
 output will fall in the output data, making match copies simpler and faster.
 The advantage may be dependent on the size of the processor's data caches.
 */
function updatewindow(strmsrcendcopy) {
  var 
dist;
  var 
state strm.state;

  
/* if it hasn't been done already, allocate space for the window */
  
if (state.window === null) {
    
state.wsize << state.wbits;
    
state.wnext 0;
    
state.whave 0;

    
state.window = new utils.Buf8(state.wsize);
  }

  
/* copy state->wsize or less output bytes into the circular window */
  
if (copy >= state.wsize) {
    
utils.arraySet(state.window,srcend state.wsizestate.wsize0);
    
state.wnext 0;
    
state.whave state.wsize;
  }
  else {
    
dist state.wsize state.wnext;
    if (
dist copy) {
      
dist copy;
    }
    
//zmemcpy(state->window + state->wnext, end - copy, dist);
    
utils.arraySet(state.window,srcend copydiststate.wnext);
    
copy -= dist;
    if (
copy) {
      
//zmemcpy(state->window, end - copy, copy);
      
utils.arraySet(state.window,srcend copycopy0);
      
state.wnext copy;
      
state.whave state.wsize;
    }
    else {
      
state.wnext += dist;
      if (
state.wnext === state.wsize) { state.wnext 0; }
      if (
state.whave state.wsize) { state.whave += dist; }
    }
  }
  return 
0;
}

function 
inflate(strmflush) {
  var 
state;
  var 
inputoutput;          // input/output buffers
  
var next;                   /* next input INDEX */
  
var put;                    /* next output INDEX */
  
var haveleft;             /* available input and output */
  
var hold;                   /* bit buffer */
  
var bits;                   /* bits in bit buffer */
  
var _in_out;              /* save starting available input and output */
  
var copy;                   /* number of stored or match bytes to copy */
  
var from;                   /* where to copy match bytes from */
  
var from_source;
  var 
here 0;               /* current decoding table entry */
  
var here_bitshere_ophere_val// paked "here" denormalized (JS specific)
  //var last;                   /* parent table entry */
  
var last_bitslast_oplast_val// paked "last" denormalized (JS specific)
  
var len;                    /* length to copy for repeats, bits to drop */
  
var ret;                    /* return code */
  
var hbuf = new utils.Buf8(4);    /* buffer for gzip header crc calculation */
  
var opts;

  var 
n// temporary var for NEED_BITS

  
var order /* permutation of code lengths */
    
[1617180879610511412313214115];


  if (!
strm || !strm.state || !strm.output ||
      (!
strm.input && strm.avail_in !== 0)) {
    return 
Z_STREAM_ERROR;
  }

  
state strm.state;
  if (
state.mode === TYPE) { state.mode TYPEDO; }    /* skip check */


  //--- LOAD() ---
  
put strm.next_out;
  
output strm.output;
  
left strm.avail_out;
  
next strm.next_in;
  
input strm.input;
  
have strm.avail_in;
  
hold state.hold;
  
bits state.bits;
  
//---

  
_in have;
  
_out left;
  
ret Z_OK;

  
inf_leave// goto emulation
  
for (;;) {
    switch (
state.mode) {
    case 
HEAD:
      if (
state.wrap === 0) {
        
state.mode TYPEDO;
        break;
      }
      
//=== NEEDBITS(16);
      
while (bits 16) {
        if (
have === 0) { break inf_leave; }
        
have--;
        
hold += input[next++] << bits;
        
bits += 8;
      }
      
//===//
      
if ((state.wrap 2) && hold === 0x8b1f) {  /* gzip header */
        
state.check 0/*crc32(0L, Z_NULL, 0)*/;
        
//=== CRC2(state.check, hold);
        
hbuf[0] = hold 0xff;
        
hbuf[1] = (hold >>> 8) & 0xff;
        
state.check crc32(state.checkhbuf20);
        
//===//

        //=== INITBITS();
        
hold 0;
        
bits 0;
        
//===//
        
state.mode FLAGS;
        break;
      }
      
state.flags 0;           /* expect zlib header */
      
if (state.head) {
        
state.head.done false;
      }
      if (!(
state.wrap 1) ||   /* check if zlib header allowed */
        
(((hold 0xff)/*BITS(8)*/ << 8) + (hold >> 8)) % 31) {
        
strm.msg 'incorrect header check';
        
state.mode BAD;
        break;
      }
      if ((
hold 0x0f)/*BITS(4)*/ !== Z_DEFLATED) {
        
strm.msg 'unknown compression method';
        
state.mode BAD;
        break;
      }
      
//--- DROPBITS(4) ---//
      
hold >>>= 4;
      
bits -= 4;
      
//---//
      
len = (hold 0x0f)/*BITS(4)*/ 8;
      if (
state.wbits === 0) {
        
state.wbits len;
      }
      else if (
len state.wbits) {
        
strm.msg 'invalid window size';
        
state.mode BAD;
        break;
      }
      
state.dmax << len;
      
//Tracev((stderr, "inflate:   zlib header okn"));
      
strm.adler state.check 1/*adler32(0L, Z_NULL, 0)*/;
      
state.mode hold 0x200 DICTID TYPE;
      
//=== INITBITS();
      
hold 0;
      
bits 0;
      
//===//
      
break;
    case 
FLAGS:
      
//=== NEEDBITS(16); */
      
while (bits 16) {
        if (
have === 0) { break inf_leave; }
        
have--;
        
hold += input[next++] << bits;
        
bits += 8;
      }
      
//===//
      
state.flags hold;
      if ((
state.flags 0xff) !== Z_DEFLATED) {
        
strm.msg 'unknown compression method';
        
state.mode BAD;
        break;
      }
      if (
state.flags 0xe000) {
        
strm.msg 'unknown header flags set';
        
state.mode BAD;
        break;
      }
      if (
state.head) {
        
state.head.text = ((hold >> 8) & 1);
      }
      if (
state.flags 0x0200) {
        
//=== CRC2(state.check, hold);
        
hbuf[0] = hold 0xff;
        
hbuf[1] = (hold >>> 8) & 0xff;
        
state.check crc32(state.checkhbuf20);
        
//===//
      
}
      
//=== INITBITS();
      
hold 0;
      
bits 0;
      
//===//
      
state.mode TIME;
      
/* falls through */
    
case TIME:
      
//=== NEEDBITS(32); */
      
while (bits 32) {
        if (
have === 0) { break inf_leave; }
        
have--;
        
hold += input[next++] << bits;
        
bits += 8;
      }
      
//===//
      
if (state.head) {
        
state.head.time hold;
      }
      if (
state.flags 0x0200) {
        
//=== CRC4(state.check, hold)
        
hbuf[0] = hold 0xff;
        
hbuf[1] = (hold >>> 8) & 0xff;
        
hbuf[2] = (hold >>> 16) & 0xff;
        
hbuf[3] = (hold >>> 24) & 0xff;
        
state.check crc32(state.checkhbuf40);
        
//===
      
}
      
//=== INITBITS();
      
hold 0;
      
bits 0;
      
//===//
      
state.mode OS;
      
/* falls through */
    
case OS:
      
//=== NEEDBITS(16); */
      
while (bits 16) {
        if (
have === 0) { break inf_leave; }
        
have--;
        
hold += input[next++] << bits;
        
bits += 8;
      }
      
//===//
      
if (state.head) {
        
state.head.xflags = (hold 0xff);
        
state.head.os = (hold >> 8);
      }
      if (
state.flags 0x0200) {
        
//=== CRC2(state.check, hold);
        
hbuf[0] = hold 0xff;
        
hbuf[1] = (hold >>> 8) & 0xff;
        
state.check crc32(state.checkhbuf20);
        
//===//
      
}
      
//=== INITBITS();
      
hold 0;
      
bits 0;
      
//===//
      
state.mode EXLEN;
      
/* falls through */
    
case EXLEN:
      if (
state.flags 0x0400) {
        
//=== NEEDBITS(16); */
        
while (bits 16) {
          if (
have === 0) { break inf_leave; }
          
have--;
          
hold += input[next++] << bits;
          
bits += 8;
        }
        
//===//
        
state.length hold;
        if (
state.head) {
          
state.head.extra_len hold;
        }
        if (
state.flags 0x0200) {
          
//=== CRC2(state.check, hold);
          
hbuf[0] = hold 0xff;
          
hbuf[1] = (hold >>> 8) & 0xff;
          
state.check crc32(state.checkhbuf20);
          
//===//
        
}
        
//=== INITBITS();
        
hold 0;
        
bits 0;
        
//===//
      
}
      else if (
state.head) {
        
state.head.extra null/*Z_NULL*/;
      }
      
state.mode EXTRA;
      
/* falls through */
    
case EXTRA:
      if (
state.flags 0x0400) {
        
copy state.length;
        if (
copy have) { copy have; }
        if (
copy) {
          if (
state.head) {
            
len state.head.extra_len state.length;
            if (!
state.head.extra) {
              
// Use untyped array for more conveniend processing later
              
state.head.extra = new Array(state.head.extra_len);
            }
            
utils.arraySet(
              
state.head.extra,
              
input,
              
next,
              
// extra field is limited to 65536 bytes
              // - no need for additional size check
              
copy,
              
/*len + copy > state.head.extra_max - len ? state.head.extra_max : copy,*/
              
len
            
);
            
//zmemcpy(state.head.extra + len, next,
            //        len + copy > state.head.extra_max ?
            //        state.head.extra_max - len : copy);
          
}
          if (
state.flags 0x0200) {
            
state.check crc32(state.checkinputcopynext);
          }
          
have -= copy;
          
next += copy;
          
state.length -= copy;
        }
        if (
state.length) { break inf_leave; }
      }
      
state.length 0;
      
state.mode NAME;
      
/* falls through */
    
case NAME:
      if (
state.flags 0x0800) {
        if (
have === 0) { break inf_leave; }
        
copy 0;
        do {
          
// TODO: 2 or 1 bytes?
          
len input[next copy++];
          
/* use constant limit because in js we should not preallocate memory */
          
if (state.head && len &&
              (
state.length 65536 /*state.head.name_max*/)) {
            
state.head.name += String.fromCharCode(len);
          }
        } while (
len && copy have);

        if (
state.flags 0x0200) {
          
state.check crc32(state.checkinputcopynext);
        }
        
have -= copy;
        
next += copy;
        if (
len) { break inf_leave; }
      }
      else if (
state.head) {
        
state.head.name null;
      }
      
state.length 0;
      
state.mode COMMENT;
      
/* falls through */
    
case COMMENT:
      if (
state.flags 0x1000) {
        if (
have === 0) { break inf_leave; }
        
copy 0;
        do {
          
len input[next copy++];
          
/* use constant limit because in js we should not preallocate memory */
          
if (state.head && len &&
              (
state.length 65536 /*state.head.comm_max*/)) {
            
state.head.comment += String.fromCharCode(len);
          }
        } while (
len && copy have);
        if (
state.flags 0x0200) {
          
state.check crc32(state.checkinputcopynext);
        }
        
have -= copy;
        
next += copy;
        if (
len) { break inf_leave; }
      }
      else if (
state.head) {
        
state.head.comment null;
      }
      
state.mode HCRC;
      
