Файл: help.php
Строк: 1132
<?php
include("includes/config.php");
ob_start();
header("Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate");
echo "<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD XHTML Mobile 1.0//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/xhtml-mobile10.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css"/>";
if($diz_id==1){
include("includes/style.php");
}
if($diz_id==2){
include("includes/style1.php");
}
else
{
include("includes/style.php");
}
echo "<title>$PAGE_NAME_TITLE</title>
<link rel="shortcut icon" type="image/ico" href="img/ico.png"/>
</head><body>
<div class="in">
<div class="block">
<img src="img/logo.png" alt="*"/>
</div>";
$dm = is_logged();
if($dm) {
juosta();
}
if($id == "") {
echo "<div class="meniu center">
В этом справочнике кратко изложена необходимая информация о видах войск и основных зданиях.
</div>
<div class="meniu center">
<table>
<tr>
<td>
<img width="100" height="100" src="img/raitas_hedujas2.png" alt="*"/>
</td>
<td>
В мире $PAGE_NAME существуют три вида народов: римляне, галлы и германцы. Каждый народ имеет свои преимущества и недостатки. Сильно отличаются и их воины. Поэтому очень важно в начале игры определить народ наиболее подходящий для игрока.
</td>
</tr>
</table>
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=romans">Римляне</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=gauls">Галлы</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=teutons">Германцы</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=animals">Животные</a> (<i>невыбираемое племя</i>)
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=buildings">Здания</a>
</div>";
if($DB != "s3") {
echo "<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=epoch">Эпохи игры</a>
</div>";
}
echo "<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=articles">Статьи</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=duk">FAQ</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=bbcode">BB CODE</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=rules">Правила игры</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=status">Статусы игры</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="other.php?id=ticket">Онлайн поддержка</a>
</div>
<div class="block">
<a href="index.php" class="cc">Главная</a>
<br/>
$PAGE_SLOGAN
</div></div>";
}
elseif($id == "romans") {
echo "<div class="meniu center">
<table>
<tr>
<td>
Благодаря высокому уровню развития техники и общества, римляне являются лучшими строителями, а их воины относятся к элитным войскам в $PAGE_NAME.
<br/>
Характеристики римских войск относительно сбалансированы, они неплохо проявляют себя как в нападении, так и в защите. Эта универсальность довольно дорога и требует много времени. Об их пехоте ходят легенды, однако их защита от кавалерии значительно ниже, нежели у воинов других народов. Если вы играете впервые, выбирать этот народ не рекомендуется.
</td>
<td>
<img src="img/legionierius2.png" alt="*"/>
</td>
</tr>
</table>
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
ОСОБЕННОСТИ ПЛЕМЕНИ:
</div>
<div class="meniu">
1. Одновременное строительство полей и зданий.
<br/>
2. Высокий бонус защиты из-за городской стены.
<br/>
3. Грузоподъемность торговца составляет 1500 единиц сырья (скорость: 48 полей/час). Грузоподъемность и скорость ещё зависит от скорости игры.
<br/>
4. Сильная пехота, средней силы кавалерия.
<br/>
5. Развитие обходится дорого и занимает много времени.
<br/>
6. Дополнительное здание: водопой.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
РИМСКИЕ ВОЙСКА:
</div>
<div class="meniu">
<img src="img/legionierius.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=legionierius&k=1">Легионер</a>
<br/>
<img src="img/pretorionas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=pretorionas&k=1">Преторианец</a>
<br/>
<img src="img/imperionas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=imperionas&k=1">Империанец</a>
<br/>
<img src="img/sunkusis_ietininkas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=sunkusis_ietininkas&k=1">Пикейщик</a>
<br/>
<img src="img/raitas_legatas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=raitas_legatas&k=1">Конный разведчик</a>
<br/>
<img src="img/imperatoriaus_raitelis.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=imperatoriaus_raitelis&k=1">Конница императора</a>
<br/>
<img src="img/cezario_raitelis.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=cezario_raitelis&k=1">Конница Цезаря</a>
<br/>
<img src="img/muradauzys.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=muradauzys&k=1">Таран</a>
<br/>
<img src="img/ugnine_katapulta.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=ugnine_katapulta&k=1">Огненная катапульта</a>
<br/>
<img src="img/senatorius.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=senatorius&k=1">Сенатор</a>
<br/>
<img src="img/romenu_kolonistas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=romenu_kolonistas&k=1">Поселенец</a>
</div>
<div class="block">
<a href="help.php" class="cc">Назад</a> | <a href="index.php" class="cc">Главная</a>
<br/>
$PAGE_SLOGAN
</div></div>";
}
elseif($id == "gauls") {
echo "<div class="meniu center">
<table>
<tr>
<td>
Галлы являются самым мирным народом. Их воины особенно сильны в защите, однако по силе в атаке заметно проигрывают. Галлы - прирожденные всадники. Об их лошадях слагают легенды, благодаря их удивительной скорости они способны застать врасплох неподготовленного противника.
<br/>
Этому народу очень легко обороняться, но ими можно вести и достаточно агрессивную игру. Это дает вам возможность развиваться в любом стратегическом направлении (защитном или наступательном, одинокого волка или верного помощника, торговца или мародера, пехоты или кавалерии, поселенца или завоевателя). Для новичка галлы являются идеальным выбором.
</td>
<td>
<img src="img/raitas_druidas2.png" alt="*"/>
</td>
</tr>
</table>
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
ОСОБЕННОСТИ ПЛЕМЕНИ:
</div>
<div class="meniu">
1. Бонус в скорости: самые быстрые войска в игре.
<br/>
2. Средняя защита благодаря изгороди.
<br/>
3. Грузоподъемность торговца составляет 2250 единиц сырья (скорость: 72 поля/час). Грузоподъемность и скорость ещё зависит от скорости игры.
<br/>
4. В два раза больше объём тайника.
<br/>
5. Дорогие осадные орудия.
<br/>
6. Дешевые поселенцы.
<br/>
7. Дополнительное здание: капканщик.
7. Дополнительное здание: капканщик.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
ГАЛЛЬСКИЕ ВОЙСКА:
</div>
<div class="meniu">
<img src="img/falanga.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=falanga&k=2">Фаланга</a>
<br/>
<img src="img/pestininkas_su_kardu.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=pestininkas_su_kardu&k=2">Мечник</a>
<br/>
<img src="img/pestininkas_su_buoze.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=pestininkas_su_buoze&k=2">Дубинщик с шипами</a>
<br/>
<img src="img/pedsekys.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=pedsekys&k=2">Следопыт</a>
<br/>
<img src="img/raitas_perkunas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=raitas_perkunas&k=2">Тевтатский гром</a>
<br/>
<img src="img/raitas_druidas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=raitas_druidas&k=2">Друид-всадник</a>
<br/>
<img src="img/raitas_hedujas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=raitas_hedujas&k=2">Эдуйская конница</a>
<br/>
<img src="img/taranas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=taranas&k=2">Таран</a>
<br/>
<img src="img/trebusetas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=trebusetas&k=2">Требушет</a>
<br/>
<img src="img/kunigaikstis.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=kunigaikstis&k=2">Предводитель</a>
<br/>
<img src="img/galu_kolonistas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=galu_kolonistas&k=2">Поселенец</a>
</div>
<div class="block">
<a href="help.php" class="cc">Назад</a> | <a href="index.php" class="cc">Главная</a>
<br/>
$PAGE_SLOGAN
</div></div>";
}
elseif($id == "teutons") {
echo "<div class="meniu center">
<table>
<tr>
<td>
Германский народ наиболее агрессивен. Их воины внушают страх из-за их свирепости и жестокости в нападениях. Они, без страха смерти, двигаются через земли, грабя всё на своём пути.
<br/>
Тем не менее, германским войскам не хватает дисциплины римлян или галлов. Этим объясняются их слабость в обороне и медлительность. Германцы лучшего всего подходят опытным, агрессивно настроенным игрокам.
</td>
<td>
<img src="img/pestininkas_su_kirviu2.png" alt="*"/>
</td>
</tr>
</table>
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
ОСОБЕННОСТИ ПЛЕМЕНИ:
</div>
<div class="meniu">
1. Бонус при нападении: тайник противника эффективен лишь на 2/3.
<br/>
2. Земляной вал очень прочен, однако не очень эффективен в обороне.
<br/>
3. Грузоподъемность торговца составляет 3000 единиц сырья (скорость: 36 полей/час). Грузоподъемность и скорость ещё зависит от скорости игры.
<br/>
4. Исключительно дешевые, выносливые воины. На обучение требуется очень мало времени.
<br/>
5. Слабы в защите.
