Вход Регистрация
Файл: includes/lang_ukr.php
Строк: 378
<?php

    

    
/*
     -----------------
     Язык: Русский
     -----------------
     */
    
    
$kalba = array();
    

    
Kalba ['pradzia'] = 'Головна'
Kalba ['atgal'] = 'Назад'
Kalba ['taisykles'] = 'Правила'
Kalba ['zinynas'] = 'Довідник'
Kalba ['palaikymas'] = 'Підтримка'
Kalba ['online'] = 'Онлайн'
Kalba ['naujienos'] = 'Новини'
Kalba ['nustatymai'] = 'Параметри'
Kalba ['nepavyksta_prisijungti_prie_duomenu_bazes'] = 'На жаль, не вдається підключитися до бази даних MySQL або проводяться оновлення.'
Kalba ['jus_uzbluokotas_del_taisykliu_pazeidimo'] = 'Ви заблоковані через порушення <a href="help.php?id=rules"> правил </ a>.'
Kalba ['jeigu_galvojate_kad_jus_uzblokavo_per_klaida'] = 'Якщо ви думаєте, що заблоковані помилково, будь ласка, звяжіться з адміністрацією електронною поштою'
Kalba ['jus_uzblokavo'] = 'Вас заблокував'
Kalba ['priezastis'] = 'Причина'
Kalba ['busite_uzblokuotas'] = 'Будете заблоковані'
Kalba ['val'] = 'ч.';
    $ 
kalba [' laisva_oaze '] = ' Вільний оазис ';
kalba [' uzimta_oaze_gyvenviete '] = ' Зайнятий оазис , село ';
kalba [' zaidejas_is_mazosios '] = 'гравець ';
kalba [' gyvenviete_is_didziosios '] = ' Село ';
kalba [' apleistas_slenis '] = ' Кинута долина ';
kalba [' medziu_kirtaviete '] = ' ЛесопіPradžiaPradžiaPradžiaлка ';
kalba [' medziu_kirtaviete_aprasymas '] = 'На лісопилці йде виробництво деревини . Чим вище рівень цього будинку , тим більше деревини воно виробляє. Збільшити виробництво деревини до 20 -го рівня можна тільки в столиці. ';
kalba [' molio_karjeras '] = ' Глиняний карєр ';
kalba [' molio_karjeras_aprasymas'] = 'На глиняному карєрі йде видобуток глини. Чим вище рівень цього будинку , тим більше глини воно виробляє. Збільшити виробництво глини до 20 -го рівня можна тільки в столиці. ';
kalba [' gelezies_kasykla '] = ' Залізний рудник ';
kalba [' gelezies_kasykla_aprasymas '] = 'На залізних рудниках шахтарі видобувають цінну сировину - залізо . З розвитком залізної копальні збільшується його продуктивність. Збільшити виробництво заліза до 20 -го рівня можна тільки в столиці. ';
kalba [' grudu_ferma '] = ' Ферма ';
kalba [' grudu_ferma_aprasymas '] = 'На фермі йде виробництво зерна. Чим вище рівень ферми , тим більше зерна вона виробляє. Збільшити виробництво зерна до 20 -го рівня можна тільки в столиці. ';
kalba [' gyvenamasis_pastatas '] = ' Головна будівля ';
kalba [' gyvenamasis_pastatas_aprasymas '] = ' В головній будівлі живуть будівельники села . Чим вище рівень головної будівлі , тим швидше ведеться будівництво. Якщо ви більш не маєте потребу в якомусь будинку , ви можете його знести. Для цього вам знадобиться головну будівлю 10 -го рівня. Після цього вам необхідно зайти в головну будівлю і вибрати бажану для зносу споруду. ';
kalba [' sandelis '] = ' Склад ';
kalba [' sandelis_aprasymas '] = 'На складі зберігається сировина: деревина , глина та залізо. З розвитком цієї будівлі збільшується її місткість . Після досягнення 20 -го рівня розвитку складу зявляється можливість будувати додаткові склади . ' ;
kalba [' kletis '] = ' Амбар ';
kalba [' kletis_aprasymas '] = ' У коморі зберігаються надлишки зерна. З розвитком комори збільшується її місткість . Після досягнення 20 -го рівня розвитку комори зявляється можливість будувати додаткові комори. ';
kalba [' sleptuve '] = ' Схованка ';
kalba [' sleptuve_aprasymas '] = 'На першому рівні схованки може бути заховане 100 одиниць кожного типу ресурсів . Схованки у галлів в два рази більше , ніж у двох інших народів. На 10 -му рівні в ньому може бути заховане 2000 одиниць сировини , в той час як в тайниках інших народів тільки 1000 одиниць. Після поліпшення будівлі до 10 -го рівня зявляється можливість будувати додаткові схованки . ' ;
kalba [' ambasada '] = ' Посольство ';
kalba [' ambasada_aprasymas '] = ' Посольство - це місце зустрічі дипломатів. Після 3-го рівня розвитку ви можете заснувати свій власний альянс. З кожним наступним рівнем розвитку будинку , максимальна кількість учасників збільшується на 1 . Таким чином , на 20 -му рівні розвитку посольства в альянсі може бути максимум 20 учасників. ';
kalba [' spastine '] = ' Капканник ';
kalba [' spastine_aprasymas '] = ' З добре захованими капканами близько вашого села , необережні нападники можуть бути спіймані і , тим самим, не представляти для вас небезпеки . З кожним рівнем збільшується кількість доступних для створення капканів . Один капкан коштує 20 деревини , 30 глини , 10 заліза і 20 зерна. <br/> Звільнити війська потрапили в капкани можна тільки повторної атакою на село (тільки нападом , а не набігом ) . Коли війська звільнені , 1 / 3 капканів залишаються справними . <br/> <b> Примітка </ b > : тільки галли вміють будувати капкани . ' ;
kalba [' turgaviete '] = ' Ринок ';
kalba [' turgaviete_aprasymas '] = ' На ринку можна обмінятися ресурсами з іншими гравцями. З розвитком ринку збільшується кількість доступних торговців. При обміні або отриманні ресурсів враховуйте розмір вашого складу і комори . Якщо ви отримаєте більше ресурсів , ніж дозволяє зберігати склад або комору , то надлишки ресурсів пропадуть. ';
kalba [' kareivines '] = ' Казарма ';
kalba [' kareivines_aprasymas '] = ' У казармі можуть бути навчені піхотні війська. Час навчання воїнів зменшується з розвитком цієї будівлі . Перш ніж почати навчати деякі типи військ , їх необхідно досліджувати в академії. ';
kalba [' akademija '] = ' Академія ';
kalba [' akademija_aprasymas '] = ' В академії можуть бути досліджені нові типи військ. З розвитком академії збільшується також кількість доступних для дослідження типів військ. Якщо який-небудь тип війська вже одного разу був досліджений в селі, то він залишиться досліджуваним навіть у тому випадку , якщо академію повністю знищити . Для дослідження деяких типів військ необхідні додаткові будівлі. Наприклад , для дослідження імперіанца ( римляни ) потрібна академія 5 -го рівня і кузня 1 -го рівня. Більш детальну інформацію про інші типи військ ви можете знайти в довіднику. Базові одиниці ( фаланга , дубинник і легіонер ) в дослідженні не потребують. ';
kalba [' ginklu_kalve '] = ' Кузня зброї ';
kalba [' ginklu_kalve_aprasymas '] = ' У кузні зброї можна поліпшити зброю воїнів. З розвитком цієї будівлі підвищується максимальний рівень поліпшення зброї. Кожен рівень кузні зброї приблизно на 1,5 % підвищує атаку військ. <br/> В одному селі зроблені поліпшення зброї дійсні тільки для військ , які походить з цього села . ' ;
kalba [' sarvu_kalve '] = ' Кузня обладунків ';
kalba [' sarvu_kalve_aprasymas '] = ' У кузні обладунків можна поліпшити характеристики обладунків воїнів. З розвитком цієї будівлі підвищується максимальний рівень вдосконалення обладунків . <br/> В одному селі зроблені поліпшення дійсні тільки для військ , які відбуваються з цього села . ' ;
    $ 
Kalba ['karzygio_namai'] = 'Таверна'
Kalba ['karzygio_namai_aprasymas'] = 'На 10-му, 15-му і 20-му рівнях таверни з допомогою героя можна захопити оазис в радіусі 3-х клітин від вашого села. Залежно від типу анексованого оазису, виробництво ресурсу або ресурсів у вашому селі буде збільшено. '
Kalba ['rezidencija'] = 'Резиденція'