/* falls through */
    
case HCRC:
      if (
state.flags 0x0200) {
        
//=== NEEDBITS(16); */
        
while (bits 16) {
          if (
have === 0) { break inf_leave; }
          
have--;
          
hold += input[next++] << bits;
          
bits += 8;
        }
        
//===//
        
if (hold !== (state.check 0xffff)) {
          
strm.msg 'header crc mismatch';
          
state.mode BAD;
          break;
        }
        
//=== INITBITS();
        
hold 0;
        
bits 0;
        
//===//
      
}
      if (
state.head) {
        
state.head.hcrc = ((state.flags >> 9) & 1);
        
state.head.done true;
      }
      
strm.adler state.check /*crc32(0L, Z_NULL, 0)*/;
      
state.mode TYPE;
      break;
    case 
DICTID:
      
//=== NEEDBITS(32); */
      
while (bits 32) {
        if (
have === 0) { break inf_leave; }
        
have--;
        
hold += input[next++] << bits;
        
bits += 8;
      }
      
//===//
      
strm.adler state.check ZSWAP32(hold);
      
//=== INITBITS();
      
hold 0;
      
bits 0;
      
//===//
      
state.mode DICT;
      
/* falls through */
    
case DICT:
      if (
state.havedict === 0) {
        
//--- RESTORE() ---
        
strm.next_out put;
        
strm.avail_out left;
        
strm.next_in next;
        
strm.avail_in have;
        
state.hold hold;
        
state.bits bits;
        
//---
        
return Z_NEED_DICT;
      }
      
strm.adler state.check 1/*adler32(0L, Z_NULL, 0)*/;
      
state.mode TYPE;
      
/* falls through */
    
case TYPE:
      if (
flush === Z_BLOCK || flush === Z_TREES) { break inf_leave; }
      
/* falls through */
    
case TYPEDO:
      if (
state.last) {
        
//--- BYTEBITS() ---//
        
hold >>>= bits 7;
        
bits -= bits 7;
        
//---//
        
state.mode CHECK;
        break;
      }
      
//=== NEEDBITS(3); */
      
while (bits 3) {
        if (
have === 0) { break inf_leave; }
        
have--;
        
hold += input[next++] << bits;
        
bits += 8;
      }
      
//===//
      
state.last = (hold 0x01)/*BITS(1)*/;
      
//--- DROPBITS(1) ---//
      
hold >>>= 1;
      
bits -= 1;
      
//---//

      
switch ((hold 0x03)/*BITS(2)*/) {
      case 
0:                             /* stored block */
        //Tracev((stderr, "inflate:     stored block%sn",
        //        state.last ? " (last)" : ""));
        
state.mode STORED;
        break;
      case 
1:                             /* fixed block */
        
fixedtables(state);
        
//Tracev((stderr, "inflate:     fixed codes block%sn",
        //        state.last ? " (last)" : ""));
        
state.mode LEN_;             /* decode codes */
        
if (flush === Z_TREES) {
          
//--- DROPBITS(2) ---//
          
hold >>>= 2;
          
bits -= 2;
          
//---//
          
break inf_leave;
        }
        break;
      case 
2:                             /* dynamic block */
        //Tracev((stderr, "inflate:     dynamic codes block%sn",
        //        state.last ? " (last)" : ""));
        
state.mode TABLE;
        break;
      case 
3:
        
strm.msg 'invalid block type';
        
state.mode BAD;
      }
      
//--- DROPBITS(2) ---//
      
hold >>>= 2;
      
bits -= 2;
      
//---//
      
break;
    case 
STORED:
      
//--- BYTEBITS() ---// /* go to byte boundary */
      
hold >>>= bits 7;
      
bits -= bits 7;
      
//---//
      //=== NEEDBITS(32); */
      
while (bits 32) {
        if (
have === 0) { break inf_leave; }
        
have--;
        
hold += input[next++] << bits;
        
bits += 8;
      }
      
//===//
      
if ((hold 0xffff) !== ((hold >>> 16) ^ 0xffff)) {
        
strm.msg 'invalid stored block lengths';
        
state.mode BAD;
        break;
      }
      
state.length hold 0xffff;
      
//Tracev((stderr, "inflate:       stored length %un",
      //        state.length));
      //=== INITBITS();
      
hold 0;
      
bits 0;
      
//===//
      
state.mode COPY_;
      if (
flush === Z_TREES) { break inf_leave; }
      
/* falls through */
    
case COPY_:
      
state.mode COPY;
      
/* falls through */
    
case COPY:
      
copy state.length;
      if (
copy) {
        if (
copy have) { copy have; }
        if (
copy left) { copy left; }
        if (
copy === 0) { break inf_leave; }
        
//--- zmemcpy(put, next, copy); ---
        
utils.arraySet(outputinputnextcopyput);
        
//---//
        
have -= copy;
        
next += copy;
        
left -= copy;
        
put += copy;
        
state.length -= copy;
        break;
      }
      
//Tracev((stderr, "inflate:       stored endn"));
      
state.mode TYPE;
      break;
    case 
TABLE:
      
//=== NEEDBITS(14); */
      
while (bits 14) {
        if (
have === 0) { break inf_leave; }
        
have--;
        
hold += input[next++] << bits;
        
bits += 8;
      }
      
//===//
      
state.nlen = (hold 0x1f)/*BITS(5)*/ 257;
      
//--- DROPBITS(5) ---//
      
hold >>>= 5;
      
bits -= 5;
      
//---//
      
state.ndist = (hold 0x1f)/*BITS(5)*/ 1;
      
//--- DROPBITS(5) ---//
      
hold >>>= 5;
      
bits -= 5;
      
//---//
      
state.ncode = (hold 0x0f)/*BITS(4)*/ 4;
      
//--- DROPBITS(4) ---//
      
hold >>>= 4;
      
bits -= 4;
      
//---//
//#ifndef PKZIP_BUG_WORKAROUND
      
if (state.nlen 286 || state.ndist 30) {
        
strm.msg 'too many length or distance symbols';
        
state.mode BAD;
        break;
      }
//#endif
      //Tracev((stderr, "inflate:       table sizes okn"));
      
state.have 0;
      
state.mode LENLENS;
      
/* falls through */
    
case LENLENS:
      while (
state.have state.ncode) {
        
//=== NEEDBITS(3);
        
while (bits 3) {
          if (
have === 0) { break inf_leave; }
          
have--;
          
hold += input[next++] << bits;
          
bits += 8;
        }
        
//===//
        
state.lens[order[state.have++]] = (hold 0x07);//BITS(3);
        //--- DROPBITS(3) ---//
        
hold >>>= 3;
        
bits -= 3;
        
//---//
      
}
      while (
state.have 19) {
        
state.lens[order[state.have++]] = 0;
      }
      
// We have separate tables & no pointers. 2 commented lines below not needed.
      //state.next = state.codes;
      //state.lencode = state.next;
      // Switch to use dynamic table
      
state.lencode state.lendyn;
      
state.lenbits 7;

      
opts = {bitsstate.lenbits};
      
ret inflate_table(CODESstate.lens019state.lencode0state.workopts);
      
state.lenbits opts.bits;

      if (
ret) {
        
strm.msg 'invalid code lengths set';
        
state.mode BAD;
        break;
      }
      
//Tracev((stderr, "inflate:       code lengths okn"));
      
state.have 0;
      
state.mode CODELENS;
      
/* falls through */
    
case CODELENS:
      while (
state.have state.nlen state.ndist) {
        for (;;) {
          
here state.lencode[hold & ((<< state.lenbits) - 1)];/*BITS(state.lenbits)*/
          
here_bits here >>> 24;
          
here_op = (here >>> 16) & 0xff;
          
here_val here 0xffff;

          if ((
here_bits) <= bits) { break; }
          
//--- PULLBYTE() ---//
          
if (have === 0) { break inf_leave; }
          
have--;
          
hold += input[next++] << bits;
          
bits += 8;
          
//---//
        
}
        if (
here_val 16) {
          
//--- DROPBITS(here.bits) ---//
          
hold >>>= here_bits;
          
bits -= here_bits;
          
//---//
          
state.lens[state.have++] = here_val;
        }
        else {
          if (
here_val === 16) {
            
//=== NEEDBITS(here.bits + 2);
            
here_bits 2;
            while (
bits n) {
              if (
have === 0) { break inf_leave; }
              
have--;
              
hold += input[next++] << bits;
              
bits += 8;
            }
            
//===//
            //--- DROPBITS(here.bits) ---//
            
hold >>>= here_bits;
            
bits -= here_bits;
            
//---//
            
if (state.have === 0) {
              
strm.msg 'invalid bit length repeat';
              
state.mode BAD;
              break;
            }
            
len state.lens[state.have 1];
            
copy + (hold 0x03);//BITS(2);
            //--- DROPBITS(2) ---//
            
hold >>>= 2;
            
bits -= 2;
            
//---//
          
}
          else if (
here_val === 17) {
            
//=== NEEDBITS(here.bits + 3);
            
here_bits 3;
            while (
bits n) {
              if (
have === 0) { break inf_leave; }
              
have--;
              
hold += input[next++] << bits;
              
bits += 8;
            }
            
//===//
            //--- DROPBITS(here.bits) ---//
            
hold >>>= here_bits;
            
bits -= here_bits;
            
//---//
            
len 0;
            
copy + (hold 0x07);//BITS(3);
            //--- DROPBITS(3) ---//
            
hold >>>= 3;
            
bits -= 3;
            
//---//
          
}
          else {
            
//=== NEEDBITS(here.bits + 7);
            
here_bits 7;
            while (
bits n) {
              if (
have === 0) { break inf_leave; }
              
have--;
              
hold += input[next++] << bits;
              
bits += 8;
            }
            
//===//
            //--- DROPBITS(here.bits) ---//
            
hold >>>= here_bits;
            
bits -= here_bits;
            
//---//
            
len 0;
            
copy 11 + (hold 0x7f);//BITS(7);
            //--- DROPBITS(7) ---//
            
hold >>>= 7;
            
bits -= 7;
            
//---//
          
}
          if (
state.have copy state.nlen state.ndist) {
            
strm.msg 'invalid bit length repeat';
            
state.mode BAD;
            break;
          }
          while (
copy--) {
            
state.lens[state.have++] = len;
          }
        }
      }

      
/* handle error breaks in while */
      
if (state.mode === BAD) { break; }

      
/* check for end-of-block code (better have one) */
      
if (state.lens[256] === 0) {
        
strm.msg 'invalid code -- missing end-of-block';
        
state.mode BAD;
        break;
      }

      
/* build code tables -- note: do not change the lenbits or distbits
         values here (9 and 6) without reading the comments in inftrees.h
         concerning the ENOUGH constants, which depend on those values */
      
state.lenbits 9;

      
opts = {bitsstate.lenbits};
      
ret inflate_table(LENSstate.lens0state.nlenstate.lencode0state.workopts);
      
// We have separate tables & no pointers. 2 commented lines below not needed.
      // state.next_index = opts.table_index;
      
state.lenbits opts.bits;
      
// state.lencode = state.next;

      
if (ret) {
        
strm.msg 'invalid literal/lengths set';
        
state.mode BAD;
        break;
      }

      
state.distbits 6;
      
//state.distcode.copy(state.codes);
      // Switch to use dynamic table
      
state.distcode state.distdyn;
      
opts = {bitsstate.distbits};
      
ret inflate_table(DISTSstate.lensstate.nlenstate.ndiststate.distcode0state.workopts);
      