<br/>
6. Дополнительное здание: пивоварня
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
ГЕРМАНСКИЕ ВОЙСКА:
</div>
<div class="meniu">
<img src="img/pestininkas_su_kuoka.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=pestininkas_su_kuoka&k=3">Дубинщик</a>
<br/>
<img src="img/ietininkas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=ietininkas&k=3">Копьеносец</a>
<br/>
<img src="img/pestininkas_su_kirviu.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=pestininkas_su_kirviu&k=3">Топорщик</a>
<br/>
<img src="img/sargybinis.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=sargybinis&k=3">Гвардеец</a>
<br/>
<img src="img/zvalgas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=zvalgas&k=3">Скаут</a>
<br/>
<img src="img/paladinas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=paladinas&k=3">Паладин</a>
<br/>
<img src="img/germanu_raitelis.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=germanu_raitelis&k=3">Тевтонская конница</a>
<br/>
<img src="img/taranas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=taranas2&k=3">Таран</a>
<br/>
<img src="img/katapulta.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=katapulta&k=3">Катапульта</a>
<br/>
<img src="img/germanu_vadas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=germanu_vadas&k=3">Вождь</a>
<br/>
<img src="img/kolonistas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=kolonistas&k=3">Поселенец</a>
</div>
<div class="block">
<a href="help.php" class="cc">Назад</a> | <a href="index.php" class="cc">Главная</a>
<br/>
$PAGE_SLOGAN
</div></div>";
}
elseif($id == "animals") {
echo "<div class="meniu">
<img src="img/ziurke.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=ziurke&k=4">Крыса</a>
<br/>
<img src="img/voras.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=voras&k=4">Паук</a>
<br/>
<img src="img/gyvate.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=gyvate&k=4">Змея</a>
<br/>
<img src="img/siksnosparnis.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=siksnosparnis&k=4">Летучая мышь</a>
<br/>
<img src="img/sernas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=sernas&k=4">Кабан</a>
<br/>
<img src="img/vilkas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=vilkas&k=4">Волк</a>
<br/>
<img src="img/lokys.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=lokys&k=4">Медведь</a>
<br/>
<img src="img/krokodilas.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=krokodilas&k=4">Крокодил</a>
<br/>
<img src="img/tigras.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=tigras&k=4">Тигр</a>
<br/>
<img src="img/dramblys.gif" alt="*"/> <a href="help.php?id=soldier&karys=dramblys&k=4">Слон</a>
</div>
<div class="block">
<a href="help.php" class="cc">Назад</a> | <a href="index.php" class="cc">Главная</a>
<br/>
$PAGE_SLOGAN
</div></div>";
}
elseif($id == "soldier") {
$k = ereg_replace("[^0-9]","",$_GET['k']);
$karys = ereg_replace("[^a-z0-9_-]","",$_GET['karys']);
if($k == 1) {
$atgal = "romans";
}
elseif($k == 2) {
$atgal = "gauls";
}
elseif($k == 3) {
$atgal = "teutons";
}
else
{
$atgal = "animals";
}
if($karys == "legionierius") {
$kuris = 1;
$asd = true;
$puolimas = 40;
$gynyba1 = 35;
$gynyba2 = 50;
$greitis = 12;
$panesa = 40;
$islaikymas = 1;
$apmokymo_laikas = "0:11:07";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=kareivines">Казарма</a> уровень 1";
$img = "legionierius2";
$med = 120;
$mol = 100;
$gel = 150;
$gru = 40;
}
elseif($karys == "pretorionas") {
$kuris = 2;
$asd = true;
$puolimas = 30;
$gynyba1 = 65;
$gynyba2 = 35;
$greitis = 10;
$panesa = 20;
$islaikymas = 1;
$apmokymo_laikas = "0:12:13";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 1<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=sarvu_kalve">Кузница доспехов</a> уровень 1";
$img = "pretorionas2";
$med = 100;
$mol = 130;
$gel = 160;
$gru = 70;
}
elseif($karys == "imperionas") {
$kuris = 3;
$asd = true;
$puolimas = 70;
$gynyba1 = 40;
$gynyba2 = 25;
$greitis = 14;
$panesa = 50;
$islaikymas = 1;
$apmokymo_laikas = "0:13:20";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 5<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=ginklu_kalve">Кузница оружия</a> уровень 1";
$img = "imperionas2";
$med = 150;
$mol = 160;
$gel = 210;
$gru = 80;
}
elseif($karys == "raitas_legatas") {
$kuris = 4;
$asd = true;
$puolimas = 0;
$gynyba1 = 20;
$gynyba2 = 10;
$greitis = 32;
$panesa = 0;
$islaikymas = 2;
$apmokymo_laikas = "0:09:27";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=arklide">Конюшня</a> уровень 1<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 5";
$img = "raitas_legatas2";
$med = 140;
$mol = 160;
$gel = 20;
$gru = 40;
}
elseif($karys == "imperatoriaus_raitelis") {
$kuris = 5;
$asd = true;
$puolimas = 120;
$gynyba1 = 65;
$gynyba2 = 50;
$greitis = 28;
$panesa = 100;
$islaikymas = 3;
$apmokymo_laikas = "0:18:20";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=arklide">Конюшня</a> уровень 5<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 5";
$img = "imperatoriaus_raitelis2";
$med = 550;
$mol = 440;
$gel = 320;
$gru = 100;
}
elseif($karys == "cezario_raitelis") {
$kuris = 6;
$asd = true;
$puolimas = 180;
$gynyba1 = 80;
$gynyba2 = 105;
$greitis = 20;
$panesa = 70;
$islaikymas = 4;
$apmokymo_laikas = "0:24:27";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=arklide">Конюшня</a> уровень 10<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 5";
$img = "cezario_raitelis2";
$med = 550;
$mol = 640;
$gel = 800;
$gru = 180;
}
elseif($karys == "muradauzys") {
$kuris = 7;
$asd = true;
$puolimas = 60;
$gynyba1 = 30;
$gynyba2 = 75;
$greitis = 8;
$panesa = 0;
$islaikymas = 3;
$apmokymo_laikas = "0:25:33";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Конюшня</a> уровень 10<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=dirbtuves">Мастерская</a> уровень 1";
$img = "muradauzys2";
$med = 900;
$mol = 360;
$gel = 500;
$gru = 70;
}
elseif($karys == "ugnine_katapulta") {
$kuris = 8;
$asd = true;
$puolimas = 75;
$gynyba1 = 60;
$gynyba2 = 10;
$greitis = 6;
$panesa = 0;
$islaikymas = 6;
$apmokymo_laikas = "0:50:00";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=dirbtuves">Мастерская</a> уровень 10<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 15";
$img = "ugnine_katapulta2";
$med = 950;
$mol = 1350;
$gel = 600;
$gru = 90;
}
elseif($karys == "senatorius") {
$kuris = 9;
$asd = true;
$puolimas = 50;
$gynyba1 = 40;
$gynyba2 = 30;
$greitis = 8;
$panesa = 0;
$islaikymas = 5;
$apmokymo_laikas = "8:23:53";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=susiburimo_vieta">Пункт сбора</a> уровень 10<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 20";
$img = "senatorius2";
$med = 30750;
$mol = 27200;
$gel = 45000;
$gru = 37500;
}
elseif($karys == "romenu_kolonistas") {
$kuris = 10;
$asd = true;
$puolimas = 0;
$gynyba1 = 80;
$gynyba2 = 80;
$greitis = 10;
$panesa = 3000;
$islaikymas = 1;
$apmokymo_laikas = "2:29:27";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=valdovu_rumai">Дворец</a> уровень 10 или <a href="help.php?id=building&pastatas=rezidencija">Резиденция</a> уровень 10";
$img = "romenu_kolonistas2";
$med = 5800;
$mol = 5300;
$gel = 7200;
$gru = 5500;
}
elseif($karys == "falanga") {
$kuris = 11;
$asd = true;
$puolimas = 15;
$gynyba1 = 40;
$gynyba2 = 50;
$greitis = 14;
$panesa = 30;
$islaikymas = 1;
$apmokymo_laikas = "0:07:13";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=kareivines">Казарма</a> уровень 1";
$img = "falanga2";
$med = 100;
$mol = 130;
$gel = 55;
$gru = 30;
}
elseif($karys == "pestininkas_su_kardu") {
$kuris = 12;
$asd = true;
$puolimas = 65;
$gynyba1 = 35;
$gynyba2 = 20;
$greitis = 12;
$panesa = 45;
$islaikymas = 1;
$apmokymo_laikas = "0:10:00";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 3<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=ginklu_kalve">Кузница оружия</a> уровень 1";
$img = "pestininkas_su_kardu2";
$med = 140;
$mol = 150;
$gel = 185;
$gru = 60;
}
elseif($karys == "pedsekys") {
$kuris = 13;
$asd = true;
$puolimas = 0;
$gynyba1 = 20;
$gynyba2 = 10;
$greitis = 34;
$panesa = 0;
$islaikymas = 2;
$apmokymo_laikas = "0:09:27";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 5<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=arklide">Конюшня</a> уровень 1";
$img = "pedsekys2";
$med = 170;
$mol = 150;
$gel = 20;
$gru = 40;
}
elseif($karys == "raitas_perkunas") {
$kuris = 14;
$asd = true;
$puolimas = 90;
$gynyba1 = 25;
$gynyba2 = 40;
$greitis = 38;
$panesa = 75;
$islaikymas = 2;
$apmokymo_laikas = "0:17:13";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 5<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=arklide">Конюшня</a> уровень 3";
$img = "raitas_perkunas2";
$med = 350;
$mol = 450;
$gel = 230;
$gru = 60;
}
elseif($karys == "raitas_druidas") {
$kuris = 15;
$asd = true;
$puolimas = 45;
$gynyba1 = 115;
$gynyba2 = 55;
$greitis = 32;
$panesa = 35;
$islaikymas = 2;
$apmokymo_laikas = "0:17:47";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 5<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=arklide">Конюшня</a> уровень 5";
$img = "raitas_druidas2";
$med = 360;
$mol = 330;
$gel = 280;
$gru = 120;
}
elseif($karys == "raitas_hedujas") {
$kuris = 16;
$asd = true;
$puolimas = 140;
$gynyba1 = 50;
$gynyba2 = 165;
$greitis = 26;
$panesa = 65;
$islaikymas = 3;
$apmokymo_laikas = "0:21:40";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 15<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=arklide">Конюшня</a> уровень 10";
$img = "raitas_hedujas2";
$med = 500;
$mol = 620;
$gel = 675;
$gru = 170;
}
elseif($karys == "taranas") {
$kuris = 17;
$asd = true;
$puolimas = 50;
$gynyba1 = 30;
$gynyba2 = 105;
$greitis = 8;
$panesa = 0;
$islaikymas = 3;
$apmokymo_laikas = "0:27:47";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 10<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=dirbtuves">Мастерская</a> уровень 1";
