Файл: gamele.ru/js/interface/get_windowsw.js
Строк: 233
<?php
d = document;
window.timer;
function message_window (type,header,message,buttons,address) {
d.getElementById('popup').style.display = '';
d.getElementById('back').style.width = '100%';
d.getElementById('back').style.height = d.body.scrollHeight+'px';
d.getElementById('popup').style.width = '100%';
d.getElementById('popup').style.height = '100%';
d.getElementById('back').style.display = '';
d.getElementById('popup').style.top = d.body.scrollTop;
if (type=='alert') { font = '#AA0000' }
else if (type=='success') { font = '#009900' }
else if (type=='confirm') { font = '#333333' }
else if (type=='ereage') { font = '#009900' }
buttons = buttons.split('|');
buts = '<table border=0><tr>';
for (a=0,b=buttons.length;a<b;a++){
if (buttons[a]=='accept') {
addr = address.split('|');
if (addr[0]=='click') {buts += '<td><div id="use_it"><a href="javascript:void(0);" id="use_it" onclick="'+addr[1]+'"><img src=interface/prim.gif border=0></a></div></td>'}
else if (addr[0]=='href') { buts += '<td><div id="use_it"><a href="javascript:void(0);" id="use_it" onclick="d.location=''+addr[1]+''"><img src=interface/prim.gif border=0></a></div></td>' }
}
else if (buttons[a]=='cancel') { buts += '<td><div id="use_cancel"><a href="javascript:void(0);" id="use_cancel" onclick="close_window();"><img src=interface/cancel.gif border=0></a></div></td>' }
else if (buttons[a]=='ereage') {buts += '<td><div id="ereage"><a href="?" id="ereage"><img src=interface/ok.gif></a></div></td>'}
else if (buttons[a]=='ok') { //buts += '<td><div id="use_ok"><a href="javascript:void(0);" id="use_ok" onclick="close_window();"></a></div></td>' }
addr = address.split('|');
if (addr.length>1 && addr[0]=='click') { buts += '<td><div id="use_ok"><a href="javascript:void(0);" id="use_ok" onclick="'+addr[0]+'"><img src=interface/ok.gif border=0></a></div></td>' }
else {
//buts += '<td><div id="use_ok"><a href="?" id="use_ok"><img src=interface/ok.gif></a></div></td>' }
buts += '<td><div id="use_ok"><a href="javascript:void(0);" id="use_ok" onclick="close_window();"><img src=interface/ok.gif></a></div></td>' }
}
}
buts += '</tr></table>';
d.getElementById('popup').innerHTML = '<table width=100% height=100% border=0><tr><td align=center valign=middle style="padding-left:5px;"><table style="vertical-align:top;" background="http://img.lifeiswar.ru/images/bg2.gif" cellspacing="0" cellpadding=0><tr height=5><td width=5 style="background-image:url(/interface/priroda1.gif); background-repeat:no-repeat;"></td><td style="background-image:url(/interface/priroda2.gif); background-repeat:repeat-x;"></td><td width=5 style="background-image:url(/interface/priroda3.gif); background-repeat:no-repeat;"></td></tr><tr><td width=5 style="background-image:url(/interface/priroda8.gif); background-repeat:repeat-y;"></td>'+
'<td valign="top" style="padding:5px;" id="popup_content"><center><font style="font-size:14px; font-weight:900; color:'+font+';">'+header+'</font></center><div style="font-size:12px; padding-top:5px; padding-bottom:5px;">'+message+'</div><center>'+buts+'</center></td><td width=5 style="background-image:url(/interface/priroda4.gif); background-repeat:repeat-y;"></td></tr><tr height=5><td width=5 style="background-image:url(/interface/priroda7.gif); background-repeat:no-repeat;"></td><td style="background-image:url(/interface/priroda6.gif); background-repeat:repeat-x;"></td><td width=5 style="background-image:url(/interface/priroda5.gif); background-repeat:no-repeat;"></td></tr></table></td></tr></table>';
}
function close_window () {