// We have separate tables & no pointers. 2 commented lines below not needed.
      // state.next_index = opts.table_index;
      
state.distbits opts.bits;
      
// state.distcode = state.next;

      
if (ret) {
        
strm.msg 'invalid distances set';
        
state.mode BAD;
        break;
      }
      
//Tracev((stderr, 'inflate:       codes okn'));
      
state.mode LEN_;
      if (
flush === Z_TREES) { break inf_leave; }
      
/* falls through */
    
case LEN_:
      
state.mode LEN;
      
/* falls through */
    
case LEN:
      if (
have >= && left >= 258) {
        
//--- RESTORE() ---
        
strm.next_out put;
        
strm.avail_out left;
        
strm.next_in next;
        
strm.avail_in have;
        
state.hold hold;
        
state.bits bits;
        
//---
        
inflate_fast(strm_out);
        
//--- LOAD() ---
        
put strm.next_out;
        
output strm.output;
        
left strm.avail_out;
        
next strm.next_in;
        
input strm.input;
        
have strm.avail_in;
        
hold state.hold;
        
bits state.bits;
        
//---

        
if (state.mode === TYPE) {
          
state.back = -1;
        }
        break;
      }
      
state.back 0;
      for (;;) {
        
here state.lencode[hold & ((<< state.lenbits) -1)];  /*BITS(state.lenbits)*/
        
here_bits here >>> 24;
        
here_op = (here >>> 16) & 0xff;
        
here_val here 0xffff;

        if (
here_bits <= bits) { break; }
        
//--- PULLBYTE() ---//
        
if (have === 0) { break inf_leave; }
        
have--;
        
hold += input[next++] << bits;
        
bits += 8;
        
//---//
      
}
      if (
here_op && (here_op 0xf0) === 0) {
        
last_bits here_bits;
        
last_op here_op;
        
last_val here_val;
        for (;;) {
          
here state.lencode[last_val +
                  ((
hold & ((<< (last_bits last_op)) -1))/*BITS(last.bits + last.op)*/ >> last_bits)];
          
here_bits here >>> 24;
          
here_op = (here >>> 16) & 0xff;
          
here_val here 0xffff;

          if ((
last_bits here_bits) <= bits) { break; }
          
//--- PULLBYTE() ---//
          
if (have === 0) { break inf_leave; }
          
have--;
          
hold += input[next++] << bits;
          
bits += 8;
          
//---//
        
}
        
//--- DROPBITS(last.bits) ---//
        
hold >>>= last_bits;
        
bits -= last_bits;
        
//---//
        
state.back += last_bits;
      }
      
//--- DROPBITS(here.bits) ---//
      
hold >>>= here_bits;
      
bits -= here_bits;
      
//---//
      
state.back += here_bits;
      
state.length here_val;
      if (
here_op === 0) {
        
//Tracevv((stderr, here.val >= 0x20 && here.val < 0x7f ?
        //        "inflate:         literal '%c'n" :
        //        "inflate:         literal 0x%02xn", here.val));
        
state.mode LIT;
        break;
      }
      if (
here_op 32) {
        
//Tracevv((stderr, "inflate:         end of blockn"));
        
state.back = -1;
        
state.mode TYPE;
        break;
      }
      if (
here_op 64) {
        
strm.msg 'invalid literal/length code';
        
state.mode BAD;
        break;
      }
      
state.extra here_op 15;
      
state.mode LENEXT;
      
/* falls through */
    
case LENEXT:
      if (
state.extra) {
        
//=== NEEDBITS(state.extra);
        
state.extra;
        while (
bits n) {
          if (
have === 0) { break inf_leave; }
          
have--;
          
hold += input[next++] << bits;
          
bits += 8;
        }
        
//===//
        
state.length += hold & ((<< state.extra) -1)/*BITS(state.extra)*/;
        
//--- DROPBITS(state.extra) ---//
        
hold >>>= state.extra;
        
bits -= state.extra;
        
//---//
        
state.back += state.extra;
      }
      
//Tracevv((stderr, "inflate:         length %un", state.length));
      
state.was state.length;
      
state.mode DIST;
      
/* falls through */
    
case DIST:
      for (;;) {
        
here state.distcode[hold & ((<< state.distbits) -1)];/*BITS(state.distbits)*/
        
here_bits here >>> 24;
        
here_op = (here >>> 16) & 0xff;
        
here_val here 0xffff;

        if ((
here_bits) <= bits) { break; }
        
//--- PULLBYTE() ---//
        
if (have === 0) { break inf_leave; }
        
have--;
        
hold += input[next++] << bits;
        
bits += 8;
        
//---//
      
}
      if ((
here_op 0xf0) === 0) {
        
last_bits here_bits;
        
last_op here_op;
        
last_val here_val;
        for (;;) {
          
here state.distcode[last_val +
                  ((
hold & ((<< (last_bits last_op)) -1))/*BITS(last.bits + last.op)*/ >> last_bits)];
          
here_bits here >>> 24;
          
here_op = (here >>> 16) & 0xff;
          
here_val here 0xffff;

          if ((
last_bits here_bits) <= bits) { break; }
          
//--- PULLBYTE() ---//
          
if (have === 0) { break inf_leave; }
          
have--;
          
hold += input[next++] << bits;
          
bits += 8;
          
//---//
        
}
        
//--- DROPBITS(last.bits) ---//
        
hold >>>= last_bits;
        
bits -= last_bits;
        
//---//
        
state.back += last_bits;
      }
      
//--- DROPBITS(here.bits) ---//
      
hold >>>= here_bits;
      
bits -= here_bits;
      
//---//
      
state.back += here_bits;
      if (
here_op 64) {
        
strm.msg 'invalid distance code';
        
state.mode BAD;
        break;
      }
      
state.offset here_val;
      
state.extra = (here_op) & 15;
      
state.mode DISTEXT;
      
/* falls through */
    
case DISTEXT:
      if (
state.extra) {
        
//=== NEEDBITS(state.extra);
        
state.extra;
        while (
bits n) {
          if (
have === 0) { break inf_leave; }
          
have--;
          
hold += input[next++] << bits;
          
bits += 8;
        }
        
//===//
        
state.offset += hold & ((<< state.extra) -1)/*BITS(state.extra)*/;
        
//--- DROPBITS(state.extra) ---//
        
hold >>>= state.extra;
        
bits -= state.extra;
        
//---//
        
state.back += state.extra;
      }
//#ifdef INFLATE_STRICT
      
if (state.offset state.dmax) {
        
strm.msg 'invalid distance too far back';
        
state.mode BAD;
        break;
      }
//#endif
      //Tracevv((stderr, "inflate:         distance %un", state.offset));
      
state.mode MATCH;
      
/* falls through */
    
case MATCH:
      if (
left === 0) { break inf_leave; }
      
copy _out left;
      if (
state.offset copy) {         /* copy from window */
        
copy state.offset copy;
        if (
copy state.whave) {
          if (
state.sane) {
            
strm.msg 'invalid distance too far back';
            
state.mode BAD;
            break;
          }
// (!) This block is disabled in zlib defailts,
// don't enable it for binary compatibility
//#ifdef INFLATE_ALLOW_INVALID_DISTANCE_TOOFAR_ARRR
//          Trace((stderr, "inflate.c too farn"));
//          copy -= state.whave;
//          if (copy > state.length) { copy = state.length; }
//          if (copy > left) { copy = left; }
//          left -= copy;
//          state.length -= copy;
//          do {
//            output[put++] = 0;
//          } while (--copy);
//          if (state.length === 0) { state.mode = LEN; }
//          break;
//#endif
        
}
        if (
copy state.wnext) {
          
copy -= state.wnext;
          
from state.wsize copy;
        }
        else {
          
from state.wnext copy;
        }
        if (
copy state.length) { copy state.length; }
        
from_source state.window;
      }
      else {                              
/* copy from output */
        
from_source output;
        
from put state.offset;
        
copy state.length;
      }
      if (
copy left) { copy left; }
      
left -= copy;
      
state.length -= copy;
      do {
        
output[put++] = from_source[from++];
      } while (--
copy);
      if (
state.length === 0) { state.mode LEN; }
      break;
    case 
LIT:
      if (
left === 0) { break inf_leave; }
      
output[put++] = state.length;
      
left--;
      
state.mode LEN;
      break;
    case 
CHECK:
      if (
state.wrap) {
        
//=== NEEDBITS(32);
        
while (bits 32) {
          if (
have === 0) { break inf_leave; }
          
have--;
          
// Use '|' insdead of '+' to make sure that result is signed
          
hold |= input[next++] << bits;
          
bits += 8;
        }
        
//===//
        
_out -= left;
        
strm.total_out += _out;
        
state.total += _out;
        if (
_out) {
          
strm.adler state.check =
              
/*UPDATE(state.check, put - _out, _out);*/
              
(state.flags crc32(state.checkoutput_output _out) : adler32(state.checkoutput_output _out));

        }
        
_out left;
        
// NB: crc32 stored as signed 32-bit int, ZSWAP32 returns signed too
        
if ((state.flags hold ZSWAP32(hold)) !== state.check) {
          
strm.msg 'incorrect data check';
          
state.mode BAD;
          break;
        }
        
//=== INITBITS();
        
hold 0;
        
bits 0;
        
//===//
        //Tracev((stderr, "inflate:   check matches trailern"));
      
}
      
state.mode LENGTH;
      
/* falls through */
    
case LENGTH:
      if (
state.wrap && state.flags) {
        
//=== NEEDBITS(32);
        
while (bits 32) {
          if (
have === 0) { break inf_leave; }
          
have--;
          
hold += input[next++] << bits;
          
bits += 8;
        }
        
//===//
        
if (hold !== (state.total 0xffffffff)) {
          
strm.msg 'incorrect length check';
          
state.mode BAD;
          break;
        }
        
//=== INITBITS();
        
hold 0;
        
bits 0;
        
//===//
        //Tracev((stderr, "inflate:   length matches trailern"));
      
}
      
state.mode DONE;
      
/* falls through */
    
case DONE:
      
ret Z_STREAM_END;
      break 
inf_leave;
    case 
BAD:
      
ret Z_DATA_ERROR;
      break 
inf_leave;
    case 
MEM:
      return 
Z_MEM_ERROR;
    case 
SYNC:
      
/* falls through */
    
default:
      return 
Z_STREAM_ERROR;
    }
  }

  
// inf_leave <- here is real place for "goto inf_leave", emulated via "break inf_leave"

  /*
     Return from inflate(), updating the total counts and the check value.
     If there was no progress during the inflate() call, return a buffer
     error.  Call updatewindow() to create and/or update the window state.
     Note: a memory error from inflate() is non-recoverable.
   */

  //--- RESTORE() ---
  
strm.next_out put;
  
strm.avail_out left;
  
strm.next_in next;
  
strm.avail_in have;
  
state.hold hold;
  
state.bits bits;
  
//---

  
if (state.wsize || (_out !== strm.avail_out && state.mode BAD &&
                      (
state.mode CHECK || flush !== Z_FINISH))) {
    if (
updatewindow(strmstrm.outputstrm.next_out_out strm.avail_out)) {
      
state.mode MEM;
      return 
Z_MEM_ERROR;
    }
  }
  
_in -= strm.avail_in;
  
