Вход Регистрация
Файл: gapps/vendor/intervention/image/src/Intervention/Image/Gd/Commands/MaskCommand.php
Строк: 53
<?php

namespace InterventionImageGdCommands;

class 
MaskCommand extends InterventionImageCommandsAbstractCommand
{
    
/**
     * Applies an alpha mask to an image
     *
     * @param  InterventionImageImage $image
     * @return boolean
     */
    
public function execute($image)
    {
        
$mask_source = $this->argument(0)->value();
        
$mask_w_alpha = $this->argument(1)->type('bool')->value(false);

        
$image_size = $image->getSize();

        
// create empty canvas
        
$canvas = $image->getDriver()->newImage($image_size->width, $image_size->height, array(0,0,0,0));

        
// build mask image from source
        
$mask = $image->getDriver()->init($mask_source);
        
$mask_size = $mask->getSize();

        
// resize mask to size of current image (if necessary)
        
if ($mask_size != $image_size) {
            
$mask->resize($image_size->width, $image_size->height);
        }

        
imagealphablending($canvas->getCore(), false);

        if ( ! 
$mask_w_alpha) {
            
// mask from greyscale image
            
imagefilter($mask->getCore(), IMG_FILTER_GRAYSCALE);
        }

        
// redraw old image pixel by pixel considering alpha map
        
for ($x=0; $x < $image_size->width; $x++) {
            for (
$y=0; $y < $image_size->height; $y++) {

                
$color = $image->pickColor($x, $y, 'array');
                
$alpha = $mask->pickColor($x, $y, 'array');

                if (
$mask_w_alpha) {
                    
$alpha = $alpha[3]; // use alpha channel as mask
                
} else {

                    if (
$alpha[3] == 0) { // transparent as black
                        
$alpha = 0;
                    } else {

                        
// $alpha = floatval(round((($alpha[0] + $alpha[1] + $alpha[3]) / 3) / 255, 2));

                        // image is greyscale, so channel doesn't matter (use red channel)
                        
$alpha = floatval(round($alpha[0] / 255, 2));
                    }

                }

                
// preserve alpha of original image...
                
if ($color[3] < $alpha) {
                    
$alpha = $color[3];
                }

                
// replace alpha value
                
$color[3] = $alpha;

                
// redraw pixel
                
$canvas->pixel($color, $x, $y);
            }
        }


        
// replace current image with masked instance
        
$image->setCore($canvas->getCore());

        return 
true;
    }
}
Онлайн: 1
Реклама