Вход Регистрация
Файл: gamele.ru/includes/locations/map/castle.php
Строк: 334
<?php

include( DROOT "/includes/database/buildings.php");

function 
LeftTime($time){
    
$ch=floor($time/3600);
    
$min=floor(($time-(($ch*3600)+($day*86400)))/60);
    
$sec=floor(($time-(($min*60)+($ch*3600)+($day*86400)))%60);
    return ((
$ch<10)?"0".$ch:$ch).":".(($min<10)?"0".$min:$min).":".(($sec<10)?"0".$sec:$sec);
}

$build mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT * FROM `locations` WHERE `id` = '".$pers['loc']."'"));
$castle mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `castles` WHERE `sign` = '".$pers['clan_id']."'"));
/*
if(!empty($_GET['upbuild']) and $castle['castle_build'] == '0|0'){
    if(!preg_match("/[^a-z]/",$_GET['upbuild'])){
        $time = intval($Buildings[$_GET['upbuild']]['set_time'][0]*((($castle[$_GET['upbuild']])?$Buildings[$_GET['upbuild']]['set_time'][1]*$castle[$_GET['upbuild']]:'1')));
        
        mysql_query("UPDATE `castles` SET `castle_build`='".$_GET['upbuild']."|".(time()+$time)."' WHERE `sign`='".$castle['sign']."'");
        
        
        $castle['castle_build'] = $_GET['upbuild'].'|'.(time()+$time);
        
        echo time()." <> ".$time." <> ".(time()+$time);
    }
}
*/
list($building['str'],$building['time']) = explode("|",$castle['castle_build']);
if(
$building['time']<time() and $castle['castle_build']!='0|0'){
    
mysql_query("UPDATE `castles` SET `".$building['str']."` = ".$building['str']."+1,`castle_build` = '0|0' WHERE `sign` = '".$castle['sign']."'");
    
$build[$building['str']] += 1;
    
$castle['castle_build']!='0|0';
}
echo
'<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<HTML>
<HEAD>
<META Http-Equiv="Content-Type" Content="text/html; charset=windows-1251">
<META Http-Equiv="Cache-Control" Content="No-Cache">
<META Http-Equiv="Pragma" Content="No-Cache">
<META Http-Equiv="Expires" Content="0">
<LINK href="/css/frame.css" rel="STYLESHEET" type="text/css">
<LINK href="/css/stl.css" rel="STYLESHEET" type="text/css">
<LINK href="/css/castle.css" rel="STYLESHEET" type="text/css">
<!--[if lt IE 7]>
<LINK href="/css/iepng.css" rel="STYLESHEET" type="text/css">
<![endif]-->
<SCRIPT src="/js/building_v03.js"></SCRIPT>
<SCRIPT src="/js/ajax.js"></SCRIPT>
<SCRIPT src="/js/signs.js"></SCRIPT>
<SCRIPT src="/js/hpmp.js"></SCRIPT>
<SCRIPT src="/js/t_v01.js"></SCRIPT>
<SCRIPT src="/js/basic.js"></SCRIPT>
<SCRIPT src="/js/castle_v01.js?v1"></SCRIPT>
<SCRIPT src="/js/items.js"></SCRIPT>
<SCRIPT src="/js/quest.js"></SCRIPT>
<SCRIPT src="/js/nl_tooltip.js"></SCRIPT>
<SCRIPT src="/js/FormUp_v01.js"></SCRIPT>
<SCRIPT src="/js/timers.js"></SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>