_out -= strm.avail_out;
  
strm.total_in += _in;
  
strm.total_out += _out;
  
state.total += _out;
  if (
state.wrap && _out) {
    
strm.adler state.check /*UPDATE(state.check, strm.next_out - _out, _out);*/
      
(state.flags crc32(state.checkoutput_outstrm.next_out _out) : adler32(state.checkoutput_outstrm.next_out _out));
  }
  
strm.data_type state.bits + (state.last 64 0) +
                    (
state.mode === TYPE 128 0) +
                    (
state.mode === LEN_ || state.mode === COPY_ 256 0);
  if (((
_in === && _out === 0) || flush === Z_FINISH) && ret === Z_OK) {
    
ret Z_BUF_ERROR;
  }
  return 
ret;
}

function 
inflateEnd(strm) {

  if (!
strm || !strm.state /*|| strm->zfree == (free_func)0*/) {
    return 
Z_STREAM_ERROR;
  }

  var 
state strm.state;
  if (
state.window) {
    
state.window null;
  }
  
strm.state null;
  return 
Z_OK;
}

function 
inflateGetHeader(strmhead) {
  var 
state;

  
/* check state */
  
if (!strm || !strm.state) { return Z_STREAM_ERROR; }
  
state strm.state;
  if ((
state.wrap 2) === 0) { return Z_STREAM_ERROR; }

  
/* save header structure */
  
state.head head;
  
head.done false;
  return 
Z_OK;
}


exports.inflateReset inflateReset;
exports.inflateReset2 inflateReset2;
exports.inflateResetKeep inflateResetKeep;
exports.inflateInit inflateInit;
exports.inflateInit2 inflateInit2;
exports.inflate inflate;
exports.inflateEnd inflateEnd;
exports.inflateGetHeader inflateGetHeader;
exports.inflateInfo 'pako inflate (from Nodeca project)';

/* Not implemented
exports.inflateCopy = inflateCopy;
exports.inflateGetDictionary = inflateGetDictionary;
exports.inflateMark = inflateMark;
exports.inflatePrime = inflatePrime;
exports.inflateSetDictionary = inflateSetDictionary;
exports.inflateSync = inflateSync;
exports.inflateSyncPoint = inflateSyncPoint;
exports.inflateUndermine = inflateUndermine;
*/
},{"../utils/common":27,"./adler32":29,"./crc32":31,"./inffast":34,"./inftrees":36}],36:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';


var 
utils _dereq_('../utils/common');

var 
MAXBITS 15;
var 
ENOUGH_LENS 852;
var 
ENOUGH_DISTS 592;
//var ENOUGH = (ENOUGH_LENS+ENOUGH_DISTS);

var CODES 0;
var 
LENS 1;
var 
DISTS 2;

var 
lbase = [ /* Length codes 257..285 base */
  
3456789101113151719232731,
  
3543515967839911513116319522725800
];

var 
lext = [ /* Length codes 257..285 extra */
  
16161616161616161717171718181818,
  
191919192020202021212121167278
];

var 
dbase = [ /* Distance codes 0..29 base */
  
123457913172533496597129193,
  
257385513769102515372049307340976145,
  
819312289163852457700
];

var 
dext = [ /* Distance codes 0..29 extra */
  
16161616171718181919202021212222,
  
23232424252526262727,
  
282829296464
];

module.exports = function inflate_table(typelenslens_indexcodestabletable_indexworkopts)
{
  var 
bits opts.bits;
      
//here = opts.here; /* table entry for duplication */

  
var len 0;               /* a code's length in bits */
  
var sym 0;               /* index of code symbols */
  
var min 0max 0;          /* minimum and maximum code lengths */
  
var root 0;              /* number of index bits for root table */
  
var curr 0;              /* number of index bits for current table */
  
var drop 0;              /* code bits to drop for sub-table */
  
var left 0;                   /* number of prefix codes available */
  
var used 0;              /* code entries in table used */
  
var huff 0;              /* Huffman code */
  
var incr;              /* for incrementing code, index */
  
var fill;              /* index for replicating entries */
  
var low;               /* low bits for current root entry */
  
var mask;              /* mask for low root bits */
  
var next;             /* next available space in table */
  
var base null;     /* base value table to use */
  
var base_index 0;
//  var shoextra;    /* extra bits table to use */
  
var end;                    /* use base and extra for symbol > end */
  
var count = new utils.Buf16(MAXBITS+1); //[MAXBITS+1];    /* number of codes of each length */
  
var offs = new utils.Buf16(MAXBITS+1); //[MAXBITS+1];     /* offsets in table for each length */
  
var extra null;
  var 
extra_index 0;

  var 
here_bitshere_ophere_val;

  
/*
   Process a set of code lengths to create a canonical Huffman code.  The
   code lengths are lens[0..codes-1].  Each length corresponds to the
   symbols 0..codes-1.  The Huffman code is generated by first sorting the
   symbols by length from short to long, and retaining the symbol order
   for codes with equal lengths.  Then the code starts with all zero bits
   for the first code of the shortest length, and the codes are integer
   increments for the same length, and zeros are appended as the length
   increases.  For the deflate format, these bits are stored backwards
   from their more natural integer increment ordering, and so when the
   decoding tables are built in the large loop below, the integer codes
   are incremented backwards.

   This routine assumes, but does not check, that all of the entries in
   lens[] are in the range 0..MAXBITS.  The caller must assure this.
   1..MAXBITS is interpreted as that code length.  zero means that that
   symbol does not occur in this code.

   The codes are sorted by computing a count of codes for each length,
   creating from that a table of starting indices for each length in the
   sorted table, and then entering the symbols in order in the sorted
   table.  The sorted table is work[], with that space being provided by
   the caller.

   The length counts are used for other purposes as well, i.e. finding
   the minimum and maximum length codes, determining if there are any
   codes at all, checking for a valid set of lengths, and looking ahead
   at length counts to determine sub-table sizes when building the
   decoding tables.
   */

  /* accumulate lengths for codes (assumes lens[] all in 0..MAXBITS) */
  
for (len 0len <= MAXBITSlen++) {
    
count[len] = 0;
  }
  for (
sym 0sym codessym++) {
    
count[lens[lens_index sym]]++;
  }

  
/* bound code lengths, force root to be within code lengths */
  
root bits;
  for (
max MAXBITSmax >= 1max--) {
    if (
count[max] !== 0) { break; }
  }
  if (
root max) {
    
root max;
  }
  if (
max === 0) {                     /* no symbols to code at all */
    //table.op[opts.table_index] = 64;  //here.op = (var char)64;    /* invalid code marker */
    //table.bits[opts.table_index] = 1;   //here.bits = (var char)1;
    //table.val[opts.table_index++] = 0;   //here.val = (var short)0;
    
table[table_index++] = (<< 24) | (64 << 16) | 0;


    
//table.op[opts.table_index] = 64;
    //table.bits[opts.table_index] = 1;
    //table.val[opts.table_index++] = 0;
    
table[table_index++] = (<< 24) | (64 << 16) | 0;

    
opts.bits 1;
    return 
0;     /* no symbols, but wait for decoding to report error */
  
}
  for (
min 1min maxmin++) {
    if (
count[min] !== 0) { break; }
  }
  if (
root min) {
    
root min;
  }

  
/* check for an over-subscribed or incomplete set of lengths */
  
left 1;
  for (
len 1len <= MAXBITSlen++) {
    
left <<= 1;
    
left -= count[len];
    if (
left 0) {
      return -
1;
    }        
/* over-subscribed */
  
}
  if (
left && (type === CODES || max !== 1)) {
    return -
1;                      /* incomplete set */
  
}

  
/* generate offsets into symbol table for each length for sorting */
  
offs[1] = 0;
  for (
len 1len MAXBITSlen++) {
    
offs[len 1] = offs[len] + count[len];
  }

  
/* sort symbols by length, by symbol order within each length */
  
for (sym 0sym codessym++) {
    if (
lens[lens_index sym] !== 0) {
      
work[offs[lens[lens_index sym]]++] = sym;
    }
  }

  
/*
   Create and fill in decoding tables.  In this loop, the table being
   filled is at next and has curr index bits.  The code being used is huff
   with length len.  That code is converted to an index by dropping drop
   bits off of the bottom.  For codes where len is less than drop + curr,
   those top drop + curr - len bits are incremented through all values to
   fill the table with replicated entries.

   root is the number of index bits for the root table.  When len exceeds
   root, sub-tables are created pointed to by the root entry with an index
   of the low root bits of huff.  This is saved in low to check for when a
   new sub-table should be started.  drop is zero when the root table is
   being filled, and drop is root when sub-tables are being filled.

   When a new sub-table is needed, it is necessary to look ahead in the
   code lengths to determine what size sub-table is needed.  The length
   counts are used for this, and so count[] is decremented as codes are
   entered in the tables.

   used keeps track of how many table entries have been allocated from the
   provided *table space.  It is checked for LENS and DIST tables against
   the constants ENOUGH_LENS and ENOUGH_DISTS to guard against changes in
   the initial root table size constants.  See the comments in inftrees.h
   for more information.

   sym increments through all symbols, and the loop terminates when
   all codes of length max, i.e. all codes, have been processed.  This
   routine permits incomplete codes, so another loop after this one fills
   in the rest of the decoding tables with invalid code markers.
   */

  /* set up for code type */
  // poor man optimization - use if-else instead of switch,
  // to avoid deopts in old v8
  
if (type === CODES) {
      
base extra work;    /* dummy value--not used */
      
end 19;
  } else if (
type === LENS) {
      
base lbase;
      
base_index -= 257;
      
extra lext;
      
extra_index -= 257;
      
end 256;
  } else {                    
/* DISTS */
      
base dbase;
      
extra dext;
      
end = -1;
  }

  
/* initialize opts for loop */
  
huff 0;                   /* starting code */
  
sym 0;                    /* starting code symbol */
  
len min;                  /* starting code length */
  
next table_index;              /* current table to fill in */
  
curr root;                /* current table index bits */
  
drop 0;                   /* current bits to drop from code for index */
  
low = -1;                   /* trigger new sub-table when len > root */
  
used << root;          /* use root table entries */
  
mask used 1;            /* mask for comparing low */

  /* check available table space */
  
if ((type === LENS && used ENOUGH_LENS) ||
    (
type === DISTS && used ENOUGH_DISTS)) {
    return 
1;
  }

  var 
i=0;
  
/* process all codes and make table entries */
  
for (;;) {
    
i++;
    
/* create table entry */
    
here_bits len drop;
    if (
work[sym] < end) {
      
here_op 0;
      
here_val work[sym];
    }
    else if (
work[sym] > end) {
      
here_op extra[extra_index work[sym]];
      
here_val base[base_index work[sym]];
    }
    else {
      
here_op 32 64;         /* end of block */
      
here_val 0;
    }

    
/* replicate for those indices with low len bits equal to huff */
    
incr << (len drop);
    
fill << curr;
    
min fill;                 /* save offset to next table */
    
do {
      
fill -= incr;
      
table[next + (huff >> drop) + fill] = (here_bits << 24) | (here_op << 16) | here_val |0;
    } while (
fill !== 0);