$img = "taranas2";
$med = 950;
$mol = 555;
$gel = 330;
$gru = 75;
}
elseif($karys == "trebusetas") {
$kuris = 18;
$asd = true;
$puolimas = 70;
$gynyba1 = 45;
$gynyba2 = 10;
$greitis = 6;
$panesa = 0;
$islaikymas = 6;
$apmokymo_laikas = "0:50:00";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=dirbtuves">Мастерская</a> уровень 10<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 15";
$img = "trebusetas2";
$med = 960;
$mol = 1450;
$gel = 630;
$gru = 90;
}
elseif($karys == "kunigaikstis") {
$kuris = 19;
$asd = true;
$puolimas = 40;
$gynyba1 = 50;
$gynyba2 = 50;
$greitis = 10;
$panesa = 0;
$islaikymas = 4;
$apmokymo_laikas = "8:23:53";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=susiburimo_vieta">Пункт сбора</a> уровень 10<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 20";
$img = "kunigaikstis2";
$med = 30750;
$mol = 45400;
$gel = 31000;
$gru = 37500;
}
elseif($karys == "galu_kolonistas") {
$kuris = 20;
$asd = true;
$puolimas = 0;
$gynyba1 = 80;
$gynyba2 = 80;
$greitis = 10;
$panesa = 3000;
$islaikymas = 1;
$apmokymo_laikas = "2:06:07";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=valdovu_rumai">Дворец</a> уровень 10 или <a href="help.php?id=building&pastatas=rezidencija">Резиденция</a> уровень 10";
$img = "galu_kolonistas2";
$med = 5500;
$mol = 7000;
$gel = 5300;
$gru = 4900;
}
elseif($karys == "pestininkas_su_kuoka") {
$kuris = 21;
$asd = true;
$puolimas = 40;
$gynyba1 = 20;
$gynyba2 = 5;
$greitis = 14;
$panesa = 60;
$islaikymas = 1;
$apmokymo_laikas = "0:05:00";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=kareivines">Казарма</a> уровень 1";
$img = "pestininkas_su_kuoka2";
$med = 95;
$mol = 75;
$gel = 40;
$gru = 40;
}
elseif($karys == "ietininkas") {
$kuris = 22;
$asd = true;
$puolimas = 10;
$gynyba1 = 35;
$gynyba2 = 60;
$greitis = 14;
$panesa = 40;
$islaikymas = 1;
$apmokymo_laikas = "0:07:47";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 1<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=kareivines">Казарма</a> уровень 3";
$img = "ietininkas2";
$med = 145;
$mol = 70;
$gel = 85;
$gru = 40;
}
elseif($karys == "pestininkas_su_kirviu") {
$kuris = 23;
$asd = true;
$puolimas = 60;
$gynyba1 = 30;
$gynyba2 = 30;
$greitis = 12;
$panesa = 50;
$islaikymas = 1;
$apmokymo_laikas = "0:08:20";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 3<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=ginklu_kalve">Кузница оружия</a> уровень 1";
$img = "pestininkas_su_kirviu2";
$med = 130;
$mol = 120;
$gel = 170;
$gru = 70;
}
elseif($karys == "zvalgas") {
$kuris = 24;
$asd = true;
$puolimas = 0;
$gynyba1 = 10;
$gynyba2 = 5;
$greitis = 18;
$panesa = 0;
$islaikymas = 1;
$apmokymo_laikas = "0:07:47";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 1<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 5";
$img = "zvalgas2";
$med = 160;
$mol = 100;
$gel = 50;
$gru = 50;
}
elseif($karys == "paladinas") {
$kuris = 25;
$asd = true;
$puolimas = 55;
$gynyba1 = 100;
$gynyba2 = 40;
$greitis = 20;
$panesa = 110;
$islaikymas = 2;
$apmokymo_laikas = "0:16:40";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 5<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=arklide">Конюшня</a> уровень 3";
$img = "paladinas2";
$med = 370;
$mol = 270;
$gel = 290;
$gru = 75;
}
elseif($karys == "germanu_raitelis") {
$kuris = 26;
$asd = true;
$puolimas = 150;
$gynyba1 = 50;
$gynyba2 = 75;
$greitis = 18;
$panesa = 80;
$islaikymas = 3;
$apmokymo_laikas = "0:20:33";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 15<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=arklide">Конюшня</a> уровень 10";
$img = "germanu_raitelis2";
$med = 450;
$mol = 515;
$gel = 780;
$gru = 80;
}
elseif($karys == "taranas2") {
$kuris = 27;
$asd = true;
$puolimas = 65;
$gynyba1 = 30;
$gynyba2 = 80;
$greitis = 8;
$panesa = 0;
$islaikymas = 3;
$apmokymo_laikas = "0:23:20";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 10<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=dirbtuves">Мастерская</a> уровень 1";
$img = "taranas22";
$med = 1000;
$mol = 300;
$gel = 350;
$gru = 70;
}
elseif($karys == "katapulta") {
$kuris = 28;
$asd = true;
$puolimas = 50;
$gynyba1 = 60;
$gynyba2 = 10;
$greitis = 6;
$panesa = 0;
$islaikymas = 6;
$apmokymo_laikas = "0:50:00";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=dirbtuves">Мастерская</a> уровень 10<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 15";
$img = "katapulta2";
$med = 900;
$mol = 1200;
$gel = 600;
$gru = 60;
}
elseif($karys == "germanu_vadas") {
$kuris = 29;
$asd = true;
$puolimas = 40;
$gynyba1 = 60;
$gynyba2 = 40;
$greitis = 8;
$panesa = 0;
$islaikymas = 4;
$apmokymo_laikas = "6:31:40";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=susiburimo_vieta">Пункт сбора</a> уровень 5<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 20";
$img = "germanu_vadas2";
$med = 35500;
$mol = 26600;
$gel = 25000;
$gru = 27200;
}
elseif($karys == "kolonistas") {
$kuris = 30;
$asd = true;
$puolimas = 10;
$gynyba1 = 80;
$gynyba2 = 80;
$greitis = 10;
$panesa = 3000;
$islaikymas = 1;
$apmokymo_laikas = "2:52:13";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=valdovu_rumai">Дворец</a> уровень 10 или <a href="help.php?id=building&pastatas=rezidencija">Резиденция</a> уровень 10";
$img = "kolonistas2";
$med = 7200;
$mol = 5500;
$gel = 5800;
$gru = 6500;
}
elseif($karys == "ziurke") {
$asd = true;
$puolimas = 10;
$gynyba1 = 25;
$gynyba2 = 10;
$greitis = "???";
$panesa = "???";
$islaikymas = "???";
}
elseif($karys == "voras") {
$asd = true;
$puolimas = 20;
$gynyba1 = 35;
$gynyba2 = 40;
$greitis = "???";
$panesa = "???";
$islaikymas = "???";
}
elseif($karys == "gyvate") {
$asd = true;
$puolimas = 60;
$gynyba1 = 40;
$gynyba2 = 60;
$greitis = "???";
$panesa = "???";
$islaikymas = "???";
}
elseif($karys == "siksnosparnis") {
$asd = true;
$puolimas = 80;
$gynyba1 = 66;
$gynyba2 = 50;
$greitis = "???";
$panesa = "???";
$islaikymas = "???";
}
elseif($karys == "sernas") {
$asd = true;
$puolimas = 50;
$gynyba1 = 70;
$gynyba2 = 33;
$greitis = "???";
$panesa = "???";
$islaikymas = "???";
}
elseif($karys == "vilkas") {
$asd = true;
$puolimas = 100;
$gynyba1 = 80;
$gynyba2 = 70;
$greitis = "???";
$panesa = "???";
$islaikymas = "???";
}
elseif($karys == "lokys") {
$asd = true;
$puolimas = 250;
$gynyba1 = 140;
$gynyba2 = 200;
$greitis = "???";
$panesa = "???";
$islaikymas = "???";
}
elseif($karys == "krokodilas") {
$asd = true;
$puolimas = 450;
$gynyba1 = 380;
$gynyba2 = 240;
$greitis = "???";
$panesa = "???";
$islaikymas = "???";
}
elseif($karys == "tigras") {
$asd = true;
$puolimas = 200;
$gynyba1 = 170;
$gynyba2 = 250;
$greitis = "???";
$panesa = "???";
$islaikymas = "???";
}
elseif($karys == "dramblys") {
$asd = true;
$puolimas = 600;
$gynyba1 = 440;
$gynyba2 = 520;
$greitis = "???";
$panesa = "???";
$islaikymas = "???";
}
elseif($karys == "sunkusis_ietininkas") {
$kuris = 31;
$asd = true;
$puolimas = 160;
$gynyba1 = 190;
$gynyba2 = 180;
$greitis = 12;
$panesa = 50;
$islaikymas = 1;
$apmokymo_laikas = "0:13:40";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=kareivines">Казарма</a> уровень 1";
$img = "sunkusis_ietininkas2";
$med = 400;
$mol = 300;
$gel = 380;
$gru = 200;
}
elseif($karys == "pestininkas_su_buoze") {
$kuris = 32;
$asd = true;
$puolimas = 110;
$gynyba1 = 220;
$gynyba2 = 200;
$greitis = 12;
$panesa = 50;
$islaikymas = 1;
$apmokymo_laikas = "0:13:40";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=kareivines">Казарма</a> уровень 1";
$img = "pestininkas_su_buoze2";
$med = 280;
$mol = 400;
$gel = 300;
$gru = 200;
}
elseif($karys == "sargybinis") {
$kuris = 33;
$asd = true;
$puolimas = 210;
$gynyba1 = 170;
$gynyba2 = 150;
$greitis = 12;
$panesa = 50;
$islaikymas = 1;
$apmokymo_laikas = "0:13:40";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=kareivines">Казарма</a> уровень 1";
$img = "sargybinis2";
$med = 400;
$mol = 380;
$gel = 300;
$gru = 200;
}
else
{
$asd = false;
}
$kario_info = kario_informacija($kuris);
if($asd == false) {
header("Location: index.php");
}
else
{
if($img != false) {
echo "<div class="meniu center">
<img src="img/$img.png" alt="*"/>
<br/>
".$kario_info['aprasymas']."
</div>
<div class="line"></div>";
}
echo "<div class="meniu">
<img src="img/puolimo_pajegumas.gif" alt="*"/> Сила атаки: <b>$puolimas</b>
<br/>
<img src="img/gynybos_pajegumas_pries_pestininkus.gif" alt="*"/> Защита от пехоты: <b>$gynyba1</b>
<br/>
<img src="img/gynybos_pajegumas_pries_raitininkus.gif" alt="*"/> Защита от кавалерии: <b>$gynyba2</b>
<br/>
<img src="img/greitis.png" alt="*"/> Скорость: <b>$greitis</b> полей в час
<br/>
<img src="img/panesa.png" alt="*"/> Грузоподъемность: <b>$panesa</b> ед.
<br/>
<img src="img/sunaudojimas.gif" alt="*"/> Содержание: <b>$islaikymas</b>";
if($img != false) {
echo "<br/>
<img src="img/laikas.gif" alt="*"/> Время обучения: <b>$apmokymo_laikas</b>";
}
echo "</div>";
if($img != false) {
echo "<div class="meniu">
Стоимость обучения:
<br/>
<img src="img/mediena.gif" alt="*"/> $med <img src="img/molis.gif" alt="*"/> $mol <img src="img/gelezis.gif" alt="*"/> $gel <img src="img/grudai.gif" alt="*"/> $gru
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
ТРЕБОВАНИЯ:
</div>
<div class="meniu">
$salygos
</div>";
}
echo "<div class="block">
<a href="help.php?id=$atgal" class="cc">Назад</a> | <a href="index.php" class="cc">Главная</a>
<br/>
$PAGE_SLOGAN
</div></div>";
}
}
elseif($id == "buildings") {
echo "<div class="meniu center">
<table>
<tr>
<td>
<img src="img/kareivines.png" alt="*"/>
</td>
<td>
В начале игры нужно позаботиться о хорошей экономической основе. Для этого следует развивать 18 полей добычи ресурсов, имеющихся в каждой деревне. Существуют четыре типа полей: лесопилка, глиняный карьер, железный рудник и ферма.<br/>Позднее большое значение будет иметь и другие здания в населении.
