Файл: gamele.ru/js/key.js
Строк: 66
<?php
var KeyStatus = 0;
var curTimeFor;
var curTimeInt;
var Mine = 0;
function KeyAct()
{
if(KeyStatus == 0) KeyOpen();
else KeyClose();
}
function KeyOpen()
{
var ci;
var bhtml = '';
var keys = new Array(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9);
for(ci=0; ci<10; ci++) bhtml += '<input type=button class=addza value="'+keys[ci]+'" OnClick="javascript: KeyInsert('+keys[ci]+');"> ';
bhtml += '<input type=button class=addza value="B" OnClick="javascript: BackKey();">';
document.all("key").innerHTML = bhtml + '<br><img src=http://image.guild-honor.ru/1x1.gif width=1 height=10>';
document.all("key").style.visibility = "visible";
KeyStatus = 1;
}
function KeyClose()
{
document.all("key").style.visibility = "hidden";
document.all("key").innerHTML = '<img src=http://image.guild-honor.ru/1x1.gif width=1 height=1>';
KeyStatus = 0;
}
function KeyInsert(number)
{
document.FEND.code.value += number;
}
function BackKey()
{
var str = document.FEND.code.value;
var leng = str.length;
document.FEND.code.value = str.substring(0,leng-1);
}
function KeyBlock(tfor)
{
curTimeFor = tfor;
curTimeInt = setInterval("KeyClock()",1000);
}
function MineKeyBlock(tfor)
{
Mine = 1;
KeyBlock(tfor);
}
function PKeyBlock(tfor,tblock)
{
Mine = tblock;
KeyBlock(tfor);
}
function KeyClock()
{
var ttxt;
if(curTimeFor > 0)
{
switch(Mine)
{
case 0: ttxt = 'автобоя'; break;
case 1: ttxt = 'автокопа'; break;
case 2: ttxt = 'авторыбалки'; break;
}
document.all("key").innerHTML = 'Защита от '+ttxt+' [ ещё '+curTimeFor+' сек ]';
curTimeFor = curTimeFor - 1;
}
else
{
clearInterval(curTimeInt);
window.location = "main.php";
}
}
?>