    
/* backwards increment the len-bit code huff */
    
incr << (len 1);
    while (
huff incr) {
      
incr >>= 1;
    }
    if (
incr !== 0) {
      
huff &= incr 1;
      
huff += incr;
    } else {
      
huff 0;
    }

    
/* go to next symbol, update count, len */
    
sym++;
    if (--
count[len] === 0) {
      if (
len === max) { break; }
      
len lens[lens_index work[sym]];
    }

    
/* create new sub-table if needed */
    
if (len root && (huff mask) !== low) {
      
/* if first time, transition to sub-tables */
      
if (drop === 0) {
        
drop root;
      }

      
/* increment past last table */
      
next += min;            /* here min is 1 << curr */

      /* determine length of next table */
      
curr len drop;
      
left << curr;
      while (
curr drop max) {
        
left -= count[curr drop];
        if (
left <= 0) { break; }
        
curr++;
        
left <<= 1;
      }

      
/* check for enough space */
      
used += << curr;
      if ((
type === LENS && used ENOUGH_LENS) ||
        (
type === DISTS && used ENOUGH_DISTS)) {
        return 
1;
      }

      
/* point entry in root table to sub-table */
      
low huff mask;
      
/*table.op[low] = curr;
      table.bits[low] = root;
      table.val[low] = next - opts.table_index;*/
      
table[low] = (root << 24) | (curr << 16) | (next table_index) |0;
    }
  }

  
/* fill in remaining table entry if code is incomplete (guaranteed to have
   at most one remaining entry, since if the code is incomplete, the
   maximum code length that was allowed to get this far is one bit) */
  
if (huff !== 0) {
    
//table.op[next + huff] = 64;            /* invalid code marker */
    //table.bits[next + huff] = len - drop;
    //table.val[next + huff] = 0;
    
table[next huff] = ((len drop) << 24) | (64 << 16) |0;
  }

  
/* set return parameters */
  //opts.table_index += used;
  
opts.bits root;
  return 
0;
};

},{
"../utils/common":27}],37:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';

module.exports = {
  
'2':    'need dictionary',     /* Z_NEED_DICT       2  */
  
'1':    'stream end',          /* Z_STREAM_END      1  */
  
'0':    '',                    /* Z_OK              0  */
  
'-1':   'file error',          /* Z_ERRNO         (-1) */
  
'-2':   'stream error',        /* Z_STREAM_ERROR  (-2) */
  
'-3':   'data error',          /* Z_DATA_ERROR    (-3) */
  
'-4':   'insufficient memory'/* Z_MEM_ERROR     (-4) */
  
'-5':   'buffer error',        /* Z_BUF_ERROR     (-5) */
  
'-6':   'incompatible version' /* Z_VERSION_ERROR (-6) */
};
},{}],
38:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';


var 
utils _dereq_('../utils/common');

/* Public constants ==========================================================*/
/* ===========================================================================*/


//var Z_FILTERED          = 1;
//var Z_HUFFMAN_ONLY      = 2;
//var Z_RLE               = 3;
var Z_FIXED               4;
//var Z_DEFAULT_STRATEGY  = 0;

/* Possible values of the data_type field (though see inflate()) */
var Z_BINARY              0;
var 
Z_TEXT                1;
//var Z_ASCII             = 1; // = Z_TEXT
var Z_UNKNOWN             2;

/*============================================================================*/


function zero(buf) { var len buf.length; while (--len >= 0) { buf[len] = 0; } }

// From zutil.h

var STORED_BLOCK 0;
var 
STATIC_TREES 1;
var 
DYN_TREES    2;
/* The three kinds of block type */

var MIN_MATCH    3;
var 
MAX_MATCH    258;
/* The minimum and maximum match lengths */

// From deflate.h
/* ===========================================================================
 * Internal compression state.
 */

var LENGTH_CODES  29;
/* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */

var LITERALS      256;
/* number of literal bytes 0..255 */

var L_CODES       LITERALS LENGTH_CODES;
/* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */

var D_CODES       30;
/* number of distance codes */

var BL_CODES      19;
/* number of codes used to transfer the bit lengths */

var HEAP_SIZE     2*L_CODES 1;
/* maximum heap size */

var MAX_BITS      15;
/* All codes must not exceed MAX_BITS bits */

var Buf_size      16;
/* size of bit buffer in bi_buf */


/* ===========================================================================
 * Constants
 */

var MAX_BL_BITS 7;
/* Bit length codes must not exceed MAX_BL_BITS bits */

var END_BLOCK   256;
/* end of block literal code */

var REP_3_6     16;
/* repeat previous bit length 3-6 times (2 bits of repeat count) */

var REPZ_3_10   17;
/* repeat a zero length 3-10 times  (3 bits of repeat count) */

var REPZ_11_138 18;
/* repeat a zero length 11-138 times  (7 bits of repeat count) */

var extra_lbits =   /* extra bits for each length code */
  
[0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,0];

var 
extra_dbits =   /* extra bits for each distance code */
  
[0,0,0,0,1,1,2,2,3,3,4,4,5,5,6,6,7,7,8,8,9,9,10,10,11,11,12,12,13,13];

var 
extra_blbits =  /* extra bits for each bit length code */
  
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,3,7];

var 
bl_order =
  [
16,17,18,0,8,7,9,6,10,5,11,4,12,3,13,2,14,1,15];
/* The lengths of the bit length codes are sent in order of decreasing
 * probability, to avoid transmitting the lengths for unused bit length codes.
 */

/* ===========================================================================
 * Local data. These are initialized only once.
 */

// We pre-fill arrays with 0 to avoid uninitialized gaps

var DIST_CODE_LEN 512/* see definition of array dist_code below */

// !!!! Use flat array insdead of structure, Freq = i*2, Len = i*2+1
var static_ltree  = new Array((L_CODES+2) * 2);
zero(static_ltree);
/* The static literal tree. Since the bit lengths are imposed, there is no
 * need for the L_CODES extra codes used during heap construction. However
 * The codes 286 and 287 are needed to build a canonical tree (see _tr_init
 * below).
 */

var static_dtree  = new Array(D_CODES 2);
zero(static_dtree);
/* The static distance tree. (Actually a trivial tree since all codes use
 * 5 bits.)
 */

var _dist_code    = new Array(DIST_CODE_LEN);
zero(_dist_code);
/* Distance codes. The first 256 values correspond to the distances
 * 3 .. 258, the last 256 values correspond to the top 8 bits of
 * the 15 bit distances.
 */

var _length_code  = new Array(MAX_MATCH-MIN_MATCH+1);
zero(_length_code);
/* length code for each normalized match length (0 == MIN_MATCH) */

var base_length   = new Array(LENGTH_CODES);
zero(base_length);
/* First normalized length for each code (0 = MIN_MATCH) */

var base_dist     = new Array(D_CODES);
zero(base_dist);
/* First normalized distance for each code (0 = distance of 1) */


var StaticTreeDesc = function (static_treeextra_bitsextra_baseelemsmax_length) {

  
this.static_tree  static_tree;  /* static tree or NULL */
  
this.extra_bits   extra_bits;   /* extra bits for each code or NULL */
  
this.extra_base   extra_base;   /* base index for extra_bits */
  
this.elems        elems;        /* max number of elements in the tree */
  
this.max_length   max_length;   /* max bit length for the codes */

  // show if `static_tree` has data or dummy - needed for monomorphic objects
  
this.has_stree    static_tree && static_tree.length;
};


var 
static_l_desc;
var 
static_d_desc;
var 
static_bl_desc;


var 
TreeDesc = function(dyn_treestat_desc) {
  
this.dyn_tree dyn_tree;     /* the dynamic tree */
  
this.max_code 0;            /* largest code with non zero frequency */
  
this.stat_desc stat_desc;   /* the corresponding static tree */
};



function 
d_code(dist) {
  return 
dist 256 _dist_code[dist] : _dist_code[256 + (dist >>> 7)];
}


/* ===========================================================================
 * Output a short LSB first on the stream.
 * IN assertion: there is enough room in pendingBuf.
 */
function put_short (sw) {
//    put_byte(s, (uch)((w) & 0xff));
//    put_byte(s, (uch)((ush)(w) >> 8));
  
s.pending_buf[s.pending++] = (w) & 0xff;
  
s.pending_buf[s.pending++] = (>>> 8) & 0xff;
}


/* ===========================================================================
 * Send a value on a given number of bits.
 * IN assertion: length <= 16 and value fits in length bits.
 */
function send_bits(svaluelength) {
  if (
s.bi_valid > (Buf_size length)) {
    
s.bi_buf |= (value << s.bi_valid) & 0xffff;
    
put_short(ss.bi_buf);
    
s.bi_buf value >> (Buf_size s.bi_valid);
    
s.bi_valid += length Buf_size;
  } else {
    
s.bi_buf |= (value << s.bi_valid) & 0xffff;
    
s.bi_valid += length;
  }
}


function 
send_code(sctree) {
  
send_bits(stree[c*2]/*.Code*/tree[c*1]/*.Len*/);
}


/* ===========================================================================
 * Reverse the first len bits of a code, using straightforward code (a faster
 * method would use a table)
 * IN assertion: 1 <= len <= 15
 */
function bi_reverse(codelen) {
  var 
res 0;
  do {
    
res |= code 1;
    
code >>>= 1;
    
res <<= 1;
  } while (--
len 0);
  return 
res >>> 1;
}


/* ===========================================================================
 * Flush the bit buffer, keeping at most 7 bits in it.
 */
function bi_flush(s) {
  if (
s.bi_valid === 16) {
    
put_short(ss.bi_buf);
    
s.bi_buf 0;
    
s.bi_valid 0;

  } else if (
s.bi_valid >= 8) {
    
s.pending_buf[s.pending++] = s.bi_buf 0xff;
    
s.bi_buf >>= 8;
    
s.bi_valid -= 8;
  }
}


/* ===========================================================================
 * Compute the optimal bit lengths for a tree and update the total bit length
 * for the current block.
 * IN assertion: the fields freq and dad are set, heap[heap_max] and
 *    above are the tree nodes sorted by increasing frequency.
 * OUT assertions: the field len is set to the optimal bit length, the
 *     array bl_count contains the frequencies for each bit length.
 *     The length opt_len is updated; static_len is also updated if stree is
 *     not null.
 */
function gen_bitlen(sdesc)
//    deflate_state *s;
//    tree_desc *desc;    /* the tree descriptor */
{
  var 
tree            desc.dyn_tree;
  var 
max_code        desc.max_code;
  var 
stree           desc.stat_desc.static_tree;
  var 
has_stree       desc.stat_desc.has_stree;
  var 
extra           desc.stat_desc.extra_bits;
  var 
base            desc.stat_desc.extra_base;
  var 
max_length      desc.stat_desc.max_length;
  var 
h;              /* heap index */
  
var nm;           /* iterate over the tree elements */
  
var bits;           /* bit length */
  
var xbits;          /* extra bits */
  
var f;              /* frequency */
  
var overflow 0;   /* number of elements with bit length too large */

  
for (bits 0bits <= MAX_BITSbits++) {
    
s.bl_count[bits] = 0;
  }

  
/* In a first pass, compute the optimal bit lengths (which may
   * overflow in the case of the bit length tree).
   */
  
tree[s.heap[s.heap_max]*1]/*.Len*/ 0/* root of the heap */

  
for (s.heap_max+1HEAP_SIZEh++) {
    
s.heap[h];
    
bits tree[tree[n*+1]/*.Dad*/ 1]/*.Len*/ 1;
    if (
bits max_length) {
      
bits max_length;
      
overflow++;
    }
    
tree[n*1]/*.Len*/ bits;
    