d.getElementById('popup').style.display = 'none';
d.getElementById('back').style.display = 'none';
}
function send_out (user) { message_window ('confirm','Исключение персонажа','Вы действительно хотите выгнать персонажа <b>'+user+'</b> из ордена?','accept|cancel','href|main.php?go_out='+user+'&gopers=clan&action=addon') }
function sended_out (user) { message_window ('success','Персонаж исключен','Персонаж <b>'+user+'</b> исключен из состава ордена.<br>С Вашего счета списано <b>200 <img src=images/money.gif></b>.','ok','') }
function got_in (user) { message_window ('success','Персонаж принят','Персонаж <b>'+user+'</b> принят в состав ордена.<br>С Вашего счета списано <b>200 <img src=images/money.gif></b>.','ok','') }
function new_head (user) { message_window ('success','Новый Глава','Персонаж <b>'+user+'</b> успешно назначен на должность Главы Ордена.','ok','') }
function sell_give (user) { message_window ('success','Покупка','Вы удачно купили <b>'+info[0]+'</b>.','ok','') }
function proc_error (number) {
switch (number) {
case 1: text = 'Такого персонажа не существует.'; break;
case 2: text = 'Такого персонажа не существует или <br>персонаж находится в другом ордене.'; break;
case 3: text = 'Персонаж не находится в ордене.'; break;
default: text = 'Неизвестная ошибка. Обновите верхний фрейм.'; break;
}
message_window ('alert','Ошибка!',text,'ok','');
}
function init_timer (time) {
//info = time.split('|');
var info = time;
//window.timer = parseInt(info[0]);
message_window ('success','Травничество',info[1]+'','ok','');//click|javascript:void()
//work_timer ();
}
function work_timer () {
if (window.timer>0) {
document.getElementById("internal_timer").innerHTML = '<center> еще '+window.timer+' сек.</center>';
window.timer = window.timer - 1;
setTimeout("work_timer ("+window.timer+");",1000);
}
else {
close_window();
}
}
// Помощь
//Биржа, подвал
function b0_help() {
text = '<div style="width:450px;"><p align=justify>В лавке Алхимика можно купить все инструменты, которые необходимы для варки зелий.<br>• <b>Дистиллятор</b> необходим для варки зелий и заготовки алхимических отваров<br>• <b>Ступка</b> пригодится для изготовления толченых компонентов для зелий<br>• <b>Баночка для зелий</b> необходима чтобы хранить готовое алхимическое зелье<br>• <b>Баночка для настоев</b> необходима целителям - для хранения отваров и готовых целебных зелий.</div>';
message_window ('success','Лавка Алхимика',text,'ok','');
}
//Биржа, 1-й этаж
function b1_help() {
text = '<div style="width:450px;"><p align=justify>• <b>Скупка ресурсов:</b> Здесь Вы можете совершать моментальную скупку/продажу ресурсов, если они есть/нужны складу биржи.<br>• <b>Рынок ресурсов:</b> Здесь вы можете выставить свои ресурсы на продажу, за нужную вам цену, предложив его другим игрокам.</div>';
message_window ('success','Биржа, 1-й этаж',text,'ok','');
}
//Биржа, 2-й этаж
function b3_help() {
text = '<div style="width:450px;"><p align=justify>В лавке Алхимика можно купить все инструменты, которые необходимы для варки зелий.<br>• <b>Дистиллятор</b> необходим для варки зелий и заготовки алхимических отваров<br>• <b>Ступка</b> пригодится для изготовления толченых компонентов для зелий<br>• <b>Баночка для зелий</b> необходима чтобы хранить готовое алхимическое зелье<br>• <b>Баночка для настоев</b> необходима целителям - для хранения отваров и готовых целебных зелий.</div>';
message_window ('success','Лавка Алхимика',text,'ok','');
}
//Биржа, 3-й этаж
function b3_help() {