Kalba ['rezidencija_aprasymas'] = 'Резиденція - це невеликий палац, в якому зупиняється король або королева імперії, коли він або вона знаходяться в селі. Резиденція також запобігає захоплення села. У селі, в якій побудована резиденція, не може бути побудований палац. У резиденції можна навчити трьох поселенців або одного сенатора / вождя / предводителя на 10-му і 20-му рівні будівлі. Поселенці необхідні для заснування нового поселення, а оратори - для завоювання села. '
Kalba ['valdovu_rumai'] = 'Палац'
Kalba ['valdovu_rumai_aprasymas'] = 'У палаці живе король або королева імперії. Село, в якій побудований палац, може бути проголошена столицею. Чим вище рівень палацу, тим важче буде захопити село. У селі, в якій побудований палац, не може бути побудована резиденція. У палаці можна навчити трьох поселенців або одного сенатора / вождя / предводителя на 10-му, 15-му і 20-му рівні будівлі. Поселенці необхідні для заснування нового поселення, а оратори - для завоювання села. '
Kalba ['murine'] = 'Каменетес'
Kalba ['murine_aprasymas'] = 'Каменетес є експертом в роботах, повязаних з обробкою каменів. З розвитком цієї будівлі збільшується стійкість всіх споруд в цьому селі на 10%. Ця будівля може бути побудовано тільки у столиці. '
Kalba ['arklide'] = 'Конюшня'
Kalba ['arklide_aprasymas'] = 'У стайні можуть бути навчені всі війська кавалерії. З розвитком цієї будівлі зменшується час навчання кінних військ. Чим вище рівень стайні, тим більше типів військ кавалерії ви можете навчати, якщо раніше вони були досліджені в академії. '
Kalba ['malunas'] = 'Млин'
Kalba ['malunas_aprasymas'] = 'На борошномельної млині зерно мелють на борошно. Виробництво зерна повязане з рівнем розвитку борошномельної млини і може бути збільшено на 25 відсотків. У комбінації з пекарнею може бути збільшено базове виробництво зерна на 50%. '
Kalba ['lentpjuve'] = 'Лісопильний завод'
Kalba ['lentpjuve_aprasymas'] = 'На лісопильному заводі відбувається подальша обробка деревини. Виробництво деревини повязане з рівнем розвитку лісопильного заводу і може бути збільшено на 25 відсотків. '
Kalba ['plytine'] = 'Цегельний завод'
Kalba ['plytine_aprasymas'] = 'Кожен рівень цегельного заводу збільшує базове виробництво глини у всіх глиняних карєрах села на 5%. Тим самим, виробництво глини може бути збільшено на 25%. '
Kalba ['liejykla'] = 'Чавуноливарний завод'
Kalba ['liejykla_aprasymas'] = 'На чавуноливарному заводі відбувається виробництво чавуну. Виробництво заліза повязане з рівнем розвитку чавуноливарного заводу і може бути збільшено на 25 відсотків. '
Kalba ['kepykla'] = 'Пекарня'
Kalba ['kepykla_aprasymas'] = 'Кожен рівень пекарні збільшує базове виробництво всіх ферм на 5%. У комбінації з млином може бути збільшено базове виробництво зерна на 50%. '
Kalba ['dirbtuves'] = 'Майстерня'
Kalba ['dirbtuves_aprasymas'] = 'У майстерні можна створювати облогові знаряддя, такі як катапульти та стінобитні знаряддя (тарани). З розвитком майстерні зменшується час їх виробництва. '
Kalba ['rotuse'] = 'Ратуша'
Kalba ['rotuse_aprasymas'] = 'У ратуші ви можете організувати для своїх жителів чудові свята. Таким чином збільшується кількість ваших одиниць культури. Одиниці культури (ЄК) необхідні для заснування або захоплення нових сіл. Кожна будівля виробляє одиниці культури. Чим вище рівень, тим більше одиниць культури воно виробляють. Свята дозволяють збільшувати виробництво одиниць культури за короткий час. Малі свята виробляють лише одиниці культури, в той час як великі свята додатково підсилюють ефект атакуючих з цього села сенаторів, вождів або ватажків, збільшуючи кількість знижував схвалення атакується селі на максимум 5%. Проведення великого свята в захоплюваному селі також допомагає зменшити ефект атакуючих її сенаторів, вождів або ватажків - максимум на 5%. Надбавка одиниць культури відбувається відразу після закінчення святкування. Швидкість проведення свят залежить від рівня ратуші. ';

    $ 
Kalba ['prekybos_rumai'] = 'Торгова палата'
Kalba ['prekybos_rumai_aprasymas'] = 'У торговельній палаті поліпшують характеристики возів та запрягають сильних коней. З розвитком торгової палати максимальну кількість сировини, що здатний перевезти один торговець, збільшується на 10%. '
Kalba ['arena'] = 'Арена'
Kalba ['arena_aprasymas'] = 'На арені твої воїни тренують витривалість. З кожним рівнем розвитку цієї будівлі швидкість пересування ваших військ збільшується на 10%, при цьому перші 20 полів війська йдуть із звичайною для них швидкістю. Примітка: бонус арени поширюється тільки на ті війська, які були навчені в селі з цією будівлею. '
Kalba ['arkliu_girdykla'] = 'Водопій'
Kalba ['arkliu_girdykla_aprasymas'] = 'Водопій прискорює навчання кінних військ і знижує кількість споживаного ними зерна. Особливості: водопій може бути побудований тільки у римлян; кожен рівень будівлі прискорює навчання кінних військ на 1%; водопій знижує споживання зерна для всіх римських кінних військ, що годуються з села з даними будівлею; будівля 10 рівня знижує споживання зерна на 1 кінним розвідникам; будівля 15 рівня знижує споживання зерна на 1 кінноті імператора; будівля 20 рівня знижує споживання зерна на 1 кінноті Цезаря. '
Kalba ['susiburimo_vieta'] = 'Пункт збору'
Kalba ['susiburimo_vieta_aprasymas'] = 'У пункті збору збираються солдати вашого села. Звідси ви можете послати підкріплення, організувати набіг або захоплення села. У завісімостPradžiaі від рівня пункту збору ви можете вибирати різні цілі для ваших катапульт: на 1-му рівні - тільки випадкові цілі; на рівнях 3, 5 і 10 вибір будівель збільшується; на 20-му рівні можна вказати одночасно 2 мети, якщо в атаці беруть участь хоча б 20 катапульт. '
Kalba ['alaus_darykla'] = 'Пивоварня'
Kalba ['alaus_darykla_aprasymas'] = 'В пивоварні германців вариться медовий напій, вживання якого дає вашим солдатам мужність перед битвою. Чим вище рівень пивоварні, тим сильніше бонус атаки ваших солдатів. Тривалість святкування складає 72 години. Особливості: кожен рівень збільшує бонус Pradžiaатакі на 1% під час святкувань; пивоварня може бути побудована тільки в столиці, але впливає на всю обліковий запис. Під час свята катапульти стріляють тільки у випадкові цілі. '
Kalba ['gynybinis_pylimas'] = 'Земляний вал'
Kalba ['gynybinis_pylimas_aprasymas'] = 'Земляний Pradžiaвал захищає село від нападів. Чим вище рівень вала, тим ефективніше його захист під час оборони вашого села. Побудований земляний вал може бути тільки у германців і має найнижчий бонус захисту, але істотно міцніше, ніж міська стіна у римлян. Захисний бонус для військ розраховується за наступною формулою: (1.02 ^ рівень) * 100. Скільки таранів необхідно для руйнування земляного валу зазначено нижче. '
Kalba ['murine_siena'] = 'Міська стіна'
Kalba ['murine_siena_aprasymas'] = 'Міська стіна захищає село від нападів. Чим вище рівень стіни, тим ефективніше її захист під час оборони вашого села. Побудована міська стіна може бути тільки у римлян і має найвищий захисний бонус. Проте, римська стіна менш стійка, ніж земляний вал або огорожа у галлів. Захисний бонус для військ розраховується за наступною формулою: (1.03 ^ рівень) * 100. Скільки таранів необхідно для руйнування стіни можна дізнатися нижче. '
Kalba ['statine_tvora'] = 'Огорожа'