/* We overwrite tree[n].Dad which is no longer needed */

    
if (max_code) { continue; } /* not a leaf node */

    
s.bl_count[bits]++;
    
xbits 0;
    if (
>= base) {
      
xbits extra[n-base];
    }
    
tree[2]/*.Freq*/;
    
s.opt_len += * (bits xbits);
    if (
has_stree) {
      
s.static_len += * (stree[n*1]/*.Len*/ xbits);
    }
  }
  if (
overflow === 0) { return; }

  
// Trace((stderr,"nbit length overflown"));
  /* This happens for example on obj2 and pic of the Calgary corpus */

  /* Find the first bit length which could increase: */
  
do {
    
bits max_length-1;
    while (
s.bl_count[bits] === 0) { bits--; }
    
s.bl_count[bits]--;      /* move one leaf down the tree */
    
s.bl_count[bits+1] += 2/* move one overflow item as its brother */
    
s.bl_count[max_length]--;
    
/* The brother of the overflow item also moves one step up,
     * but this does not affect bl_count[max_length]
     */
    
overflow -= 2;
  } while (
overflow 0);

  
/* Now recompute all bit lengths, scanning in increasing frequency.
   * h is still equal to HEAP_SIZE. (It is simpler to reconstruct all
   * lengths instead of fixing only the wrong ones. This idea is taken
   * from 'ar' written by Haruhiko Okumura.)
   */
  
for (bits max_lengthbits !== 0bits--) {
    
s.bl_count[bits];
    while (
!== 0) {
      
s.heap[--h];
      if (
max_code) { continue; }
      if (
tree[m*1]/*.Len*/ !== bits) {
        
// Trace((stderr,"code %d bits %d->%dn", m, tree[m].Len, bits));
        
s.opt_len += (bits tree[m*1]/*.Len*/)*tree[m*2]/*.Freq*/;
        
tree[m*1]/*.Len*/ bits;
      }
      
n--;
    }
  }
}


/* ===========================================================================
 * Generate the codes for a given tree and bit counts (which need not be
 * optimal).
 * IN assertion: the array bl_count contains the bit length statistics for
 * the given tree and the field len is set for all tree elements.
 * OUT assertion: the field code is set for all tree elements of non
 *     zero code length.
 */
function gen_codes(treemax_codebl_count)
//    ct_data *tree;             /* the tree to decorate */
//    int max_code;              /* largest code with non zero frequency */
//    ushf *bl_count;            /* number of codes at each bit length */
{
  var 
next_code = new Array(MAX_BITS+1); /* next code value for each bit length */
  
var code 0;              /* running code value */
  
var bits;                  /* bit index */
  
var n;                     /* code index */

  /* The distribution counts are first used to generate the code values
   * without bit reversal.
   */
  
for (bits 1bits <= MAX_BITSbits++) {
    
next_code[bits] = code = (code bl_count[bits-1]) << 1;
  }
  
/* Check that the bit counts in bl_count are consistent. The last code
   * must be all ones.
   */
  //Assert (code + bl_count[MAX_BITS]-1 == (1<<MAX_BITS)-1,
  //        "inconsistent bit counts");
  //Tracev((stderr,"ngen_codes: max_code %d ", max_code));

  
for (0;  <= max_coden++) {
    var 
len tree[n*1]/*.Len*/;
    if (
len === 0) { continue; }
    
/* Now reverse the bits */
    
tree[n*2]/*.Code*/ bi_reverse(next_code[len]++, len);

    
//Tracecv(tree != static_ltree, (stderr,"nn %3d %c l %2d c %4x (%x) ",
    //     n, (isgraph(n) ? n : ' '), len, tree[n].Code, next_code[len]-1));
  
}
}


/* ===========================================================================
 * Initialize the various 'constant' tables.
 */
function tr_static_init() {
  var 
n;        /* iterates over tree elements */
  
var bits;     /* bit counter */
  
var length;   /* length value */
  
var code;     /* code value */
  
var dist;     /* distance index */
  
var bl_count = new Array(MAX_BITS+1);
  
/* number of codes at each bit length for an optimal tree */

  // do check in _tr_init()
  //if (static_init_done) return;

  /* For some embedded targets, global variables are not initialized: */
/*#ifdef NO_INIT_GLOBAL_POINTERS
  static_l_desc.static_tree = static_ltree;
  static_l_desc.extra_bits = extra_lbits;
  static_d_desc.static_tree = static_dtree;
  static_d_desc.extra_bits = extra_dbits;
  static_bl_desc.extra_bits = extra_blbits;
#endif*/

  /* Initialize the mapping length (0..255) -> length code (0..28) */
  
length 0;
  for (
code 0code LENGTH_CODES-1code++) {
    
base_length[code] = length;
    for (
0< (1<<extra_lbits[code]); n++) {
      
_length_code[length++] = code;
    }
  }
  
//Assert (length == 256, "tr_static_init: length != 256");
  /* Note that the length 255 (match length 258) can be represented
   * in two different ways: code 284 + 5 bits or code 285, so we
   * overwrite length_code[255] to use the best encoding:
   */
  
_length_code[length-1] = code;

  
/* Initialize the mapping dist (0..32K) -> dist code (0..29) */
  
dist 0;
  for (
code code 16code++) {
    
base_dist[code] = dist;
    for (
0< (1<<extra_dbits[code]); n++) {
      
_dist_code[dist++] = code;
    }
  }
  
//Assert (dist == 256, "tr_static_init: dist != 256");
  
dist >>= 7/* from now on, all distances are divided by 128 */
  
for ( ; code D_CODEScode++) {
    
base_dist[code] = dist << 7;
    for (
0< (1<<(extra_dbits[code]-7)); n++) {
      
_dist_code[256 dist++] = code;
    }
  }
  
//Assert (dist == 256, "tr_static_init: 256+dist != 512");

  /* Construct the codes of the static literal tree */
  
for (bits 0bits <= MAX_BITSbits++) {
    
bl_count[bits] = 0;
  }

  
0;
  while (
<= 143) {
    
static_ltree[n*1]/*.Len*/ 8;
    
n++;
    
bl_count[8]++;
  }
  while (
<= 255) {
    
static_ltree[n*1]/*.Len*/ 9;
    
n++;
    
bl_count[9]++;
  }
  while (
<= 279) {
    
static_ltree[n*1]/*.Len*/ 7;
    
n++;
    
bl_count[7]++;
  }
  while (
<= 287) {
    
static_ltree[n*1]/*.Len*/ 8;
    
n++;
    
bl_count[8]++;
  }
  
/* Codes 286 and 287 do not exist, but we must include them in the
   * tree construction to get a canonical Huffman tree (longest code
   * all ones)
   */
  
gen_codes(static_ltreeL_CODES+1bl_count);

  
/* The static distance tree is trivial: */
  
for (0D_CODESn++) {
    
static_dtree[n*1]/*.Len*/ 5;
    
static_dtree[n*2]/*.Code*/ bi_reverse(n5);
  }

  
// Now data ready and we can init static trees
  
static_l_desc = new StaticTreeDesc(static_ltreeextra_lbitsLITERALS+1L_CODESMAX_BITS);
  
static_d_desc = new StaticTreeDesc(static_dtreeextra_dbits0,          D_CODESMAX_BITS);
  
static_bl_desc =new StaticTreeDesc(new Array(0), extra_blbits0,         BL_CODESMAX_BL_BITS);

  
//static_init_done = true;
}


/* ===========================================================================
 * Initialize a new block.
 */
function init_block(s) {
  var 
n/* iterates over tree elements */

  /* Initialize the trees. */
  
for (0L_CODES;  n++) { s.dyn_ltree[n*2]/*.Freq*/ 0; }
  for (
0D_CODES;  n++) { s.dyn_dtree[n*2]/*.Freq*/ 0; }
  for (
0BL_CODESn++) { s.bl_tree[n*2]/*.Freq*/ 0; }

  
s.dyn_ltree[END_BLOCK*2]/*.Freq*/ 1;
  
s.opt_len s.static_len 0;
  
s.last_lit s.matches 0;
}


/* ===========================================================================
 * Flush the bit buffer and align the output on a byte boundary
 */
function bi_windup(s)
{
  if (
s.bi_valid 8) {
    
put_short(ss.bi_buf);
  } else if (
s.bi_valid 0) {
    
//put_byte(s, (Byte)s->bi_buf);
    
s.pending_buf[s.pending++] = s.bi_buf;
  }
  
s.bi_buf 0;
  
s.bi_valid 0;
}

/* ===========================================================================
 * Copy a stored block, storing first the length and its
 * one's complement if requested.
 */
function copy_block(sbuflenheader)
//DeflateState *s;
//charf    *buf;    /* the input data */
//unsigned len;     /* its length */
//int      header;  /* true if block header must be written */
{
  
bi_windup(s);        /* align on byte boundary */

  
if (header) {
    
put_short(slen);
    
put_short(s, ~len);
  }
//  while (len--) {
//    put_byte(s, *buf++);
//  }
  
utils.arraySet(s.pending_bufs.windowbuflens.pending);
  
s.pending += len;
}

/* ===========================================================================
 * Compares to subtrees, using the tree depth as tie breaker when
 * the subtrees have equal frequency. This minimizes the worst case length.
 */
function smaller(treenmdepth) {
  var 
_n2 n*2;
  var 
_m2 m*2;
  return (
tree[_n2]/*.Freq*/ tree[_m2]/*.Freq*/ ||
         (
tree[_n2]/*.Freq*/ === tree[_m2]/*.Freq*/ && depth[n] <= depth[m]));
}

/* ===========================================================================
 * Restore the heap property by moving down the tree starting at node k,
 * exchanging a node with the smallest of its two sons if necessary, stopping
 * when the heap property is re-established (each father smaller than its
 * two sons).
 */
function pqdownheap(streek)
//    deflate_state *s;
//    ct_data *tree;  /* the tree to restore */
//    int k;               /* node to move down */
{
  var 
s.heap[k];
  var 
<< 1;  /* left son of k */
  
while (<= s.heap_len) {
    
/* Set j to the smallest of the two sons: */
    
if (s.heap_len &&
      
smaller(trees.heap[j+1], s.heap[j], s.depth)) {
      
j++;
    }
    
/* Exit if v is smaller than both sons */
    
if (smaller(treevs.heap[j], s.depth)) { break; }

    
/* Exchange v with the smallest son */
    
s.heap[k] = s.heap[j];
    
j;

    
/* And continue down the tree, setting j to the left son of k */
    
<<= 1;
  }
  
s.heap[k] = v;
}


// inlined manually
// var SMALLEST = 1;

/* ===========================================================================
 * Send the block data compressed using the given Huffman trees
 */
function compress_block(sltreedtree)
//    deflate_state *s;
//    const ct_data *ltree; /* literal tree */
//    const ct_data *dtree; /* distance tree */
{
  var 
dist;           /* distance of matched string */
  
var lc;             /* match length or unmatched char (if dist == 0) */
  
var lx 0;         /* running index in l_buf */
  
var code;           /* the code to send */
  
var extra;          /* number of extra bits to send */

  
if (s.last_lit !== 0) {
    do {
      
dist = (s.pending_buf[s.d_buf lx*2] << 8) | (s.pending_buf[s.d_buf lx*1]);
      
lc s.pending_buf[s.l_buf lx];
      
lx++;

      if (
dist === 0) {
        
send_code(slcltree); /* send a literal byte */
        //Tracecv(isgraph(lc), (stderr," '%c' ", lc));
      