text = '<div style="width:450px;"><p align=justify>В лавке Алхимика можно купить все инструменты, которые необходимы для варки зелий.<br>• <b>Дистиллятор</b> необходим для варки зелий и заготовки алхимических отваров<br>• <b>Ступка</b> пригодится для изготовления толченых компонентов для зелий<br>• <b>Баночка для зелий</b> необходима чтобы хранить готовое алхимическое зелье<br>• <b>Баночка для настоев</b> необходима целителям - для хранения отваров и готовых целебных зелий.</div>';
message_window ('success','Арена',text,'ok','');
}
//Домик целителя
function celitel_1() {
text = '<div style="width:450px;"><p align=justify>В хижине целителя можно купить все инструменты, которые необходимы для варки зелий.<br>• <b>Дистиллятор</b> необходим для варки зелий и заготовки алхимических отваров<br>• <b>Ступка</b> пригодится для изготовления толченых компонентов для зелий<br>• <b>Баночка для зелий</b> необходима чтобы хранить готовое алхимическое зелье<br>• <b>Баночка для настоев</b> необходима целителям - для хранения отваров и готовых целебных зелий.</div>';
message_window ('success','Хижина целителя',text,'ok','');
}
//Таверна, переброс параметров
function taverna_2() {
text = '<div style="width:450px;"><p align=justify>В этой комнате Вы сможете перенести свои параметры в другие с помощью колдовства. <br>• Например: Силу в здоровье.<br> стоимость переброса одного параметра: 50 <img src=images/money.gif>.</div>';
message_window ('success','Загадочная комната',text,'ok','');
}
//Таверна, переброс умений
function taverna_3() {
text = '<div style="width:450px;"><p align=justify>В этой комнате Вы сможете перенести свои боевые умения в другие с помощью колдовства. <br>• Например: Владения ножами во Владения щитами.<br> стоимость переброса одного умения: 50 <img src=images/money.gif>.</div>';
message_window ('success','Комната славы',text,'ok','');
}
// Замок
function city() {
text = '<div style="width:450px;"><p align=justify><b> Раздел локация :</b> показывает какие в данном месте присутствуют здания, в которые можно войти.<br><b> Раздел перемещение : </b>показывает доступные для посещения улицы<br>• <b><i> Для перемещения по улицам и вход в здания, кликните по нужной Вам кнопке, или выберите здание на картинке. </b></i></div>';
message_window ('success','Замок(улица)',text,'ok','');
}
// Лавка подарков
function pr_shop() {
text = '<div style="width:450px;"><p align=justify> Сувенирная лавка для души, посылайте друзьям и любимым цветы и игрушки.</div>';
message_window ('success','Сувенирная лавка',text,'ok','');
}
// Помощь для хелповой карты
function help_map() {
text = '<div style="width:450px;"><p align=justify> <b>Пояснение: Обведенные цветом те или иные клетки означают:</b><br /><font color="#d60000"><b>Красный - Текущее местоположение.</b></font><br /><font color="#600000"><b>Тёмно-красный - Можно переходить.</b></font><br /><font><b>Безцветный - Перехода несуществует. </b></font> <br /> Эта карта помошник, дабы вы не потерялись и нашли именно то, что Вам нужно. Все переходы осущевствляются мгновенно, ходить можно везде.</div>';
message_window ('success','Природная местность',text,'ok','');
}
// Шахта 1
function mine1() {
text = '<div style="width:450px;"><p align=justify> <b>Пояснение: Обведенные цветом те или иные клетки означают:</b><br /><font color="#d60000"><b>Красный - Текущее местоположение.</b></font><br /><font color="#600000"><b>Тёмно-красный - Можно переходить.</b></font><br /><font><b>Безцветный - Перехода несуществует. </b></font> <br /> Эта карта помошник, дабы вы не потерялись и нашли именно то, что Вам нужно. Все переходы осущевствляются мгновенно, ходить можно везде.</div>';
message_window ('success','Природная местность',text,'ok','');
}
?>