Kalba ['statine_tvora_aprasymas'] = 'Огорожа захищає село від нападів. Чим вище рівень огорожі, тим ефективніше її захист під час оборони вашого села. Побудована огорожа може бути тільки галлами і має середні показники як в захисному бонусі, так і в стабільності. Захисний бонус для військ розраховується за наступною формулою: (1.025 ^ рівень) * 100. Скільки таранів необхідно для руйнування огорожі зазначено нижче. '
Kalba ['resursu_laukai'] = 'Поля ресурсів'
Kalba ['gyvenvietes_centras'] = 'Центр села'
Kalba ['zemelapis'] = 'Карта';
    $ 
kalba [' statistika '] = ' Статистика ';
kalba [' turite_neperskaitytu_laisku '] = ' У вас є непрочитані <a href="inbox.php?id=pm"> листи < / a > ';
kalba [' legionierius '] = ' Легіонер ';
kalba [' legionierius_aprasymas '] = ' Легіонери - проста і універсальна піхота римлян. Бойові одиниці цього типу військ багатосторонньо розвинені: вони добре проявляють себе як в атаці , так і в захисті . Але , тим не менше, їх основне призначення - захист сіл Римської імперії від кінних загонів супротивника. ';
kalba [' pretorionas '] = ' Преторіанец ';
kalba [' pretorionas_aprasymas '] = ' Преторіанці проходять тривале навчання навичкам ведення оборони для подальшої служби при сенаті у якості лейб- гвардії. Свою легендарну славу вони заслужили завдяки відмінному вмінню ведення ближнього бою проти ворожої піхоти. Однак , преторіанци не настільки вмілі і сильні в обороні проти кавалерії , як їх брати по зброї - легіонери. ';
kalba [' imperionas '] = ' Імперіанець ';
kalba [' imperionas_aprasymas '] = ' імперіанцев - одиниця атакуючих військ Рима. Вони швидкі і сильні в атаці , ніж наводять жах на захисні загони противника. Однак навчання імперіанцев досить тривало і затратно . ' ;
kalba [' raitas_legatas '] = ' Кінний розвідник ';
kalba [' raitas_legatas_aprasymas '] = ' Кінні розвідники - розвідувальна одиниця Риму. Дуже швидкі солдати . Вони непомітно проникають у ворожу село і отримують потрібні відомості про ворожі війська , обороні і кількості ресурсів . Якщо в поселенні супротивника немає розвідників , то розвідувальна операція залишається не розкритою . ' ;
kalba [' imperatoriaus_raitelis '] = ' Кіннота імператора ';
kalba [' imperatoriaus_raitelis_aprasymas '] = ' Це стандартна кавалерія римлян , підходить для набігів і раптових швидких атак. Загони кінноти імператора не так стрімкі, як галльські громи , але сильні в нападі та захисті , ніж наводять жах на непідготовленого супротивника. Однак , потрібно мати на увазі , що зміст коня і вершника обходиться недешево ! ';
kalba [' cezario_raitelis '] = ' Кіннота Цезаря ';
kalba [' cezario_raitelis_aprasymas '] = ' Кіннота Цезаря - це елітні війська римлян. Незвичайно сильні як в атаці , так і в захисті , і при появі кінноти Цезаря на горизонті у всіх ворогів починається паніка. Їх навчання , як і зміст , має дуже високу ціну. ';
kalba [' muradauzys '] = ' Таран ';
kalba [' muradauzys_aprasymas '] = ' Таран є важким знаряддям для підтримки римської піхоти і кавалерії. Його завданням є руйнування римської стіни , галльську огорожі або земляного валу германців. Тим самим використання таранів полегшує безпосередні завдання піхоти і кавалерії. Але тарани не варто пускати в атаку без підтримки інших військ , так як самі по собі вони слабкі . ' ;
kalba [' ugnine_katapulta '] = ' Вогняна катапульта ';
kalba [' ugnine_katapulta_aprasymas '] = ' Вогненні катапульти - чудові знаряддя далекого бою , що руйнують будівлі та родовища у ворожих селищах. Сама по собі вогняна катапульта безпорадна , тому їй просто необхідно супровід піхоти і кавалерії. Разом з розвитком пункту збору збільшуються професіоналізм воїнів і число можливих цілей . З 10 -го рівня розвитку пункту збору метою для катапульти може стати будь-яка будівля , крім схованки , Капканник і каменотеса . Важливо : Якщо вибрати  Випадкова мета  , то катапульта може атакувати тайник і Капканник в тому числі. ';
kalba [' senatorius '] = ' Сенатор ';
kalba [' senatorius_aprasymas '] = ' Сенатор - це обраний ватажок народу. Він хороший оратор , і це дозволяє йому швидко переконати населення села противника примкнути до вашої імперії. Чим частіше сенатор говорить з населенням ворожі села , тим менше воно схвалює дії свого правителя. У разі досягнення нульового рівня схвалення , населення села примикає до вашої імперії. ';
kalba [' romenu_kolonistas '] = ' Поселенець ';
kalba [' romenu_kolonistas_aprasymas '] = ' Поселенці - це відважні мешканці вашого села . Пройшовши відповідне навчання , вони можуть відправитися в шлях для заснування нового поселення в славу вашої держави ! Оскільки подорож та заснування поселення досить важко здійснити одному , поселенці збираються в маленьку групу з трьох чоловік. Для заснування нового поселення їм буде потрібно 750 одиниць сировини кожного виду . ' ;
kalba [' falanga '] = ' Фаланга ';
kalba [' falanga_aprasymas '] = ' Фаланга - універсальна оборонна одиниця галлів. Ці воїни - відмінні захисники , яких навчають ветерани , що відбили чимало атак на галльські міста . Фаланга прекрасно справляється як з піхотою , так і з кіннотою противника . ' ;
    $ 
Kalba ['pestininkas_su_kardu'] = 'Мечник'
Kalba ['pestininkas_su_kardu_aprasymas'] = 'Мечник - основна піхотна ударна сила галлів. На противагу атаці захист у нього розвинена слабо. Особливо вразливий він до кавалерійських ударам противника. '
Kalba ['pedsekys'] = 'Слідопит'
Kalba ['pedsekys_aprasymas'] = 'Гальський розвідник є найшвидшою розвідувальної одиницею. Проникнувши на ворожу територію, він дізнається, наскільки міцні захисні споруди ворожої села, яка кількість військ знаходиться в ній, а також кількість ресурсів в складах і коморах. Якщо в поселенні супротивника немає розвідників, то розвідувальна операція залишається нерозкритою. '
Kalba ['raitas_perkunas'] = 'Тевтацький грім'
Kalba ['raitas_perkunas_aprasymas'] = 'Тевтацький грім є найшвидшим воїном в світі гри. Має хороші навички атаки і переносить багато сировини, але його захист залишає бажати кращого. Тевтацький грім доріг у навчанні, але просто незамінний для раптових контратак. Добре підходить для набігів на ворожі села. '
Kalba ['raitas_druidas'] = 'Друид-вершник'
Kalba ['raitas_druidas_aprasymas'] = 'Друид-вершник - це воїн середньої кавалерії, що володіє блискучими захисними властивостями. Швидкий і витривалий, друїд завжди встигне прийти на допомогу союзникам. '
Kalba ['raitas_hedujas'] = 'Едуйська кіннота'
Kalba ['raitas_hedujas_aprasymas'] = 'Едуйська кіннота неймовірно сильна у нападі. Також вона добре проявляє себе в захисті проти кавалерії противника. За цими характеристиками мало хто може зрівнятися з нею. Її навчання та утримання дорого обходиться, але при правильному використанні вона з лишком окупає себе. '
Kalba ['taranas'] = 'Таран'
Kalba ['taranas_aprasymas'] = 'Таран є важким знаряддям для підтримки піхоти і кавалерії. Його завданням є руйнування ворожої стіни, огорожі або земляного валу і, тим самим, він полегшує безпосередні завдання піхоти і кавалерії. Тарани не варто пускати в атаку без підтримки інших військ, т.к. самі по собі вони слабкі. '
Kalba ['trebusetas'] = 'Требушет'