} else {
        
/* Here, lc is the match length - MIN_MATCH */
        
code _length_code[lc];
        
send_code(scode+LITERALS+1ltree); /* send the length code */
        
extra extra_lbits[code];
        if (
extra !== 0) {
          
lc -= base_length[code];
          
send_bits(slcextra);       /* send the extra length bits */
        
}
        
dist--; /* dist is now the match distance - 1 */
        
code d_code(dist);
        
//Assert (code < D_CODES, "bad d_code");

        
send_code(scodedtree);       /* send the distance code */
        
extra extra_dbits[code];
        if (
extra !== 0) {
          
dist -= base_dist[code];
          
send_bits(sdistextra);   /* send the extra distance bits */
        
}
      } 
/* literal or match pair ? */

      /* Check that the overlay between pending_buf and d_buf+l_buf is ok: */
      //Assert((uInt)(s->pending) < s->lit_bufsize + 2*lx,
      //       "pendingBuf overflow");

    
} while (lx s.last_lit);
  }

  
send_code(sEND_BLOCKltree);
}


/* ===========================================================================
 * Construct one Huffman tree and assigns the code bit strings and lengths.
 * Update the total bit length for the current block.
 * IN assertion: the field freq is set for all tree elements.
 * OUT assertions: the fields len and code are set to the optimal bit length
 *     and corresponding code. The length opt_len is updated; static_len is
 *     also updated if stree is not null. The field max_code is set.
 */
function build_tree(sdesc)
//    deflate_state *s;
//    tree_desc *desc; /* the tree descriptor */
{
  var 
tree     desc.dyn_tree;
  var 
stree    desc.stat_desc.static_tree;
  var 
has_stree desc.stat_desc.has_stree;
  var 
elems    desc.stat_desc.elems;
  var 
nm;          /* iterate over heap elements */
  
var max_code = -1/* largest code with non zero frequency */
  
var node;          /* new node being created */

  /* Construct the initial heap, with least frequent element in
   * heap[SMALLEST]. The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1].
   * heap[0] is not used.
   */
  
s.heap_len 0;
  
s.heap_max HEAP_SIZE;

  for (
0elemsn++) {
    if (
tree[2]/*.Freq*/ !== 0) {
      
s.heap[++s.heap_len] = max_code n;
      
s.depth[n] = 0;

    } else {
      
tree[n*1]/*.Len*/ 0;
    }
  }

  
/* The pkzip format requires that at least one distance code exists,
   * and that at least one bit should be sent even if there is only one
   * possible code. So to avoid special checks later on we force at least
   * two codes of non zero frequency.
   */
  
while (s.heap_len 2) {
    
node s.heap[++s.heap_len] = (max_code ? ++max_code 0);
    
tree[node 2]/*.Freq*/ 1;
    
s.depth[node] = 0;
    
s.opt_len--;

    if (
has_stree) {
      
s.static_len -= stree[node*1]/*.Len*/;
    }
    
/* node is 0 or 1 so it does not have extra bits */
  
}
  
desc.max_code max_code;

  
/* The elements heap[heap_len/2+1 .. heap_len] are leaves of the tree,
   * establish sub-heaps of increasing lengths:
   */
  
for (= (s.heap_len >> 1/*int /2*/); >= 1n--) { pqdownheap(streen); }

  
/* Construct the Huffman tree by repeatedly combining the least two
   * frequent nodes.
   */
  
node elems;              /* next internal node of the tree */
  
do {
    
//pqremove(s, tree, n);  /* n = node of least frequency */
    /*** pqremove ***/
    
s.heap[1/*SMALLEST*/];
    
s.heap[1/*SMALLEST*/] = s.heap[s.heap_len--];
    
pqdownheap(stree1/*SMALLEST*/);
    
/***/

    
s.heap[1/*SMALLEST*/]; /* m = node of next least frequency */

    
s.heap[--s.heap_max] = n/* keep the nodes sorted by frequency */
    
s.heap[--s.heap_max] = m;

    
/* Create a new node father of n and m */
    
tree[node 2]/*.Freq*/ tree[2]/*.Freq*/ tree[2]/*.Freq*/;
    
s.depth[node] = (s.depth[n] >= s.depth[m] ? s.depth[n] : s.depth[m]) + 1;
    
tree[n*1]/*.Dad*/ tree[m*1]/*.Dad*/ node;

    
/* and insert the new node in the heap */
    
s.heap[1/*SMALLEST*/] = node++;
    
pqdownheap(stree1/*SMALLEST*/);

  } while (
s.heap_len >= 2);

  
s.heap[--s.heap_max] = s.heap[1/*SMALLEST*/];

  
/* At this point, the fields freq and dad are set. We can now
   * generate the bit lengths.
   */
  
gen_bitlen(sdesc);

  
/* The field len is now set, we can generate the bit codes */
  
gen_codes(treemax_codes.bl_count);
}


/* ===========================================================================
 * Scan a literal or distance tree to determine the frequencies of the codes
 * in the bit length tree.
 */
function scan_tree(streemax_code)
//    deflate_state *s;
//    ct_data *tree;   /* the tree to be scanned */
//    int max_code;    /* and its largest code of non zero frequency */
{
  var 
n;                     /* iterates over all tree elements */
  
var prevlen = -1;          /* last emitted length */
  
var curlen;                /* length of current code */

  
var nextlen tree[0*1]/*.Len*//* length of next code */

  
var count 0;             /* repeat count of the current code */
  
var max_count 7;         /* max repeat count */
  
var min_count 4;         /* min repeat count */

  
if (nextlen === 0) {
    
max_count 138;
    
min_count 3;
  }
  
tree[(max_code+1)*1]/*.Len*/ 0xffff/* guard */

  
for (0<= max_coden++) {
    
curlen nextlen;
    
nextlen tree[(n+1)*1]/*.Len*/;

    if (++
count max_count && curlen === nextlen) {
      continue;

    } else if (
count min_count) {
      
s.bl_tree[curlen 2]/*.Freq*/ += count;

    } else if (
curlen !== 0) {

      if (
curlen !== prevlen) { s.bl_tree[curlen 2]/*.Freq*/++; }
      
s.bl_tree[REP_3_6*2]/*.Freq*/++;

    } else if (
count <= 10) {
      
s.bl_tree[REPZ_3_10*2]/*.Freq*/++;

    } else {
      
s.bl_tree[REPZ_11_138*2]/*.Freq*/++;
    }

    
count 0;
    
prevlen curlen;

    if (
nextlen === 0) {
      
max_count 138;
      
min_count 3;

    } else if (
curlen === nextlen) {
      
max_count 6;
      
min_count 3;

    } else {
      
max_count 7;
      
min_count 4;
    }
  }
}


/* ===========================================================================
 * Send a literal or distance tree in compressed form, using the codes in
 * bl_tree.
 */
function send_tree(streemax_code)
//    deflate_state *s;
//    ct_data *tree; /* the tree to be scanned */
//    int max_code;       /* and its largest code of non zero frequency */
{
  var 
n;                     /* iterates over all tree elements */
  
var prevlen = -1;          /* last emitted length */
  
var curlen;                /* length of current code */

  
var nextlen tree[0*1]/*.Len*//* length of next code */

  
var count 0;             /* repeat count of the current code */
  
var max_count 7;         /* max repeat count */
  
var min_count 4;         /* min repeat count */

  /* tree[max_code+1].Len = -1; */  /* guard already set */
  
if (nextlen === 0) {
    
max_count 138;
    
min_count 3;
  }

  for (
0<= max_coden++) {
    
curlen nextlen;
    
nextlen tree[(n+1)*1]/*.Len*/;

    if (++
count max_count && curlen === nextlen) {
      continue;

    } else if (
count min_count) {
      do { 
send_code(scurlens.bl_tree); } while (--count !== 0);

    } else if (
curlen !== 0) {
      if (
curlen !== prevlen) {
        
send_code(scurlens.bl_tree);
        
count--;
      }
      
//Assert(count >= 3 && count <= 6, " 3_6?");
      
send_code(sREP_3_6s.bl_tree);
      
send_bits(scount-32);

    } else if (
count <= 10) {
      
send_code(sREPZ_3_10s.bl_tree);
      
send_bits(scount-33);

    } else {
      
send_code(sREPZ_11_138s.bl_tree);
      
send_bits(scount-117);
    }

    
count 0;
    
prevlen curlen;
    if (
nextlen === 0) {
      
max_count 138;
      
min_count 3;

    } else if (
curlen === nextlen) {
      
max_count 6;
      
min_count 3;

    } else {
      
max_count 7;
      
min_count 4;
    }
  }
}


/* ===========================================================================
 * Construct the Huffman tree for the bit lengths and return the index in
 * bl_order of the last bit length code to send.
 */
function build_bl_tree(s) {
  var 
max_blindex;  /* index of last bit length code of non zero freq */

  /* Determine the bit length frequencies for literal and distance trees */
  
scan_tree(ss.dyn_ltrees.l_desc.max_code);
  
scan_tree(ss.dyn_dtrees.d_desc.max_code);

  
/* Build the bit length tree: */
  
build_tree(ss.bl_desc);
  
/* opt_len now includes the length of the tree representations, except
   * the lengths of the bit lengths codes and the 5+5+4 bits for the counts.
   */

  /* Determine the number of bit length codes to send. The pkzip format
   * requires that at least 4 bit length codes be sent. (appnote.txt says
   * 3 but the actual value used is 4.)
   */
  
for (max_blindex BL_CODES-1max_blindex >= 3max_blindex--) {
    if (
s.bl_tree[bl_order[max_blindex]*1]/*.Len*/ !== 0) {
      break;
    }
  }
  
/* Update opt_len to include the bit length tree and counts */
  
s.opt_len += 3*(max_blindex+1) + 5+5+4;
  
//Tracev((stderr, "ndyn trees: dyn %ld, stat %ld",
  //        s->opt_len, s->static_len));

  
return max_blindex;
}


/* ===========================================================================
 * Send the header for a block using dynamic Huffman trees: the counts, the
 * lengths of the bit length codes, the literal tree and the distance tree.
 * IN assertion: lcodes >= 257, dcodes >= 1, blcodes >= 4.
 */
function send_all_trees(slcodesdcodesblcodes)
//    deflate_state *s;
//    int lcodes, dcodes, blcodes; /* number of codes for each tree */
{
  var 
rank;                    /* index in bl_order */