<SCRIPT language="JavaScript">
var inshp = ['
.InsHP().'];
var vcode = [[1,"'
.vCode().'"],[1,"'.vCode().'"],[1,"'.vCode().'"]];
var build = ["'
.$pers['login'].'",'.$pers['level'].','.$pers['sklon'].',"'.(($pers['clan_gif'] != 'chaos.gif')?$pers['clan_gif']:'none').'","'.(($pers['clan_gif'] != 'chaos.gif')?$pers['clan']:'').'","'.(($pers['clan_gif'] != 'chaos.gif')?$pers['clan_d']:'').'",'.$build['but'].',"main","'.$build['disbut'].'","'.$build['textid'].'",1,0,"'.(($build['quest'])?vCode():'').'"];
view_build_top();
</SCRIPT>'
;
if(!empty(
$_GET['place'])){
echo
'<table width="90%" cellpadding="10" cellspacing="0" align="center">
  <tr>
    <td><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="2">
      <tr>
        <td bgcolor="#FFFFFF"><table cellpadding="0" cellspacing="1" width="100%" border="0">
          <tr>
          <td bgcolor="#FFFFFF" width="100%"><div align="center"><a href="/core2.php"><font class="nickname"><b>Вернуться</b></font></a></div></td></tr>
        </table></td>
      </tr>'
;
}
echo
'<div id="tooltip"></div>';
switch(
$_GET['place']){
case
'main':
echo
'
      <tr>
        <td><table width="100%" cellpadding="1" cellspacing="0">
          <tr>
            <td bgcolor="#CCCCCC"><table width="100%" cellpadding="5" cellspacing="0">
              <tr>
                <td bgcolor="#FFFFFF">
                <table width="100%"><tr>
        <td><img src="http://image.gamele.ru/castles/big/main'
.(($castle['main'])?$castle['main']:'1').'.png" /></td>
        <td width="100%"><h2>Мерия ('
.$castle['main'].'-й уровень)</h2>В мерии принимаются решения о возведении новых или улучшении старых строений. Чем выше уровень постройки мерии, тем быстрее ведутся строительные работы.
        </td>
        </tr>
        <table cellpadding=5 cellspacing=1 border=0 align=center width=100%>
        <tr>
        <td width="10%" bgcolor="#f5f5f5" align="center"><a href="#" onClick="location='
?place=main&adm_category=1'" title=""><font class="zaya"><b>Управление</b></font></a></td>
        <td width="10%" bgcolor="#f5f5f5" align="center"><a href="#" onClick="location='
?place=main&adm_category=2'" title=""><font class="zaya"><b>Стройка</b></font></a></td>
        <td width="10%" bgcolor="#f5f5f5" align="center"><a href="#" onClick="location='
?place=main&adm_category=3'" title=""><font class="zaya"><b>Налоги</b></font></a></td>
        <td width="10%" bgcolor="#f5f5f5" align="center"><a href="#" onClick="location='
?place=main&adm_category=4'" title=""><font class="zaya"><b>Заявки на бракосочетание</b></font></a></td>
    </tr>
        </table>
        </table>'
;
        switch(
$_GET['adm_category']){
        case 
2:    
        if(
$castle['castle_build']!='0|0'){
        if(
date("m.d.Y",$building['time']) == date("m.d.Y")){
            
$date "Сегодня в ".date("H:i:s",$building['time'])." ч.";
        }elseif(
date("m.d.Y",$building['time']) == date("m.d.Y",(time()+86400))){
            