</td>
</tr>
</table>
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=medziu_kirtaviete">Лесопилка</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=molio_karjeras">Глиняный карьер</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gelezies_kasykla">Железный рудник</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=grudu_ferma">Ферма</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=sandelis">Склад</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=kletis">Амбар</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=sleptuve">Тайник</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=ambasada">Посольство</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=susiburimo_vieta">Пункт сбора</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=turgaviete">Рынок</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=kareivines">Казарма</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=arklide">Конюшня</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=dirbtuves">Мастерская</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=ginklu_kalve">Кузница оружия</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=sarvu_kalve">Кузница доспехов</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=valdovu_rumai">Дворец</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=rezidencija">Резиденция</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=prekybos_rumai">Торговая палата</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=arena">Арена</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=lentpjuve">Лесопильный завод</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=plytine">Кирпичный завод</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=liejykla">Чугунолитейный завод</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=malunas">Мукомольная мельница</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=kepykla">Пекарня</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=spastine">Капканщик</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=karzygio_namai">Таверна</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=rotuse">Ратуша</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=murine">Каменотёс</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=arkliu_girdykla">Водопой</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gynybinis_pylimas">Земляной вал</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=murine_siena">Городская стена</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=statine_tvora">Изгородь</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=alaus_darykla">Пивоварня</a>
</div>
<div class="block">
<a href="help.php" class="cc">Назад</a> | <a href="index.php" class="cc">Главная</a>
<br/>
$PAGE_SLOGAN
</div></div>";
}
elseif($id == "building") {
$pastatas = ereg_replace("[^a-z_-]","",$_GET['pastatas']);
if($pastatas == "medziu_kirtaviete") {
$kuris = 1;
$asd = true;
$med = 40;
$mol = 100;
$gel = 50;
$gru = 60;
$sunaudojimas = 2;
$laikas = "0:01:30";
$salygos = "";
$img = "medziu_kirtaviete";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "molio_karjeras") {
$kuris = 2;
$asd = true;
$med = 80;
$mol = 40;
$gel = 80;
$gru = 50;
$sunaudojimas = 2;
$laikas = "0:01:10";
$salygos = "";
$img = "molio_karjeras";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "gelezies_kasykla") {
$kuris = 3;
$asd = true;
$med = 100;
$mol = 80;
$gel = 30;
$gru = 60;
$sunaudojimas = 3;
$laikas = "0:02:30";
$salygos = "";
$img = "gelezies_kasykla";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "grudu_ferma") {
$kuris = 4;
$asd = true;
$med = 70;
$mol = 90;
$gel = 70;
$gru = 20;
$sunaudojimas = 0;
$laikas = "0:00:50";
$salygos = "";
$img = "grudu_ferma";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "sandelis") {
$kuris = 5;
$asd = true;
$med = 130;
$mol = 160;
$gel = 90;
$gru = 40;
$sunaudojimas = 1;
$laikas = "0:11:10";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 1";
$img = "sandelis";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "kletis") {
$kuris = 6;
$asd = true;
$med = 80;
$mol = 100;
$gel = 70;
$gru = 20;
$sunaudojimas = 1;
$laikas = "0:08:50";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 1";
$img = "kletis";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "gyvenamasis_pastatas") {
$kuris = 7;
$asd = true;
$med = 70;
$mol = 40;
$gel = 60;
$gru = 20;
$sunaudojimas = 2;
$laikas = "0:14:30";
$salygos = "";
$img = "gyvenamasis_pastatas";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "sleptuve") {
$kuris = 8;
$asd = true;
$med = 40;
$mol = 50;
$gel = 30;
$gru = 10;
$sunaudojimas = 0;
$laikas = "0:04:10";
$salygos = "";
$img = "sleptuve";
$max = 10;
}
elseif($pastatas == "ambasada") {
$kuris = 9;
$asd = true;
$med = 180;
$mol = 130;
$gel = 150;
$gru = 80;
$sunaudojimas = 3;
$laikas = "0:11:10";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 1";
$img = "ambasada";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "susiburimo_vieta") {
$kuris = 10;
$asd = true;
$med = 110;
$mol = 160;
$gel = 90;
$gru = 70;
$sunaudojimas = 1;
$laikas = "0:11:10";
$salygos = "";
$img = "susiburimo_vieta";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "turgaviete") {
$kuris = 11;
$asd = true;
$med = 80;
$mol = 70;
$gel = 120;
$gru = 70;
$sunaudojimas = 4;
$laikas = "0:10:00";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 1<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=sandelis">Склад</a> уровень 1<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=kletis">Амбар</a> уровень 1";
$img = "turgaviete";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "kareivines") {
$kuris = 12;
$asd = true;
$med = 210;
$mol = 140;
$gel = 260;
$gru = 120;
$sunaudojimas = 4;
$laikas = "0:11:10";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=susiburimo_vieta">Пункт сбора</a> уровень 1<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 3";
$img = "kareivines";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "arklide") {
$kuris = 13;
$asd = true;
$med = 260;
$mol = 140;
$gel = 220;
$gru = 100;
$sunaudojimas = 5;
$laikas = "0:12:10";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=ginklu_kalve">Кузница оружия</a> уровень 3<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 5";
$img = "arklide";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "dirbtuves") {
$kuris = 14;
$asd = true;
$med = 460;
$mol = 510;
$gel = 600;
$gru = 320;
$sunaudojimas = 3;
$laikas = "0:16:40";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 10<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 5";
$img = "dirbtuves";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "akademija") {
$kuris = 15;
$asd = true;
$med = 220;
$mol = 160;
$gel = 90;
$gru = 40;
$sunaudojimas = 4;
$laikas = "0:11:10";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=kareivines">Казарма</a> уровень 3<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 3";
$img = "akademija";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "ginklu_kalve") {
$kuris = 16;
$asd = true;
$med = 170;
$mol = 200;
$gel = 380;
$gru = 130;
$sunaudojimas = 4;
$laikas = "0:11:10";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 3<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Казарма</a> уровень 3";
$img = "ginklu_kalve";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "sarvu_kalve") {
$kuris = 17;
$asd = true;
$med = 130;
$mol = 210;
$gel = 410;
$gru = 130;
$sunaudojimas = 4;
$laikas = "0:11:10";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Казарма</a> уровень 3<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 1";
$img = "sarvu_kalve";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "valdovu_rumai") {
$kuris = 18;
$asd = true;
$med = 550;
$mol = 800;
$gel = 750;
$gru = 250;
$sunaudojimas = 1;
$laikas = "0:27:50";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=ambasada">Посольство</a> уровень 1<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 5<br/>[»] <strike><a href="help.php?id=building&pastatas=rezidencija">Резиденция</a></strike>";
$img = "valdovu_rumai";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "rezidencija") {
$kuris = 19;
$asd = true;
$med = 580;
$mol = 460;
$gel = 350;
$gru = 180;
$sunaudojimas = 1;
$laikas = "0:11:10";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 5<br/>[»] <strike><a href="help.php?id=building&pastatas=valdovu_rumai">Дворец</a></strike>";
$img = "rezidencija";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "prekybos_rumai") {
$kuris = 20;
$asd = true;
$med = 1400;
$mol = 1330;
$gel = 1200;
$gru = 400;
$sunaudojimas = 3;
$laikas = "0:16:40";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=turgaviete">Рынок</a> уровень 20<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=arklide">Конюшня</a> уровень 10";
$img = "prekybos_rumai";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "arena") {
$kuris = 21;
$asd = true;
$med = 1750;
$mol = 2250;
$gel = 1530;
$gru = 240;
$sunaudojimas = 1;
$laikas = "0:19:30";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=susiburimo_vieta">Пункт сбора</a> уровень 15";
$img = "arena";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "lentpjuve") {
$kuris = 22;
$asd = true;
$med = 520;
$mol = 380;
$gel = 290;
$gru = 90;
$sunaudojimas = 4;
$laikas = "0:16:40";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=medziu_kirtaviete">Лесопилка</a> уровень 10<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 5";
$img = "lentpjuve";
$max = 5;
}
elseif($pastatas == "plytine") {
$kuris = 23;
$asd = true;
$med = 440;
$mol = 480;
$gel = 320;
$gru = 50;
$sunaudojimas = 3;
$laikas = "0:12:30";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=molio_karjeras">Глиняный карьер</a> уровень 10<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 5";
$img = "plytine";
$max = 5;
}
elseif($pastatas == "liejykla") {
$kuris = 24;
$asd = true;
$med = 200;
$mol = 450;
$gel = 510;
$gru = 120;
$sunaudojimas = 6;
$laikas = "0:22:40";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gelezies_kasykla">Железный рудник</a> уровень 10<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 5";
$img = "liejykla";
$max = 5;
}
elseif($pastatas == "malunas") {
$kuris = 25;
$asd = true;
$med = 500;
$mol = 440;
$gel = 380;
$gru = 1240;
$sunaudojimas = 3;
$laikas = "0:10:10";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=grudu_ferma">Ферма</a> уровень 5";
$img = "malunas";
$max = 5;
}
elseif($pastatas == "kepykla") {
$kuris = 26;
$asd = true;
$med = 1200;
$mol = 1480;
$gel = 870;
$gru = 1600;
$sunaudojimas = 4;
$laikas = "0:20:30";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=grudu_ferma">Ферма</a> уровень 10<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 5<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=malunas">Мукомольная мельница</a> уровень 5";
$img = "kepykla";
$max = 5;
}
elseif($pastatas == "spastine") {
$kuris = 27;
$asd = true;
$med = 100;
$mol = 100;
$gel = 100;
$gru = 100;
$sunaudojimas = 4;
$laikas = "0:11:10";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=susiburimo_vieta">Пункт сбора</a> уровень 1";
$img = "spastine";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "karzygio_namai") {
$kuris = 28;
$asd = true;
$med = 700;
$mol = 670;
$gel = 700;
$gru = 240;
$sunaudojimas = 2;
$laikas = "0:12:50";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 3<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=susiburimo_vieta">Пункт сбора</a> уровень 1";
$img = "karzygio_namai";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "rotuse") {
$kuris = 29;
$asd = true;
$med = 1250;
$mol = 1110;
$gel = 1260;
$gru = 600;
$sunaudojimas = 4;
$laikas = "1:09:30";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 10<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=akademija">Академия</a> уровень 10";
$img = "rotuse";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "murine") {
$kuris = 30;
$asd = true;
$med = 155;
$mol = 130;
$gel = 125;
$gru = 70;
$sunaudojimas = 2;
$laikas = "0:12:30";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=gyvenamasis_pastatas">Главное здание</a> уровень 5<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=valdovu_rumai">Дворец</a> уровень 3";
$img = "murine";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "arkliu_girdykla") {
$kuris = 31;
$asd = true;
$med = 780;
$mol = 420;
$gel = 660;
$gru = 540;
$sunaudojimas = 5;
$laikas = "0:12:10";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=arklide">Конюшня</a> уровень 20<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=susiburimo_vieta">Пункт сбора</a> уровень 10";
$img = "arkliu_girdykla";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "alaus_darykla") {
$kuris = 35;
$asd = true;
$med = 1460;
$mol = 930;
$gel = 1250;
$gru = 1740;
$sunaudojimas = 6;
$laikas = "0:44:30";
$salygos = "[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=kletis">Амбар</a> уровень 20<br/>[»] <a href="help.php?id=building&pastatas=susiburimo_vieta">Пункт сбора</a> уровень 10";
$img = "alaus_darykla";
$max = 10;
}
elseif($pastatas == "gynybinis_pylimas") {
$kuris = 32;
$asd = true;
$med = 120;
$mol = 200;
$gel = 0;
$gru = 80;
$sunaudojimas = 0;
$laikas = "0:11:10";
$salygos = "[»] Племя: германцы";
$img = "";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "murine_siena") {
$kuris = 33;
$asd = true;
$med = 70;
$mol = 90;
$gel = 170;
$gru = 70;
$sunaudojimas = 0;
$laikas = "0:11:10";
$salygos = "[»] Племя: римляне";
$img = "";
$max = 20;
}
elseif($pastatas == "statine_tvora") {
$kuris = 34;
$asd = true;
$med = 160;
$mol = 100;
$gel = 80;
$gru = 60;
$sunaudojimas = 0;
$laikas = "0:11:10";
$salygos = "[»] Племя: галлы";
$img = "";
$max = 20;
}
else
{
$asd = false;
}
$pastato_info = pastato_informacija($kuris);
if($asd == false) {
header("Location: index.php");
}
else
{
echo "<div class="meniu center">";
if($img != "") {
echo "<img src="img/$img.png" alt="*"/>
<br/>";
}
echo "".$pastato_info['aprasymas']."