  //Assert (lcodes >= 257 && dcodes >= 1 && blcodes >= 4, "not enough codes");
  //Assert (lcodes <= L_CODES && dcodes <= D_CODES && blcodes <= BL_CODES,
  //        "too many codes");
  //Tracev((stderr, "nbl counts: "));
  
send_bits(slcodes-2575); /* not +255 as stated in appnote.txt */
  
send_bits(sdcodes-1,   5);
  
send_bits(sblcodes-4,  4); /* not -3 as stated in appnote.txt */
  
for (rank 0rank blcodesrank++) {
    
//Tracev((stderr, "nbl code %2d ", bl_order[rank]));
    
send_bits(ss.bl_tree[bl_order[rank]*1]/*.Len*/3);
  }
  
//Tracev((stderr, "nbl tree: sent %ld", s->bits_sent));

  
send_tree(ss.dyn_ltreelcodes-1); /* literal tree */
  //Tracev((stderr, "nlit tree: sent %ld", s->bits_sent));

  
send_tree(ss.dyn_dtreedcodes-1); /* distance tree */
  //Tracev((stderr, "ndist tree: sent %ld", s->bits_sent));
}


/* ===========================================================================
 * Check if the data type is TEXT or BINARY, using the following algorithm:
 * - TEXT if the two conditions below are satisfied:
 *    a) There are no non-portable control characters belonging to the
 *       "black list" (0..6, 14..25, 28..31).
 *    b) There is at least one printable character belonging to the
 *       "white list" (9 {TAB}, 10 {LF}, 13 {CR}, 32..255).
 * - BINARY otherwise.
 * - The following partially-portable control characters form a
 *   "gray list" that is ignored in this detection algorithm:
 *   (7 {BEL}, 8 {BS}, 11 {VT}, 12 {FF}, 26 {SUB}, 27 {ESC}).
 * IN assertion: the fields Freq of dyn_ltree are set.
 */
function detect_data_type(s) {
  
/* black_mask is the bit mask of black-listed bytes
   * set bits 0..6, 14..25, and 28..31
   * 0xf3ffc07f = binary 11110011111111111100000001111111
   */
  
var black_mask 0xf3ffc07f;
  var 
n;

  
/* Check for non-textual ("black-listed") bytes. */
  
for (0<= 31n++, black_mask >>>= 1) {
    if ((
black_mask 1) && (s.dyn_ltree[n*2]/*.Freq*/ !== 0)) {
      return 
Z_BINARY;
    }
  }

  
/* Check for textual ("white-listed") bytes. */
  
if (s.dyn_ltree[2]/*.Freq*/ !== || s.dyn_ltree[10 2]/*.Freq*/ !== ||
      
s.dyn_ltree[13 2]/*.Freq*/ !== 0) {
    return 
Z_TEXT;
  }
  for (
32LITERALSn++) {
    if (
s.dyn_ltree[2]/*.Freq*/ !== 0) {
      return 
Z_TEXT;
    }
  }

  
/* There are no "black-listed" or "white-listed" bytes:
   * this stream either is empty or has tolerated ("gray-listed") bytes only.
   */
  
return Z_BINARY;
}


var 
static_init_done false;

/* ===========================================================================
 * Initialize the tree data structures for a new zlib stream.
 */
function _tr_init(s)
{

  if (!
static_init_done) {
    
tr_static_init();
    
static_init_done true;
  }

  
s.l_desc  = new TreeDesc(s.dyn_ltreestatic_l_desc);
  
s.d_desc  = new TreeDesc(s.dyn_dtreestatic_d_desc);
  
s.bl_desc = new TreeDesc(s.bl_treestatic_bl_desc);

  
s.bi_buf 0;
  
s.bi_valid 0;

  
/* Initialize the first block of the first file: */
  
init_block(s);
}


/* ===========================================================================
 * Send a stored block
 */
function _tr_stored_block(sbufstored_lenlast)
//DeflateState *s;
//charf *buf;       /* input block */
//ulg stored_len;   /* length of input block */
//int last;         /* one if this is the last block for a file */
{
  
send_bits(s, (STORED_BLOCK<<1)+(last 0), 3);    /* send block type */
  
copy_block(sbufstored_lentrue); /* with header */
}


/* ===========================================================================
 * Send one empty static block to give enough lookahead for inflate.
 * This takes 10 bits, of which 7 may remain in the bit buffer.
 */
function _tr_align(s) {
  
send_bits(sSTATIC_TREES<<13);
  
send_code(sEND_BLOCKstatic_ltree);
  
bi_flush(s);
}


/* ===========================================================================
 * Determine the best encoding for the current block: dynamic trees, static
 * trees or store, and output the encoded block to the zip file.
 */
function _tr_flush_block(sbufstored_lenlast)
//DeflateState *s;
//charf *buf;       /* input block, or NULL if too old */
//ulg stored_len;   /* length of input block */
//int last;         /* one if this is the last block for a file */
{
  var 
opt_lenbstatic_lenb;  /* opt_len and static_len in bytes */
  
var max_blindex 0;        /* index of last bit length code of non zero freq */

  /* Build the Huffman trees unless a stored block is forced */
  
if (s.level 0) {

    
/* Check if the file is binary or text */
    
if (s.strm.data_type === Z_UNKNOWN) {
      
s.strm.data_type detect_data_type(s);
    }

    
/* Construct the literal and distance trees */
    
build_tree(ss.l_desc);
    
// Tracev((stderr, "nlit data: dyn %ld, stat %ld", s->opt_len,
    //        s->static_len));

    
build_tree(ss.d_desc);
    
// Tracev((stderr, "ndist data: dyn %ld, stat %ld", s->opt_len,
    //        s->static_len));
    /* At this point, opt_len and static_len are the total bit lengths of
     * the compressed block data, excluding the tree representations.
     */

    /* Build the bit length tree for the above two trees, and get the index
     * in bl_order of the last bit length code to send.
     */
    
max_blindex build_bl_tree(s);

    
/* Determine the best encoding. Compute the block lengths in bytes. */
    
opt_lenb = (s.opt_len+3+7) >>> 3;
    
static_lenb = (s.static_len+3+7) >>> 3;

    
// Tracev((stderr, "nopt %lu(%lu) stat %lu(%lu) stored %lu lit %u ",
    //        opt_lenb, s->opt_len, static_lenb, s->static_len, stored_len,
    //        s->last_lit));

    
if (static_lenb <= opt_lenb) { opt_lenb static_lenb; }

  } else {
    
// Assert(buf != (char*)0, "lost buf");
    
opt_lenb static_lenb stored_len 5/* force a stored block */
  
}

  if ((
stored_len+<= opt_lenb) && (buf !== -1)) {
    
/* 4: two words for the lengths */

    /* The test buf != NULL is only necessary if LIT_BUFSIZE > WSIZE.
     * Otherwise we can't have processed more than WSIZE input bytes since
     * the last block flush, because compression would have been
     * successful. If LIT_BUFSIZE <= WSIZE, it is never too late to
     * transform a block into a stored block.
     */
    
_tr_stored_block(sbufstored_lenlast);

  } else if (
s.strategy === Z_FIXED || static_lenb === opt_lenb) {

    
send_bits(s, (STATIC_TREES<<1) + (last 0), 3);
    
compress_block(sstatic_ltreestatic_dtree);

  } else {
    
send_bits(s, (DYN_TREES<<1) + (last 0), 3);
    
send_all_trees(ss.l_desc.max_code+1s.d_desc.max_code+1max_blindex+1);
    
compress_block(ss.dyn_ltrees.dyn_dtree);
  }
  
// Assert (s->compressed_len == s->bits_sent, "bad compressed size");
  /* The above check is made mod 2^32, for files larger than 512 MB
   * and uLong implemented on 32 bits.
   */
  
init_block(s);

  if (
last) {
    
bi_windup(s);
  }
  
// Tracev((stderr,"ncomprlen %lu(%lu) ", s->compressed_len>>3,
  //       s->compressed_len-7*last));
}

/* ===========================================================================
 * Save the match info and tally the frequency counts. Return true if
 * the current block must be flushed.
 */
function _tr_tally(sdistlc)
//    deflate_state *s;
//    unsigned dist;  /* distance of matched string */
//    unsigned lc;    /* match length-MIN_MATCH or unmatched char (if dist==0) */
{
  
//var out_length, in_length, dcode;

  
s.pending_buf[s.d_buf s.last_lit 2]     = (dist >>> 8) & 0xff;
  
s.pending_buf[s.d_buf s.last_lit 1] = dist 0xff;

  
s.pending_buf[s.l_buf s.last_lit] = lc 0xff;
  
s.last_lit++;

  if (
dist === 0) {
    
/* lc is the unmatched char */
    
s.dyn_ltree[lc*2]/*.Freq*/++;
  } else {
    
s.matches++;
    
/* Here, lc is the match length - MIN_MATCH */
    
dist--;             /* dist = match distance - 1 */
    //Assert((ush)dist < (ush)MAX_DIST(s) &&
    //       (ush)lc <= (ush)(MAX_MATCH-MIN_MATCH) &&
    //       (ush)d_code(dist) < (ush)D_CODES,  "_tr_tally: bad match");

    
s.dyn_ltree[(_length_code[lc]+LITERALS+1) * 2]/*.Freq*/++;
    
s.dyn_dtree[d_code(dist) * 2]/*.Freq*/++;
  }

// (!) This block is disabled in zlib defailts,
// don't enable it for binary compatibility

//#ifdef TRUNCATE_BLOCK
//  /* Try to guess if it is profitable to stop the current block here */
//  if ((s.last_lit & 0x1fff) === 0 && s.level > 2) {
//    /* Compute an upper bound for the compressed length */
//    out_length = s.last_lit*8;
//    in_length = s.strstart - s.block_start;
//
//    for (dcode = 0; dcode < D_CODES; dcode++) {
//      out_length += s.dyn_dtree[dcode*2]/*.Freq*/ * (5 + extra_dbits[dcode]);
//    }
//    out_length >>>= 3;
//    //Tracev((stderr,"nlast_lit %u, in %ld, out ~%ld(%ld%%) ",
//    //       s->last_lit, in_length, out_length,
//    //       100L - out_length*100L/in_length));
//    if (s.matches < (s.last_lit>>1)/*int /2*/ && out_length < (in_length>>1)/*int /2*/) {
//      return true;
//    }
//  }
//#endif

  
return (s.last_lit === s.lit_bufsize-1);
  
/* We avoid equality with lit_bufsize because of wraparound at 64K
   * on 16 bit machines and because stored blocks are restricted to
   * 64K-1 bytes.
   */
}

exports._tr_init  _tr_init;
exports._tr_stored_block _tr_stored_block;
exports._tr_flush_block  _tr_flush_block;
exports._tr_tally _tr_tally;
exports._tr_align _tr_align;
},{
"../utils/common":27}],39:[function(_dereq_,module,exports){
'use strict';


function 
ZStream() {
  
/* next input byte */
  
this.input null// JS specific, because we have no pointers
  
this.next_in 0;
  
/* number of bytes available at input */
  
this.avail_in 0;
  
/* total number of input bytes read so far */
  
this.total_in 0;
  
/* next output byte should be put there */
  
this.output null// JS specific, because we have no pointers
  
this.next_out 0;
  
/* remaining free space at output */
  
this.avail_out 0;
  
/* total number of bytes output so far */
  
this.total_out 0;
  
/* last error message, NULL if no error */
  
this.msg ''/*Z_NULL*/;
  
/* not visible by applications */
  
this.state null;
  
/* best guess about the data type: binary or text */
  
this.data_type 2/*Z_UNKNOWN*/;
  
/* adler32 value of the uncompressed data */
  
this.adler 0;
}

module.exports ZStream;
},{}]},{},[
9])
(
9)
});
?>
Онлайн: 2
Реклама