$date "Завтра в ".date("H:i:s",$building['time'])." ч.";
        }else{
            
$date date("m.d.Y",$building['time'])." в ".date("H:i:s",$building['time'])." ч.";
        }
        echo
'<table width="100%" class="DotTable" bgcolor="#FFFFFF">
        <tr><td class="DotTable"><b>Строительство</b></td><td class="DotTable"><b>Длительность</b></td><td class="DotTable"><b>Завершение</b></td><td class="DotTable"><b>Состояние</b></td></tr>
        <tr><td class="DotTable">'
.$Buildings[$building['str']]['name'].' ('.($castle[$building['str']]+1).'-й уровень)</td><td class="DotTable"><font id=BuildTimeLeft>'.LeftTime($building['time']-time()).'</font></td><td class="DotTable">'.$date.'</td><td class="DotTable"><a href="?place=main&adm_category=2&upbuild='.$key.'&get_id=99&act=2&vcode='.vCode().'"><font class="nickname"><b>Отменить</b></font></a></td></tr>
        </table><script>setInterval("StartTimer('
BuildTimeLeft')",1000);</script><br />';
        }
                echo
'<table width="100%" class="DotTable" bgcolor="#FFFFFF">
        <tr><td class="DotTable"><b>Здания</b></td><td class="DotTable"><b>Потребность</b></td class="DotTable"><td class="DotTable"><b>Время строительства</b></td><td class="DotTable"><b>Строительство</b></td></tr>'
;
        foreach(
$Buildings as $key=>$val){
            echo
'<tr><td class="DotTable">'.$Buildings[$key]['name'].' '.(($castle[$key])?'('.$castle[$key].'-й уровень)':'').'</td>'.(($castle[$key] != $Buildings[$key]['max_level'])?'<td class="DotTable">MSG 1</font></td><td class="DotTable">'.LeftTime(intval($Buildings[$key]['set_time'][0]*((($castle[$key])?$Buildings[$key]['set_time'][1]*$castle[$key]:'1')))).'</td><td class="DotTable">'.(($castle['castle_build'] == '0|0')?(($castle[$key])?'<a href="?place=main&adm_category=2&upbuild='.$key.'&get_id=99&act=1&vcode='.vCode().'"><font class="nickname"><b>Достроить до '.($castle[$key]+1).'-го уровня</b></font></a>':'<a href="?place=main&adm_category=2&upbuild='.$key.'&get_id=99&act=1&vcode='.vCode().'"><font class="nickname"><b>Построить</b></font></a>'):'ожидание постройки').'</td>':'<td colspan="3" align="center" class="DotTable">Полностью построено</td>').'</tr>';
        }
         break;
        }
        echo
'</table></tr>
            </table></td>
          </tr>
        </table></td>
      </tr>'
;
break;
case
'church_f':
echo
'
      <tr>
        <td><table width="100%" cellpadding="1" cellspacing="0">
          <tr>
            <td bgcolor="#CCCCCC"><table width="100%" cellpadding="5" cellspacing="0">
              <tr>
                <td bgcolor="#FFFFFF">
                <table width="100%"><tr>
        <td><img src="http://image.gamele.ru/castles/big/church_f1.png" /></td>
        <td width="100%"><h2>Собор ('
.$castle['church'].'-й уровень)</h2>Собор укрепляет веру жителей окрестных территорий. Собор может быть только один. Без собора воины замка и окрестностей сражались бы хуже.
        </td>
        </tr>
        </table>
              </tr>
            </table></td>
          </tr>
        </table></td>
      </tr>'
;
break;
case
'farm':
echo
'
      <tr>
        <td><table width="100%" cellpadding="1" cellspacing="0">
          <tr>
            <td bgcolor="#CCCCCC"><table width="100%" cellpadding="5" cellspacing="0">
              <tr>
                <td bgcolor="#FFFFFF">
                <table width="100%"><tr>
        <td><img src="http://image.gamele.ru/castles/big/farm'
.(($castle['farm'])?$castle['farm']:'1').'.png" /></td>
        <td width="100%"><h2>Усадьба ('