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu">
<img src="img/laikas.gif" alt="*"/> Время строительства: <b>$laikas</b>
<br/>
<img src="img/sunaudojimas.gif" alt="*"/> Потребление зерна: <b>+$sunaudojimas</b>
<br/>
<img src="img/max.png" alt="*"/> Макс. уровень здания: <b>$max</b>
</div>
<div class="meniu">
Стоимость строительства:
<br/>
<img src="img/mediena.gif" alt="*"/> $med <img src="img/molis.gif" alt="*"/> $mol <img src="img/gelezis.gif" alt="*"/> $gel <img src="img/grudai.gif" alt="*"/> $gru
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
ТРЕБОВАНИЯ:
</div>";
if($salygos == false) {
echo "<div class="meniu center">
Нет требований.
</div>";
}
else
{
echo "<div class="meniu">
$salygos
</div>";
}
echo "<div class="block">
<a href="help.php?id=buildings" class="cc">Назад</a> | <a href="index.php" class="cc">Главная</a>
<br/>
$PAGE_SLOGAN
</div></div>";
}
}
elseif($id == "epoch") {
echo "<div class="meniu center">
В игре есть пять эпох: 1,2,3,4 и 5 (универсальная). Эпохи разделены по ПОП(число населения). 1 эпоха это игроки у которых от 0 до 500 ПОП (число населения), 2 эпоха игроки от 500 до 1000 ПОП, 3 от 1000 до 2000 ПОП, 4 от 2000 до бесконечности число населении. 5 эпоху(универсальную) игрок без ограничений может выбрать сам в настройках(<b>Настройки > Описание</b>). Это эпоха, в которой игрок сможет атаковать всех игроков в его эпохе или тех кто тоже в этой эпохе, и которого смогут атаковать ВСЕ другие игроки и посылать катапулты хоть у игрока и меньше чем 300 ПОП.
<br/>
".$kalba['info_age3']."
</div>
<div class="meniu">
<span class="raudona">".$kalba['info_age4']." </span>
</div>
<div class="block">
<a href="help.php" class="cc">Назад</a> | <a href="index.php" class="cc">Главная</a>
<br/>
$PAGE_SLOGAN
</div></div>";
}
elseif($id == "duk") {
echo "<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=duk2&in=1">Как основать альянс?</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=duk2&in=2">Как я могу переименовать свою деревню?</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=duk2&in=3">Как я могу обучить войска?</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=duk2&in=4">Как защитить свою деревню?</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=duk2&in=5">Как я могу увеличить количество населения?</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=duk2&in=6">Помогите, производство зерна постоянно уменьшаеться!</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=duk2&in=7">Почему мои войска так мало грабят?</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=duk2&in=8">Как основать новую деревню?</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=duk2&in=9">Как захватить чужую деревню?</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=duk2&in=10">Могу ли я потерять свою деревню?</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=duk2&in=11">Как растут единицы культуры?</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=duk2&in=12">Что значит шарик около игроков в моем альянсе?</a>
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
У вас есть вопрос на который вы не получили ответ? Ищите ответ в справочнике игры или просто спросите у других игроков.
</div>
<div class="block">
<a href="help.php" class="cc">Назад</a> | <a href="index.php" class="cc">Главная</a>
<br/>
$PAGE_SLOGAN
</div></div>";
}
elseif($id == "duk2") {
$in = ereg_replace("[^0-9]","",$_GET['in']);
if($in == 1) {
$tekstas = "Для основания альянса требуется посольство третьего уровня. Для того, чтобы вступить в альянс, достаточно посольство первого уровня и приглашения.";
}
elseif($in == 2) {
$tekstas = "Для этого нажмите 'Настройки', далее нажмите 'Описание'.";
}
elseif($in == 3) {
$tekstas = "Для этого требуется пункт сбора первого уровня и главное здание третьего уровня. После этого становится возможна постройка казармы, а в ней – обучение воинов.";
}
elseif($in == 4) {
$tekstas = "Если в вашей деревне находятся воины (собственные или союзные), то они защищают вашу деревню без вашего участия.";
}
elseif($in == 5) {
$tekstas = "Каждое здание приносит вам определенное количество новых жителей. Сколько новых жителей появится в вашей деревне, можно узнать, посмотрев на число, стоящее после символа <img src="img/sunaudojimas.gif" alt="*"/>.";
}
elseif($in == 6) {
$tekstas = "В производстве зерна (например 10) рассчитывается производство в зависимости от числа жителей (например 5) и содержания войск. Общую производство зерна вы можете найти вверху слева. Например <img src="img/sunaudojimas.gif" alt="*"/> 5/15";
}
elseif($in == 7) {
$tekstas = "Это может быть вызвано многими причинами. Во-первых, каждый воин может нести только определенное количество сырья, во-вторых, тайник автоматически скрывает от противника определенное количество сырья.";
}
elseif($in == 8) {
$tekstas = "Для основания новой деревни, требуются три поселенца. Для захвата деревни, требуется предводитель, вождь или сенатор. Они доступны в дворце или резиденции после 10-го уровня развития этих зданий. Кроме того, требуется определенное количество единиц культуры.";
}
elseif($in == 9) {
$tekstas = "Для того потребуется резиденция минимум 10 уровня или дворец. Еще одно требование - накопить достаточное количество единиц культуры - также, как для основания новой деревни. Вы не сможете захватить столицу или последнюю деревню противника.<br/>Для захвата деревни понадобится вождь, предводитель или сенатор, которых жители должны исследовать в академии. Затем он обучается в резиденции или дворце, как поселенец. Вы должны выбрать кого обучать - поселенцев или вождя/сенатора/предводителя. Обучение обоих типов не возможно. Вождь/сенатор/предводитель вместе с вашими войсками будет несколько раз атаковать деревню, которую вы хотите захватить, пока в деревне будет совсем разрушены резиденция или дворец. С каждой атакой вождь/сенатор/предводитель снижает лояльность жителей деревни к своему правителю. Когда оно снижается до нуля, жители решают присоединиться к вашей империи - вы захватили чужую деревню. После случившегося не забудьте сразу построить резиденцию или дворец, для восстановления лояльности жителей.";
}
elseif($in == 10) {
$tekstas = "Каждая деревня может быть уничтожена катапультами до нуля. Если это не будет ваша последняя деревня - в том случае она совсем исчезнет. Также враги могут захватить любую из ваших деревень, если это не столица.";
}
elseif($in == 11) {
$tekstas = "Единицы культуры накапливаете при стройке и расширении зданий. Накопленное количество единиц культуры можно увидеть в резиденции или в дворце. Там вы найдете информацию, о необходимом количестве единиц культуры для основания или захвата новой деревни.";
}
elseif($in == 12) {
$tekstas = "<img src="img/blue.png" alt="*"/> - В настоящее время онлайн.
<br/>
<img src="img/green.png" alt="*"/> - Подключался в течение последних 24 часов.
<br/>
<img src="img/yellow.png" alt="*"/> - Подключался в течение 3 последних дней.
<br/>
<img src="img/red.png" alt="*"/> - Подключался в течение 7 последних дней.
<br/>
<img src="img/grey.png" alt="*"/> - Неподключался в течение 7 последних дней.";
}
if($in == false or $in > 12) {
header("Location: index.php");
}
else
{
echo "<div class="meniu center">
$tekstas
</div>
<div class="block">
<a href="help.php?id=duk" class="cc">Назад</a> | <a href="index.php" class="cc">Главная</a>
<br/>
$PAGE_SLOGAN
</div></div>";
}
}
elseif($id == "rules") {
echo "<div class="meniu center">
Попытка обойти правила игры рассматривается как нарушение правил и следовательно наказуема.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu">
<b>1. Регистрация</b>
<ul>
".$kalba['info_helping7']."
</ul>
</div>
<div class="meniu">
<b>2. Взаимодействие игроков</b>
<ul>
<li>2.1. Каждый игрок может иметь одного заместителя, который будет действовать в игре во время отсутствия владельца регистрации. Заместитель должен играть на пользу замещаемой регистрации. Владельцу регистрации любой ущерб, нанесённый заместителем не компенсируется.</li>
<li>2.2. Система ограничения распределения ресурсов будет автоматически защищать игроков от нарушений и гарантирует честную игру.</li>
</ul>
</div>
<div class="meniu">
<b>3. Нормы поведения</b>
<ul>
<li>3.1. Запрещена продажа сил, ресурсов, действия, регистрации.</li>
<li>3.2. Запрещено оскорблять, унижать, порочить других пользователей любым способом в любой форме.</li>
<li>3.3. Запрещено угрожать или шантажировать. Не следует рассматривать как шантаж переговоры, начатые проигравшей стороной, чтобы прийти к соглашению с противоположной стороной.</li>
<li>3.4. Реклама в любой форме, спам-сообщения массового распространения запрещена.</li>
<li>3.5. Запрещено требовать или принуждать сделать заместителем, помогать играть, раскрывать пароль.</li>
<li>3.6. Не пытайтесь использовать ошибки, выявленные в игре. Это также относится к использованию скриптов и ботов.</li>
<li>3.7. Потребители, ложно представившие себя членами команды проекта, которые объявляют себя связанными с администрацией, немедленно уничтожаются. Это относится и к потребителям назвавшимся неэтично, непристойными, нецензурными и противозаконными именами.</li>
</ul>
</div>
<div class="meniu">
<b>4. Администрация</b>
<ul>
<li>4.1. В случае нарушения правил <i>администратор или хранители порядка</i> принимают решение о наказании.</li>
<li>4.2. Единственное учереждение, к которому можно обратиться по вопросам нарушения правил является <i>администратор и хранители порядка</i>. Игроки могут связаться с ними при помощи игровых сообщений.</li>
<li>4.3. Администрация оставляет за собой право в любой момент изменить правила игры.</li>
</ul>
</div>
<div class="block">
<a href="index.php" class="cc">Главная</a>
<br/>
$PAGE_SLOGAN
</div></div>";
}
elseif($id == "status") {
echo "<div class="meniu center">
В игре есть 4 статуса: <b>простой игрок, консультант, хранитель порядка и администратор</b>. Статус 'простой игрок' вы получаете сразу как только зарегистрировались в игру, а другие статусы нужно заработать(помогать администратору). <span class="geltona">+Консультант</span> должен помогать другим игрокам по вопросам игры, <span class="zalia">*хранитель порядка</span> должен соблюдать правила для игроков, помогать игрокам разрешать их проблемы и конфликты, служить примером в поведении и отвечать на вопросы, помогать игрокам в центре помощи. <span class="raudona">@Администратор</span> в игре есть только один и никто другой этого статуса получить не сможет.