Kalba ['trebusetas_aprasymas'] = 'Требушет - чудове знаряддя далекого бою, що руйнує будівлі та ресурсні поля. Сам по собі требушет безпорадний, тому йому необхідно супровід охорони. Разом з розвитком пункту збору збільшуються професіоналізм воїнів і число можливих цілей. З 10-го рівня розвитку пункту збору метою для катапульти може стати будь-яка будівля, крім схованки, Капканник і каменотеса. Важливо: Якщо вибрати Випадкова мета, то катапульта може атакувати тайник і Капканник в тому числі. '
Kalba ['kunigaikstis'] = 'Ватажок'
Kalba ['kunigaikstis_aprasymas'] = 'У кожному племені є ватажок - досвідчений боєць, якому своєю присутністю і промовами легко вдається залучити населення ворожої села на свою сторону. Чим частіше вождь говорить з населенням ворожої села, тим менше воно схвалює дії свого правителя. У разі досягнення нульового рівня схвалення, населення села примикає до вашої імперії. '
Kalba ['galu_kolonistas'] = 'Поселенець'
Kalba ['galu_kolonistas_aprasymas'] = 'Поселенці - це відважні мешканці вашого села. Пройшовши відповідне навчання, вони можуть відправитися в шлях для заснування нового поселення в славу вашої держави! Оскільки подорож та заснування поселення досить важко здійснити одному, поселенці збираються в маленьку групу з трьох чоловік. Для заснування нового поселення їм буде потрібно 750 одиниць сировини кожного виду. '
Kalba ['pestininkas_su_kuoka'] = 'Дубинник'
Kalba ['pestininkas_su_kuoka_aprasymas'] = 'дубинник - найдешевші війська: для їх навчання потрібно менше ресурсів і, що важливо - часу. Це найкращі війська для грабежів, тому що дубинник дуже швидкі і здатні переносити багато ресурсів. Саме ці воїни допомагають німцю піднятися на ноги. Однак, варто врахувати, що дубинник нічого не можуть протиставити ворожої кавалерії і часто гинуть під її копитами. '
Kalba ['ietininkas'] = 'Списоносець'
Kalba ['ietininkas_aprasymas'] = 'списоносців особливо успішні в захисті проти ворожої кавалерії. Завдяки своїм довгим списам вони легко справляються з кіннотою противника. Але списоносців краще не використовувати для атаки, так як навички нападу у них розвинені дуже погано. '
Kalba ['pestininkas_su_kirviu'] = 'сокирщик'
Kalba ['pestininkas_su_kirviu_aprasymas'] = 'Коли у германців починаються проблеми з зерном, на допомогу приходять сокирники. При відносно боргом навчанні та меншій швидкості пересування, вони споживають стільки ж зерна, як і дубинник, але набагато краще в атаці. '
Kalba ['zvalgas'] = 'Скаут'
Kalba ['zvalgas_aprasymas'] = 'Скаути знаходяться часто далеко попереду німецьких військ, обережно розвідуючи інформацію про війська, захисних спорудах і про запаси сировини у ворожих селах. Скаути йдуть пішки, що робить їх повільніше римської та галльську розвідки. Якщо в поселенні супротивника немає розвідників, то розвідувальна операція залишається нерозкритою. '
Kalba ['paladinas'] = 'Паладин'
Kalba ['paladinas_aprasymas'] = 'Хороші обладунки роблять паладина стійким до атак піхотних військ. Піхота завдає порівняно невеликий шкоди паладинам. Однак, сила в нападі у паладина відносно невелика, а його швидкість, за тяжкості обладунків, лише середня. Його навчання не можна назвати дешевим, але все ж кращого захисту від ворожої піхоти німцям не знайти. '
Kalba ['germanu_raitelis'] = 'Тевтонський вершник'
Kalba ['germanu_raitelis_aprasymas'] = 'Тевтонський вершник - атакуюча кінна одиниця германців, яка вселяє страх і жах в будь-якого, хто встане у неї на шляху. Також є успішною в обороні проти ворожої кавалерії. Однак, витрати на її навчання і зміст дуже високі. ';
    $ 
kalba [' taranas2 '] = ' Таран ';
kalba [' taranas2_aprasymas '] = ' Стінобитне знаряддя є важким знаряддям для підтримки піхоти і кавалерії . Його завданням є руйнування ворожої стіни , огорожі або земляного валу і , тим самим , полегшує безпосередні завдання піхоти і кавалерії. Стінопробивні знаряддя не варто пускати в атаку без підтримки інших військ , так як самі по собі вони слабкі . ' ;
kalba [' katapulta '] = ' Катапульта ';
kalba [' katapulta_aprasymas '] = ' Катапульта - чудове знаряддя далекого бою , що руйнує будівлі і поля у ворожих селищах. Сама по собі катапульта безпорадна. Тому їй просто необхідно супровід піхоти і кавалерії. Разом з розвитком пункту збору збільшуються професіоналізм воїнів і число можливих цілей . З 10 -го рівня розвитку пункту збору метою для катапульти може стати будь-яка будівля , крім схованки , Капканник і каменотеса . Важливо : Якщо вибрати  Випадкова мета  , то катапульта може атакувати тайник і Капканник в тому числі. ';
kalba [' germanu_vadas '] = ' Вождь ';
kalba [' germanu_vadas_aprasymas '] = ' Вождя германці вибирають з найсильніших , представницьких і відмінно володіють ораторським мистецтвом людей. Ці навички вождь використовує для переконання народу ворожого правителя примкнути до своєї імперії. Чим частіше вождь говорить з населенням ворожої села , тим менше воно схвалює дії свого правителя. У разі досягнення нульового рівня схвалення , населення села примикає до вашої імперії. ';
kalba [' kolonistas '] = ' Поселенець ';
kalba [' kolonistas_aprasymas '] = ' Поселенці - це відважні мешканці вашого села . Пройшовши відповідне навчання , вони можуть відправитися в шлях для заснування нового поселення в славу вашої держави ! Оскільки подорож та заснування поселення досить важко здійснити одному , поселенці збираються в маленьку групу з трьох чоловік. Для заснування нового поселення їм буде потрібно 750 одиниць сировини кожного виду . ' ;
kalba [' sunkusis_ietininkas '] = ' Пікейщік ';
kalba [' sunkusis_ietininkas_aprasymas '] = ' Їх довгі і гострі списи , як правило , складають першу лінію оборони проти ворога. Пікейщікі мужні й відважні воїни , які завдяки своїй майстерності , найкраще протистоять вершникам . Великий плюс цих солдатів - невеликий вміст . Для того , щоб навчати їх потрібно купити дозвіл за золото. ';
kalba [' pestininkas_su_buoze '] = ' Дубинник з шипами ';
kalba [' pestininkas_su_buoze_aprasymas '] = ' Їх ковані , шиповані шоломи , нарукавники і броня дали воїнам з шипами їх імя та не обіцяють нічого хорошого. Великий плюс цих солдатів - невеликий вміст . Для того , щоб навчати їх потрібно купити дозвіл за золото. ';
kalba [' sargybinis '] = ' Гвардієць ';
kalba [' sargybinis_aprasymas '] = ' Їх обожнюють на батьківщині і бояться вороги. Гвардійці бються без коня , але , незважаючи на це , є одними з найцінніших солдатів в армії завдяки своїй універсальності. Вони вважаються добре натренованими солдатами , які не залишають своїм ворогам шансів на перемогу. Великий плюс цих солдатів - невеликий вміст . Для того , щоб навчати їх потрібно купити дозвіл за золото. ';
kalba [' sveiki_atvyke_i_zaidima '] = ' Ласкаво просимо в гру! ';
kalba [' jus_tapote_nedideles_gyvenvietes_valdovu '] = 'Ви стали правителем цієї невеликої села . Я магістр завдань . На кілька днів я буду вашим консультантом і допоможу звикнути до гри . ' ;
kalba [' zaidimo_valdymas_vyksta_nuorodomis_auksciau '] = ' Основний контроль гри відбувається за посиланнями вище. <a href="index.php"> <img src="img/1.png" alt="*" title="Главная"/> </ a > - Головна сторінка гри , < a href = " fields.php " > <img src="img/2.png" alt="*" title="Поля ресурсов"/> </ a > - поля ресурсів , <a href="constructions.php"> < img src =" img / 3.png " alt = " * " title = " Центр села " / > </ a > - центр села , <a href="map.php"> < img src =" img/4.png " alt =" * " title =" Карта " / > </ a > - карта , <a href="ranking.php"> <img src="img/5.png" alt="*" title="Статістіка"/> < / a > - статистика . ' ;