.$castle['farm'].'-й уровень)</h2>Усадьба обеспечивает рабочих и воинов провизией. Если её не расширять, замок не сможет расти. Чем выше уровень постройки усадьбы, тем больше жителей она может прокормить.
        </td><table width="100%"><tr>
        </tr>
        </table>
              </tr>
            </table></td>
          </tr>
        </table></td>
      </tr>'
;
break;
case
'storage':
echo
'
      <tr>
        <td><table width="100%" cellpadding="1" cellspacing="0">
          <tr>
            <td bgcolor="#CCCCCC"><table width="100%" cellpadding="5" cellspacing="0">
              <tr>
                <td bgcolor="#FFFFFF">
                <table width="100%"><tr>
        <td><img src="http://image.gamele.ru/castles/big/storage'
.(($castle['storage'])?$castle['storage']:'1').'.png" /></td>
        <td width="100%"><h2>Усадьба ('
.$castle['storage'].'-й уровень)</h2>Усадьба обеспечивает рабочих и воинов провизией. Если её не расширять, замок не сможет расти. Чем выше уровень постройки усадьбы, тем больше жителей она может прокормить.
        </td>
        </tr>
        </table>
              </tr>
            </table></td>
          </tr>
        </table></td>
      </tr>'
;
break;
case
'barracks':
echo
'
      <tr>
        <td><table width="100%" cellpadding="1" cellspacing="0">
          <tr>
            <td bgcolor="#CCCCCC"><table width="100%" cellpadding="5" cellspacing="0">
              <tr>
                <td bgcolor="#FFFFFF">
                <table width="100%"><tr>
        <td><img src="http://image.gamele.ru/castles/big/farm'
.$castle['barracks'].'.png" /></td>
        <td width="100%"><h2>Усадьба ('
.$castle['barracks'].'-й уровень)</h2>Усадьба обеспечивает рабочих и воинов провизией. Если её не расширять, замок не сможет расти. Чем выше уровень постройки усадьбы, тем больше жителей она может прокормить.
        </td>
        </tr>
        </table>
              </tr>
            </table></td>
          </tr>
        </table></td>
      </tr>'
;
break;
case
'smith':
echo
'
      <tr>
        <td><table width="100%" cellpadding="1" cellspacing="0">
          <tr>
            <td bgcolor="#CCCCCC"><table width="100%" cellpadding="5" cellspacing="0">
              <tr>
                <td bgcolor="#FFFFFF">
                <table width="100%"><tr>
        <td><img src="http://image.gamele.ru/castles/big/farm'
.$castle['smith'].'.png" /></td>
        <td width="100%"><h2>Усадьба ('
.$castle['smith'].'-й уровень)</h2>Усадьба обеспечивает рабочих и воинов провизией. Если её не расширять, замок не сможет расти. Чем выше уровень постройки усадьбы, тем больше жителей она может прокормить.
        </td>
        </tr>
        </table>
              </tr>
            </table></td>
          </tr>
        </table></td>
      </tr>'
;
break;
case
'market':
echo
'
      <tr>
        <td><table width="100%" cellpadding="1" cellspacing="0">
          <tr>
            <td bgcolor="#CCCCCC"><table width="100%" cellpadding="5" cellspacing="0">
              <tr>
                <td bgcolor="#FFFFFF">
                <table width="100%"><tr>
        <td><img src="http://image.gamele.ru/castles/big/farm'
.$castle['market'].'.png" /></td>
        <td width="100%"><h2>Усадьба ('
.$castle['market'].'-й уровень)</h2>Усадьба обеспечивает рабочих и воинов провизией. Если её не расширять, замок не сможет расти. Чем выше уровень постройки усадьбы, тем больше жителей она может прокормить.
        </td>
        </tr>
        </table>
              </tr>
            </table></td>
          </tr>
        </table></td>
      </tr>'
;
break;
case
'stable':
echo
'
      <tr>