</div>
<div class="block">
<a href="index.php" class="cc">Главная</a>
<br/>
$PAGE_SLOGAN
</div></div>";
}
elseif($id == "articles") {
echo "<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=article&k=1">Письма</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=article&k=2">Отмена действий</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=article&k=3">Позиции развития</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=article&k=4">Снос зданий в своей деревне</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=article&k=5">Минимальное количество катапульт и таранов необходимых для разрушения зданий/стен</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=article&k=6">Использование кузниц оружия и доспехов</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=article&k=7">Проблемы с зерном</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=article&k=8">Столицы</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=article&k=9">Оазисы</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=article&k=10">Захваты деревень</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=article&k=11">Несколько слов о войне(для начинающих)</a>
</div>
<div class="meniu">
[»] <a href="help.php?id=article&k=12">Новые деревни</a>
</div>
<div class="block">
<a href="help.php" class="cc">Назад</a> | <a href="index.php" class="cc">Главная</a>
<br/>
$PAGE_SLOGAN
</div></div>";
}
elseif($id == "article") {
$k = ereg_replace("[^0-9]","",$_GET['k']);
if($k < 1 or $k > 13) {
header("Location: index.php");
}
else
{
if($k == 1) {
echo "<div class="meniu center">
После нажатия ссылки 'Письма', вы будете перенаправлены на почтовый ящик, с помощью которого вы можете: просматривать полученные, отправленные письма или написать новые письма.
<br/>
Если вам дано право, вы можете отправить письмо для всего альянса. Чтобы отправить письмо своему альянсу, в строке 'Получатель' укажите <b>ally</b>.
<br/>
ВНИМАНИЕ! Обязательно прочтите правила и убедитесь, что ваши письма соответствуют правилам.
</div>";
}
elseif($k == 2) {
echo "<div class="meniu center">
Отмена действий:
</div>
<div class="meniu center">
Некоторые действия могут быть отменены нажатием красного крестика(<img src="img/x.gif" alt="*"/>).
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Что не может быть отозвано:
</div>
<div class="meniu">
-исследования в академии, улучшения оружия и доспехов в кузницах;
<br/>
-торговцы на рынке;
<br/>
-производство войск.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Аннулирование строительств:
</div>
<div class="meniu center">
Если вы решили отменить ведущееся строительство, вам будет возвращена стоимость уровня предыдущего здания. Если строится первый уровень здания, вам будет возвращены все ресурсы, которые вы заплатили за строительство.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Возвращение высланных войск:
</div>
<div class="meniu center">
В течении первых 90 секунд высланные войска можно вернуть домой. Для этого нажмите красный крестик (<img src="img/x.gif" alt="*"/>) при соответствующей записи на пункте сборов.
</div>";
}
elseif($k == 3) {
echo "<div class="meniu center">
Что такое позиции развития?
</div>
<div class="meniu center">
Позиции развития необходимое условие для создания или завоевание новых деревень (вместе с единицами культуры, соответствующими зданиями или изобретениями). Из каждой деревни можно создать или захватить до трех других деревень. То есть каждая новая деревня имеет три свободные позиции развития. Когда из этой деревни создается или захватывается другая деревня, позиция развития исчерпывается. Каждая позиция развития позволяет производить (и использовать) три поселенца или одного вождя/предводителя/ сенатора. Резиденция 20-го уровня позволяет использовать две позиции развития, дворец 20-го уровня - три. Просмотреть развития своей деревни можно в резиденции или дворце нажимая на ссылку 'Развитие'.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Влияние захвата на позиции развития:
</div>
<div class="meniu center">
Если основана деревня захвачена другим игроком, то позиции развития 'родительской' деревни <b>остается оккупированной</b>. Для освобождения её необходимо уничтожить очередную деревню или захватить её из другой своей деревни. Если вы захватили деревню, из которой бывший хозяин успел создать или захватить другие города, его позиции развития остается оккупированными. Например, если одна позиция уже занята, вам придётся скоро построить резиденцию не 10-ого, а 20-ого уровня или дворец 15-го уровня для основания нового города из этой деревни. Или будете должны освободить захваченные позиции развития, намеченными путями.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Как освободить захваченные позиции развития?
</div>
<div class="meniu">
-уничтожить город;
</div>
<div class="meniu">
-захватить город из своей другой деревни.
</div>
<div class="meniu">
<u><i>Примечание:</i></u> по тактическим соображениям, можно завоевать свои собственные города и тем самым перераспределить расположение позиций развития (скажем, произвести трех вождей в одном городе). Следует помнить, что в этом случае в захваченном городе исчезнет изобретения, будут удалены все войска происхождением из него.
</div>";
}
elseif($k == 4) {
echo "<div class="meniu center">
Снос зданий в своей деревне:
</div>
<div class="meniu center">
<b>Требования:</b> главное здание 10 уровня.
<br/>
Иногда наличие строительных площадок в деревне больше не существует, но надо построить новое здание. Тогда можно снести ненужное здание, например, одно из тайников или академию, в которой изобретены все виды войск. Для того, чтобы снести ненужное здание в своей деревне, надо иметь главное здание 10-го уровня. Войдите в главное здание в списке выберите здание, которое вы хотите снести, и нажмите кнопку 'Снести'. Ресурсы, вложенные в строительство не подлежат возмещению.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Отмена:
</div>
<div class="meniu center">
Снос здания займет некоторое время. Пока здание разрушается, снос может быть отменён, в данном случае, ресурсы не будут потеряны. Для того, чтобы отменить снос здания, в информации главного здания нажмите на показываемый красный крестик <img src="img/x.gif" alt="*"/>.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Может быть разрушено любое здание?
</div>
<div class="meniu center">
Нет, поля ресурсов (лесопилки, глиняные карьеры, железные рудники, фермы) не могут быть снесены.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Изобретения и усовершенствования:
</div>
<div class="meniu center">
После разрушения академии все изобретения остаются в силе. Также остается в силе все усовершенствования в кузницах.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Промышленные здания:
</div>
<div class="meniu center">
Если вы уничтожите лесопилку, кирпичный завод, чугунолитейный завод, мельницу или пекарню, производство ресурсов, соответственно <u><i>уменьшится</i></u>.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Основание и захват других деревень:
</div>
<div class="meniu center">
Если произведёте поселенцев или сенатора (предводителя, вождя), а затем снесёте резиденцию или дворец, по-прежнему всё ещё сможете создать или захватить деревню, при условии, что у вас достаточно единиц культуры, и свободная позиция развития.
</div>";
}
elseif($k == 5) {
echo "<div class="meniu center">
Минимальное количество катапульт и таранов необходимых для разрушения зданий/стен:
</div>
<div class="meniu center">
Здесь указано приближенное минимальное количество катапульт, чтобы полностью разрушить здание определенного уровня, а также минимальное количество таранов, необходимое для разрушения стен разных племен. Точное количество зависит от многих факторов: стены, улучшения катапульты на кузнице, от уровня резиденции/дворца защищающегося игрока и другое.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Уровень здания - количество катапульт:
</div>
<div class="meniu">
1 - 2
<br/>
2 - 2
<br/>
3 - 2
<br/>
4 - 3
<br/>
5 - 4
<br/>
6 - 6
<br/>
7 - 8
<br/>
8 - 10
<br/>
9 - 12
<br/>
10 - 14
<br/>
11 - 17
<br/>
12 - 20
<br/>
13 - 23
<br/>
14 - 27
<br/>
15 - 31
<br/>
16 - 35
<br/>
17 - 39
<br/>
18 - 43
<br/>
19 - 48
<br/>
20 - 53
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Уровень городской стены римлян - минимальное количество таранов для её разрушения:
</div>
<div class="meniu">
1 - 1 (таран погибнет без сопровождения)
<br/>
2 - 2
<br/>
3 - 2
<br/>
4 - 3
<br/>
5 - 4
<br/>
6 - 6
<br/>
7 - 8
<br/>
8 - 10
<br/>
9 - 12
<br/>
10 - 14
<br/>
11 - 17
<br/>
12 - 20
<br/>
13 - 23
<br/>
14 - 27
<br/>
15 - 31
<br/>
16 - 35
<br/>
17 - 39
<br/>
18 - 43
<br/>
19 - 48
<br/>
20 - 53
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Уровень изгороди галлов - минимальное количество таранов для его разрушения:
</div>
<div class="meniu">
1 - 1 (таран погибнет без сопровождения)
<br/>
2 - 2
<br/>
3 - 4
<br/>
4 - 6
<br/>
5 - 8
<br/>
6 - 19
<br/>
7 - 15
<br/>
8 - 19
<br/>
9 - 23
<br/>
10 - 28
<br/>
11 - 34
<br/>
12 - 40
<br/>
13 - 46
<br/>
14 - 53
<br/>
15 - 61
<br/>
16 - 69
<br/>
17 - 77
<br/>
18 - 86
<br/>
19 - 96
<br/>
20 - 106
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Уровень земляного вала германцев- минимальное количество таранов для его разрушения:
</div>
<div class="meniu">
1 - 1 (таран погибнет без сопровождения)
<br/>
2 - 4
<br/>
3 - 8
<br/>
4 - 13
<br/>
5 - 19
<br/>
6 - 27
<br/>
7 - 36
<br/>
8 - 46
<br/>
9 - 57
<br/>
10 - 69
<br/>
11 - 83
<br/>
12 - 38
<br/>
13 - 114
<br/>
14 - 132
<br/>
15 - 151
<br/>
16 - 171
<br/>
17 - 192
<br/>
18 - 214
<br/>
19 - 238
<br/>
20 - 263
</div>";
}
elseif($k == 6) {
echo "<div class="meniu center">
Использование кузниц оружия и доспехов:
</div>
<div class="meniu center">
Каждое улучшение какого-то типа войск(войска из этой деревни) оружия или доспехов, эффективность нападения или защиты поднимает соответственно примерно на 1,5%. Сам уровень кузницы ограничивает максимальный уровень улучшения войск. Например, если кузница оружия есть 5 уровня, каждый тип войск можно улучшить до 5 уровня, но не больше. Например, у нас есть мечник. Его мощность атаки равна 65. Если мы улучшим этот тип войск на кузнице оружия до 5-го уровня, мощность атаки мечник будет примерно равна 65 + 5 * 1,5% * 65 = 69,9. Следует также иметь в виду: улучшение стоит ресурсы. Поэтому:
</div>
<div class="meniu">
-лучше улучшать в том городе, где готовите большую армию. (Например, может быть город назначен для нападающей армии- там улучшаем кузницу оружия и Империанцев (римляне), а в для защиты назначенной деревне улучшаем кузницу брони и претореанцев (римляне) - и отправляем в другие свои деревни в качестве подкрепления -только пример!)