kalba [' pereiti_prie_pirmos_uzduoties '] = ' Перейти до першого завдання ! ';
kalba [' uzduotis_1_medziu_kirtaviete '] = ' Завдання 1 : лісопилка ';
kalba [' taip_tokiu_budu_gausite_daugiau_medienos '] = ' Так, таким чином ви отримаєте більше деревини . Ми не багато допомогли Вам і моментально виконали указ. ';
    $ 
kalba [' dovana_jums '] = ' Подарунок для Вас ';
kalba [' medziu_kirtaviete_pastatyta '] = ' лісопилка побудована. ';
kalba [' pereiti_prie_sekancios_uzduoties '] = ' Перейдті до наступної задачі ';
kalba [' veslus_miskai_supa_jusu_gyvenviete '] = ' Густі ліси оточують вашу маленьку село. Встановіть місце лісопилки в одному з лісів. Новій селі завжди знадобиться деревина. ';
kalba [' uzduotis_2_grudai '] = ' Завдання 2 : зерно ';
kalba [' puiku_jusu_gyventojai_vel_turi_ko_valgyti '] = ' Відмінно . Ваш народ знову має що їсти . ' ;
kalba [' auksinis '] = ' <span class="plus_g"> З < / span > <span class="plus_o"> про </ span > <span class="plus_g"> л </ span > < span class = " plus_o " > про </ span > <span class="plus_g"> т </ span > <span class="plus_o"> про </ span > <span class="plus_g"> ї </ span > ';
kalba '1 _diena '] = '1 день ';
kalba '2 _dienos '] = '2 дня ';
kalba [' jusu_zmones_isalko_dirbant_visa_diena '] = ' Ваші підлеглі зголодніли , працюючи цілий день. Побудуйте ферму для постачання своїх людей їжею. ';
kalba [' sostine '] = ' столиця ';
kalba [' uzduotis_3_gyvenvietes_pavadinimas '] = ' Завдання 3 : назву Вашої села ';
kalba [' puikus_gyvenvietes_pavadinimas '] = ' Відмінне назва села ! Це могла бути і моя ідея ! ';
kalba [' toks_protingas_zaidejas_gali_sugalvoti '] = ' Такий розумний гравець , як ви може придумати для свого села незвичайна назва . Змініть назву свого села на більш красиве. <br/> Це можете зробити , натиснувши посилання  Налаштування  , потім - Опис  . ' ;
kalba [' uzduotis_4_kiti_zaidejai '] = ' Завдання 4 : інші гравці ';
kalba [' taip_tai_jusu_reitingas '] = ' Так! Це ваш рейтинг. ';
kalba [' jus_zaidziate_kartu_su_tukstanciais '] = 'Ви граєте в грі разом з тисячами інших гравців. Натиснувши на кнопку меню  Статистика  , дізнайтеся ваш рейтинг і запишіть його тут . ' ;
kalba [' patvirtinti '] = ' Підтвердити ';
kalba [' uzduotis_5_dvieju_pastatu_statymas '] = ' Завдання 5 : керівництво з будівництва двох будівель ';
kalba [' kaip_jau_pastebejote_statybos_uztrunka '] = ' Як вже зазначалося , будівництво займе досить багато часу. У грі ваші укази реалізуються навіть тоді , коли ви оффлайн. <br/> Найкраще час від часу , приєднатися до гри і дати нові вказівки . ' ;
kalba [' pastatykite_gelezies_kasykla_ir_molio_karjera '] = ' Побудуйте залізний рудник і глиняний карєр. Заліза і глини ніколи не буває занадто багато. ';
kalba [' uzduotis_6_laiskas '] = ' Завдання 6 : повідомлення ';
kalba [' gavote_puiku '] = ' Отримали ? Відмінно . ' ;
kalba [' jus_galite_bendrauti_su_kitais_zaidejais '] = 'Ви можете спілкуватися з іншими гравцями , використовуючи систему обміну повідомленнями. Найближчим часом ми відправимо вам повідомлення . Прочитайте його і поверніться сюди . ' ;
kalba [' uzduotis_7_kaimynai '] = ' Завдання 7 : сусіди ';
kalba [' taip_si_gyvenviete_yra_cia '] = 'Так , це село є тут ! За це ви отримуєте стільки ресурсів , скільки це село стоїть . Ну , може бути , не зовсім стільки ... Але не будемо дрібязковими . ' ;
kalba [' aplink_pilna_ivairiausiu_gyvenvieciu '] = ' В оточенні багата різноманітність сіл. Одна з них називається ';
kalba [' paspauskite_ant_zemelapio_raskite_gyvenviete '] = ' Натисніть на карту , знайдіть село з такою назвою і введіть її координати тут. ';
kalba [' ok '] = 'ОК ';
kalba [' uzduotis_8_didziule_armija '] = ' Завдання 8 : величезна армія ';
kalba [' labai_skanu '] = ' Дуже смачно! Спасибі вам велике за це смачне блюдо. Тепер подбаємо про ваших військах , як і обіцяли. Для нас це займе всього кілька годин. ';
kalba [' didziule_armija '] = ' величезна армія ';
kalba [' turiu_specialu_prasyma '] = ' У мене є спеціальна прохання . Я дуже зголоднів . Будь ласка , надішліть мені 200 одиниць зерна. <br/> У свою чергу , в обмін на це пришлю вам велике підкріплення ! ';
kalba [' issiusti_grudus '] = 'Відправити зерно ';
kalba [' uzduotis_9_kiekvieno_po_1 '] = ' Завдання 9 : кожного типу по одному ! ';
kalba [' puiku_jusu_ekonomika_sparciai_auga '] = ' Відмінно . Ваша економіка розвивається швидкими темпами. <br/> Скоро почнемо будівництво будівель в центрі села . ' ;
kalba [' zaidime_visada_yra_kuo_uzsiimti_laukdami_armijos '] = ' У грі завжди є чим зайнятися. В очікуванні нової армії , побудуйте по одному лісопилку , глиняний карєр , залізну копальню та ферму першого рівня. ';
kalba [' uzduotis_10_greitai_bus '] = ' Завдання 10 : скоро буде ! ';
kalba [' hmm_keista '] = ' Хмм . Дивно . Це були найдешевші війська , яких я нашол . Може бути , потрібно було звернути уваги на те , що написано маленькими літерами ... <br/> Як я міг так помилитися ... ' ;
kalba [' dabar_jus_galite_atsipalaiduoti '] = ' Тепер Ви можете розслабитися, поки прибуде воиска , які я послав до вас. <br/> Поки війська марширують , вивчіть карту або побудуйте кілька полів ресурсів .' ;
kalba [' uzduotis_11_ataskaitos '] = ' Задача 11 : доповіді ';

    $ 
Kalba ['taip_tai_si_ataskaita'] = 'Так, правильно. Саме цей доповідь! '
Kalba ['ivykus_musiui_atvykus_pastiprinimui'] = 'У разі бою, після прибуття каравану або при іншому важливому подію, Ви отримуєте доповідь. Тепер прочитайте ваша доповідь і поверніться сюди. '
Kalba ['uzduotis_12_visi_2_lygio'] = 'Завдання 12: всі першого рівня!'
Kalba ['puiku_jusu_ekonomika_auga_dideliais_tempais'] = 'Відмінно. Ваша економіка розвивається швидкими темпами. <br/> Скоро почнемо будівництво будівель в центрі села. '
Kalba ['dabar_siektiek_padidinkime'] = 'Тепер трохи збільшимо виробництво ресурсів. Розширимо всі поля ресурсів до першого рівня. '
Kalba ['uzduotis_13_taikos_paukstis'] = 'Завдання 13: птах світу'
Kalba ['puiku_dabar_kiekvienas_pamatys_jusu_progresa'] = 'Відмінно! Тепер кожен зможе побачити Ваш прогрес. '
Kalba ['pirmas_dienas_nuo_registracijos'] = 'Перші добу (з моменту реєстрації) ви захищені від нападів оточуючих вас гравців. Скільки триватиме захист, ви можете бачити, вставивши код <b> [# 0] </ b> в ваш опис. Вставте код <b> [# 0] </ b> в ваш опис. '
Kalba ['uzduotis_14_sleptuve'] = 'Завдання 14: схованку'
Kalba ['puikus_darbas_dabar_zaidejams_nebus'] = 'Відмінна робота. Тепер гравцям з навколишніх сіл не буде так-то просто пограбувати вас. <br/> Коли хтось буде атакувати вашу село, ресурси будуть автоматично заховані у схованці. '
Kalba ['atejo_laikas_pastatyti_sleptuve'] = 'Прийшов час встановити тайник. Світ гри повний небезпек. <br/> Багато інших гравців, грають намагаючись привласнити чужі ресурси. Побудувавши тайник, захистіть принаймні їх частина від нападів супротивника. '
Kalba ['uzduotis_15_visi_2_lygio'] = 'Завдання 15: до другого рівня!'