        <td><table width="100%" cellpadding="1" cellspacing="0">
          <tr>
            <td bgcolor="#CCCCCC"><table width="100%" cellpadding="5" cellspacing="0">
              <tr>
                <td bgcolor="#FFFFFF">
                <table width="100%"><tr>
        <td><img src="http://image.gamele.ru/castles/big/farm'
.$castle['stable'].'.png" /></td>
        <td width="100%"><h2>Усадьба ('
.$castle['stable'].'-й уровень)</h2>Усадьба обеспечивает рабочих и воинов провизией. Если её не расширять, замок не сможет расти. Чем выше уровень постройки усадьбы, тем больше жителей она может прокормить.
        </td>
        </tr>
        </table>
              </tr>
            </table></td>
          </tr>
        </table></td>
      </tr>'
;
break;
case
'garage':
echo
'
      <tr>
        <td><table width="100%" cellpadding="1" cellspacing="0">
          <tr>
            <td bgcolor="#CCCCCC"><table width="100%" cellpadding="5" cellspacing="0">
              <tr>
                <td bgcolor="#FFFFFF">
                <table width="100%"><tr>
        <td><img src="http://image.gamele.ru/castles/big/farm'
.$castle['garage'].'.png" /></td>
        <td width="100%"><h2>Усадьба ('
.$castle['garage'].'-й уровень)</h2>Усадьба обеспечивает рабочих и воинов провизией. Если её не расширять, замок не сможет расти. Чем выше уровень постройки усадьбы, тем больше жителей она может прокормить.
        </td>
        </tr>
        </table>
              </tr>
            </table></td>
          </tr>
        </table></td>
      </tr>'
;
break;
case
'snob':
echo
'
      <tr>
        <td><table width="100%" cellpadding="1" cellspacing="0">
          <tr>
            <td bgcolor="#CCCCCC"><table width="100%" cellpadding="5" cellspacing="0">
              <tr>
                <td bgcolor="#FFFFFF">
                <table width="100%"><tr>
        <td><img src="http://image.gamele.ru/castles/big/farm'
.$castle['snob'].'.png" /></td>
        <td width="100%"><h2>Усадьба ('
.$castle['snob'].'-й уровень)</h2>Усадьба обеспечивает рабочих и воинов провизией. Если её не расширять, замок не сможет расти. Чем выше уровень постройки усадьбы, тем больше жителей она может прокормить.
        </td>
        </tr>
        </table>
              </tr>
            </table></td>
          </tr>
        </table></td>
      </tr>'
;
break;
case
'stone':
echo
'
      <tr>
        <td><table width="100%" cellpadding="1" cellspacing="0">
          <tr>
            <td bgcolor="#CCCCCC"><table width="100%" cellpadding="5" cellspacing="0">
              <tr>
                <td bgcolor="#FFFFFF">
                <table width="100%"><tr>
        <td><img src="http://image.gamele.ru/castles/big/farm'
.$castle['stone'].'.png" /></td>
        <td width="100%"><h2>Глиняный Карьер ('
.$castle['stone'].'-й уровень)</h2>Усадьба обеспечивает рабочих и воинов провизией. Если её не расширять, замок не сможет расти. Чем выше уровень постройки усадьбы, тем больше жителей она может прокормить.
        </td>
        </tr>
        </table>
              </tr>
            </table></td>
          </tr>
        </table></td>
      </tr>'
;
break;
default:
echo
'<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" width="600" align="center"><tr><td align="center" width="600"><div id="buildings_visual" style="position:relative"><img width="600" height="418" src="http://image.gamele.ru/castles/back_none.jpg" border="0" />';
//Изображение зданий
if($castle['main']>0){
    echo
'<img class="p_main_flag" src="http://image.gamele.ru/castles/mainflag'.$castle['main'].'.gif" /><img class="p_main" src="http://image.gamele.ru/castles/main'.$castle['main'].'.png" />';