</div>
<div class="meniu">
-начать улучшение стоит тогда, когда дешевле улучшить, чем подготовить определенное количество дополнительных войск. Например: если в армии всего 200 воинов - дешевле подготовить ещё трех, чем улучшить их оружие на один уровень (1,5%)
</div>";
}
elseif($k == 7) {
echo "<div class="meniu center">
Проблемы с зерном:
</div>
<div class="meniu center">
Одна из первых проблем, с которыми сталкиваются игроки, это повышение уровня ресурсов - в частности, продукции зерна. Это часто видно на обзоре деревни, увидев производство ресурсов: 6 Зерна в час. Большинство зданий, полей и воинов потребляют определенное количество зерна. Оно отмечается: <img src="img/sunaudojimas.gif" alt="*"/>.
<br/>
Например, для 1 уровня лесопилки надо:
<br/>
<img src="img/mediena.gif" alt="*"/> 40 <img src="img/molis.gif" alt="*"/> 100 <img src="img/gelezis.gif" alt="*"/> 50 <img src="img/grudai.gif" alt="*"/> 60 <img src="img/sunaudojimas.gif" alt="*"/> 2
<br/>
Это означает, что должно быть 40 древесины, 100 глины, 50 железа из склада и 60 зерна из амбара. Кроме того, место лесопилки будет потреблять 2 зерна в час. Игра не позволяет сократить количество зерна до менее чем на 2 зерна в час. Для увеличения производства зерна, вы должны пойти в поле ресурсов и нажать на ферму. Это покажет вам, сколько ресурсов требуется для улучшения фермы. Когда у вас будет достаточно средств, вы будете в состоянии сделать это. Внимание, что бы вы смогли построить ферму 1 уровня вам потребуется 20 зерна.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Отрицательное производство зерна и последствия:
</div>
<div class="meniu center">
Когда у хозяина есть больше солдат, чем производится зерна, производство зерна становится отрицательным. Это означает, что солдаты будут кушать зерно и запасы зерна будут постоянно сокращаться. Если владелец деревни не будет пополнять запасы зерна до их истечения, солдаты начнут медленно умирать от голода. Как только производство зерна достигнет 0, голод кончится.
</div>";
}
elseif($k == 8) {
echo "<div class="meniu center">
Какие особенности столиц?
</div>
<div class="meniu">
-столиц невозможно завоевать;
</div>
<div class="meniu">
-только в столице можно построить каменотёс, который может повысить устойчивость зданий к разрушению до 300%;
</div>
<div class="meniu">
-по крайней мере в теории, поля ресурсов могут быть улучшены на неопределенный срок.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Как я могу выбрать свою столицу?
</div>
<div class="meniu center">
Первая ваша деревня по автоматически является вашей столицей, независимо от того, построили ли вы резиденцию или дворец или нет. Только после того как объявите другую вашу деревню столицей, первая потеряет статус столицы. Это может быть сделано только тогда, когда вы построите дворец в этой деревне, которая должна стать столицей и нажмёте кнопку 'Обьявить эту деревню столицей'. В одно время может быть построен только один дворец, и только в одной из ваших деревень.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Что происходит если я меняю столицу?
</div>
<div class="meniu center">
Если вы поменяете свою столицу, в бывшей столице все улучшения полей ресурсов с 10-го уровня, будут удалены. Кроме того, будет уничтожен каменотёс, а также другие здания, которые доступны только столице. <u><i> Предупреждение: не существует никакой возможности вернуть изменения, которые произошли при изменении столицы, то есть отменить изменение.</i></u>
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Как я могу узнать, которая деревня моего врага является столицей?
</div>
<div class="meniu center">
Столицей указана одна из деревень игроков в списке деревень, который является на описании игрока.
</div>";
}
elseif($k == 9) {
echo "<div class="meniu center">
Oазис:
</div>
<div class="meniu center">
В начале игры, оазисы принадлежат животным дикой природы. Оазисы могут быть нападены, атакуемы. Важно: в каждом оазисе защищаемом животными дикой природы (пустынная долина) есть 400 единиц каждого ресурса. При атаке оазиса - эти ресурсы можете похитить. Их количество восстанавливается сравнительно медленно: профильные ресурсы оазиса (см. ниже) восстанавливаются скоростью 40 единиц ресурса в час, а других ресурсов - скоростью 10 единиц ресурсов в час. Популяция убитых животных может также восстановиться - это случайный процесс. Животные могут вернуться через несколько часов после атаки оазиса, но могут и только через неделю. В течении времени популяция животных в не захваченных оазисах растет - т.е. атаковать их и захватить (приложить к своему городу в целях увеличения производства ресурсов) будет все труднее. Поэтому, вы должны иметь достаточно большую армию, чтобы получить прибыль от набега. Получить прибыль из оазиса должно быть возможным после набега с несколькими сотнями воинов и героем. Количество животных в оазисе можете видеть нажав на неё на карте - разведка не нужна.
</div>
<div class="meniu center">
Есть два типа оазисов. Первый тип представляет собой только единый ресурс (профильный). Второй тип представляет профильный ресурс дополнительно с зерном. <b>Когда завоевываете оазис, бонус ресурсов даётся только для этой деревни, из которой вы заняли его!</b> Бонус производства повышает только фактическую продукцию деревни - не включая другие бонусы.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Захват независимых оазисов:
</div>
<div class="meniu center">
Захватить оазис, можно несколько раз на его нападая с героем. Захваченный оазис прилагается к списку захваченных оазисов деревни, из которой герой напал. Оазис должен быть на расстоянии не более трех квадратов от деревни. Вам необходима таверна 10 уровня для занятия одного оазиса, 15 уровня для занятия следующего оазиса и 20 уровня для занятия третьего оазиса.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Занимая/нападая собственные оазисы игроков:
</div>
<div class="meniu center">
Для того, чтобы отнять оазис у другого игрока, нужно уничтожить защиту и нападать с героем несколько раз. Если защитнику принадлежит 3 оазисы, вам нужно только один раз атаковать с вашим героем. Если защитнику принадлежит два оазиса, Вы должны атаковать дважды со своим героем. Если защитнику принадлежит только один оазис, то вам нужно атаковать три раза с вашим героем, тогда оазис будет ваш. Важно: герои не исчезают после присоединения оазиса, как вожди- (сенатор, вождь, предводитель), исчезают после захвата деревни. Если вы хотите защитить от нападений набегов оазис, можете послать подкрепление. Подкрепление может быть восстановлено при помощи пункта сбора этой деревни.
</div>";
}
elseif($k == 10) {
echo "<div class="meniu center">
Приготовление:
</div>
<div class="meniu center">
Получение сенатора, вождя или предводителя:
<br/>
чтобы получить один из них, вам нужно найти его в своей академии, которая должна быть 20-го уровня. Кроме того, вам необходим пункт сбора 5 уровня, как германцу, или 10 уровня, если вы являетесь галлом или римлянам. Затем, когда вы его обнаружите, уже можете поставить в своём дворце или в резиденции, если в них вы еще не поставили поселенцев.
</div>
<div class="meniu">
-сенатор(римлян) более красноречивый и убедительный. Он может уменьшить лояльность с 20% до 30% в каждый раз.
</div>
<div class="meniu">
-вождь германцев(тевтонец) является менее дорогостоящим и может уменьшить лояльность от 20 до 25%.
</div>
<div class="meniu">
-предводитель(галл) является на 20% быстрее, чем другие и может уменьшить лояльность от 20 до 25%.
</div>
<div class="meniu center">
Деревня будет завоевана, когда лояльность бывшему правителю достигнет 0%, и граждане населения решат присоединиться к вашей империи. Значения снижения Верности указаны в оптимистическом варианте, потому что из за морального приложения сократить столько много лояльность в каждый раз им может не удаться. После того, как лояльность достигнет 0% ваш основной воин - сенатор, вождь германцев или предводитель - исчезнут, а воины, охранявшие его останутся в деревне, защищать её.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Нападение:
</div>
<div class="meniu center">
Захваты деревень:
<br/>
Только те деревни, которые не являются столицами, могут быть захвачены, независимо от того, в которой находится дворец. Вы можете захватить деревню только сносив резиденцию или дворец. Если у вас есть достаточное количество единиц культуры и, если деревня которую вы хотите захватить, не является столицей. Волны нападения: Захват должен быть сформирован из волн, потому что сразу направить все войска, было бы очень глупо. Первая волна называется очищаемой, которая удаляет все защитники. Вторая волна - катапульты уничтожают резиденцию или дворец. Только в самом конце должен быть отправлен Сенатор, вождь германцев или предводитель. Предположим, что у вас есть 3000 Империанцев,60 катапульт и 2 сенатора:
</div>
<div class="meniu">
1. 2700 империанцев во время атаки очищает войска противника.
</div>
<div class="meniu">
2. 150 империанцев и катапульты будут разрушать резиденцию или дворец. Это также должна быть атака, потому что иначе катапульты не будут стрелять.
</div>
<div class="meniu">
3. 150 империанцев и сенаторы снова нападают атакуя, потому что иначе сенаторы не сделают своей работы.
</div>
<div class="meniu center">
Повторяйте 1 и 3 шаги столько раз сколько понадобится. Не забудьте, проследить не отстроила ли потерпевшая сторона резиденцию или дворец.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
После атаки:
</div>
<div class="meniu center">
Восстановите резиденцию или дворец как можно скорее, чтобы восстановить лояльность. Кроме того, на этой деревне имейте серьезную армию, готовую защищаться и несколько шпионов.
</div>";
}
elseif($k == 11) {
echo "<div class="meniu center">
Почему мой солдат погиб?