Kalba ['puikus_darbas_jusu_gyvenviete_auga'] = 'Дуже добре. Ваша село росте і процвітає! '
Kalba ['jusu_nauja_uzduotis_pastatyti_po_1'] = 'Ваша нова завдання - побудувати по одному другого рівня лісопилку, глиняний карєр, залізну копальню та ферму.'
Kalba ['uzduotis_16_zinynas'] = 'Завдання 16: довідник'
Kalba ['taip_kareiviniu_kaina'] = 'Так! Вартість казарми 210 одиниць деревини. '
Kalba ['zinyne_yra_trumpa_informacija_apie_ivairius'] = 'Довідник містить коротку інформацію про різні типи будівель і військ. <br/> Натисніть на посилання Довідник , і потім знайдіть і вкажіть нижче скільки потрібно деревини для будівництва казарми.'
Kalba ['uzduotis_17_gyvenamasis_pastatas'] = 'Завдання 17: головна будівля'
Kalba ['puiku_jus_pastatete_gyvenamojo_pastato'] = 'Відмінно. Ви побудували головна будівля 3 рівня. <br/> Після цього поліпшення ваші будівельники не лише зможуть побудувати кілька нових будівель, але і будуть будувати трохи швидше. '
Kalba ['jusu_statybininkams_reikalingas'] = 'Вашим будівельникам потрібно головну будівлю 3 рівня, щоб побудувати інші важливі будівлі - такі, як казарми або ринок. Підвищіть головну будівлю до 3 рівня. '
Kalba ['uzduotis_18_uzduotis_sekmingiems'] = 'Завдання 18: завдання для преуспевших!'
Kalba ['puiku_tai_jusu_dabartinis_reitingas'] = 'Відмінно! Це ваш поточний рейтинг. '
Kalba ['dar_karta_raskite_statistikoje_savo_reitinga'] = 'Ще раз подивіться на статистику вашого рейтингу і насолоджуйтеся прогресом. Знайдіть свій рейтинг в статистиці і введіть тут. '
Kalba ['uzduotis_19_kariausite_ar_gyvensite_taikiai'] = 'Завдання 19: будете воювати або жити в умовах миру?'
Kalba ['dabar_jus_turite_nuspresti'] = 'Тепер ви повинні вирішити, до чого ви прагнете - воювати чи мирно торгувати. Щоб побудувати ринок, ви повинні мати комору і склад а для казарми потрібен пункт збору. '
Kalba ['ka_jus_renkates'] = 'Що ви вибераєте?'
Kalba ['taiki_prekyba'] = 'Мирна торгівля'
Kalba ['karo_menas'] = 'бойове мистецтво';


    $ 
Kalba ['pastatykite_kleti'] = 'Встановили комору!'
Kalba ['pastatykite_susiburimo_vieta'] = 'Встановили пункт збору! Це перший крок на шляху до завоювання світу! '
Kalba ['jus_pasirinkote_prekyba_ir_ekonomika'] = 'Ви вибрали торгівлю і економіку. Ми впевнені, що золоті роки вашого імперії вже не за горами! Побудуйте комору. '
Kalba ['geras_sprendimas_dabar_jums'] = 'Хороше рішення. Тепер вам потрібен пункт збору. Побудуйте його. '
Kalba ['sandelis_is_mazosios'] = 'склад'
Kalba ['gerai_jus_pastatete_sandeli'] = 'Добре, ви побудували склад ... <br/> Виконали всі вимоги для будівництва ринку.'
Kalba ['kareivines_is_mazosios'] = 'казарма'
Kalba ['gerai_padirbejote'] = 'Хороша робота ... Кращі викладачі країни готові надати допомогу у підготовці ваших військ.'
Kalba ['uzduotis_20'] = 'Завдання 20'
Kalba ['jus_turite_saugoti_ne_tik'] = 'Ви повинні охороняти не тільки зерно. Інші ресурси також можуть бути втрачені, якщо вони не будуть охоронятися. Побудуйте склад! '
Kalba ['dabar_pas_jus_yra_gyvenamasis_pastatas_ir'] = 'Тепер у вас є головна будівля і пункт збору третього рівня. Ви виконали всі вимоги для будівництва казарми. <br/> У казармах зможете підготувати війська. Побудуйте казарму. '
Kalba ['turgaviete_is_mazosios'] = 'ринок'
Kalba ['jus_pastatete_turgaviete_dabar'] = 'Ви побудували ринок. Тепер ви можете пропонувати свої товари на продаж і покупкать пропонований товар. Розгляньте ситуацію на ринку, оцініть поточні попит і пропозицію. Продаючи свої товари, створіть таке ставлення, щоб ваша пропозиція була привабливим в той час щоб ви отримали прибуток. '
Kalba ['paruoskite'] = 'підготуйте!'
Kalba ['stai_ir_sukurtos_jusu'] = 'Ось і створені збройні сили вашої імперії. <br/> Перед відправкою військ на перший похід, навчитеся оцінити свої сили.'
Kalba ['uzduotis_21'] = 'Завдання 21'
Kalba ['pastatykite_turgaviete_ir_jus_galesite'] = 'Побудуйте ринок, і ви зможете торгувати з іншими гравцями.'
Kalba ['paruoskite_2_legionierius'] = 'Підготуйте 2 легіонери.'
Kalba ['paruoskite_2_falangas'] = 'Підготуйте 2 фаланги.'
Kalba ['paruoskite_2_pestininkus_su_kuoka'] = 'Підготуйте 2 дубинник.';
Kalba ['dabar_kai_pas_jus_yra_kareivines'] = 'Тепер, коли у вас є казарми, ви можете підготувати війська.'
Kalba ['uzduotis_22_visi_2_lygio'] = 'Завдання 22: усіх до другого рівня!'
Kalba ['sveikiname_jusu_gyvenviete_auga'] = 'Вітаємо! Ваша село росте! '
Kalba ['dabar_atejo_laikas'] = 'Зараз настав час, щоб покласти наріжний камінь майбутнього могутності та процвітання! Першого рівня нам вже недостатньо ... Це займе деякий час, але результат вартий зусиль. Розширте всі поля ресурсів до другого рівня! '
Kalba ['uzduotis_23_ambasada'] = 'Завдання 23: посольство'
Kalba ['puiku_ambasada_pastatyta'] = 'Відмінно, посольство побудовано. У ній ви зможете бачити все пріглошенія вступити в альянс. '
Kalba ['zaidimo_pasaulis_pilnas_pavoju'] = 'Світ гри повний небезпек. Ви вже побудували тайник. А ще краще захиститеся вступивши в хороший альянс. Для отримання запрошення до альянсів, побудуйте посольство. '
Kalba ['uzduotis_24_aljansas'] = 'Завдання 24: альянс'
Kalba ['ispudinga_be_aljanso'] = 'Чудово. Без альянсу вижити в грі практично неможливо. Звичайно, це має бути хороша, надійна команда однодумців. <br/> Ви успішно виконали последнюу завдання і граждани гри щасливо приймають вас у свої ряди. З цього моменту, ви будете все робити самі. Удачи! '
Kalba ['aciu'] = 'Спасибо!'
Kalba ['zaidime_labai_svarbus_aljansas'] = 'У грі дуже важливою є співпраця. Для взаємодії, боротьби і захисту разом, гравці вступають в альянси. Отримайте запрошення до альянсу вашого регіону та приєднуйтеся до нього. Існує ще одна можливість: ви самі можете створити свій альянс! Для цього потрібне посольство 3-го рівня. '
Kalba ['ar'] = 'або'
Kalba ['liko_laisvu_statybos_aiksteliu'] = 'Залишилось вільних будмайданчиків'
Kalba ['pastatai'] = 'БУДІВЛІ'
Kalba ['sioje_gyvenvieteje_nera_jokiu_pastatu'] = 'У цьому селі нету ніяких будівель.'
Kalba ['statyti_pastatus'] = 'Будувати будівлі'
Kalba ['sis_pastatas_dar_tik_statomas'] = 'Ця будівля ще тільки будується.'
Kalba ['eile'] = '(черга)'
Kalba ['nepakanka_grudu_statykite_fermas'] = 'Нестача продуктів харчування, насамперед будуйте ферми.'