}
if(
$castle['church']>0){
    echo
'<img class="p_church_f" src="http://image.gamele.ru/castles/church_f1.png" />';
}elseif(
$building['str'] == 'church'){
    echo
'<img class="p_church_f" src="http://image.gamele.ru/castles/church_f0.gif" />';
}else{
    echo
'<img class="p_church_f" src="http://image.gamele.ru/castles/church_disabled.png" />';
}
    echo
'<img class="p_storage" src="http://image.gamele.ru/castles/storage'.$castle['storage'].'.png" />';
if(
$castle['place']>0){
    echo
'<img class="p_place" src="http://image.gamele.ru/castles/place1.png" />';
}
if(
$castle['wood']>or $building['str']=='wood'){
    echo
'<img class="p_wood" src="http://image.gamele.ru/castles/wood'.$castle['wood'].'.gif" />';
}
if(
$castle['stone']>or $building['str']=='stone'){
    echo
'<img class="p_stone" src="http://image.gamele.ru/castles/stone'.$castle['stone'].'.gif" />';
}
if(
$castle['iron']>or $building['str']=='iron'){
    echo
'<img class="p_iron" src="http://image.gamele.ru/castles/iron'.$castle['iron'].'.gif" />';
}
if(
$castle['statue']){
    echo
'<img class="p_statue" src="http://image.gamele.ru/castles/statue1.png" />';
}elseif(
$building['str'] == 'statue'){
    echo
'<img class="p_statue" src="http://image.gamele.ru/castles/statue0.gif" />';
}
if(
$castle['barracks']>0){
    echo
'<img class="p_barracks" src="http://image.gamele.ru/castles/barracks'.$castle['barracks'].'.png" />';
}elseif(
$building['str'] == 'barracks'){
    echo
'<img class="p_barracks" src="http://image.gamele.ru/castles/barracks0.gif" />';
}
if(
$castle['smith']>0){
    echo
'<img class="p_smith" src="http://image.gamele.ru/castles/smith'.$castle['smith'].'.png" />';
}elseif(
$building['str'] == 'smith'){
    echo
'<img class="p_smith" src="http://image.gamele.ru/castles/smith0.gif" />';
}
if(
$castle['wall']>0){
    echo
'<img class="p_wall" src="http://image.gamele.ru/castles/wall'.$castle['wall'].'.png" />';
}elseif(
$building['str'] == 'wall'){
    echo
'<img class="p_wall" src="http://image.gamele.ru/castles/wall0.gif" />';
}
if(
$castle['market']>0){
    echo
'<img class="p_market" src="http://image.gamele.ru/castles/market'.$castle['market'].'.png" />';
}elseif(
$building['str'] == 'market'){
    echo
'<img class="p_market" src="http://image.gamele.ru/castles/market0.gif" />';
}
if(
$castle['stable']>0){
    echo
'<img class="p_stable" src="http://image.gamele.ru/castles/stable'.$castle['stable'].'.gif" />';
}elseif(
$building['str'] == 'stable'){
    echo
'<img class="p_stable" src="http://image.gamele.ru/castles/stable0.gif" />';
}
if(
$castle['garage']>0){
    echo
'<img class="p_garage" src="http://image.gamele.ru/castles/garage'.$castle['garage'].'.png" />';
}elseif(
$building['str'] == 'garage'){
    echo
'<img class="p_garage" src="http://image.gamele.ru/castles/garage0.gif" />';
}
if(
$castle['snob']>0){
    echo
'<img class="p_snob" src="http://image.gamele.ru/castles/snob'.$castle['snob'].'.png" />';
}elseif(
$building['str'] == 'snob'){
    echo
'<img class="p_snob" src="http://image.gamele.ru/castles/snob0.gif" />';
}
if(
$castle['farm']>0){
    if(
$castle['farm']>1){
        echo
'<img class="p_farm" src="http://image.gamele.ru/castles/farm'.$castle['farm'].'.gif" />';
    }
    echo
'<img class="npc_farmer" src="http://image.gamele.ru/castles/farmer.gif" />';    
}
if(
$castle['hide']>0){
    echo
'<img class="p_hide" src="http://image.gamele.ru/castles/hide1.png" />';    
}elseif(
$building['str'] == 'hide'){
    echo
'<img class="p_hide" src="http://image.gamele.ru/castles/hide0.gif" />';
}