</div>
<div class="meniu center">
Напомним вам, особенно новичкам. Успешно атаковать можно не менее двумя солдатами. Если нападает один солдат, он всегда погибает. Есть даже случаи, когда взвод теряет одного, другого солдата, хотя не было никаких вооруженных сил в защищающемся городе. Это происходит потому, что некоторые из зданий (дворец стены и т.д.) обеспечивают дополнительную защиту для деревни. Военная разведка поможет вам избежать неожиданных потерь солдатов.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Чем различается атака и нападение (набег)?
</div>
<div class="meniu">
Атака:
</div>
<div class="meniu">
-вся армия проигравшая битву, погибает;
</div>
<div class="meniu">
-если победила нападающая сторона, но часть войск попали в ловушки галлов - как только бой закончится, оставшиеся войска освободят их;
</div>
<div class="meniu">
-если перед этим в заключение попали ваши собственные, или солдаты другого игрока - они будут освобождены;
</div>
<div class="meniu">
-только во время атаки действует таран и стреляют катапульты.
</div>
<div class="meniu">
Нападение(набег):
</div>
<div class="meniu">
-часть воинов проигравшей армии выживет - то есть атаки рассчитываются по такому принципу, чтобы выжило, как можно больше воинов атакующей армии - много шансов что и армия защиты не будет полностью уничтожена (если между силами армии нет слишком большой разницы);
</div>
<div class="meniu">
-если часть воинов попало в ловушку, они останутся в плену;
</div>
<div class="meniu">
-нападавший взвод, выигравший битву не освободит перед тем попавших в ловушки воинов;
</div>
<div class="meniu">
-катапульты и тараны не сработают.
</div>
<div class="meniu center">
При отправке разведчиков нет никакой разницы, атака или нападение.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Ловушки:
</div>
<div class="meniu center">
Кто кормит войска попавшие в ловушку? Солдаты попавшие в ловушку, обеспечивает их родная деревня. Если солдат невозможно освободить, а постоянно их кормить невыгодно, правитель может удалить их, и они исчезают.
</div>
<div class="meniu center">
Что будет с солдатами в плену?
</div>
<div class="meniu">
-их может освободить владелец атакой (атакой а не набегом);
</div>
<div class="meniu">
-их может освободить другой игрок;
</div>
<div class="meniu">
-владелец может отказаться их;
</div>
<div class="meniu">
-правитель деревни, в которой солдаты находятся в плену, может их выпустить по доброму желанию, и они вернутся домой - в этом случае освободивший игрок теряет часть ловушек.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
В докладе битвы не содержит данных о вражеских силах:
</div>
<div class="meniu center">
Если нападающая сторона проиграла битву и все солдаты погибли, в докладе не будет данных о войсках защищающейся стороны.
</div>";
}
elseif($k == 12) {
echo "<div class="meniu center">
Новые деревни:
</div>
<div class="meniu center">
Когда вы имеете дворец 10, 15 или 20 уровня или резиденцию 10 или 20-го уровня и у вас достаточно единиц культуры, Вы уже можете создать новую деревню или одну из таких захватить. Для основания деревни, вам понадобится три поселенца и пустой участок на карте. Для того, чтобы захватить деревню вам понадобится сенатор (или вождь германцев или предводитель) и чужая деревня, которая уже существует на карте.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Как мне основать новую деревню?
</div>
<div class="meniu center">
Для того, чтобы основать новую деревню вам понадобится 3 поселенца, пустой участок на карте, и иметь достаточно единиц культуры. Вам не надо изобретать поселенцев. Вы можете их подготовить сразу когда вы имеете дворец 10, 15 или 20 уровня или резиденцию 10 или 20-го уровня. Для того, чтобы построить дворец, вам необходимо: главное здание и посольство 5 уровня. Для резиденции хватит только главного здания 5 уровня. Потом, когда поставите трех поселенцев, вам нужно выбрать пустое место на карте и нажать на 'основать новую деревню' (чтобы сделать это вам необходимо 750 каждого ресурса), тогда ваши поселенцы покинут свою родную деревню и найдут вам новую деревню. Когда цель будет достигнута, поселенцы исчезнут.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Я не могу сделать поселенцев, хотя я построил резиденцию:
</div>
<div class="meniu center">
Захватили деревню, построили в ней резиденцию 10-ого уровня, но не можете подготовить поселенцев? Таким образом, бывший владелец уже создал из этой деревни другую деревню. Из каждой деревни можно создать или завоевать не больше трёх других деревень.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
Я отправил поселенцев, но не успел...
</div>
<div class="meniu center">
Другой игрок успел поселиться там, куда вы уже отправили своих поселенцев. В этом случае, поселенцы будут идти до места назначения и вернутся домой.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
По дороге поселенцам была разрушена резиденция (или дворец):
</div>
<div class="meniu center">
Несмотря на то, новая деревня будет успешно основана.
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu center">
поселенцам в дороге была полностью разрушена их родная деревня:
</div>
<div class="meniu center">
В этом случае, поселенцы исчезнут не успев основать новой деревни.
</div>";
}
echo "<div class="block">
<a href="help.php?id=articles" class="cc">Назад</a> | <a href="index.php" class="cc">Главная</a>
<br/>
$PAGE_SLOGAN
</div></div>";
}
}
elseif($id == "bbcode") {
echo "<div class="meniu">
Шрифт:
</div>
<div class="meniu">
[b]текст[/b] = <b>текст</b>
<br/>
[i]текст[/i] = <i>текст</i>
<br/>
[u]текст[/u] = <u>текст</u>
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu">
Ресурсы:
</div>
<div class="meniu">
[md] = <img src="img/mediena.gif" alt="*"/>
<br/>
[ml] = <img src="img/molis.gif" alt="*"/>
<br/>
[gl] = <img src="img/gelezis.gif" alt="*"/>
<br/>
[gr] = <img src="img/grudai.gif" alt="*"/>
</div>
<div class="meniu">
Войска:
</div>
<div class="meniu">
[t1k1] = <img src="img/legionierius.gif" alt="*"/>
<br/>
[t1k2] = <img src="img/pretorionas.gif" alt="*"/>
<br/>
[t1k3] = <img src="img/imperionas.gif" alt="*"/>
<br/>
[t1k4] = <img src="img/sunkusis_ietininkas.gif" alt="*"/>
<br/>
[t1k5] = <img src="img/raitas_legatas.gif" alt="*"/>
<br/>
[t1k6] = <img src="img/imperatoriaus_raitelis.gif" alt="*"/>
<br/>
[t1k7] = <img src="img/cezario_raitelis.gif" alt="*"/>
<br/>
[t1k8] = <img src="img/muradauzys.gif" alt="*"/>
<br/>
[t1k9] = <img src="img/ugnine_katapulta.gif" alt="*"/>
<br/>
[t1k10] = <img src="img/senatorius.gif" alt="*"/>
<br/>
[t1k11] = <img src="img/romenu_kolonistas.gif" alt="*"/>
<br/>
[t2k1] = <img src="img/falanga.gif" alt="*"/>
<br/>
[t2k2] = <img src="img/pestininkas_su_kardu.gif" alt="*"/>
<br/>
[t2k3] = <img src="img/pestininkas_su_buoze.gif" alt="*"/>
<br/>
[t2k4] = <img src="img/pedsekys.gif" alt="*"/>
<br/>
[t2k5] = <img src="img/raitas_perkunas.gif" alt="*"/>
<br/>
[t2k6] = <img src="img/raitas_druidas.gif" alt="*"/>
<br/>
[t2k7] = <img src="img/raitas_hedujas.gif" alt="*"/>
<br/>
[t2k8] = <img src="img/taranas.gif" alt="*"/>
<br/>
[t2k9] = <img src="img/trebusetas.gif" alt="*"/>
<br/>
[t2k10] = <img src="img/kunigaikstis.gif" alt="*"/>
<br/>
[t2k11] = <img src="img/galu_kolonistas.gif" alt="*"/>
<br/>
[t3k1] = <img src="img/pestininkas_su_kuoka.gif" alt="*"/>
<br/>
[t3k2] = <img src="img/ietininkas.gif" alt="*"/>
<br/>
[t3k3] = <img src="img/pestininkas_su_kirviu.gif" alt="*"/>
<br/>
[t3k4] = <img src="img/sargybinis.gif" alt="*"/>
<br/>
[t3k5] = <img src="img/zvalgas.gif" alt="*"/>
<br/>
[t3k6] = <img src="img/paladinas.gif" alt="*"/>
<br/>
[t3k7] = <img src="img/germanu_raitelis.gif" alt="*"/>
<br/>
[t3k8] = <img src="img/taranas.gif" alt="*"/>
<br/>
[t3k9] = <img src="img/katapulta.gif" alt="*"/>
<br/>
[t3k10] = <img src="img/germanu_vadas.gif" alt="*"/>
<br/>
[t3k11] = <img src="img/kolonistas.gif" alt="*"/>
</div>
<div class="line"></div>
<div class="meniu">
Смайлы:
</div>
<div class="meniu">
:) = <img src="img/smiles/smile.png" alt="*"/>
<br/>
:( = <img src="img/smiles/sad.png" alt="*"/>
<br/>
;) = <img src="img/smiles/wink.png" alt="*"/>
<br/>
:P = <img src="img/smiles/tongue.png" alt="*"/>
<br/>
B) = <img src="img/smiles/cool.png" alt="*"/>
<br/>
:D = <img src="img/smiles/biggrin.png" alt="*"/>
<br/>
:'-( = <img src="img/smiles/crying.png" alt="*"/>
<br/>
*rolleyes* = <img src="img/smiles/rolleyes.png" alt="*"/>
<br/>
*huh* = <img src="img/smiles/huh.png" alt="*"/>
<br/>
*unsure* = <img src="img/smiles/unsure.png" alt="*"/>
<br/>
*love* = <img src="img/smiles/love.png" alt="*"/>
<br/>
*angry* = <img src="img/smiles/angry.png" alt="*"/>
<br/>
oO = <img src="img/smiles/blink.png" alt="*"/>
<br/>
??? = <img src="img/smiles/confused.png" alt="*"/>
<br/>
*cursing* = <img src="img/smiles/cursing.png" alt="*"/>
<br/>
:| = <img src="img/smiles/mellow.png" alt="*"/>
<br/>
*squint* = <img src="img/smiles/squint.png" alt="*"/>
<br/>
*w00t* = <img src="img/smiles/w00t.png" alt="*"/>
<br/>
*dash* = <img src="img/smiles/dash.gif" alt="*"/>
</div>
<div class="block">
<a href="help.php" class="cc">Назад</a> | <a href="index.php" class="cc">Главная</a>
<br/>
$PAGE_SLOGAN
</div></div>";
}
else
{
header("Location: index.php");
}
mysql_close($connect);
ob_end_flush();
?>
</body></html>