Kalba ['statybininkai_siuo_metu_uzimti'] = 'Будівельники в даний час зайняті.'
Kalba ['sis_pastatas_jau_statomas'] = 'Ця будівля вже будується.'
Kalba ['is_pradziu_prapleskite_sandeli'] = 'З початку розширте склад.'
Kalba ['is_pradziu_prapleskite_kleti'] = 'З початку розширте комору.'
Kalba ['pakankamai_resursu_bus'] = 'Досить ресурсів буде'
Kalba ['nepakanka_resursu'] = 'Бракує ресурсів.'
Kalba ['statyti'] = 'Будувати'
Kalba ['lygi'] = 'рівень'
Kalba ['lygis'] = 'рівень'
Kalba ['lygis_is_didziosios'] = 'Рівень'
Kalba ['dabartinis_pastato_lygis'] = 'Нинішній рівень будівлі'
Kalba ['dabartine_statybu_trukme'​​'Тривалість поточного будівництва'
Kalba ['statybu_trukme_sekanciame_lygyje'] = 'Тривалості будівництва в наступному рівні'
Kalba ['nugriauti_pastata'] = 'знести будівлі'
Kalba ['pasirinkite_norima_nugriauti_pastata'] = 'Вкажіть бажану для зносу споруду'
Kalba ['nugriauti'] = 'Знести'
Kalba ['dabartine_talpa'] = 'Теперішня місткість'
Kalba ['po'] = 'по'
Kalba ['kiekvieno_resurso_vnt'] = 'кожного виду од.'
Kalba ['talpa_sekanciame_lygyje_bus'] = 'Місткість в наступному рівні буде'
Kalba ['dabartine_kleties_talpa'] = 'Кількість тепер зберігається зерна';
Kalba ['grudu_vienetu'] = 'зерна од.'
Kalba ['kleties_talpa_sekanciame_lygyje_bus'] = 'Кількість зерна в наступному рівні буде'
Kalba ['vnt'] = 'од.'
Kalba ['dabar_galima_apsaugoti_kiekvienos_rusies_resursu'] = 'Тепер можна зберегти кожного сорту ресурсів'
Kalba ['sekanciame_lygyje_bus_galima_apsaugoti'] = 'У наступному рівні можна буде зберегти кожного сорту ресурсів'
Kalba ['iveskite_sutrumpinima'] = 'Введіть скорочення.'
Kalba ['iveskite_pavadinima'] = 'Введіть назву.'
Kalba ['toks_sutrumpinimas_jau_naudojamas'] = 'Скорочення вже користується.'
Kalba ['toks_pavadinimas_jau_naudojamas'] = 'Назва вже користується.'
Kalba ['per_ilgas_sutrumpinimas'] = 'Занадто довге скорочення.'
Kalba ['per_ilgas_pavadinimas'] = 'Занадто довга назва.'
Kalba ['aljanso_steigejas'] = 'Засновник альянсу'
Kalba ['ikurti_aljansa'] = 'СТВОРИТИ АЛЬЯНС'
Kalba ['sutrumpinimas'] = 'Скорочення'
Kalba ['pavadinimas'] = 'Назва'
Kalba ['istoti_i_aljansa'] = 'ВСТУПИТИ В АЛЬЯНС'
Kalba ['sutikti'] = 'погодитися'
Kalba ['pakvietimu_nera'] = 'Немає запрошень.'
Kalba ['aljansas_didziosiomis'] = 'АЛЬЯНС'
Kalba ['ieiti_i_aljansa'] = 'Увійти в альянс'
Kalba ['maksimalus_spastu_kiekis_siame_lygyje'] = 'Максимальна кількість пасток в цьому рівні'
Kalba ['maksimalus_spastu_kiekis_sekanciame_lygyje'] = 'Максимальна кількість пасток в наступному рівні'
Kalba ['siuo_metu_turite_spastu'] = 'В даний час маєте пасток'
Kalba ['is_ju_uzimti'] = 'З них зайняті'
Kalba ['spastai'] = 'Пастки'
Kalba ['yra'] = 'Є'
Kalba ['grudu_sunaudojimas'] = 'Споживання зерна'
Kalba ['paruosimo_laikas'] = 'Час підготовки'
Kalba ['kiekis'] = 'Кількість'
Kalba ['max'] = 'Макс'
Kalba ['ruosiama'] = 'ПРОВОДИТЬСЯ'
Kalba ['taisomi'] = '(виправляються)'
Kalba ['spastai_is_mazosios'] = 'пастка'
Kalba ['trukme']= 'тривалість'
Kalba ['sekantis_vienetas_bus_pagamintas_po'] = 'Інші пастки будуть виготовлені після'
Kalba ['resursai_issiusti'] = 'Ресурси вислані.'
Kalba ['prekeiviai'] = 'Торговці'
Kalba ['kievienas_prekeivis_gali_gabenti'] = 'Кожен з ваших торговців може доставляти одиниць ресурсів'
Kalba ['prekeiviai_kelyje'] = 'Торговці в дорозі'
Kalba ['pirkti'] = 'Купувати'
Kalba ['siulyti_pardavimui'] = 'Предлогать для продажу'
Kalba ['auksine_prekyba'] = 'Золота торгівля'
Kalba ['siusti_resursus_didziosiomis'] = 'надіслати мої РЕСУРСИ'
Kalba ['jus_pavaduotojas_todel_siusti_resursus'] = 'є заступником і посилати ресурси можете тільки отримавши дозвіл власника'
Kalba ['nepasirinkote_resursu'] = 'Чи не вибрали ресурси.'
Kalba ['tiek_resursu_neturite'] = 'Чи не маєте стільки ресурсів.'
Kalba ['nepakanka_prekeiviu_jums_reikia'] = 'Бракує торговців. Вам треба '
Kalba ['prekeiviu_bet_jus_turite_tik'] = 'торговцями, але є тільки'
Kalba ['laisvus_u'] = 'вільні (-х).'
Kalba ['iveskite_gyvenvietes_koordinates'] = 'Введіть координати села.'
Kalba ['nera_gyvenvietes_su_siomis_koordinatemis'] = 'Нету села з такими координатами.'
Kalba ['jusu_prekeiviai_jau_yra_sioje_gyvenvieteje'] = 'Ваші торговці вже є в цьому селі.'
Kalba ['per_para_vienas_zaidejas_gali'] = 'Один гравець за добу може послати максимально іншим гравцям стільки ресурсів, скільки виробляється у всіх його селах за годину, що не віднявши кількості зерна, уживаного військами. Сьогодні ще можете вислати '
Kalba ['resursu_vienetu'] = 'одиниць ресурсів.'
Kalba ['mediena'] = 'Деревина'
Kalba ['molis'] = 'Глина'
Kalba ['gelezis'] = 'Залізо'
Kalba ['grudai'] = 'Зерно'
Kalba ['koordinates'] = 'Координати'
Kalba ['zaidejas_is_diziosios'] = 'Гравець'
Kalba ['trukme''Тривалість'
Kalba ['paruosti'] = 'Підготувати'
Kalba ['kitas_vienetas_bus_paruostas'] = 'Інша одиниця буде готова після'
Kalba ['isradinejimo_laikas'] = 'Час дослідження'
Kalba ['isradinejimas_jau_vyksta'] = 'Дослідження вже ведеться.'