echo
'<img class="empty" src="http://image.gamele.ru/1x1.gif" border="0" alt="" usemap="#map" /><map name="map" id="map">';
//Кординаты зданий
echo'<area id="map_main" shape="poly" coords="373,187,417,129,407,72,329,65,306,99,311,150" href="?place=main" onmouseover="tooltip(this,'Мэрия Города')" onmouseout="hide_info(this)" />';
if(
$castle['church']>0){
    echo
'<area id="map_church_f" shape="poly" coords="410,198,434,216,525,193,505,135,439,99,410,161" href="?place=church_f" onmouseover="tooltip(this,'Собор')" onmouseout="hide_info(this)" />';
}
if(
$castle['place']>0){
    echo
'<area id="map_place" shape="poly" coords="315,271,379,275,401,229,375,206,343,207" href="#" onmouseover="tooltip(this,'Арена')" onmouseout="hide_info(this)" />';
}
if(
$castle['wood']>0){
    echo
'<area id="map_wood" shape="poly" coords="472,379,523,417,583,373,528,330" href="#" onmouseover="tooltip(this,'Лесопилка')" onmouseout="hide_info(this)" />';
}
if(
$castle['stone']>0){
    echo
'<area id="map_stone" shape="poly" coords="34,300,0,349,15,399,67,417,91,402,92,341" href="?place=stone" onmouseover="tooltip(this,'Глиняный карьер')" onmouseout="hide_info(this)" />';
}
if(
$castle['iron']>0){
    echo
'<area id="map_iron" shape="poly" coords="0,55,45,90,93,58,89,6,39,9" href="#" onmouseover="tooltip(this,'Железная шахта')" onmouseout="hide_info(this)" />';
}
echo
'<area id="map_farm" shape="poly" coords="456,0,477,41,526,75,583,88,597,18,597,0" href="?place=farm" onmouseover="tooltip(this,'Усадьба')" onmouseout="hide_info(this)" />'
echo
'<area id="map_storage" shape="poly" coords="96,192,153,218,195,215,193,148,133,121" href="?place=storage" onmouseover="tooltip(this,'Лавка')" onmouseout="hide_info(this)" />';
if(
$castle['barracks']>0){
    echo
'<area shape="poly" coords="392,289,444,313,506,283,481,235,442,216,392,252" href="?place=barracks" onmouseover="tooltip(this,'Казармы')" onmouseout="hide_info(this)" />';
}
if(
$castle['smith']>0){
    echo
'<area shape="poly" coords="174,335,222,361,271,342,283,301,216,262" href="?place=smith" onmouseover="tooltip(this,'Кузница')" onmouseout="hide_info(this)" />';
}
if(
$castle['wall']>0){
    echo
'<area shape="poly" coords="428,333,430,382,472,363,470,318" href="#" onmouseover="tooltip(this,'Стена')" onmouseout="hide_info(this)" />';
}
if(
$castle['market']>0){
    echo
'<area shape="poly" coords="214,149,234,228,313,230,330,169,273,122" href="?place=market" onmouseover="tooltip(this,'Рынок')" onmouseout="hide_info(this)" />';
}
if(
$castle['stable']>0){
    echo
'<area shape="poly" coords="64,241,70,265,150,307,189,289,184,232,99,202" href="?place=stable" onmouseover="tooltip(this,'Конюшни')" onmouseout="hide_info(this)" />';
}
if(
$castle['garage']>0){
    echo
'<area shape="poly" coords="284,358,362,361,402,321,369,283,346,278,291,320" href="?place=garage" onmouseover="tooltip(this,'Мастерская')" onmouseout="hide_info(this)" />';
}
if(
$castle['snob']>0){
    echo
'<area shape="poly" coords="206,149,257,125,229,60,185,80,156,111" href="?place=snob" onmouseover="tooltip(this,'Дом Дилеров')" onmouseout="hide_info(this)" />';    
}
echo
'</map>'
echo
'</div></td></tr></table>';
break;
}
if(!empty(
$_GET['place'])){
echo
'</table></td>
  </tr>
</table>'
;
}
echo
'<SCRIPT language="JavaScript">
view_build_bottom();
</SCRIPT>
</BODY>
</HTML>'
;
?>
Онлайн: 1
Реклама