Kalba ['israsti'] = 'Винайти'
Kalba ['siuo_metu_negalite_israsti_jokiu_nauju'] = 'На даний момент, ви не можете винайти якісь нові типи військ. Дізнатися про вимоги академії та інших будівель, щоб досліджувати нові види військ можете в довіднику, знайшовши опис кожного типу / виду. ';



    $ 
kalba [' vykstantys_isradimai '] = ' ВЕДЕТЬСЯ ДОСЛІДЖЕННЯ ';
kalba [' per_mazas_ginklu_kalves_lygis '] = ' Занадто низький рівень кузні зброї. ';
kalba [' padidinti '] = ' Поліпшити ';
kalba [' per_mazas_sarvu_kalves_lygis '] = ' Занадто низький рівень кузні обладунків .' ;
kalba [' jusu_karzygys_apmokomas_ir_bus_pasiruoses '] = 'Ваш лицар в даний час навчається і буде готовий після ';
kalba [' jusu_karzygys_atgaivinamas_ir_bus_pasiruoses '] = 'Ваш герой в даний час відроджується і буде готовий після ';
kalba [' karzygiu_sarasas '] = ' СПИСОК ГЕРОЇВ ';
kalba [' atgaivinti '] = ' Відродити ';
kalba [' apmokyti '] = ' Навчити ';
kalba [' puolimo_jega '] = ' Сила нападу ';
kalba [' gynybos_jega '] = ' Сила захисту ';
kalba [' pranasumas_puolime '] = ' Перевага нападаючи ';
kalba [' pranasumas_gynyboje '] = ' Перевага захищаючись ';
kalba [' atsistatymas '] = 'Відродження ';
kalba [' i_diena '] = 'в день ';
kalba [' patirtis '] = ' Досвід ';
kalba [' kol_jusu_karzygys_0 '] = ' Поки ваш герой є <b> 0 </ b > рівня , розподіл окулярів його умінь можна ';
kalba [' keisti '] = ' змінювати ';
kalba [' neribotai '] = ' невизначено .' ;
kalba [' karzygio_sveikata '] = ' Стан здоровя героя ';
kalba [' siuo_metu_jusu_gyvenvietei '] = ' В даний час селі належить ';
kalba [' oaze_oaziu '] = ' оазис (-и )';
kalba [' kulturos_taskai '] = ' Одиниці культури ';
kalba [' lojalumas '] = ' Лояльність ';
kalba [' pletra '] = ' Розвиток ';
kalba [' apmokyti_didziosiomis '] = ' НАВЧИТИ ';
kalba [' senatoriu '] = ' сенаторів ';
kalba [' kunigaiksciu '] = ' ватажків ';
kalba [' germanu_vadu '] = ' вождів ';
kalba [' jus_negalite_apmokyti_daugiau '] = 'Ви не можете навчити більше поселенців або ';
kalba [' norint_ikurti_arba_uzkariauti_10 '] = ' Щоб створити або захопити нове поселення , ви повинні мати резиденцію 10 - рівня. ';
kalba [' norint_ikurti_arba_uzkariauti_20 '] = ' Щоб створити або захопити нове поселення , ви повинні мати резиденцію 10 - рівня. ';
kalba [' apmokoma '] = ' навчати ';
kalba [' tam_jums_reikia_10 '] = ' Для того , щоб створити або захопити нове поселення , вам необхідний палац 10 рівня. ';
kalba [' tam_jums_reikia_15 '] = ' Для того , щоб створити або захопити нове поселення , вам необхідний палац 15 рівня. ';
kalba [' tam_jums_reikia_20 '] = ' Для того , щоб створити або захопити нове поселення , вам необхідний палац 20 рівня. ';
kalba [' si_gyvenviete_yra_jusu_sostine '] = ' Це село є вашою столицею. ';
kalba [' paskelbti_sia_gyvenviete_sostine '] = ' обьявят це село столицею ';
kalba [' siuo_metu_pastatu_atsparumas '] = ' В даний час стійкість будівлі ';
kalba [' sekanciame_lygyje_atsparumas_bus '] = ' У наступному рівні стійкість будівель буде ';
kalba [' kariai_kurie_apmokomi_arklidese_neisrasti '] = ' Типи військ , які навчаються у стайні , ще не винайдені. ';
kalba [' dabartinis_gamybos_didinimas '] = ' Нинішнє збільшення виробництва зерна ';
kalba [' gamybos_didinimas_sekanciame_lygyje '] = ' Збільшення виробництва зерна в наступному рівні ';
kalba [' kariai_kurie_apmokomi_dirbtuvese_neisrasti '] = 'Обладнання , яке готується в майстерні , ще не винайдено .' ;
kalba [' maza_svente_500 '] = ' Малий свято ( 500 одиниць культури )';
kalba [' didele_svente_2000 '] = ' Велике свято ( 2000 одиниць культури )';
kalba [' svente_jau_vyksta '] = ' Свято вже ведеться. ';
kalba [' vygdyti '] = ' Виконувати ';
kalba [' maza_svente '] = ' Малий свято ';
kalba [' didele_svente '] = ' Велике свято ';
kalba [' vyksta_svente '] = ' ЙДЕ СВЯТО ';
kalba [' dabartinis_prekeiviu_panesamas_kiekis '] = ' Поточна сумісність торговцем переносите ресурсів ';
kalba [' panesamas_kiekis_sekanciame_lygyje '] = 'Сумісність носяться ресурсів у наступному рівні ';
kalba [' dabartinis_kariu_greitis '] = ' Ниняшняя швидкість військ ';
kalba [' kariu_greitis_sekanciame_lygyje '] = ' Швидкість військ в наступному рівні ';
kalba [' dabartinis_gynybos_bonusas '] = ' Поточний бонус оборони ';
kalba [' gynybos_bonusas_sekanciame_lygyje '] = 'Бонус оборони в наступному рівні ';
kalba [' siusti_karius '] = 'Відправити війська ';
kalba [' kariai_kelyje '] = ' Війська в дорозі ';
kalba [' atvykstantys_kariai '] = ' Прибувають війська ';
kalba [' kariai_kitose_gyvenvietese '] = ' Війська в інших селах ';
kalba [' musiu_simuliatorius '] = ' Симулятор боїв ';
kalba [' kariai_gyvenvieteje '] = ' ВІЙСЬКА В СЕЛІ ';
kalba [' jusu_kariai '] = ' Ваші війська ';
kalba [' maitinimas '] = ' Харчування ';
kalba [' per_valanda '] = ' на годину ';
kalba [' gyvenvietes_gamta_kariai '] = ' Війська гравця Природа ';
kalba [' kariai_zaidejo '] = ' Війська гравця ';
kalba [' siusti_atgal '] = ' послати назад' ;
kalba [' pakliuve_i_spastus_zaidejo '] = ' Пойманов в капкани гравця ';
kalba [' kariai '] = ' війська ';
kalba [' paleisti '] = ' відпустити ';
kalba [' kariai_gyvenvieteje_uzimta_oaze '] = ' Війська в селі зайнятий оазис ';
kalba [' zaidejo '] = ' Гравця ';
kalba [' alaus_svente '] = ' Свято пива ';
kalba [' kaina_statyti_sekanciam_lygiui '] = ' <b> Вартість </ b > будувати наступного рівня ';
kalba [' statybu_trukme '] = ' Час будівництва ';
kalba [' pastatas_visiskai_pastatytas '] = ' будівля повністю побудовано. ';
kalba [' galite_statyti '] = ' МОЖЕТЕ БУДУВАТИ ';
kalba [' siuo_metu_negalite_nieko_statyti '] = ' В даний час не можете нічого будувати. ';
kalba [' galesite_statyti_veliau '] = ' ЗМОЖЕТЕ БУДУВАТИ ПІЗНІШЕ ';
kalba [' visus_pastatus_jau_galite_statyti '] = ' Всі будівлі вже можете будувати або вони вже побудовані. ';
kalba [' norint_pastatyti_antra_sandeli '] = ' Якщо хочете побудувати другий склад , перший повинні збільшити до 20 рівня. ';
kalba [' norint_pastatyti_antra_kleti '] = ' Якщо хочете побудувати другий амбар , перший повинні збільшити до 20 рівня. ';
kalba [' norint_pastatyti_antra_sleptuve '] = ' Для того , щоб побудувати більш ніж один тайник , спочатку потрібно розширити перший до 10 рівня. ';
kalba [' nepakanka_grudu_ismaitinimui '] = ' Нестача продуктів харчування, насамперед будуйте ферми. ';
kalba [' statybininkai_uzimti '] = ' Будівельники в даний час зайняті .' ;
kalba [' nera_laisvu_statybos_aiksteliu '] = ' Нету вільних будмайданчиків .' ;
kalba [' statyti_pastata '] = ' Будувати будівлю ';
kalba [' statybos_kaina '] = ' Вартість <b> будівництва </ b >' ;
kalba [' gentis '] = ' Племя ';
kalba [' romenai_is_mazosios '] = ' римляни ';
kalba [' galai_is_mazosios '] = ' галли ';
kalba [' germanai_is_mazosios '] = ' германці ';
kalba [' papildomi_reikalavimai '] = ' ПОПЕРЕДНІ УМОВИ ';
kalba [' nera_jokiu_reikalavimu_siam_pastatui '] = 'Немає висунутих умов для цієї будівлі .' ;
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    
$kalba[''] = '';
    







?>
Онлайн: 0
Реклама